Space Hulk: Tactics
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62,68%

Bewertung

Space Hulk: Tactics mit anderen Spielen vergleichen
$14.99

Space Hulk: Tactics Bewertungen

Space Hulk: Tactics ist eine originalgetreue Abwandlung des Brettspiels Space Hulk aus dem Warhammer 40.000-Universum und verleiht dem Kultklassiker neue, einzigartige Elemente. Ziehe entweder als Truppe Space Marine-Terminatoren oder als tödliche Genestealer in blutige Schlachten.
App-ID492230
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Focus Entertainment
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Volle Controller-Unterstützung, Remote Play auf dem Fernseher, Steam-Sammelkarten
Genres Strategie
Datum der Veröffentlichung9 Okt, 2018
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Czech, Polish

Space Hulk: Tactics
1 022 Gesamtbewertungen
659 Positive Bewertungen
363 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Space Hulk: Tactics hat insgesamt 1 022 Bewertungen erhalten, davon 659 positive und 363 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Space Hulk: Tactics im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1265 Minuten
Top Umsetzung des Brettspiels. Erweitert durch Kommandokarten, ähnlich wie in Star Quest, um dem allzu gemeinen RNG ein bisschen entgegenzuwirken. Macht Laune und sollte jedem, der das Brettspiel geliebt hat, taugen. Für Fullpreis zu wenig, aber im Sale würd ich nochmal zuschlagen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 235 Minuten
Cited/Zitat: krull1m "I really really wanted to love this game. I played the original board game when I was a kid (...). Sadly as far as gameplay, it sucks. Your Terminators die if they even get looked at funny, the supposed "Elite of the Adeptus Astartes" have the armour of girl scouts, and their shooting ability will rank somewhere between Stevie Wonder and the Iraqi Army. Its a game where all you do is use overwatch all the damn time which makes it so incredibly slow and dull down stupidly narrow corridors on constantly repeating missions with no real variety to make it interesting (...)." I can only second that/Das kann ich so nur bestätigen, fühl da genau das Gleiche.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 925 Minuten
Macht echt Spaß. Die Animationen sind schön aber etwas zu kleine Varianz. Story ist interessanter als Gedacht und das Gameplay ist sehr spaßig. Mindestens eine Mission war in meinen Augen bis jetzt unlösbar aber sonst top! Generell ist die Warhammer 40k Lore super geil und lohnt sich anzuschauen.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 666 Minuten
Unbelievable un-fun. Not recommended. Board game mechaniks function very well in reality with friends. But totally random mechanics against the computer? Heh.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2469 Minuten
Space Hulk: Tactics ist, soweit ich mich erinnern kann, original dem Brettspiel nachempfunden. Es macht wirklich Laune. Man sollte nur nicht zu unüberlegt agieren und seine Züge wohl bedacht wählen. Die Kampagnen finde ich gelungen. Mit erhaltenen Fähigkeiten und Waffen, wird sie allerdings aber ca. der Hälfte, viel zu einfach. Mit den Genestealern ist es allerdings gar keine Herausforderung, da die KI nicht die Beste ist. Multiplayer kann ich nicht beurteilen, da ich auf Grund fehlender Aktivität noch kein Spiel zustande gebracht habe. Mein Fazit: Das Game ist gelungen allerdings nach dem Vollenden der beiden Kampagnen ist vorerst schluss. Skirmish gegen KI habe ich versucht allerdings kann kein Schwierigkeitsgrad eingestellt werden...hab jedenfalls keinen gefunden und leider hängt sich das Game hin und wieder auf...was sehr ärgerlich ist
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 932 Minuten
