Spielzeit:
113 Minuten
[b]-- Gravity Cat | German Review -- [/b]
[b]Kurzzusammenfassung: [/b]
In Gravity Cat steuert man - wie der Name schon zu sagen vermagt, ein niedliches Kätzchen, welches die Gravität wechseln kann. Man durchläuft derzeit 52 Level (im August sollen weitere folgen), welchen der Begriff Schwierigkeitssteigerung wohl neu ist. Außerdem buggen sowohl Leertaste als auch Gravitätstaste bei einigen wenigen Leveln herum. Der Schwierigkeitsgrad variiert stark - bei einigen Leveln kann hier auch Frustration auftreten. 5.5/10
[b]Ausführliches Review: [/b]
Gravity Cat ist ein 2D-Developer, bei welchem der Spieler in simpel gehaltenen 2D Welten (kein spektakulärer Hintergrund) Levels durchläuft, welche stets auf der gleichen Mechanik basieren. Das Kätzchen kann springen, sich nach links und rechts bewegen (OHNE Sprintmöglichkeit) und eben die Schwerkraft wechseln, sprich, das Kätzchen dreht sich um und fliegt nach oben. Das Spiel hat - gut funktionierende - Controllerunterstützung, eine Spieldauer von rund 2h (bei aktuellem Stand von 52 Leveln) & ist ein Platformer.
>>> Leveldesign:
Abwechselnd sind die verschiedenen Level nicht wirklich. Grundsätzlich gibt es drei Elemente im Spiel: Blöcke - auf welchen gesprungen wird und welche stets in viereckigen Klötzchen zusammengefasst sind -, Zahnräder - bei welchen Cat getötet wird - sowie Hebel, welche Laser entfernen (Laser sind übrigens auch tödlich.) Über die Dauer des Spiels werden NIE neue Mechaniken hinzugefügt, das Spiel bleibt immer dem Anfang treu, was aber aufgrund der kurzen Spielzeit keine Probleme mit sich bringt. Der Hintergrund bleibt immer ähnlich, ein simples Bild, nicht mehr und nicht weniger.
>>> Musik:
Der Soundtrack hört sich zwar ganz nett an, geht einem aber nach einiger Zeit ziemlich auf den Geist - ich wechselte schließlich auf meine eigene Playlist.
>>> Spielmechanik:
Nun, die Controlls habe ich ja bereits erwähnt. Der Gravityswitch wurde gut implementiert und wird vorallem später in jedem Level benötigt. Die ersten Level spielen sich relativ einfach und dienen dem Kennenlernen der Steuerung. Bald stößt man auf die ersten Zahnräder, welche sich - wie unfair! - um einiges schneller als Cat bewegen. Außerdem sind die Hitboxen der Zahnräder etwas größer als die Grafik, was sich schnell als frustrierend herausstellen kann. Die Hebel & Laser sind eine nette Erweiterung, bringen aber NIE Rätsel mit sich - sie blockieren nur das Levelende.
Nun gelangen wir zum ersten großen ABER:
Der Gravityswitch verläuft nicht immer reibungslos - sowohl bei Tastatur als auch beim Controller, jedoch mit unterschiedlichen Auswirkungen.
- Tastatur: Die Leertaste reagiert öfters nicht (interessanterweise levelabhängig), was nach abgeschlossener Arbeit auf dem Weg zum Ziel sehr, seeehr frustrieren kann.
- Controller: Beim Gravityswitch fliegt Cat NACH Berühren des Bodens irgendwo in den Himmel, was einem Tod gleichkommt. Das führte vor allem bei 1-2 Leveln zu extremer Frustration mit angehangener Spielpause.
>>> Spielbalance:
Hier kommt wohl mein größter Kritik - und Abzugspunkt. Beginnt das Spiel noch so einfach, stoßen wir schon nach kurzer Zeit auf ein uns fast unmöglich erscheinendes Level - und das ohne Vorwarnung. Danach geht es so leicht weiter, dass wir uns wirklich ... geneckt ... fühlen. Vor allem in den Leveln 35 - 41 treten nochmal große Frustrationspausen auf, danach nimmt uns das Spiel durch extrem einfache Level auf den Arm. Bitte überarbeiten und gegebenenfalls die Reihenfolge ändern!!!
>>> Vor- und Nachteile:
+ Simple Steuerung und nett für zwischendurch!
+ Meistens schön fordernde Level
+ Lustiges Easteregg! (Nein, nicht im Menü.)
+ Gut implementierter Controller
+ Keine Todesanimation (Möchte Cat nicht sterben sehen :,c
- Extrem unfaires Balancing - zumindest teilweise
- Teilweise Bugs
- Musik nach einiger Zeit anstrengend
- Keine Story
- Noch etwas kurze Spielzeit (wird aber noch geändert:) )
>>> Fazit:
Gravity Cat ist ein ganz netter, lustiger Platformer für zwischendurch. Die (im Sale) 1,50€ ist er meiner Meinung nach völlig wert, und sei es wegen dem niedlichen Kätzchen. Dass das Balancing unfair ist, ist zwar recht nervig, danach ist man trotzdem stolz, wenn man solch einen Level geschafft hat. Insgesamt gebe ich dem Spiel eine Wertung von 5.5/10.
Ich habe in dieses Review viel Arbeit gesteckt und würde mich über Feedback freuen!
Viel Spaß mit Gravity Cat,
Felix.
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