White Noise 2
2

Spieler im Spiel

2 275 😀     585 😒
76,85%

Bewertung

White Noise 2 mit anderen Spielen vergleichen
$9.99

White Noise 2 Bewertungen

Sei ein Teil des Ermittlerteams, oder übernimm die Kontrolle über die Kreatur und verschlinge sie! White Noise 2 bietet ein 4vs1 asymmetrisches Horrorerlebnis das niemanden ungerührt zurücklassen wird.
App-ID503350
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Milkstone Studios
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, Volle Controller-Unterstützung, Plattformübergreifender Multiplayer, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Strategie, Action, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung7 Apr, 2017
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, English, Japanese, Finnish, Hungarian, Norwegian, Portuguese - Portugal

White Noise 2
2 860 Gesamtbewertungen
2 275 Positive Bewertungen
585 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

White Noise 2 hat insgesamt 2 860 Bewertungen erhalten, davon 2 275 positive und 585 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu White Noise 2 im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 60 Minuten
Hallo zusammen leider muss ich hier eine schlechte Rezession schreiben ich habe das mit einem Kumpel angefangen uns beide ist auch gleich aufgefallen das er ziemlich an Ressourcen zieht was eher nicht angeben war des Weiteren haben wir FPS Probleme gehabt das war noch nicht der Grund warum ich auch das Spiel zurück gebe der Grund war das ich von dem spiel ein Blue Screen bekomme habe. Daher sage ich nur eins Finger weg es schädigt eure Hardware/Software Ihr könnt das gerne auch in twitch sehen war live als das passierte.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 916 Minuten
After coming from Dead By Daylight in search of a horror game that is more polished and gives at least an equal thrill, I found this game and bought it directly. To be honest, the content, rules and alle those charateres, items and features are a bit confusing, but after a few matches you quickly get the hang of it. Also the community was really nice to newcomers. Pros: - nice community so far (although my russians that don't speak english) - scarier that Dead By Daylight due to many factors - very polished and optimized - as you progress, you can use many different strategies and perks Cons: - searching clues can become kind of repetitive - killers sees the chat of the investigators (kind of breaks immersion and makes little sense imo) I may update those pros and cons, but so far i can say: If you're frustated with DbD - or like multiplayer horror games in any way - White Noise 2 is a good bet.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1546 Minuten
White Noise 2 ist ein wirklich unterhaltsames Horrorspiel, das ich gerne gespielt habe. Das Spiel bietet eine einzigartige Erfahrung, da man als Überlebender gegen einen furchterregenden Gegner kämpft, der von einem anderen Spieler gesteuert wird. Die Grafiken und Soundeffekte sind unglaublich gut gemacht und schaffen eine sehr gruselige Atmosphäre. Das Spiel ist wirklich intensiv und man muss ständig auf der Hut sein, um nicht von dem gegnerischen Spieler erwischt zu werden. Eine weitere Stärke von White Noise 2 ist die Möglichkeit, verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Eigenschaften zu spielen. Jeder Charakter hat seine eigene Persönlichkeit und Hintergrundgeschichte, was das Spiel noch interessanter macht. Leider ist das Spiel nicht mehr sehr aktiv, was sehr schade ist. Es kann schwierig sein, andere Spieler zu finden, mit denen man spielen kann, was das Spiel weniger unterhaltsam macht. Trotzdem denke ich, dass White Noise 2 ein großartiges Spiel ist, das man unbedingt ausprobieren sollte, wenn man ein Fan von Horrorspielen und Multiplayer-Spielen ist. Es ist eine Schande, dass es nicht mehr so aktiv ist, aber für diejenigen, die es noch spielen können, bietet es eine einzigartige und spannende Erfahrung.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 23 Minuten