Sehr gute Umsetzung des Brettspiels inklusive einiger Neuerungen und Verbesserungen. Grafik und Sound sorgen für eine gute Atmosphäre. Ein Hot-Seat-Modus wäre noch wünschenswert gewesen. Der Karteneditor und das Customizing der Figuren zählen zu den absoluten Pluspunkten des Spiels.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2539 Minuten
Space Hulk: Tactics (v28801) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1937681910 [b]POSITIVES[/b] + Warhammer-40K-Setting + Space Hulk Dungeons, eine Art Weltraumfriedhof in Form eines gewaltigen Konglomerats aus unzähligen, toten Raumschiffhüllen, die sich zu einem undurchschaubaren Gewirr an dunklen Gängen und Räumen zusammengepresst haben (eine großartige Idee) + Regeln basieren auf dem gleichnamigen Brettspiel (von 1989) und man sieht auch die jeweiligen Würfelergebnisse + wahlweise Blood Angels (Space Marines) oder auch erstmals Genestealers (Unterart der Tyraniden) spielbar, die sich nochmal komplett anders spielen + gelungener Grafikstil, der nicht so Playmobilhaft aussieht, wie man das sonst so in Warhammer-Spielen sieht (Unreal Engine 4) + gute Animationen der schwerfälligen, panzerhaften Marines und der raubtierartigen, kriechenden und kletternden Genestealers + neben der Isometrischen Ansicht gibt es auch eine Egoperspektive (Taste F) und eine Taktische Sicht (Taste X) + viele coole und dramatische Action- und Zwischensequenzen (Gameplay Filmmodus) + bombastischer Sound, sowohl die Effekte als auch die dynamischen Soundtracks + sehr gute (englische) Sprecher + düstere Atmosphäre + Taktische Rundenstrategie mit mehr und mehr Tiefgang je weiter man kommt + Kommandokarten eröffnen zusätzliche taktische Möglichkeiten oder können optional in zusätzliche Aktionspunkte eingetauscht werden + passives Abwehrfeuer + wahlweise automatisches Feuern bei jedem Schritt (was sehr cool ist) + nützliche Minikarte oben rechts zur Verbesserung der Übersicht + große Karte des Space Hulks mit Events, Beute, Teleportern und verschlossenen Bereichen, in der man seine Route bestimmen muss + nach und nach erhält man neben seinen Sturmtruppen und dem Sergeant neue Space Marine Klassen (Träger Schwerer Waffen, Apothecary und Psioniker) + Skorpion-Selbstschussanlagen, Trümmer die den Weg versperren, Konsolensteuerungen um Schotts zu öffnen, Warptunnel um an anderer Stelle im Space Hulk wieder auszutreten, Explosive Fässer, Pilze deren Sporen für doppelten Aktionspunkteverbrauch sorgen und Schredder + Gegnerarten: neben dem normalen Biomorph kommt auch der unverwüstliche Bulwark, der toxische Miasmic, der schnelle Reaperfex und der große Broodlord zum Einsatz + Audioaufnahmen in Form von Leichen anderer Space Marines auf die man stoßen kann + Squad-Management in dem nicht nur entschieden werden muss, welche fünf Space Marines mitkommen, sondern auch wie sie bewaffnet sein sollen und welche Module (Boni) ausgerüstet werden + drei unterschiedliche Animationsgeschwindigkeiten + unterschiedliche Space-Hulk-Sets innerhalb des Hulks (Imperial, Eldar, Orks) zur optischen Abwechslung + unterschiedliche und zur Story passende Missionsziele, und auch stets ein optionales Nebenziel + spannende Geschichte die ich so nicht erwartet hatte + gelungener Spielfluss, der bewirkt, dass man sofort die nächstes Mission spielen möchte + nachvollziehbare KI die nicht nur mit den Genestealern unheimlich Druck machen kann, sondern auch kleine Space Marine Einheiten sinnvoll steuert (hier wurde seit dem Release, wo diese noch zu passiv war, viel verbessert) + stetig ansteigender und sehr anspruchsvoller Schwierigkeitsgrad (Einsteiger seien hiermit gewarnt) + drei Endsequenzen je nachdem wie erfolgreich man war + die 13 Hauptmissionen plus 4 Nebenmissionen plus Zufallsmissionen (von denen es insgesamt 12 gibt), bieten eine recht ordentliche Spielzeit von über 30 Stunden für die Kampagne der Space Marines; die