Spielzeit:
651 Minuten
kleines Update nach der ersten Begeisterung :-)
man darf natürlich bei all dem nicht vergessen das es kein Vollpreis Spiel ist. Man bekommt es normal für 1,99€, aktuell im Sale für 0,99€. Und wie ich mittlerweile gesehen habe ist es ein Mobile Port, gibt es auch für Lau im Google Play Store. Ob der Umfang da identisch ist weiss ich nicht.
Gehe jetzt nur mal mehr ins Detail. An meiner positiven Bewertung oder Empfehlung hat sich nach wie vor nichts geändert!
Was ist Mad Bullet? Ein Rail Shooter. Worum geht es? Highscore.
Man folgt aus der Ich-Perspektive ohne sein zutun vorgegebenen Wegen, von minimalen Einflussmöglichkeiten an bestimmten Gabelungen mal abgesehen, und schießt dabei auf so ziemlich alles was man auf dem Bildschirm sieht. Sei es Gegner, von denen es überraschend viele Variationen gibt, herumstreunende Tiere (Vögel, Hühner, Schlangen), Fässer, Kisten, Schilder, Gitarren, Leitern usw.. Zusätzlich gibt es noch Zivilisten/Tiere welche man nicht abschießen sollte. Also entweder einfach drauf schießen (gibt sonst Minuspunkte und kosten einen Stern (ein Stern = ein Lebenspunkt)), beim Wirt z.B. auf die Biergläser schießen oder bei Gefangenen auf die Schlösser schießen ohne die Person zu treffen.
Das ist im großen und ganzen schon fast alles was man wissen muss.
Neben dem recht langen Weg auf dem man sich kontinuierlich weiter und zudem im Kreis bewegt gibt es auch ein wenig Abwechslung, verschiedene Orte zu denen man abbiegen kann (Indianerdorf, mexikanisches Städtchen, Wild West Städtchen) und 3 Minigames (Vögel vom Himmel schießen, Hüphner und Ninjas schießen auf der Hühnerfarm und ein Hotel wo man sich Ninjas bzw. derer Wurfsterne erwehren muss).
Man kann sich aufleveln und über Goldsäcke die man ansammelt ein paar permanente Boni upgraden. Zusätzlich kann man für ein paar Goldsäcke zu beginn jeder Runde ein paar temporäre Boni aktivieren.
Es gibt neben dem klassichen Spielmodi auch 2 schwerere Schwierigskeitsgrade, einen Zen Modus und noch einen in welchem man gegen die Uhr spielt. Alles nicht zu kreativ aber gut und motivieren gemacht.
Achso, eine Geschichte gibt es nicht, hier geht es nur um Spielspaß und Highscores :-)
Hab jetzt schon 23 der 31 Errungenschaften, auch das ist recht motivierend bisher.
Die Grafik gefällt mir wirklich richtig gut. Comic-hafter Stil, die Figuren sind nur sporadisch animiert, die Kulissen, die ganzen Objekte, alles wirkt sehr stimmig und ist durchaus lustig anzuschauen.
Der Sound ist auch sehr gut gelungen, schönes Hintergrund gedudel, sehr gute Soundeffekte mit ein paar kurzen Sprachhappen hier und da.
Steuerung ist simpel und sehr genau würde ich mal so behaupten. Mit der Maus zielen, links schießen, rechts nachladen. Gibt eigentlich nur eine Sache die mich stört an dem Ganzen. Rechts oben in der Ecke ist ein Pausebutton, wenn man da oben was abschießen will landet man im Pausemenu. Etwas unglücklich, aber auch kein Beinbruch, muss man halt schneller sein bevor sie rechts oben aus dem Bild marschieren :-)
Also, mein Fazit: rundum gelungen. Solche Mobilegames können gerne hier bei Steam landen. Hoffe wirklich da kommt noch mehr in der Richtung von dem Entwickler. Mein favorisierter Rail Shooter seit den guten alten SEGA Zeiten :-)
Ursprünglicher Text:
habs mir heute für 0,99€ geholt wo ich es im Sale gesehen habe.
Was soll ich sagen, wäre auch die 1,99€ wert gewesen (man gönnt sich ja sonst nichts) ;-)
Finde den Grafikstil spitze, die Vertonung passend und das Gameplay simpel und gut.
SO muss ein Rail Shooter sein!
Durch das aufleveln bestimmter Bonis (kann man mit dem erspielten IngameGeld im "Store" erwerben/verbessern) ist man motiviert dran zu bleiben und natürlich weil es für mich das perfekte Spiel ist das man auch zwischendurch immer mal kurz anschmeißen kann in Zukunft.
Klare Empfehlung!
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