Guards
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79,66%

Bewertung

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$4.99

Guards Bewertungen

Vier Helden treten der Horde des Bösen gegenüber! Ultimative Fähigkeiten, magische Artefakte, Helden-Upgrades und clevere Taktiken … All das braucht es, um auch mit dem übelsten Bösewicht fertig zu werden.
App-ID460340
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Battlecruiser Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Sammelkarten, Statistiken, Kommentar verfügbar
Genres Indie, Strategie, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung19 Aug, 2016
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English, German, Russian

Guards
466 Gesamtbewertungen
397 Positive Bewertungen
69 Negative Bewertungen
Bewertung

Guards hat insgesamt 466 Bewertungen erhalten, davon 397 positive und 69 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Guards im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 686 Minuten
Nettes Klick Spiel mit ein bisschen Taktik und Nachdenken. Macht Spaß für Zwischendurch.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 91 Minuten
Einfaches aber durchaus taktisches kleines Spiel, das auch auf älteren Rechnern gut laufen müsste. Das Spiel erinnert ein wenig an Schach und erfordert vorausschauendes taktieren. Es ist so konzipiert, dass man es nicht im ersten Durchgang schaffen kann und erst mal seine Recken hochleveln und upgraden muss, was wiederum nur nach erfolgreichen Kämpfen möglich ist. Ich find das Spiel klasse und kann es durchaus empfehlen.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 983 Minuten
schöner kleiner entspannter Grindstrategietitel. Für zwischendurch und im Sale fürn Apfel und nenn Ei zuschlagen.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 502 Minuten
Mal von der zweckmäßigen Grafik abgesehen. Ein auf den ersten Blick einfach zu spielendes Tower Defens/RPG, dass jedoch schwer zu meistern ist. Einmal durchspielen reicht jedoch. Dann ist dieses Game nur noch wenig motivierend.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 279 Minuten
Ich finde das spiel ist sehr nice :) macht aufjedenfall spass... ich kann es nur empfehlen =) Wer mir nicht glaubt einfach kaufen und wenn es euch dann nicht gefällt dann gebt es halt zurück (ACHTUNG nur spiele unter 2 stunden können zurückerstattet werden) Ich find es gut und werd es auch durch Spielen <3 Danke an die entwickler für das tolle spiel :)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1949 Minuten
Knappe Empfehlung, aber eher für einen Sale als für den normalen Preis. Was für das Spiel spricht ist dass ich bisher immer motiviert war voranzukommen. Es ist allerdings schon inhaltlich recht limitiert und grindlastig. Gut gefallen hat mir die Musik, auch wenn es da nicht all zu viel Abwechslung gibt. Weniger gut fand ich, dass mir einiges für eine Weile unklar blieb (vieles ist nur ansatzweise dokumentiert). An manchen Stellen wirkt das Spiel für mich auch etwas amateurhaft (Übersetzungs-, Rechtschreibfehler und ein paar Design-Dinge). Grafisch fand ich es eigentlich OK; dadurch dass es nicht allzu anspruchsvoll in dieser Hinsicht ist sollte es auch auf betagten integrierten Notebookgrafikkarten laufen (mit Intel HD 520 lief es ganz gut).
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 690 Minuten
Ein kleines rundenbasiertes Helden RPG Lane Tower Defense Game mit Grinding. Das Belohnungssystem wird leider zu massiv zur Streckung des Spiels genutzt. Die Grafik ist nett und Besitzer von Warstone TD werden die Einheiten wiedererkennen, denn dies ist eine Art Vorläufer. Die Entwickler beantworten auch immer noch Fragen im Steam-Forum. Man nimmt 4 Helden (von insgesamt 8) mit in eine Schlachtserie (Run). Wie bei PvZ kommen einem die Gegner auf geraden Bahnen entgegen, auf jeder der 3 Bahnen steht ein kämpfender Held und der 4.te Held ist dahinter auf der Ersatzbank. In jeder Runde muß man 2 beliebige Helden miteinander vertauschen, wenn man dabei den Helden von der Ersatzbank ins Spiel bringt, wird dessen Sonderattacke aktiviert. Das ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber trotzdem interessant. Leider ist es etwas unbalanciert, denn man wird schnell merken, dass es am effektivisten ist, immer wieder die Heilerin ein- und auszuwechseln. Die 10 kleinen Missionen sind nicht frei wählbar, sondern müssen immer in einer