Spielzeit:
543 Minuten
Redeemer (v1.5)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1599487028
[b]POSITIVES[/b]
+ Massenmord Mönch
+ ansehnliche Grafik für ein Beat ‘em up (Unreal Engine 4)
+ überaus abwechslungsreiche Umgebungen (Außenareale, alte Tempel, nasse Gewölbe, mutantenverseuchte Labore, funkensprühende Industrieanlagen, Hangars)
+ Wettereffekte wie Regen, Nebel und später auch Schnee
+ entzückende Ragdolleffekte
+ fetzige Metal-Soundtracks und brachiale Soundeffekte (der DLC Sondtrack ist also zu empfehlen)
+ interessante Mischung aus Alter Welt und Sci-Fi
+ Blut, BLUT!!!
+ Gegner mit ihren eigenen zuvor rausgerissenen Gliedmaßen verprügeln
+ Finisher bei denen auch die Umgebung miteinbezogen werden kann (ich sag nur Häcksler), inklusive Zeitlupe und Heranzoomen
+ Waffen haben begrenzte Haltbarkeit bzw. Munition
+ stärkere Angriffe durch längeres gedrückthalten der Maustaste
+ einfache Steuerung
+ teilweise zerstörbare Umgebung (vom Bücherregal bis zur Kloschüssel)
+ viele unterschiedliche Gegner mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen
+ Bosse
+ Arena-Modus gegen je 10 Gegnerwellen in unterschiedlichen Bereichen die man zuvor freischalten (finden) muss
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1599658488
[b]NEGATIVES[/b]
- keine deutsche Sprachausgabe (aber deutsche Untertitel)
- mittlerer Schwierigkeitsgrad ist bereits übertrieben schwer, höher als auf „Einfach“ ist das Spiel kaum spielbar (siehe hierzu auch diverse andere Reviews)
- zu wenig Speicherpunkte (auch ein Grund, warum man diesen Spiel nicht auf „Normal“ spielen sollte)
- dünne Story
- Spielzeit von nur etwa 8 Stunden und da sind diverse Wiederholungen von bestimmten Abschnitten drin, aufgrund der wenigen Speicherpunkte
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1599779479
[b]FAZIT[/b]
Redeemer ist ein grundsolider TopDown-Shooter von Mitte 2017 bei dem man die blutige Sch***e so dermaßen aus den NPCs rausprügelt, dass man fast die Hände vor‘s Gesicht halten will, damit man nicht vollgespritzt wird. Das Spiel bietet genau das was man erwartet - wildeste Action ohne dass man viel nachdenken muss. Hirn aus und drauf!
Vasily ist einen Ex-Söldner der zum Mönch wurde, der seine Aggressionen unterdrückte, bis sein Ex-Boss sein Kloster abfackeln lässt.
Dadurch dass man eher wenig Munition findet, ist das ganze ein guter Mix aus Nah- und Fernkampf. Man kann Schlagen (mit Faust oder diversen Nahkampfwaffen), Treten, Blocken, Entwaffnen, Schießen oder Dinge aus der Umgebung werfen bzw. den Gegner in diese werfen.
Der Schwierigkeitsgrad nimmt recht schnell zu und selbst auf dem neu hinzugefügten Grad „Leicht“, kam ich in Level 14 von 16, was schon ziemlich heftig war. Wie man bei den Gegnermassen danach ohne Cheaten weiterkommen will, ist mir unbegreiflich. Spätestens wenn man einen Abschnitt zum 15. Mal vergebens gespielt hat und die Gewalt auch vor dem Bildschirm erwacht, wird einem bewusst, dass Redeemer ein Spiel für Masochisten sein muss.
Dennoch haben die ersten 3/4 des Spiels und die umherfliegenden Fleischbröckchen enorm Spaß gemacht. Wem RUINER schon gefallen hat, eine richtige Herausforderung sucht oder sich schon immer mal als Raumgestalter versuchen wollte, dem kann ich Redeemer absolut empfehlen.
Wenn ihr an weiteren Reviews von mir interessiert seid, dann folgt meiner [url=http://store.steampowered.com/curator/10868887-Dark-Chummer%27s-Reviews/?appid=63110]Gruppe[/url].
👍 : 18 |
😃 : 5