Spielzeit der etwas kompakteren 9 Genestealer-Missionen kommt da dann nochmal oben drauf (+ optisch können alle Charaktere, auch die Genestealer, stark individualsiert werden; aber leider nur im Multiplayer) (+ einfacher und intuitiver Editor mit Versatzstücken ermöglicht eigene Karten, was ich aber nicht getestet habe) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1950249135 [b]NEGATIVES[/b] - Endbenutzer-Lizenzvereinbarung (EULA) Zustimmung um das Spiel spielen zu können, und wenn man versucht das Dokument tatsächlich einzusehen, bekommt man eine Warnung ⚠️ dass ein mögliches Sicherheitsrisiko erkannt wurde und dass Angreifer versuchen könnten Passwörter, E-Mails oder Kreditkarten zu stehlen; tatsächlich kann man es aber trotzdem ablehnen und dann nur die Online-Funktionen nicht nutzen (Gefecht, Quickmatch, Bestenliste, Missionseditor) - Intro und Zwischensequenzen werden gestört durch permanente „Escape zum Überspringen“ Einblendung unten rechts, der Verantwortliche gehört direkt gefeuert - keine deutsche Vertonung (aber deutsche Untertitel und Menüs) - manche Kommandokarten beschreiben ihren Effekt sehr unklar - Fehler in einigen wenigen Missionsbeschreibungen (statt 20 Runden wie im Briefing angegeben, sind es in der Mission plötzlich nur noch 12 Runden Zeit) - Bug: Voransicht neuer Kommandokarten ist verbuggt und wird falsch angezeigt - Bug: Aktionspunkte-Anzeige aktualisiert nicht immer korrekt nach einer Runde (da steht dann manchmal noch 0 statt 4), vor allem auch während der eigenen Runde wenn man durch eine Karte zusätzliche Aktionspunkte bekommt (wenn man die Marines durchklickt aktualisiert sich dann aber die Anzeige) (- Module aus der Kampagne sind nicht im Multiplayer nutzbar) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1949341575 [b]FAZIT[/b] Space Hulk: Tactics von Ende 2018 ist am besten Vergleichbar mit den Vorgängern Space Hulk (2013) oder Space Hulk: Ascension (2014). Beide letztgenannten Spiele stehen aber auf Steam seit kurzem nicht mehr zur Verfügung (Lizenzablauf). Dieser Teil hier machte auf mich aber einen viel frischeren und vor allem ansehnlicheren Eindruck. In der Kampagne der Blood Angels, die auch in Dawn of War vorkommen, verkörpert man Sergeant Tahariel und seinen Trupp, der von Captain Ubaldo seine Aufträge erhält. Die Fabrikwelt Gorgonum wird vom Space Hulk „Forsaken Doom“ bedroht und soll zerstört werden. Die Kampagne der Genestealer wird vom Inquisitor Jost von Marburg vom Ordo Xenos erzählt, der auch bei den Blood Angels eine wichtige Rolle spielt. In dieser Kampagne blicken wir zurück wie die Genestealer einst auf drei unterschiedliche Orden Space Marines trafen, die ihr Space Hulk betraten. Eine schöne Idee, die Geschichte so zu präsentieren, wie ich finde. Das Spiel richtet sich klar an Taktiker, die hier voll aufgehen können. Selbst der „normale“ Schwierigkeitsgrad verzeiht keine Fehler. Der Ausfall nur eines Space Marines kann schon zum Scheitern führen. Ich empfehle deshalb jede Runde mindestens einmal zu speichern. Aber auch wenn mal eine Mission scheitert, kann man trotzdem weiterspielen. Man erhält dann nur weniger Bauteile, Module und womöglich keine neuen Waffen. Spiel läuft stabil und ich hatte keinen einzigen Absturz. Anfänglich dachte ich die Kampagne und Geschichte sind eher mau, aber dann fesselte mich das Spiel mehr und mehr. Und abschließend muss ich sagen dass dies der beste Space Hulk Teil und auch eines der besten Warhammer-Spiele überhaupt ist. Von mir einen begeisterten Daumen nach oben. Hier mein Review zu: [url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198006784126/recommended/242570/]Space Hulk (2013)[/url] Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner [url=http://store.steampowered.com/curator/10868887-Dark-Chummer%27s-Reviews/?appid=63110]Gruppe[/url].