festen Reihenfolge ab der ersten Mission gespielt werden. Sobald ein Held stirbt oder man das Spiel unterbricht muß man beim nächstenmal einen neuen Run ab Mission 1 starten. Es gibt keinen frei wählbaren Schwierigkeitsgrad, aber wenn man einmal in normal durch ist, gibt es 2 weitere. Der ansteigende Schwierigkeitsgrad und das Belohnungsystem/Grindingssystem sehen es nicht vor, dass Neulinge alle Missionen in 10 oder weniger Runs schaffen. Einheiten können auf 2 Wegen verbessert werden, mit Mithril oder mit Gold. Nach Missionen innerhalb eines Runs kann man mit Gold Einheitenverbesserungen kaufen, diese Verbesserungen werden einem nach dem Run wierder abgenommen. Zwischen den Runs kann man mit Mithril seine Einheiten dauerhaft verbessern, aber in Wiederholungsruns gibt es weniger Mithril. Ich habe schpn in einigen TD Spielen wie auch dem Nachfolger Warstone TD gegrindet, aber in jedem Run wirklich alle Missionen wiederholen zu müssen ist nervtötend. Mein bevorzugtes 4er Team für den ersten Schwierigkeitsgrad: [spoiler] 1) Heilerin, da nur sie mit ihrer Sonderfähigkeit heilt, wechselt man sie ständig zur Erstazbank und zurück. 2) Ritter, weil seine Sonderattacke ihn in den meisten Fällen zum bevorzugten Wechselpartner der Heilerin macht, beim Bosskampf ist er der Tank. 3) Zwerg, seine zufällige Sonderattacke ist erst bei den Kämpfen mit dem Boss im letzten Level wichtig, da dort immer der Boss getroffen wird. 4) Assasinin: Da ihre Attacke mehrere Gegner in ihrer Bahn treffen kann, ist sie die ideale Ergänzung fürs Team.[/spoiler] [u]Fazit[/u] Warum muß man ein gutes kleines Spiel durch diese künstliche Streckung so verschandeln? Wegen dem langweiligem Grinding gibt es einen leicht nach unten gerichteten Daumen. Ich habe für das Spiel 1,49€ bezahlt, mehr sollte man nicht ausgeben. Mehr Empfehlungen (hauptsächlich Tower Defense Spiele): http://store.steampowered.com/curator/8896126/
👍 : 8 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 672 Minuten
Tolles erstes Spiel der Macher von Warstone TD! Wer Warstone TD kennt, fühlt sich gleich zu Hause. Hier spielt man jedoch kein normales Tower defense Spiel, sondern es geht mehr Richtung Runden-Taktik. Die Gegner kommen in 3 Reihen angerannt und man muss versuchen, eine bestimmte Anzahl davon auszuknipsen, ehe man selber stirbt. Dazu wählt man 4 Helden aus, einen davon für jede Reihe, einen als Ersatzmann dahinter. Nun wird abwechselnd geschlagen, geballert, oder sich bewegt. Jede Einheit hat andere Kampfwerte und unterscheidet sich grundlegend von den anderen Helden. Man kann Helden dazu kaufen und auch leveln. Geld dazu verdient man durch Kämpfe und abgeschlossene Aufgaben. Auch gibt es einen Shop und eine Tasche für Items wie in Warstone TD. Durch eine gute Teamzusammenstellung und zusammen mit den Gegenständen, muss man dann versuchen, 10 Maps am Stück zu bestehen. Ist man am Zug, so kann man vorne 2 Einheiten umsetzen, oder gegen die hintere Einheit auswechseln. Die ausgewechselte Einheit bekomtm etwas Regeneration, die eingewechselte Einheit greift mit ihrer Spezialfähigkeit an. Da man zu Begin noch sehr schwach ist, komtm man nicht besonders weit. Aber mit etwas Übung und ein paar Upgrades, wird es immer besser. Im grunde mus sman solange Grinden, bis man bis zum Ende durchgekommen ist, danach gibt es wohl noch weitere Schwierigkeitsstufen. Dazu kann ich jetzt noch nichts sagen, da ich noch ganz vorne bin. Die Flucherei kommt also später. ^^ Fazit: Jetzt im Deal für 1 Euro! Zuschlagen! Unterstützt den Entwickler für sein drittes Projekt, ein Kingdom Rush Derivat. :-)
👍 : 7 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1202 Minuten
Das Spiel macht sehr viel Spass. Es gibt zwar nur 10 verschiedene Level, aber dafür 3 Schwierigkeitsgrade und noch einen Endlossmodus. Da die Gegner aber immer anderswo erscheinen (nur welche es sind ist pro Level fest) ist genug Abwechslung vorhanden. Und der Hintergrund der Map ist sowieso egal, also nicht schlimm das es nur 10 Maps sind, die Gegner die kommen können sind sowieso bei jedem Schwierigkeitsgrad anders. Auch ist es sehr fordernd und es gibt keinen Zufall! Das finde ich das Beste an dem Spiel. Kein "Miss", "Crit" usw. Jeder Character und jedes Monster macht genau festgelegte Schadenszahlen. Planung ist also alles. Man muss jeden Zug zwei Charactere tauschen, wobei von den 4 nur 3 an der vordersten Front Platz haben und somit nur 