Please, Don't Touch Anything 3D
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147 😀     17 😒
81,11%

Bewertung

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$9.99

Please, Don't Touch Anything 3D Bewertungen

Jetzt mit Vive-Unterstützung! Ein kryptisches, kniffliges, knöpfchendrückendes nicht-lineares Puzzlespiel.
App-ID529590
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber ForwardXP
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Volle Controller-Unterstützung, VR-unterstützt, Steam-Sammelkarten, Unterstützung für getrackte Controller, Untertitel verfügbar
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung7 Dez, 2016
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Turkish

Please, Don't Touch Anything 3D
164 Gesamtbewertungen
147 Positive Bewertungen
17 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Please, Don't Touch Anything 3D hat insgesamt 164 Bewertungen erhalten, davon 147 positive und 17 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Please, Don't Touch Anything 3D im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 180 Minuten
Ich finde das Spiel Please, Don't Touch Anything 3D zu 95% gut aus Folgenden Gründen Positiv: ++ Rätsel + Grafik + Animation + Soundtrack und Musik + Geheime Secrets + Credits Preis: - bisschen zu teuer(5 oder 6€ sind Optimaler für die spielzeit) Negativ: - einige Rätsel sind wirklich zu krass schwer Fazit: Ist ein sehr tolles Spiel, finde die 3D umsetzung viel besser als die 2D,die aber auch lustig is. Kann man aber nur 1x spielen, denn wenn man alles kennt brauch man es net mehr weiterzuspielen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 10 Minuten
Kanns nicht spielen, nach jeder challange ist die Postkarte nicht setzbar und ein restart oder normaler exit nicht möglich :/ schade aber gebs jetzt zurück. der erste teil war super^^
👍 : 7 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 404 Minuten
Klare Empfehlung, witziges Spiel. Leider sind die Achievements im VR_Modus verbuggt, weswegen man diese über das normale Spiel erspielen muss.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 180 Minuten
[b]5/10[/b] [h1]Holt mich nicht ab[/h1] (Review bezieht sich nur auf den Inhalt, ich habe es nicht in VR gespielt) In "Please, Don't Touch Anything (3D)" sitzt man an einem Pult und soll nichts anfassen. Weil das aber als Spiel ziemlich ereignislos wäre, sucht man natürlich alle möglichen Knöpfchen, die man drücken kann. Und um das zu tun, sucht man Hinweise. Man kann sich auf seinem Stuhl um 360° drehen und alles aus der Entfernung erreichen. Man läuft also nie, sondern klickt alles an, von dem man glaubt, dass es funktionieren könnte. Und das ist erstmal nicht viel. Da gibt es diesen einen offensichtlichen Knopf, aber durch ihn alleine passiert ohne besondere Kniffe nicht viel. Ein wenig was findet man dann heraus und auf einmal lebt dieses Pult. Als Grundidee ist das natürlich ganz witzig. Aber aus diversen Gründen bleibt es deutlich hinter meiner Erwartungshaltung zurück... Im Grunde geht es darum, verschiedene Enden zu finden. Es gibt 30 Stück. Hat man eins gefunden, findet auf dem Monitor eine Weltuntergangsdarstellung statt, dann bekommt man ein Poster und das Szenario wird resettet. Leider muss man ein Ende teils selbst interpretieren, denn man muss noch aktiv den Resetschalter ziehen. Dann kommt entweder das Poster oder es war eben doch kein Ende. Hmpf. Ich fand in etwa 2h 15min zwölf dieser Enden. Aber es wurde nicht spannender, im Gegenteil. PDTA trifft wohl nicht meinen Nerv. Ich versuche mal die Gründe zu finden... Ich denke es liegt daran, dass weder die Rätsel selbst noch die Auflösungen belohnend sind. Das Rätseln an sich hat mir nicht genug Spaß gemacht, weil es sehr zäh ist, die Hinweise zu finden, und dann ebenso kryptisch in der Anwendung. Bei einem gelösten Rätsel fühlt sich mein Belohnungszentrum irgendwie nicht genug angesprochen und die darauf