RPG in a Box Bewertungen

Erwecken Sie Ihre Geschichten und Ideen zum Leben! Mit RPG in a Box können Sie Spiele und andere interaktive Erlebnisse auf unterhaltsame und einfache Weise erstellen!
App-ID498310
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Justin Arnold
Kategorien Steam-Erfolge, Beinhaltet Level-Editor
Genres Entwicklung von Spielen, Animation & Modellierung, Gestaltung & Illustration
Datum der Veröffentlichung10 Mai, 2022
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Dutch

RPG in a Box
1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

RPG in a Box hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1015 Minuten
Its just usufull ro make an rpg
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 6475 Minuten
Was soll ich sagen, das Programm ist echt schön vielseitig und der Hammer. Man kann einiges damit anstellen. Gerade der voxel editor macht echt viel Laune und man kann sich schön ausleben (würde aber trotzdem in Kombination magicavoxel nehmen, ist von der Bearbeitung her ein wenig besser). Die Optionen für den Export und Import sind gut, wenn auch nicht optimal umgesetzt (Unterordner). Die localisationseinstellung ist schlicht gut und Funktionabel (um das Spiel automatisch übersetzen zu lassen). Die Assets, die beigefügt sind, sind gut und man kann diese schnell anpassen oder erweitern. Der Soundeditor ist mir noch ein wenig rätselhaft, kommt aber bestimmt noch. Der Effekteditor ist sehr gut, dort kann man diese nach seinen Wünschen anpassen. Die Möglichkeit, das Spiel auf Windows, mac und Linux zu machen UND nach all diesen Systemen zu exportieren ist grandios und funktioniert super! Ich persönlich benutze es auf Linux und habe nur sehr selten abbrüche. Man braucht ein relativ stabiles und nicht schwaches System, da sonst die CPU zu viel benutzt wird und es zu einer Auslastung kommt. Dazu aber weiter unten. Der Programmierer Justin ist in der Community sehr aktiv und engagiert. Das gilt auch für seine Frau Sahra. kann man viel Ein paar kleine Wermutstropfen gibt es leider. - Performence ist bei größeren Maps leider etwas schwierig - teils ist, wenn man die Assets macht und diese dann als Mesh ausgibt im Testspiel etwas sehr leistungshungrig, was zu FPS Einbrüchen führt. Hier wünscht man sich ein wenig Nachbearbeitung in Sachen Optimierung, was aber erstmal nicht weiterhin schwierig ist. Alles in allem ein empfehlenswertes Programm, welches mit liebe und Zuversicht von nur einem Programmierer, mit der Unterstützung seiner Frau realisiert wird und dies gut! Hoffe es hält sich weiterhin so und kann noch mehr Menschen überzeugen!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
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