3 Schaden machen. Jedoch hat jeder Character beim zurückwechseln von hinten nach vorne eine Super Spezial Attacke die dann ausgeführt wird. Da ist man oft am überlegen wen man denn nun nach hinten nimmt, ob man den hinten noch wegen seiner Spezialattacke hinten lässt weil diese jetzt gerade nicht sinnvoll ist usw. Der hintere Bereich ist auch der einzige in dem man (kleine Beträge ) heilt, angeschlagene Character sollten also auch nach hinten bevor diese sterben. Wenn ein Character stirbt hat man nämlich verloren. Aber es gibt auch eine Heilklasse, die Heilung kommt aber erst wenn diese selbst von hinten nach vorne wechselt. Dann werden je nach Ausbau der Klasse aber auch alle Charactere gleichzeitig um einen bestimmten Betrag geheilt. Auch die Aufwertungen die man bei seinen Characteren macht sind nützlich. Beim spielen oder durch Quests erhält man Mithril mit der man seine Charactere permanent verbessern kann, dies ist aber vorgegeben, jedes "Level" bringt einen festen Bonus, der aber bei jeder Klasse unterschiedlich ist. Von mehr Schaden, mehr Leben bis hin zu einer komplett neuen Fähigkeit. Beim spiel selbst kann man dann nach jedem Level auch seine Charactere verbessern, das Gold dazu bekommt man nach jedem Level, jedoch ist das dann nur für diesen Spieldurchgang, also temporär. Zudem gibt es noch 10 verschiedene Verbrauchsgegenstände die teilweise sehr mächtig sind, aber auch Mithril kosten. Besonders ab dem 2. Durchgang braucht man diese aber auch um überhaupt eine Chance zu haben. Zusätzlich bekommt man für das meistern von Level auch noch Sterne mit denen man globale Skills kaufen kann. Mehr Gold nach jedem Level, mehr Taschenplätze, mehr Heilung in der hintersten Reihe usw. Beim ersten Durchgang haben die Gegner fast keine Spezialfertigkeiten, das ändert sich im zweiten aber stark und im letzten ist es extrem taktisch. Wer also Rundenstrategie sucht bei dem man wirklich nur mit viel nachdenken und Taktik weiterkommt sollte sich dieses Spiel nicht entgehen lassen. Edit: Die Übersetzung ist auch sehr gut. Bei einem Indie Spiel hat mich das auch positiv überrascht.
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 8345 Minuten
[b]Guards ist ein klassisches Strategiespiel[/b] mit vielen guten Spielelementen. Grafisch auf der Unity–Plattform entwickelte Battlecruiser Games ein anspruchsvolles rundenbasiertes Taktik-Spiel. Grafisch ist Guards gerade noch ausreichend. Der Schwerpunkt liegt offensichtlich im strategischen Segment. Gerne verzichte ich auf grafische Raffinessen, wenn ein Spiel mich ansonsten fordert! Genau das beherrscht Guards sehr gut. Der taktische Teil fordert ungemein, da der Positionswechsel von zwei Protagonisten einen Spielzug darstellt & danach der Gegner am Zug ist. Da sollte jede Handlung wohl überlegt sein, wollen wir im Spiel einige Runden überstehen & Erfolge feiern. Zu Beginn stehen uns vier verschiedene Helden zur Verfügung. Je mehr Runden absolviert werden, desto mehr Mithril steht uns zur Verfügung. Mit Mithril lassen sich unsere Helden upgraden & werden so immer Stärker oder erhalten mehr Leben. Zusätzlich lassen sich Aufgaben erledigen, die weiteres Mithril oder Gegenstände freigeben. Mit Mithril lassen sich Gegenstände erwerben, die wir in den Spielrunden einsetzen können. Selbstverständlich können wir in einer Spielrunde nicht unbegrenzt Gegenstände mitführen. Wir müssen genau abwägen, welche Gegenstände uns in den Spielrunden nützlich sein können. Im weiteren Spielverlauf lassen sich vier weitere Helden freischalten. Jeder der acht Helden bringt seine persönlichen Fähigkeiten mit. Hier gilt es eine ausgewogene Balance zu finden, um den Endgegner besiegen zu können. Guards ist sehr gut in deutscher Sprache übersetzt & eine gelungene Spieleinführung ermöglicht die schnelle Beherrschung der verschiedenen Spielelemente. Gesteuert wird Guards mit der Maus, die Sounds sind einfach & ausreichend. Guards überzeugt durch seinen guten taktischen Schwerpunkt, das den Spieler von Runde zu Runde fordert. Liebhaber von rundenbasierten Taktik-Strategiespielen werden ihren Spaß haben. Für den Preis von €4,99 ist Guards ein empfehlenswerter Titel. Weitere knackige Reviews findet Ihr hier: [url=https://store.steampowered.com/curator/2028714-N.I.C.E.-Now-In-Call-Extreme-Public/]NICE-REVIEWS[/url]
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
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