Mervils: A VR Adventure Bewertungen
Mervils is an open world RPG platformer built specifically for third-person VR with over 6-8 hours of gameplay. In Mervils, you are tasked to defeat Balazar the Evil and save the four picturesque Mervil worlds from imminent destruction.
App-ID | 497460 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | VitruviusVR |
Herausgeber | VitruviusVR |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Volle Controller-Unterstützung, VR-unterstützt, Unterstützung für getrackte Controller |
Genres | Rollenspiel, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 25 Okt, 2016 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

2 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Mervils: A VR Adventure hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
585 Minuten
so funny
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
442 Minuten
Ok, es ist nicht original Mario, aber wer Mario mag, dem wird auch Mervils gefallen.
Ruhig kaufen!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
480 Minuten
its a game with content (not a tech demo like many other games) - finished world 1 - 90 min played - 3 more worlds to go
if u like super mario 64 or similar games just buy this one - you wont regret it
will update once i finished to game - so far it realy looking great for 10 bucks :)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
16 Minuten
Mervils ist ein Mario Artiges 3D Jump 'n Run. Es ist wieder so ein Titel wo ich gerne ein "vielleicht" als Empfehlung aussprechen würde.
Mervils macht insgesamt eigentlich alles richtig. Es bietet eine ganz gute Grafik, viele liebevolle Details, große Levels, so dass man 6 Stunden beschäftigt ist, bis man das Spiel bis zum Ende gespielt hat. Es ist definitiv eines der hochwertigsten Indie Spiele auf dem Markt.
Wer Mario Süchtig ist und die 3D Versionen bspw. auf dem Game Qube entsprechend gerne gespielt hat, der sollte einen Blick auf Mervils werfen.
Für mich persönlich ist das allerdings nichts. Ich brauche ehrlich gesagt keine echte 3D Erfahrung bei einem solchen Spiel, aber gut, darüber ließe sich sicherlich streiten, doch vor allem komme ich mit der Steuerung nicht so gut klar. Einerseits die Touch Controller, bei denen ich etwas Probleme habe, die Richtung wirklich präzise anzugeben, so dass ich immer wieder an Objekten vorbei springe. Vor allem aber auch die Kamera. Da man nicht festgeklebt hinter der Figur her läuft (Motion Sickness ist da durchaus ein Faktor) springt man mit der Kamera per Teleport hinterher. Das ganze hält mich dann aber irgendwie auf. Ich ertappe mich dabei dass ich ständig denke, dass ich bereits viel weiter wäre, wenn ich nicht 3 mal an dem verdammten Goldstück vorbei gesprungen wäre und mich nach dem Teleport schneller und besser orientieren könnte.
Ich gebe aber absolut zu, dass dies eine rein subjektive Erfahrung ist. Mit etwas Übung bekommt man diese Dinge sicherlich in den Griff und kann Mervils in VR ähnlich schnell und sicher spielen, wie ein "normales" Jump'n Run. Es ist aber für mich einfach kein Titel, bei dem ich persönlich einen Mehrwert in VR sehe und eine VR Erfahrung brauche. Ich habe nach kurzer Zeit bereits gedacht, ich würde es lieber vor einem Monitor mit Pad in der Hand spielen.
Empfehle ich dieses Spiel? Schwierige Entscheidung. Ich werde ein Ja aussprechen, denn es ist absolut gut gemacht und mit viel Liebe zu Detail umgesetzt. Wer nicht wie ich ne Art Touchpad-Bewegungslegasteniker ist, und Spaß an dieser Art von Spielen hat, der sollte einen Blick riskieren.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
140 Minuten
Mervils erinnert ein wenig an Super Mario in VR mit Quests.
Man steuert einen Helden in 3rd-Person-Sicht durch eine liebevoll animierte Comikwelt und soll magische Schriftrollen einsammeln. Dazu hüpft man herum und schwingt sein Schwert gegen verschiedene Gegner, löst diverse Quests und hilft den Bewohnern der frei begehbaren Welt.
Und das macht richtig Laune.
Nach einer kurzen Eingewöhnungsphase geht die Steuerung sehr gut von der Hand.
Die Grafik ist ausgezeichnet, sehr stimmig und läuft flüssig. (GTX 970, i5) Auch Bugs oder Glitches sind mir bisher nicht aufgefallen.
Die Gesamtspielzeit mit 6-8 Stunden ist eher ungewöhnlich in VR und ein zusätzlicher Pluspunkt.
Das Spiel läßt sich mit den Vive-Controllern sowohl sitzend als auch stehend spielen, und beides funktioniert sehr gut, sobald man den Dreh einmal raus hat.
Für mich eine abgerundete Spielerfahrung und eine klare Kaufempfehlung, vor allem, da es im Moment zu 50% reduziert ist.
Gruß
Ziffi
Ziffi als Kurator: http://store.steampowered.com/curator/5837414/
👍 : 6 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
56 Minuten
"Mervils: A VR Adventure" von Vitruvius VR-Studio ist ein Open-World-RPG-Plattformer von 2016, also schon ein bisschen älter. Kann das damals innovative Spiel noch fesseln, oder ist es schon langweilig?
Nur mit einem Schwert bewaffnet beginnen wir also die Suche nach den verlorenen Buchseiten des Großen Buches der Merville die über das ganze Land verstreut sind, während der dunkle Zauberer Balazar, das Königreich Merville zünftig bedroht.
Nur ein mutiger Held kann die verlorenen Seiten wieder einsammeln, das Große Buch wieder vervollständigen und den fiesen Balazar ein für alle Mal besiegen. Dieser Held sind, na klar - wir.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860351963
In Mervils: A VR Adventure steuern wir unseren Helden erwartungsgemäß in der 3. Person. Zuvor können wir den kleinen Helden aber individuell anpassen. Haarschnitt, Bart, Gesicht, Kleidung, usw. Später kann der Held auch über Arm- und Schulterschutz sowie Helme, Rüstungen und verschiedene Waffen verbessert werden.
