Iron Sea Defenders
2

Spieler im Spiel

12 😀     6 😒
59,80%

Bewertung

Iron Sea Defenders mit anderen Spielen vergleichen
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Iron Sea Defenders Bewertungen

Bemannt die Geschütze! Die feindliche Flotte steht vor der Tür! Verteidigen Sie Ihr Fort gegen Angriffe - zeigen Sie Ihr taktisches Geschick.
App-ID431750
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber 8floor
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Sammelkarten
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Strategie, Action, Simulationen, Rollenspiel, Abenteuer, Sport
Datum der Veröffentlichung9 Sep, 2016
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, German, Russian

Iron Sea Defenders
18 Gesamtbewertungen
12 Positive Bewertungen
6 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Iron Sea Defenders hat insgesamt 18 Bewertungen erhalten, davon 12 positive und 6 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Iron Sea Defenders im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 288 Minuten
Es vertreibt langeweile und ist sehr gut desint.Man kenn es ofline spielen und macht ultra viel spaß. die steuerung ist sehr einfach und man versteht das spiel sehr schnell.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 951 Minuten
A pretty good Tower Defense game for a small price. I played the 2 available campaigns with its 40 levels in different difficulties and was rarely bored. The graphics are...okay for the price the music is not bad but 2-5 more music tracks would have been perfect. I can totally recommend to grab the game when it is reduced to less than 3 euro / 4 dollars but its okay for its standard price as well. Seems the dlc campaigns are not worth it. Same enemies and just different maps. No new towers or anything else.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1499 Minuten
EDIT 18.06.2024: Mein ursprüngliches Review war zu harsch. Habs nochmal gespielt und es ist voll okay, durchaus auch einige Verbesserungen gegenüber Royal Defense, vor allem im Bereich Balancing. Ich lass jedoch den Daumen unten, denn letztlich ist es arg primitiv und wird flott repetitiv. Nur für TD-Fans, die mal was entspannteres suchen. Verpassen tut man hier nix. Ursprüngliches Review: Trotz seiner Schwächen hatte ich viel Freude mit "Royal Defense" (gleiches Genre, gleicher Hersteller). Hier gibt es mehr vom (allzu) Selben. Trotz lobenswerter Verbesserungen enttäuscht dieser Nachfolger. [b] Verbesserungen: [/b] - Royal Defense war nicht für seine Spielbalance berühmt und tatsächlich wurde hier deutlich nachgebessert. Die Türme sind hier wesentlich ebenbürtiger und die Kosten von Entwicklungen im Entwicklungsbaum wurden hier ihrer Nützlichkeit entsprechend abgestuft. - Die Maussteuerung tut hier weitaus verlässlicher ihren Dienst. - Präsentation ist leicht aufgepeppt. [b] Verschlechterungen: [/b] - Nur 42 Missionen statt 63 (allerdings ähnliche Zahl unterschiedlicher Karten). - Ein Absturz in der 18. Mission (von Abstürzen sprechen auch andere Reviewer, vornehmlich gilt das jedoch scheints für die DLCs). - Entwicklungen im Entwicklungsbaum können nicht zurückgesetzt werden. Einmal gekauft, muss man für immer damit leben. Das heißt, ich war gezwungen, mich auf einen Turm zu spezialisieren. Keine Möglichkeit mehr, effektiv mit verschiedenen Herangehensweisen zu experimentieren. Das macht mich perplex! Auf der einen Seite reißen sich die Hersteller ein Bein aus, um den Spielern mit solider Spielbalance ein Schlaraffenland aus Handlungsspielraum zu präsentieren... dann zertrümmern sie dieses Hübsche Kartenhaus damit, dass ich das Spiel von A-Z mit EINEM doofen Turm durchspielen darf, wegen Min-Maxing und so. Klar kann ich irgendwann komplett von vorn mit nem anderen Turm starten, aber diesen Dauerspass gibt das Spiel nicht her. Ich empfehle, erstmal Royal Defense zu kaufen (sehr entspannter Tower-Defender für Gelegenheitsspieler). Danach lieber nen DLC.
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 1326 Minuten
Immer wieder gut, um zwischendurch ein wenig zu spielen. Zum Teil sehr herausfordernd! Das Spiel könnte aber noch abwechslungsreicher gestaltet sein...
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1194 Minuten
Ohne DL`c ein solides TD, mit DL`c ständige Abstürze, Frechheit und rausgeschmissenes Geld da der Entwickler wohl nicht fähig oder nicht interessiert ist dieses zu beheben! Also ohne Erweiterungen im Sale kaufen und ein paar stunden soliden Spielpass zu haben!
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 113 Minuten
Sorry, würde es gerne Empfehlen , aber das Spiel als solches hat überhaupt keinen Spass gemacht und deswegen wird es wohl auch keinen neu Versuch geben. Eines der eher schlechten TD Spiele hier . 2/10
👍 : 1 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 463 Minuten
[b]Meine Review zu Iron Sea Defenders[/b] ❤ Publikum ❤ ☐ Anfänger ☑ Gelegenheitsspieler ☑ Normaler Spieler ☐ Experte 🏆 Errungenschaften 🏆 ☐ Nur ein paar ☑ Ein Dutzend ☐ Viele viele ☼ Grafiken ☼ ☐ Schlecht ☐ In Ordnung ☐ Gut ☑ Schön ☐ Fantastisch ♬ Musik ♬ ☐ Schlecht ☐ In Ordnung ☐ Gut ☑ Schön ☐ Fantastisch ☠ Schwierigkeit ☠ ☐ Einfach ☐ Durchschnitt ☑ Leicht zu erlernen / schwer zu meistern ☐ Schwer ☐ Ungerecht § Bugs § ☐ Bugs zerstören das Spiel ☐ Viele Bugs ☐ Einige Bugs ☐ Sie können sie für Speedrun verwenden ☑ Es ist nichts aufgetreten ☯ Geschichte ☯ ☑ Es gibt keine ☐ Schlecht ☐ In Ordnung ☐ Gut ☐ Fantastisch ⚔ Gameplay ⚔ ☐ Frustrierend ☐ Schläfrig ☐ Langweilig ☐ Spaß ☑ Herausfordernd ۞ Spielzeit / Spieldauer ۞ ☐ Wirklich kurz (0 - 3 Stunden) ☑ Kurz (4 - 8 Stunden) ☐ Wenige Stunden (10 - 20 Stunden) [wenn Sie sich auf die Hauptgeschichte konzentrieren] ☐ Lang (40-60 Stunden) [wenn Sie alles vervollständigen] ☐ Sehr lang (61-100 Stunden) ☐ Extrem lang (101 Stunden) $ Preis / Qualität $ ☐ Kostenlos ☑ Voller Preis ☑ Warten Sie auf den Verkauf ☐ Nicht kaufen ☐ Erstattung, wenn du kannst [h1]Ich empfehle dieses klassische Tower Defense Spiel weiter![/h1]
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 936 Minuten
even on easy mode its a lot trial and error where to put wich tower. it seems that there is only one setup working so good luck finding it for each map. when you look for challenge go for it. but just for casual fun, i dont recommend it
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 3481 Minuten
Straight forward classical tower defense. Nothing too exciting here, but nothing (really) annoying either. Quite well balanced, thus staying fair in the higher levels too. Somewhat repetitive, as level layouts are repeated throughout the game. Multiple in game profiles is possible, the re-distribution of "upgrade points" (anchors) not, though. A good value on sale for sure!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 137 Minuten