👍 : 30 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 392 Minuten
LACHHAFT.........entschuldigt aber das ist KEIN Taktikspiel sondern ein reines Glücksspiel und Taktik hat bei mir nichts mit Glück zu tun. Situation im Spiel: Du stirbst, weil dein Terminator, der DIREKT vor einem Genstealer steht VIER mal in FOLGE VIIIIIIIER mal in FOLGE das ziel verfehlt........da fällt mir nix zu ein, sorry. Andauernd diese zu krass extremen Fehlschüsse in Folge... ALBERN und in meinen Augen eine pure Frechheit sowas als Taktikspiel einzustufen. Lasst die Finger davon. Wenn man Balance durch Pech des Spielers ausgleichen muss kann man sein Glück lieber am Spieleautomaten verheizen. JEDESMAL immer diese Enttäuschungen bei Games Workshshop Spielen. Ich mag das Warhammer Universum aber diese Spiele sind Teilweise ein grauen.....................................
👍 : 13 | 😃 : 4
Negativ
Spielzeit: 2298 Minuten
Hallo, ich gebe einen Daumen hoch für Space Hulk Tactics, aber es gibt auch Verbesserungspotential. Zuerst möchte ich auf das "Map recycling" für random Missions in der Kampagne eingehen, da das nach Release wohl der am stärksten kritisierte Punkt ist. Mich stört es ebenso und es ist ein wenig unverständlich, warum sie für diese Missionen nicht mehr, unterschiedliche Maps haben. Es wurde aber bereits angekündigt, das hier mehr Maps nachgereicht werden und daran gearbeitet wird, das diese sich möglichst wenig wiederholen. Die eigentlichen Story Missionen sind immer unterschiedlich und soweit ich weiss 13 pro Kampagne. Das nicht jeder Punkt auf der Space Hulk Übersichts Karte eine Mission ist, hat mich auch etwas gewundert, aber so schlecht finde ich die Umsetzung gar nicht. In der Pre Order Beta hatte ich hier und da crashes, bisher allerdings keine mehr. Einen vermeintlichen Bug habe ich gefunden, der mir bisher 2 mal untergekommen ist, aber ich muss ganz ehrlich sagen, das es auch eine GS Karte gewesen sein könnte, die mir einen AP gestohlen hat. Ansonsten habe ich jetzt keine großen, spieverhindernden Bugs entecken können. Zum MP kann ich noch nicht viel sagen, da bisher nicht gespielt. Was das Balancing angeht, muss man vielleicht erwähnen, das dies ein asymetrisches Spiel bezüglich der gegenüberstehenden Fraktionen ist. Bedeutet Genestealers spielen sich komplett anders und haben das ggf. weniger aufregende Gameplay bzw. is deren grundlegende Takik zu "zergen", also ihre Überzahl auszunutzen. Aber auch hier bin ich mal vorsichtig, grundsätzlich stimmt das sicher, aber meine Erfahrungen mit den Genestealern sind nicht sehr groß. Sie leben i.d.R. von der Überzahl und davon die Space Marines zu überwältigen. Soweit ich informiert bin, spielt man das Brettspiel u.a. deshalb immer abwechselnd, damit eben jeder mal jede Seite spielt. Mir hat es u.a. auch geholfen die Spawnregeln der GS zu verstehen. Als Space Marine hat man immer den etwas schwereren Job, darf sich keine oder weniger Fehler leisten als ein Genestealer Spieler bzw. die AI. Ich besitze keine vorherigen Space Hulk Spiele (außer im Keller Space Hulk von EA aus dem Jahre 1993 :D ), deshalb kann ich nicht sagen, ob diesses hier besser ist als vorherige. Was mich jedoch immer vom Kauf abgehalten hat, war ein fehlender Map Editor. Den hat Space Hulc: Tactics und der funktioniert auch einwandfrei aus meiner Sicht. Ich habe