White Noise 2: - Spielspaß (5/10) - Atmosphäre (8/10) - Story (5/10) - Grafik (7/10) - Steuerung (10/10) - Musik (7/10) - Sounds (7/10) - Performance (10/10) - Länge (7/10) - Wiederspielwert (10/10) Bewertung: 7.6/10 (Einzelspieler: /) (Mehrspieler: Spielmodi (max. 4))
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2176 Minuten
White Noise 2 ist ein Horrorspiel indem du versuchst, Tonbänder zu sammeln. (alleine oder mit Freunden) Das Spiel macht sehr viel spaß mit Freunden. Einer kann ein Monster sein und die anderen sind überlebende, die nach den Tonbändern suchen. ----------------------------------------------- Pro: +schöne Grafik +Gute Atmosphäre +Viele Charaktere +Gute Maps +Kann echt gruselig werden! +Gruselige Monster mehr Pro's Kommen noch! Cons: -idk xD ------------------------------------------------------ Was ich einfach nur sagen will ist das Spiel lohnt sich wirklcih! Am besten im Dunkeln Spielen!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3257 Minuten
Für Fans von Dead by Daylight eine tolle Ergänzung: ein Spiel, das selbst auf hohem Level schwerlich langweilig werden kann. Wirklich düstere und vor allem sehr dunkle Maps machen die Anspannung, dass das Monster jeden Moment hinter dir stehen kann, wenn du dich wieder nach vorn drehst, extrem aufreibend. Spielbar entweder als "Ermittler" oder als Monster, jeder mit tollen Fertigkeiten ausgerüstet. Nervenkitzel pur!
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 485 Minuten
Good game but dead af buy it only if you have a few friends to play otherwise dont do it
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1060 Minuten
Wer das Prinzip von Dead by Daylight mag, aber einem die Kompressoren und die unausgeglichenen Killer dermaßen auf den Sack gehen, bei Freitag der 13. einem die Abwechslung fehlt und man eher gechillt mit seinen Freunden nach Hinweisen suchen und das Teamwork verbessern will, ist mit diesem Spiel besser bedient. Weiterer Vorteil, anstatt 20€ nur für ein Basisspiel zu zahlen, kann man sich mit WN2 das Basisspiel und alle DLCs, die man theoretisch nicht einmal braucht, zulegen. Man kann auch alleine mit KIs spielen. Und mit jeder erreichten Stufe schaltet man Killer oder Ermittler frei. Mit diesem Spiel ist man besser bedient. Wer allerdings eher auf Grafik steht, sollte dann doch wieder zu Dead by Daylight oder Freitag der 13. greifen. Die Ermittler haben manchmal etwas von Mr. Kartoffelkopf an sich.
👍 : 4 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 470 Minuten
Absolut der Hammer, und eine erhebliche Verbesserung gegenüber dem 1. Teil. Wir haben uns beim zocken schon die Frage gestellt, ob der 1. Teil nur eine Übung für den Entwickler war? Dieses Spiel hat ein paar grundlegende Erneuerungen: +Leuchtstäbe die man durch die Gegend schmeißen kann, um das Monster abzulenken. +Erfahrungspunkte - zum freischalten von Kostümen/Skins oder verschiedenen Taschenlampen. + Einen "Radar", welcher die ungefähre Richtung der Tapes anzeigt. + Als Geist, kann man die grünen "Idole" nun vernichten, was im Multiplayer noch mal zu einem taktischen Spielgefühl beitragen kann. +Mitspieler können sich nun untereinander helfen, sollte das Monster einen packen - einfach mit der Funzel das Vieh anleuchten, und man hat seinen Mitspieler gerettet. 4 vs 1 - grandios, einfach nur grandios! Ein Spieler übernimmt die Rolle des Monsters, was im Gegensatz zum Soloplayer eine komplett andere Erfahrung ist, da es sich um einen Menschen und nicht um irgendeine KI handelt, wobei ich nicht ausschließen möchte, dass es Menschen gibt... Ach, vergessen wir das. Vergesst auch gleich den 1. Teil - nehmt White Noise 2!
👍 : 14 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 4954 Minuten