folgende Animation ist jetzt auch weder spektakulär noch unterhaltsam. Irgendwann habe ich dann die Schwarzlichtlampe gefunden. Überall im Raum waren plötzlich Hinweise zu sehen und ich dachte "jetzt geht's los". War aber nicht so, es blieb sehr undeutlich. Ich wusste also ziemlich schnell, dass ich dieses Spiel nicht hochmotiviert bis ins letzte Bisschen erkunden würde. Also dachte ich mir "hol dir ein paar Tipps durch einen Guide", dann kannst du auch das Spiel als Ganzes beurteilen. Heraus kam, dass ich noch drei Enden nach Anleitung spielte und keinen Bock mehr hatte. Es stellt sich raus, dass nicht nur so einige Hinweise kaum welche sind (wer soll z.B. ahnen, dass man FARBEN in einen Binärcode umwandelt, welche Zahlenkombination zu welchen Tasten gehört etc.), sondern man auch das ein oder andere Minispiel wirklich durch Geschick zu ende bringen muss. Hinzu kommen so Sachen, dass ein Schraubenzieher präzise treffen muss, teilweise an Oberflächen, wo es gar nicht um Schrauben geht. Es ist also auch eine Menge relativ blindes Herumprobieren angesagt. Ich jedenfalls brauche in Spielen eine erkennbare Logik, sagen wir es vielleicht mal so. Wildes Assoziieren wie im "echten Leben" findet da bei mir keine Anwendung ^^ Erschwerend kommt dazu, dass man nach einem Reset sämtliche Wege neu gehen muss inkl. deren Abzweigungen. Man kann nicht alles gleichzeitig aufmachen, sondern muss sich für einen Weg und eine neue Abzweigung entscheiden. Hinweise findet man teilweise auf einem anderen Weg als deren Anwendung. Das resultiert dann in zwei Möglichkeiten: entweder die ständig zu gehenden bekannten Wege nerven irgendwann oder man ärgert sich, weil man wieder irgendwo falsch abgebogen ist. Das ist praktisch repetitives Backtracking bzw. Re-Tracking. Insgesamt ödet mich PDTA echt an. Das ist für Leute, die sich ewig in so einen ereignislosen Raum setzen können und nicht müde werden, immer noch in der letzten unmöglichen Ecke zu suchen. So wie ich es mitbekommen habe, ist PDTA schon so ein kleiner Klassiker - vielleicht hatte ich deswegen auch mehr erwartet. Ich drehe sehr viel lieber an Objekten aus The Room u.ä. herum, auch wenn ich dort auch nicht alles finde. Aber da ist alles besser erkennbar und es gibt auch ein Hilfesystem. Und es hat sehr viel mehr "oooh"- und "aaah"-Effekte, wenn sich dort das nächste Versteck auftut. Schade!
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 28 Minuten
Selten bekomme ich neben dem großen roten Knopf und dem Reset wirklich eine Art Rätsel präsentiert; und falls doch, dann lässt es sich mit keinem der im Raum vorhandenen Hinweise lösen. Ob das so beabsichtigt ist oder ein technischer Fehler vorliegt, weiß ich nicht. Spaß kam jedenfalls keiner auf.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 230 Minuten
its a Little but good puzzle game has some neat easter eggs and video game refrences its definetly worth my money!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 488 Minuten
Really cool vr game, also gets hard when you don't know what you're doing. (and when you're dumb like me)
👍 : 3 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 248 Minuten
Loads and loads of trial and error and repetition. Logical solutions are most of the time more than far fetched. Look and overall creativity of the game are nice but it was simply not enjoyable for me at all.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 105 Minuten