mir in der Pre Order Beta bereits eigene Maps gebastelt, um das Spiel besser zu verstehen und habe diese dann fortlaufend angepasst und schwieriger gemacht, bis ich eine Map erstellt hatte, die mich schon arg herausgefordert hat und da ist aus meiner Sicht noch Luft nach oben. Ich hoffe auch, das es viele Community Maps geben wird, die man mit unterscheidlichsten Squads spielen kann, das erhöht den Wiederspielwert doch erheblich. Space Hulks Spielsystem hat ein bisschen Ähnlichkeit mit Bloodbowl, d.h. der Zufall und Glück bzw. Pech spielen immer mit. Wen das frustriert, dem liegt das einfach nicht. Wer damit kein Problem hat, der wird mit epischen Momenten, aber auch epic fails belohnt :D Und ja, ich kann auch einem epic fail manchmal ne Menge Spaß abgewinnen :D Space Hulk Tactics hat mich bisher gute 30 Stunden sehr gefesselt, der Großteil davon während der Pre-Order Beta auf offiziellen skirmish Maps. Es gibt aber bereits auch gute playermade Maps. Hierin und im MP sehe ich die Zukunft des Spiels. Die Kampagne ist bisher wie gesagt etwas unter den Erwartungen geblieben, aber wenn sie hier das miniskirmish map recycle verbessern, auch nicht wirklich schlecht. Zumindest was ich bisher dazu sagen kann. have fun - Stun
👍 : 10 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 391 Minuten
Never change a running System… Das Spiel ist eine Krankheit - die alten Spiele waren viel besser, da hatte man zumindest die Chance taktisch vorzugehen und die Overwatch zu „planen“ und zu kalkulieren wie die Verteidigung aussieht. Hier ist es mehr Glück als Verstand. Statt Terminatoren bekommt man anscheinend die größten Lappen des Universums, die zu zweit nicht einmal EINEN Gegner erschießen können; geschweige denn mit 2 Schuss einen Xenos vernichten. Teilweise braucht man 4AP um einen Gegner zu eliminieren. Schade, dass man nur maximal 4 AP pro Terminator hat und keine Möglichkeit die aufzubessern (außer durch "umwandeln von Karten", was einem auch nicht sonderlich viel mehr bringt) und der Gegner immer 6... Das Wort „Tactics“ hat meiner Meinung hier nichts mehr verloren. „Gambling“ würde wohl besser passen. Ich versuche mittlerweile seit 3h das 3. Level zu machen, was UNMÖGLICH ist; und ich spiele auf "normal". Die alten Spiele konnte ich sogar auf Schwer mit genügend taktischem Geschick meistern. Hier ist es einfach nur dumm. Zu 99% schaffen die Terminator nicht die Overwatch durchzuhalten und lassen sich beim 2. oder 3. Gegner besiegen. Echt toll Und es ist auch nicht wirklich näher am Brettspiel, weil nicht wirklich gewürfelt wird. Die Ergebnisse sind vorprogrammiert. Oder wie kann es sein, dass man mir einer 51% Chance zu treffen 27x in folge nicht trifft??? In den alten Spielen wurde wirklich mit Wahrscheinlichkeit gearbeitet. Da hat man, wenn man einen Spielstand 5x lädt bei einer 51% Chance zumindest 1x getroffen. Hier gibt es das nicht, das Ergebnis steht schon vor der Aktion fest. Selbst die Mechaniken funktionieren nicht. Mal belebt der Apothecarius seine Leute wieder, mal nicht. Wie soll man da taktisch vorgehen und planen? Lasst die Finger von diesem Spiel, es ist nur frustrierend. Schaut nach Space Hulk Ascension - das ist um längen besser, läuft schneller und hat wirklich was mit Taktik zu tun.
👍 : 19 | 😃 : 1
Negativ
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