Ich habe mich für dieses Spiel sehr seit ich es endeckt hatte interessiert. Hab grundlegende Fragen in den Diskussionen gestellt und die Entwickler waren sehr freundlich und haben jede einzelne Frage beantwortet. Hab also das Spiel direkt bei der Veröffentlichung gekauft und mir eine Early-Access Meinung gebildet. Bedenkt das dies hier nur eine vorläufige Meinung ist und mit der Zeit werde ich dieses Review updaten um zum aktuellen Stand der Dinge meine Meinung sagen. Kommen wir erst mal zum Spiel selbst. Was ist White Noise 2 eigentlich. White Noise 2 ist ein survival coop horrorspiel mit PvP Prinzip. Heißt eine Gruppe aus 1-4 Spielern treten als Untersucher gegen einen 5ten Spieler an der in die Rolle der Kreatur schlüpft. Es baut damit auf dem Vorgänger White Noise und White Noise Online auf. Nur das man hier in die Rolle der Kreatur schlüpfen kann. Damit erinnert mich es an Spiele wie Depth, Dead by Daylight, Evolve und Damned mit ähnlichen Prinzipien. Was muss man in White Noise 2 tun? Ganz einfach. Der Spieler der in der Rolle des Untersuchers ist muss 8 Tonbänder finden um das Spiel zu gewinnen. Klingt einfach? Währe da nur nicht der 5te Spieler dessen Aufgabe es ist die anderen 4 Spieler aufzuspüren und einen nach dem anderen zu essen. Dabei stehen dem Untersucher als einzige Verteidigung eine Taschenlampe und das Team zur Verfügung während die Kreatur übernatürliche Fähigkeiten besitzt. Gameplay: Kommen wir zu dem wesentlichen. WIe spielt man beide Seiten? Untersucher: Ziel des Untersuchers ist es 8 Tonbänder zu finden. Dies kann man alleine aufgetrennt oder in der Gruppe bewältigen. Ratsam ist hier jedoch Teamwork denn wenn die Kreatur dich aufspürt und niemand in der Nähe ist dann treten 2 Fälle auf. Fall 1: Die Kreatur erwischt dich. Damit bist du aus dem Weg aber nicht Game Over. Fall 2: Du triffst die Kreatur mit der Taschenlampe. Ja richtig gehört. Die Kreatur ist lichtempfindlich. In diesem Fall hat die Kreatur noch etwas Zeit denn Untersucher zu erwischen gelingt es ihm nicht wird er in einen zufälligen Ort auf der Map aber nicht sehr weit von den Untersuchern teleporiert. Aus diesem Grund ist die Gruppe die bessere Option als getrennt zu suchen. Wenn dich die Kreatur erwischt kann ein anderer dich retten indem derjenige die Kreatur mit der Taschenlampe anstrahlt. Das funktioniert aber nicht unendlich oft. Denn die Zeit in der die Kreatur dich versucht zu essen wird nach jedem Fehlschlag schneller. Was passiert wenn ich sterbe? Ist das Spiel dann für mich zuende? Nein. Gott sei dank nicht. Sobald man gestorben ist tritt man in einen Geistmodus ein. Du hast zwar keine Taschenlampe mehr aber dafür kannst du Idole(siehe Kreaturgameplay) zerstören und den noch lebenden Mitspielern helfen die fehlenden Tonbänder aufzuspüren. Hab ich außer der Taschenlampe noch weitere Hilfsmittel? Ja. Als Untersucher findest du neongrüne Leuchtkörper. Ich weiß grad nicht wie man die nochmal nennt. Diese kannst du im Notfall(siehe Kreaturgameplay) benutzen. Oder du kannst sie platzieren und wirst so für den Fall das die Kreatur dort vorbei läuft visuell in Kenntnis gesetzt. Kreatur: Ziel der Kreatur ist es alle Untersucher zu verspeisen. Klingt zunächst einfach aber es stellt sich als eine Herausforderung an. Wie spielt man als Kreatur? Das ist der interessante Punkt. Während man als Untersucher nur mit Teamwork spielt ist die Kreatur um einiges taktischer. So besitzt diese einige Fähigkeiten die richtig eingesetzt das gegnerische Team in Angst und Schrecken bringen kann. Diese laden sich nach Gebrauch auf. So kann man nicht jede Fähigkeit mehrmals hintereinander benutzen sondern muss abwarten. Außerdem werden einige Fähigkeiten auch zurückgesetzt wenn man eine bestimmte Fähigkeit benutzt egal ob sie voll geladen war oder nicht. Radar: Die Kreatur besitzt ein Radar der mit der Zeit aktiviert werden kann. Dieser zeigt einem die Richtung an wo die Untersucher ungefährt sind. Je näher man ist desto heller wird es. Dabei