Die Buchseiten finden wir entweder direkt in den Levels, oder indem wir eine Mission für einen Dorfbewohner abschließen (der dich gnädig belohnen wird). Nach Zutaten für ein Rezept suchen, das Dorf sichern, Monster töten, Dorfbewohner retten, einfache Rätsel lösen, gefundene Objekte verwenden, um Mechanismen zu aktivieren, usw. sind die zu erwartenden Aufgaben.
Es gibt mehrere Dörfer, die in 4 Welten aufgeteilt sind, jede Welt hat 3 Ebenen, so dass es am Ende 12 Ebenen sind. Am Ende jeder Welt werden wir natürlich auch auf einen Bossgegner treffen.
Das ganze Spiel wird mit am besten mit einem ganz normalen Controller gespielt, es gibt zwar auch Unterstützung für z.B. Vive-Wands und auch die Index-Controller funktionieren leidlich, aber letztendlich spielbar ist Mervils: A VR-Adventure nur mit dem normalen PC-Controller oder mit dem Steam-Controller.
Die Kamera bietet in der Open World zwei Modi, wir können wählen, ob sie unserem Charakter direkt folgen soll, oder wir können uns frei im Bild bewegen und die Kamera während der Bewegung aktualisieren. Das hört sich leider komfortabler an, als es ist. Das Kamerablinken geht leider nicht flüssig, sondern „blinkt“, um etwaiger Motionsickness vorzubeugen.
Man merkt vor allem der Grafik und der etwas holprigen Steuerung, den wenigen Optionen und der unzureichende Unterstützung von VR-Controllern das Alter von Mervils: A VR-Adventure schon an. Die Grafik sieht stark nach alten N64-Titeln aus und wirkt daher sehr altbacken, wenn auch liebevoll gestaltet. Wer damit leben kann, ist mit dem Spiel ganz gut beraten, da es auch eine angegebene Spieldauer von 6-8h aufweist.
Leider merkt man Mervils aber auch beim Sound an, dass es wirklich nur ein gutes s Low-Budget-Spiel ist. Die Musik fügt sich zwar gut in die Spielwelt ein, wird auf lange Sicht aber etwas langweilig. Die Soundeffekte gehen gerade noch aber die Sprecher klingen alle sehr demotiviert und so gar nicht bei der Sache und zudem mit schlechtem Effektmodul für bestimmte Charaktere.... Das Spiel ist nur auf Englisch, aber das erforderliche Englischniveau ist nicht sehr hoch und der Text wird jedesmal in Sprechblasen eingeblendet, die den Spieler fast erschlagen.
Mervils: A VR Adventure ist ein nettes Retro-Rollenspiel und einer der wenigen Open-World- Plattformer mit Grafik und Gameplay aus der N64-Ära. Geeignet für Familien, die ein buntes Abenteuer von 6-8 Stunden haben möchten.
Im Sale kann man ruhig zugreifen.
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"Mervils: A VR Adventure" by Vitruvius VR-Studio is an open world RPG platformer from 2016, so it is a bit older. Can the then innovative game still captivate, or is it already boring?
Armed only with a sword, we start the search for the lost pages of the Great Book of Merville, which are scattered all over the country, while the dark wizard Balazar threatens the kingdom of Merville.
Only a brave hero can recover the lost pages, complete the Great Book again and defeat the evil Balazar once and for all. This hero is, of course - us.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860351963
In Mervils: A VR Adventure we control our hero in the 3rd person, as expected. But before we can adjust the little hero individually. Haircut, beard, face, clothes, etc. Later on the hero can be improved by arm and shoulder protection as well as helmets, armor and various weapons.
We can find the book pages either directly in the levels or by completing a mission for a villager (who will graciously reward you). Searching for ingredients for a recipe, securing the village, killing monsters, rescuing villagers, solving simple puzzles, using found objects to activate mechanisms, etc. are the expected tasks.
There are several villages divided into 4 worlds, each world has 3 levels, so in the end there are 12 levels. At the end of each world we will of course also meet a boss opponent.
The whole game is best played with a normal controller, there is also support for e.g. Vive-Wands and the index-controllers work fine, but in the end you can play Mervils: A VR-Adventure only with the normal PC-controller or with the Steam-Controller.
The camera offers two modes in the Open World, we can choose to follow our character directly, or we can move freely in the picture and update the camera while moving. Unfortunately this sounds more comfortable than it is. Unfortunately, the camera does not blink smoothly, but instead "flashes" to prevent possible motion sickness.
The graphics and the somewhat bumpy controls, the few options and the insufficient support of VR controllers make the age of Mervils: A VR-Adventure obvious. The graphics look a lot like old N64 titles and therefore look very old-fashioned, even if lovingly designed. If you can live with it, you are well advised to play the game, as it also has a stated playing time of 6-8h.
Unfortunately you can tell from Mervils sound that it is really only a good s low budget game. The music blends well into the game world, but in the long run it gets a bit boring. The sound effects are just fine, but the actors sound very demotivated and not at all on the ball and also with a bad effect module for certain characters.... The game is only in English, but the required level of English is not very high and the text is faded in speech bubbles every time, which almost kill the player.
Mervils: A VR Adventure is a nice retro roleplaying game and one of the few open world platformers with graphics and gameplay from the N64 era. Suitable for families who want to have a colorful adventure of 6-8 hours.
In the sale you can easily access the game.
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👍 : 9 |
😃 : 0
Positiv