Insane Bewertungen
App-ID | 452930 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | VIS-Games |
Herausgeber | United Independent Entertainment |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Strategie |
Datum der Veröffentlichung | 31 Mar, 2016 |
Plattformen | Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Turkish, Hungarian, Polish, Portuguese - Portugal |

1 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Insane hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
63 Minuten
[b]Enthält "Spoiler", die notwendig sind, und nicht in der Einleitung gegeben werden![/b]
[h1]Kauf' es, aber nicht jetzt![/h1]
[code]Der, wo wenig Zeit hat, scrollt bitte runter[/code]
Ich hab es mir mal gekauft, dank geringer Installationsgröße von nur 54,9 MB und meiner sehr guten Internetleitung hat das gerade mal eine Minute gedauert. Keine Depencies wie Physics X, weil alles auf der Unity Engine basiert. Schön!
1. Der erste Start
UIG Entertainment ist also der Publisher.
VIS Games sind die Entwickler. => Eindrucksvolle Logos(-animationen)
Hauptmenü: Zwischen 11 - 14 FPS(, es ist eigentlich nur ein Hintergrundbild?!). Egal welche Einstellungen. Erster Eindruck: Mies. Teilweise sind die Hovereffekte zu verzögert. Das Hauptmenü ist auch "VIS Games like", wer andere Spiele von Ihnen gespielt hat, wird wissen was ich meine. Das Design ist ok. Ein Menüpunkt ist aber mehr irreführend. "Spiel laden". Und zwar wird nach jedem Level ein "Speicherstand" angelegt, es gibt keine Levelauswahl wie man es kennt, sondern einfach eine unübersichtliche Liste mit allen Leveln. Wer dachte, das mehrere Personen unabhängig voneinander Spielen können: No way, außer jede Person merkt sich, bei welchem Level er war. Erste Aktion: Optionen, um doch noch zu versuchen, es flüssig zu haben im Hauptmenü.
2. Die Optionen des Todes:
Hier kann man Bildschirmauflösung, Darstellung, Objektdetail, Schattenqualität und die Sprache auswählen. Sowie Helligkeit, Lautstärke, und ein paar Mausoptionen. Und Antialiasing. Hier kann man direkt mal meckern: Wo kann ich die Musik abstellen, ohne den eigentlichen Sound noch zu hören? Außerdem, verstehe ich sowas wie Schattenqualität, Objektqualität bei solch einem Spiel nicht, einen großen Unterschied macht es, bei immer gleich beleuchteter Szene, nicht aus. Hat man das von anderen Spielen rauskopiert? Bei den späteren Leveln sind die eigentlichen Sounds wichtig und nicht die Musik, zur Spielmechanik gleich.
3. Die Musik
Ist zwar ansich schön, aber passt nunmal überhaupt nicht zu dem Spiel. Es hört sich, kein Witz, so an als wäre es das nächste Pineview Drive/Obscuritas, wenn man so manche Stellen hört. Es lenkt vom Konzentrieren mehr ab. Und, ich kann die Musik nicht einzeln abschalten, um den anderen Sound nicht zu verlieren.
4. Der erste Start / Die Spielmechanik
*träum* Es erinnert mich an Pineview Drive... *träum*
Man bekommt eine [b]sehr[/b] kurze Einweisung, das man alle "Dreher" mit jeweils "Murmeln" einer Farbe viermal befüllen muss, damit diese explodieren. Ende.
Diese Striche am Rand bedeuten übrigens, wieviele Dreher ich noch explodieren lassen muss, um zu gewinnen. Ich hab am Anfang direkt verloren, hab nicht auf den Text geachtet, sondern das gemacht, was der Trailer mal getan hat. Die Lampe rechts von der "Murmelbahn" zeigt an, welche Murmel als nächstes drankommen könnte. Allerdings ist das mit Vorsicht zu genießen, weil es unter Umständen auch vorkommen kann, das eine "Universalmurmel" auftaucht, die man dann doch lieber woanders haben möchte. Das führt zu Stress und es ist nicht so fair, wie erhofft.
Übrigens, weiterhin unerwähnt: Man muss die Murmel die oben in der Spur ist innerhalb eines Zeitlimits "einordnen", sonst geht man, wenn der Rote Balken oben, unter der Startmurmelbahn, voll ist, Game Over.
Zwischenfazit: Hier wird an der Einführung gespart, man muss mehr ausprobieren als man schon weiß. 2 Sätze sind definitiv zuwenig.
5. Die Grafik:
Nichts spannendes, die Bilder oben sagen alles. Es ist ok, aber ein Unterschied zwischen schlechten und guten Grafikeinstellungen ist entweder nicht vorhanden oder zu klein.
6. Meinung:
Erst kaufen wenn es billiger ist! 8€ sind einfach zuviel bei den Mängeln, die noch vorhanden sind. Ob Updates noch kommen, keine Ahnung?
[u]+ Pro:[/u]
+ Spielprinzip
+ Spiel ansich ist flüssig
[u]0 Null:[/u]
0 Grafik
0 Kein großer, "ICH MUSS JETZT WEITERMACHEN" Zwang
0 Spieler müssen das Rätseln mögen, ansonsten kein Spaß
[u]- Negativ:[/u]
- Fenstermodus nicht vorhanden.
- Einführung, viel zu kurz
- Lag im Hauptmenü
- Preis, viel zu teuer
- Musik, unpassend, lenkt ab
- Musik nicht einzeln abschaltbar
- Einstellungen, die keinen großen Sinn machen?
- Nur 50 Level.
- Kein Wissen, ob noch etwas am Spiel verändert wird oder ob es keine Patches gibt
- Spiel ist Personengebunden
- Unübersichtliches Levelauswahl Menü
- Kein Sync über die Steam Cloud. Spiel ist an Spiel-PC gebunden, mal eben auf dem Laptop das Spiel weitermachen: Geht einfach nicht, man muss ein neues Spiel starten.
// TO be continued.
👍 : 4 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
60 Minuten
"Schade" -
bringt leider nicht ganz das fealing, des "Amiga" Klassikers rüber! - "Aber das Game ist das Selbe!"- mir fehlt da einfach mal diese geile "Amiga Musik!"
Und ich glaube in Erinnerung zu haben, das man bei der Amiga Version schneller "klicken und - agieren" konnte!"
PS: - "Amiga war besser!"
PPS: - "ist OK" - nur was für "nostalgiker"
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv