The Culling
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Spieler im Spiel

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56,87%

Bewertung

The Culling mit anderen Spielen vergleichen

The Culling Bewertungen

Battle Royale ist zurück! In einem abgelegenen Inselparadies haben 16 Teilnehmer 25 Minuten Zeit, um zu erkunden, Gegenstände zu sammeln, Waffen herzustellen, Fallen zu bauen, zu jagen und sich gegenseitig zu töten. Nur einer wird zum Gewinner gekrönt werden, haben Sie den Mut zu überleben?
App-ID437220
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Xaviant Games
Kategorien Mehrspieler, Genossenschaft, Volle Controller-Unterstützung, Remote Play auf dem Fernseher
Genres Indie, Action, Kostenlos spielbar
Datum der Veröffentlichung5 Okt, 2017
Plattformen Windows, Linux
Unterstützte Sprachen English

The Culling
17 397 Gesamtbewertungen
9 960 Positive Bewertungen
7 437 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

The Culling hat insgesamt 17 397 Bewertungen erhalten, davon 9 960 positive und 7 437 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu The Culling im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 21398 Minuten
Stand August 2018 - wartet darauf das es in wenigen wochen free2play wird, nach all den fehlern wird The Culling wieder erblühen wie schon im Jahre 2016, gebt diesem genialen Battle Royale Game eine Chance!
👍 : 12 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 6272 Minuten
Ich habe The Culling seit Release und finde es wurde Fats tot gepatch indem es viel gutes zerstört hat wie das frühere Kampfsystem und dafür nur wenig gutes brachte. Ich war kurz davor das spiel abzuschreiben, doch meiner meinung hat der Letzte Patch jetz nochmal die Notbremse gezogen und wirklich interesante Neuererungen gebracht. Ich hoffe die Entwickler werden dieses Spiel nicht sterben lasse, den das wäre echt schade so ein anfangs so gutes Spiel noch sterben zu lassen . Ich sehe diesen Patch als den Anfang in eine richtige Richtung die hoffentlich auch vollkommen eingeschlagen wird
👍 : 14 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 20865 Minuten
Nach einigen Stunden nun mein Fazit: Positiv: - Waffen sind reichlich vorhanden und ausgeglichen, man kann sich spezialisieren - Perks lassen ebenfalls leichte Spezialisierungen zu - sehr skillastig - seit den neues Updates mehr auf Kampf aus, als auf Sachen verkaufen - läuft flüssig ohne Laggs/Framedrops - es wird keine besonders gute Grafikkarte benötigt - goße und abwechslungsreiche Karte - klasse Genretitel, den es in der Form wo anders nicht gibt (und das ist der wichtigste Punkt)!!!! Negativ: - nicht einsteigerfreundlich (man sollte ca. 20-50 Stunden Frustphase überstehen können, wenn man sich dann an das Kampsystem gewöhnt hat fängt es an Spaß zu machen) - Warteschlangen für ein Match sind aufgrund geringer Spieleranzahlen oft bis zu 10 Minuten lang - ein paar Bugs sind noch vorhanden (z.B. Gegenstände verbuggen im Bode oder lassen sich nciht aufheben, werden aber vor einem angezeigt) => hier muss man allerdings sagen, dass es wesentliche Besserungen bereits gab Fazit: Ich kanns jedem für zwischendurch empfehle, ich zocke es ca. alle zwei Tage für ca. 1-2 Stunden am Stück. Der 1vs1-Modus macht mir keinen Spaß, für den 2vs2-Modus braucht man definitiv einen guten Partner mit dem man über Headsets verbunden ist. Wird nicht langweilig und wird stetig weiterentwickelt. Bitte weiter so!
👍 : 8 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 7242 Minuten
Alles in Allem wirklich ein geniales Spiel ! Das geflame wegen den Updates kann ich nur teilweise nachvollziehen.. Die Entwickler Arbeiten extrem aktiv an dem Spiel und schrauben viel dran rum -so wie es sich fpr ein Early Access Titel gehört. Und somit wird auch mal die Kampfmechanik umgeändert.. ja und ? Wieder enue Motivation um sich neu einzuarbeiten (: Ich habe dem Spiel anfangs höchstens 10 Spielstunden zugesprochen und bin jetzt bald bei 100.. (Kein Ende in sicht) Für 15 Euro nicht der Rede wert, gebt dem Spiel ne Chance und seid nicht frustiert, dass em Anfang ordentlich was auf die Kappe gibt .. ist man etwas resistent, wird es schon bald ein sehr sehr motivierendes Game sein ! Wir sehen uns im Trial ;)
👍 : 15 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 16275 Minuten
War am anfang ein klasse spiel eine gute idee und die Umsetzung war gut es brachte spaß besser in dem spiel zu werden und dadruch häufiger zu gewinnen weil man es verdient hatte, man hatte nach early kills schnell punkte um sich seinen wunsch/random airdrop zu holen. Klar hatte dieses Spiel auch diverse Probleme in sachen Laggs/Buggs. aber so lange an dem spiel rumschrauben das es kein Hunger/Survival feeling mehr hat ist einfach nur schade ich meine man startet eine runde egal ob es 24 Spieler sind zur not spielst du auch nur mit 4 leuten gegeneinander du beginnst die runde in einer kapsel und holst dir direkt deinen Wunschdropp für ganze "0" Punkte hast somit deine t4 waffe und kannst direkt in die mitte wo die anderen 3 Leute auch mit ihren stuff stehen du brauchst nicht mehr looten total langweillig und kaum Spieler am wochenende 100 Leute in "eu" Online unterm strich. Keine Kaufempfehlung mehr, es ist etwas dran wenn jemand sagt es hat sich schonmal jemand totgemischt, hier ist es das selbe prinzip die entwickler haben es totgespielt.
👍 : 67 | 😃 : 7
Negativ
Spielzeit: 4765 Minuten
Das wohl derzeit Beste BR-Spiel auf dem Markt. Ich kann The Culling ohne Einschränkung jedem empfehlen, dem H1Z1 BR, A2 Munchiegames oder A3 BR gefallen hat. Trotz Early Access bietet das Spiel schon das, was es verspricht - reinrassiges PvP. Es gibt eine Vielzahl von Waffen, Items, Airdrops und Perks - letztere geben dem Spiel deutlich mehr Tiefe als gedacht. In seiner jetztigen Verfassung lässt sich das Spiel bis auf einige, nicht sonderlich störende Bugs perfekt spielen und läuft auch auf mittleren PC's super flüssig. Die regelmäßigen Updates und die Kommunikation mit den Devs (vor allem auf reddit) sind auch sehr positiv bisher. Von mir gibt's daher ne klare Kaufempfehlung und es wäre wünschenswert, wenn das Spiel in Zukunft eSport-tauglich wäre.
👍 : 23 | 😃 : 5
Positiv
Spielzeit: 1653 Minuten
Nach einer Stunde kann ich sagen: The Culling ist für ein Early Access spiel EXTREM weit, ich habe keine großen bugs gefunden ( eine stunde!) und hatte eine menge spass mit dem schnell zu verstehenden Spielprinzip und Crafting system, Meine FPS waren immer konstant und Flüssig es gab keine laggs oder ruckler. Zum spielprinzip: Es errinert stark an Die Tribute von Panem the hunger games. eine Große arena, Mehrere mitspieler und nur Ein Sieger (team geht wohl auch) für 15 € eine absolute kauf empfehlung ohne schlechtes gewissen :)
👍 : 30 | 😃 : 5
Positiv
Spielzeit: 2602 Minuten
Ok es ist noch early aber ich mase mir jetzt trozdem mal an ein review zu schreiben. Grundsätzlich spielt ihr hier die Tribute von Panem nach. Wenn man auf twitch einem Spiel zuschaut denkt man sich zuerst mal was soll der ...... da kommst in ner kiste auf ne insel (wie 15 weitere spieler auch) und craftest dir erst mal waffen bzw suchst danach in häusern und kisten, möglichst ohne das dich schon einer der anderen 15 entdeckt. Wenn es dan mal endlich zu einem zusammenstossen kommt von Spielern, sind die kämpfe gegenüber dem auf der Insel rumrennen doch sehr schnell vorbei. Noch viel schlimmer ist beim zuzuschauen, dass es in den kämpfen gerade mal 3 moves gibt. So sieht man da das blocken, das zuschlagen, und das schubsen um einen block zu durchbrechen. Klingt allso schon mal stinklangweilig....... DAS IST ES ABER NICHT. Nein zockst du das game selbst so merkst du erst den nervenkitzel den du bekommst beim zusammensuchen deiner ausrüstung, wenn du anfängst in häusern fallen auszulegen um nicht überrascht zu werden oder wenn du schritte hörst und dich hinter einer ecke versteckst um deinem gegner was auch immer du gefunden hast über die rübe zu ziehen . Das spiel hat es wirklich in sich und auch wenn ich mich dabei vieleicht ein wenig stark aus dem fenster lehnen, denke ich doch das es sich auch für turniere eignet und da sicher noch was kommen wird an World Culling Matches ^^ Im Spiel selbst könnt ihr allso waffen craften oder finden. Zum craften benötigt ihr aber eine makabere art von W$hrung die ihr beim töten anderer mitspieler bekommt, durch das verkaufen von waffen und durch das zusammenlesen von körperteilen die auf der Insel verteilt sind (hier hört man immer die fliegen) sowie in vereinzelt auffindbaren behältern. Habt ihr genügend dieser währeung gefunden könnt ihr auch eine DROHNENKISTE anfordern die dan durch flugdrohnen gebracht wird, doch vorsicht diese drohnen können von jedem spieler abgeschossen werden ^^ Momentan wird jede neu von euch gelootetet drohnenkiste eurem inventar hinzugefügt. Und da wären wir auch schon bei einem weiteren taktischen teil des Spiels. Ihr bekommt nach jedem spiel irgend welche kleider oder eben kisten wenn ihr diese neue gelootet habt. Welche Kiste ihr in eruem nächsten spiel rufen wollt hängt allso ganz von euch ab und der gesammelten währung da die kisten je nach inhalt unterschiedlich teuer zum rufen sind. So kosten schlagringe und ein wenig stims lächerliche 70f die man schnell mal hat, will man aber eine uzi muss man schon mit 180f an ein Lieferungsplatform um die anfrage zu starten und das ist dan doch eine ganze menge. Zumal ihr aufgrund des begrenzten inventarplatzes die ganze zeit auch wieder sprengstoff, pfeile oder fallen nachcraften müsst. Weiter müsst ihr euch vor dem spiel auch für 3 perks entscheiden. Diese spiegeln eure fähigkeiten wieder und glaubt mir es gibt einige davon. Am ausprobieren um die passenden 3 perks für euren spielstiel zu finden kommt man kaum vorbei. Da geht es von zusätzlicher ausrüstung wie tracker oder rucksack bis hin zu mehr waffenschaden, spezialisierung auf einen waffentyp, verschnellerte ausdauerregeneration, mehr leben oder geschwindigkeit beim rennen etc,etc,etc, Natürlich könnt ihr euch auch einkleiden denn nach jedem match bekommt ihr ein kleidungsstück (sofern ihr nicht in der ersten minute sterbt). Das geht über verschiedenste hosen über jacken und tshirts bis hin zu paintballbrillen oder jasons maske etc etc. Für die sammler unter euch wurde allso auch gesorgt. Einziger wehrmutstropfen den ich im moment noch habe ist, dass es KEINE EUROPÄISCHEN SERVER gibt. Das bedeutet ihr verbindet immer in die usa und dies bedeutet wiederum das um die späte abendzeit latenzunterschiede stark spürbar sind. So kann es schon mal sein das ihr den gegner noch euren schlag blocken seht aber fast instant dan den dmg von ihm gedrückt bekommt. Dies nervt leider noch stark. Die stabilität des Games ist für ein early doch schon recht gut, gerade wenn man bedenkt das nur amiserver momentan vorhanden sind. So hatte ich bis jetzt ca. 20 Abstürze oder beinahe Abstürze. Dies jedoch nur 3 mal in game der rest war immer entweder beim laden oder nach beendigung des games. Mir macht das spiel troz der momentan noch vorhandenen mängel enormen spass und ich hoffe das einige meiner freunde zugreifen damit wir im zweierteam die insel unsicher machen können. Wer einen kleinen Einblick in eine Runde haben will kann auch gerne mal schnell auf meinem Youtubekanal reinschauen :) https://youtu.be/UuFsfd091-o
👍 : 45 | 😃 : 4
Positiv
Spielzeit: 20361 Minuten
Die kürzlichen Reviews für dieses Spiel sind grauenhaft und ich als mittlerweile fast schon "Veteran" sehe mich in der Pflicht das mal zu begradigen. Um Folgendes erstmal vorweg zu sagen: The Culling is NIEMALS so schlecht wie es die reviews suggerieren! Natürlich sehe auch ich einige Probleme bei diesem Spiel,darauf werde ich aber später noch etwas eingehen Also zuerst die positiven Aspeskte: 1. Das Spiel schafft es auf eine einmalige Weise simpel zu erscheinen, aber trotzdem niemals langweilig,repetitiv oder ähnliches zu werden. Absolut jedes Spiel ist KOMPLETT ANDERS als das davor, da das Equipment,das man erhält (was ja mehr oder weniger RNG ist) jedes mal ein ganz anderes ist. Dadurch ist man "gezwungen" fast alle Waffentypen zu erlernen,was auf Dauer auch notwendig ist 2. Vor allem durch die Airdrops (könen mit Punkten durch kills oder verkaufen von Loot geholt werden) erlaubt einem das Spiel aber auch seine individuellen Präferenzen auszuleben. Man kann z.b. eher defensiv mit vielen Fallen,Minen,Dynamit etc spielen und so lange überleben. Genauso ist es möglich eher auf Fernkampf (v.a. Bögen,später auch Guns) zu gehen oder natürlich voll auf Nahkampf mit Äxten,Speeren und was so dazugehört. 3. Man braucht nicht wie für andere Games extrem viel Zeit für the Culling. Wenn man mal nur 20 minuten hate, reicht das auch locker um teilweise 2 Spiele zu schaffen, es ist optimal, um eben kurz ein paar Köpfe abzuhacken und wieder zu gehen ;) Die Frage die sich den meisten wohl jetzt aufdrängt ist: "Warum sind denn dann die Bewertungen alle so schlecht?" Das größte (und auch einzig schwerwiegende) Problem ist nunmal die Playerbase. Zu bestimmten Zeiten des Tages (alles was jz kommt bezieht sich natürlich auf unsere Zeitzone) ist dieses Spiel schlicht und ergreifend nicht spielbar, da niemand queued. In der EU region sind zu unpopulären Zeiten teilweise nur 30 Spieler online,das kann man nicht schönreden. ABER wenn man sich darauf einstellt und so zwischen 15-21 spielt sind die Zahlen wirklich annehmbar,heißt: man findet im Normalfall innerhalb von 2 minuten ein Spiel. Nur außerhalb dieser Zeiten wird es einfach schwer. Ein Negativaspekt der mit der Spielerzahl einhergeht ist, dass viele momentan aktive Spieler das Game schon sehr lange spielen. Deshalb ganz klar die Warnung: DAS SPIEL IST NICHT EINSTEIGERFREUNDLICH!! Es braucht eine ganze Zeit, um sich mit dem Kampfsystem (das möchte ich nicht noch genauer erklären,entweder hier informieren oder mich anschreiben ;)) vertraut zu machen, das bedeutet ihr werdet eure ersten 20 spiele gnadenlos verlieren, das ist einfach ein Fakt. Aber sobald man es schafft, die Bewegungen des Gegners vorauszuahnen wird man auch erfolgreicher, ich habe in den letzten 30-40 Stunden Spielzeit ca. 20 Spiele gewonnen un davor auch fast nichts! The Culling ist ein stetig andauernder Lernprozess,den man kaum meistern kann. Aber man kann sich eben doch stark verbessern und so auf Dauer auch mit den Veteranen mithalten. Die Entwickler sind mal mehr und mal weniger aktiv, ihr letzter großer Patch war aber dennoch wirklich klasse.Vieles wurde überarbeitet und verbessert (Waffen,Aidrops,Perfomance) und auch eine ander Map wurde gelauncht. Zudem gibt es jetzt zum Glück einen Queue Filter, das heißt man kann Gamemodes,die einem missfallen raus nehmen. Von mir daher eine EINGESCHRÄNKTE Kaufempfehlung, wenn man das Spiel z.b. im Budle oder so für die Hälfte des Preises bekommt (was fair ist) und dann auch wirklich bereit ist, viele Stunden des Lernens in dieses Spiel zu investieren, um daran später auch wirklich Gefallen zu finden. Für Leute, die den schnellen Erfolg oder eine riesen Community suchen ist The Culling sicherlich nicht zu empfehlen. Bei Fragen stehe ich gerne Rede und Antwort ;)
👍 : 66 | 😃 : 3
Positiv
Spielzeit: 9295 Minuten
Heroin macht weniger süchtig, als dieses Speil! nach nun knappen 150 Stunden Spielzeit, kann ich ruhigen Gewissens sagen, dass ich die 15€ nicht besser investieren hätte können. Keines der ca. 20 Minuten langen Spiele läuft gleich ab und das Adrenalin fließt durch den ganzen Körper wärend man auf jedes Geräusch in der Umgebung achtet, um seine Gegner ausfindig zu machen! Bevor DU dir aber dieses Spiel downloadest, wisse dies: - du wirst sterben... oft! Da es nur einen Gewinner unter 16 Spielern gibt, ist die Wahrscheinlichkeit nicht gering, dass du unter den 15 Verlierern sein wirst. Aber genau das macht das Gewinnen eines Matches so aufregend, meiner Meinung nach. - es ist ein Early Access Game. Das Spiel ist natürlich nicht zu 100% perfekt. Man findet hier und da mal kleinere Glitches und die Waffen sind nicht alle balanced. Das Entwickler-Team ist aber sehr fleißig und bringt ca. im 2 Wochen Rythmus neue Patches. Wobei der letzte Patch (22./06) einer der besten bisher war. Das Spiel läuft jetzt auch auf "schlechteren" PC´s flüssig und es wurde ein MMR eingeführt! - Es ist zwar ein, auf Schere/Stein/Papier basiertes Kampfsystem, aber das heißt nicht zwingend, dass man nur Glück haben muss um seine Kämpfe zu gewinnen. Das Vorhersehen und das Lesen der gegnerischen Aktionen machen einen guten Speielr aus; bis man soweit ist, wird man wahrscheinlich mehrere Stunden investieren müssen! Ich hoffe, das war hilfreich. Wenn du aber mehr vom Spiel sehen möchtest, rate ich dir ein Youtube Video bzw einen Stream anzusehen. Auch wenn du dir ältere Viedeos ansiehst, ändert das nichts an dem Spielmechanismus und am Spielprinzip. Wir sehen uns hoffentlich auf der Insel! Ich warte mit meinem Dreizack und meiner Armbrust auf dich!
👍 : 51 | 😃 : 10
Positiv
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