Gespielt mit der HTC Vive in VR! Please don´t touch anything, das etwas andere Puzzlespiel. Gefangen in einem Büroraum sind wir mit einer einfachen Aufgabe beauftragt, nur nichts anfassen. Aber dieser große rote Knopf ist doch sehr verführerisch...Vielleicht drück ich doch mal drauf... Und ab geht die Post. Auf jede Aktion folgt natürlich eine Reaktion. Und Aktionen gibt es viele in diesem kleinen Raum. Hier taucht eine Schalttafel auf, da öffnet sich plötzlich eine Schublade und neue Knöpfe erscheinen, die auch gedrückt werden wollen, oder auch nicht. Ziel ist es, jedes mögliche Ende (bzw jede Errungenschaft) freizuschalten, und das ist gar nicht so einfach. Die Rätsel sind anspruchsvoll und machen richtig spaß, die Grafik ist stimmig und das Spiel läuft einwandfrei (gtx 970) Über den Umfang kann ich nach knapp 1,5 Stunden nur sagen, dass ich wohl noch ziemlich am Anfang stehe (eine Errungenschaft) also dürfte es schon mehrere Stunden in Anspruch nehmen. Für mich eine klare Kaufempfehlung abseits der ganzen Waveshooter und Mini-Demos. Gruß Ziffi Ziffi als Kurator: http://store.steampowered.com/curator/5837414/
👍 : 8 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 76 Minuten
Please, Don't Touch Anything von ist ein sehr durchgeknalltes „Aufgabenlösen- und Entscheidungsspiel“ mit 30! Endungen. Mittlerweile auf wirklich allen VR und Non-VR-Geräten erhältlich, ein Klassiker sozusagen. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1906218173 Während der Spieler in einem kleinen Raum in einem Supermarkt(?) sitzt und wartet... steht direkt vor dem Spieler dieser Kasten mit dem großen roten Knopf …. die einzige Anweisung die man zu Begin erhielt, ist die den Knopf nicht zu drücken …. am besten gar nichts berühren! Das Gameplay ist unkompliziert und funktioniert intuitiv. Ich habe das Programm zum Zeitpunkt des Reviews mit den Vive-Wands gespielt. Die Grafik ist ausreichend und fühlt sich immersiv genug an, um Spaß beim ausprobieren der verschiedenen „Lösungs“-wege zu haben. Bei diesem Spiel kann man schnell die Zeit vergessen, denn sobald man eine neue Sache entdeckt, hat man gleich Lust auszuprobieren, was wohl passieren würde, wenn man sich für einen anderen Weg entscheidet. Please Don't Touch Anything ist ein sehr lustiges schwarzhumoriges nichtlineares Puzzlespiel. Mit 30 Endungen! Also viel Spielspaßzeit ist garantiert. Im Sale ganz besonders lohnenswert. Mehr nukleare Reviews 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/] explodiert hier[/url] auf meiner Kurator Seite. Habt ihr auch den großen roten Knopf gedrückt? Dann schnell den Daumen (d)rauf! 👇💣😆👍 Und explosives gibts auch hier: 👑 Powered by HoI 4 Deu Kuratorengruppe auf deutsch/englisch 👑⠀⠀ 🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Folgen [/url] und mehr Reviews von mir entdecken 🎊 [u]English:[/u] --------------------------------------------> Please, Don't Touch Anything by is a very crazy "task solving and decision making game" with 30! endings. Meanwhile available on really all VR and non-VR devices, a classic so to speak. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1906218173 While the player is sitting and waiting in a small room in a supermarket(?)... the player is standing directly in front of this box with the big red button .... the only instruction you got at the beginning is not to press the button .... best is not to touch anything! The gameplay is uncomplicated and works intuitively. I was playing the program with the Vive-Wands at the time of the review. The graphics are adequate and feel immersive enough to have fun trying out the different "solutions". With this game you can quickly forget about time, because as soon as you discover a new thing, you immediately feel like trying out what would probably happen if you chose a different way. Please Don't Touch Anything is a very funny black humorous non-linear puzzle game. With 30 endings! So lots of fun is guaranteed. Especially worthwhile in the sale. More nuclear reviews 👀[url=https://store.steampowered.com/curator/32170554/] explodes here[/url] on my curator page. Did you also press the big red button? Then quickly put your thumb up! 👇💣😆👍 And explosive stuff is also here: 👑 Powered by HoI 4 Deu curator group in german/english 👑⠀⠀ 🎉 [url=https://store.steampowered.com/curator/30388691/] Follow [/url] and discover more reviews from me 🎊
👍 : 8 | 😃 : 2
Positiv
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