geht es von rot sehr weit auf blau sehr nah über. Teleport: Zur Flucht oder schnelleren Fortbewegung ist diese Funktion gedacht. Nachteil. Der Ort ist zufällig. Unsichtbarkeit: Die Kreatur kann für kurze Zeit unsichtbar sein. Dies würde ich eher fürs vorbeigehen an Untersucher benutzen als eher direkt da man sofort sichtbar wird wenn man sehr nah an ihnen ist. Taschenlampe annullieren: Diese Fähigkeit legt für kurze Zeit die Taschenlampen aller Untersucher lahm. Das ist der Moment um anzugreifen. Für diesen Fall sollten Untersucher die Leuchtkörper aufsparen. Denn diese betäubt die Kreatur lange genug damit die Taschenlampe wieder funktioniert. Täuschband: Ich nenne diese Fähigkeit jetzt mal so. Man kann irgendwo auf der Map ein Objekt platzieren das die selben Geräusche wie die Stellen mit Tonbänder von sich gibt. Damit werden praktisch die Untersucher in eine Falle oder auf eine falsche Fährte gelockt. Sprint: Für kurze Zeit wird deine Geschwindigkeit erhöht. Eher dafür geeignet schnell eine Strecke zurückzulegen wenn man weiß wo sich die Untersucher ungefähr befinden. Das waren die Fähigkeiten im Überblick. Zudem kann man als Kreatur sogenannte Idole aufstellen. Diese aufstellbaren Orte sind leicht zu erkennen. Ein Idol kann einen Untersucher betäuben und gibt visuelles und hörbares Signal wenn ein Untersucher betäubt ist. Daher ist es vom Vorteil diese aufzustellen. Damit habe ich beide Seiten vorgestellt. Persönlich kann man sagen. Die Kreatur hat starke Fähigkeiten und ist damit mächtig. Dies Untersucher können sich aber gut Verteidigung und sind damit nicht machtlos. Somit ist das Spiel ausbalanciert wobei man sagen kann das dir Kreatur meistens gewinnt. Was kein Wunder ist. Man kann nicht erwarten immer überlebt zu haben. Das Spiel endet wenn man alle getötet hat oder alle Tonbänder gefunden wurden(Entwickler möchten dort noch ein Finale hinzufügen). Ein weiterer Kritikpunkt hier ist das sich Kreaturen nur in Bereichen wie Geschwindigkeit, Lichtresistenz etc. unterscheiden aber nicht in Fähigkeiten. Das kann sich im Laufe ja ändern. Wäre ja langweilig wenn die Untersucher nicht alle einzeln besonders wären außer halt vom Aussehen. Gibt es eine Form von Fortschritt? Ja dad Spiel besitzt ein Levelsystem: Du erhältst am Ende einer Runde Erfahrungspunkte basieren darauf wie du gespielt hast. Beispiel wie viele Untersucher getötet wurden oder wie oft du die Kreatur betäubt hast. MIt jedem Level schaltet man neue Inhalte frei. Story: Bis jetzt kann man dazu nichts sagen. Bin gespannt was da eventuell kommen wird. Eine Story in diesem Online Multiplayer ist nicht auszuschließen und kann später eingebaut werden in einem Singleplayer. Entwickler schließten das nicht aus wenn ich eine Diskussion richtig in Erinnerung habe. Inhalt: Derzeit im Early-Access sind enthalten die Orginalkreatur aus White Noise und ein neuer. 2 Maps. 10+ Untersucher. Diese vom Orginalspiel und eben neue. Nicht viel seitens der Kreatur. Die Entwickler möchten mehr hinzufügen basierend auf interessiere der Spielerschaft und Erfolg des Spiels aber mehr Inhalt wird denoch davor noch kommen. Grafik: Derzeit finde ich die Grafik noch im positiven Bereich. Die große Indoormap zum Beispiel finde ich schön und gruselig abet auf der Outdoormap ist die Sicht nicht grad die schönste. Zu dunkel. Denoch fügt diese Art von Grafik dem Spiel eine schöne gruselige Atmosphäre hinzu. Im Laufe der Zeit wird die Grafik ja optimiert. Musik und Sound: Viel hört man nicht damit die Atmosphäre bleibt. Dafür umso mehr Geräusche wie Schritte, Schreie oder Knarren oder Stoßgeräusche. Gibt dem Spiel dieses ruhige aber denoch beängstigende Gefühl. Ich denke Musik hört man nur zu dem passensten Momenten. Zum Beispiel beim jagen und attackieren. Steuerung: Am Anfang wahr die Maus etwas zu empfindlich. Aber es spielt sich ganz gut.
👍 : 45 | 😃 : 3
Positiv
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