[h1]Allgemeines[/h1] Iron Sea Defenders ist ein Tower Defense Spiel von Creobit entwickelt und von 8 FLoor herausgebracht. Dieser Publisher veröffentlichte schon einige weitere Tower Defense Spiele wie z.b Royal Defense, Fort Defense, Gnumz, Day D. Alle diese Spiele haben eine Sache gemeinsam, sie spielen sich gleich. Anfangs brachten sie das Spiel Royal Defense raus, hier war es noch halbwegs gut. Es war keines der besten Tower Defense Spiele aber auch keines der schlechtesten und man konnte es zumindest einige Stunden spielen und seinen Spaß daran haben. Anschließend kam Fort Defense heraus mit einem neuen Setting den Piraten Schiffen auf See. Klang im ersten Moment sehr interessant aber schon schnell nach den ersten Missionen merkte man das es identisch ist nur mit einem anderen Grafikset darüber, es gab sogar ein paar kleine Fehler bei Release in denen ein paar Beschreibungen nicht stimmten, hier waren aus Royal Defense Beschreibungen für die Gegner nicht geändert worden. Nach Fort Defense wurde Gnumz veröffentlich, voller Erwartungen als Tower Defense Fan wurde es gekauft denn diesmal waren es Bodenfallen und keine Türme und es konnte ja nicht wieder das gleiche Spiel sein. Doch weit gefehlt, es wurde zwar minimal anders gespielt jedoch merkte man wieder schnell die extreme Ähnlichkeit und Dinge wie Bodenfallen mit riesigen Messern die aber immer nur einem Gegner Schaden zufügten auch wenn 3 darauf standen usw.... Nach Gnumz wurde schliesslich Day D veröffentlicht. Day D war dann wieder ein fast 1:1 Klon von Royal Defense und Fort Defense nur das das Setting wieder geändert wurde und man merkte das dem Entwickler langsam die Lust am Spiel verging, denn die Achievements waren weniger und einfacher und nach ca 1h hatte man das Spiel zu 1/4 durch aber 100% der Achievements. Und nun zu allerletzt kam Iron Sea Defenders raus und man merkt wiederum als erstes die 1:1 Kopie und die lustlosigkeit des Entwicklers denn alles wurde schlechter am Setting (Grafiken wirken verschwommen, Turmvielfalt [kleiner Kanonenturm, großer Kanonenturm, Mörser, Ressourcensammelturm], Achievements nach ca 40% des Spieles bis auf eines erreicht, Balancing beruht auf den ersten 2 Levelwellen danach ist alles einfach,.... Fragwürdig ist auch ob die Entwickler oder die Publisher ihr eigenes Spiel überhaupt kennen denn in den Achievements von Iron Sea Defender heißt es ein Level mit weniger als 10 Lebenspunkten der Zeitmaschine zu überleben, jedoch ist es in diesem Spiel ein Fort und die Zeitmaschine war im vorherigen Klon Day D was auch wieder auf ein Copy & Paste Produkt hinweist. Aber nun zu den genaueren Beschreibungen des Spieles [h1]Gameplay[/h1] Bei Iron Sea Defenders handelt es sich um ein klassisches Tower Defense Spiel im Kriegsschiffsetting. Man hat ein oder mehrere Eingänge auf einer Map die immer auf den Bildschirm passt und muss die Gegner davon abhalten zum Fort zu gelangen. Zur Verteidigung hat man 4 verschiedene Türme welche auf 2 Höhere Stufen und 2 neue Varianten geupdated werden können welche man auf vordefinierte Plätze baut. Zur Hilfe gibt es noch ein paar Fähigkeiten wie Turmverstärkung, Vereisung, Vergiftung, usw welche man mit der Maus manuell einsetzen kann. [h1]Balancing[/h1] Das balancing beruht sich auf die ersten 1-2 Wellen. Wenn man eine Taktik hat in der man diese beiden Wellen ohne verlust von Leben überlebt hat sind die nächsten Wellen meist ein kinderspiel. [h1]Schwierigkeitsgrade[/h1] Es gibt für jedes Level 3 Schwierigkeitsgrad (leicht, Normal, Schwer) welche sich ejdoch nur leicht unterscheiden [h1]Die Gegner[/h1] Es gibt verschiedene Schiffstypen und ein paar Flugzeugarten die sich in Geschindigkeit und Lebenspunkten unterscheiden und manche haben zusätzliche Fähigkeiten wie Türme stunnen, Schiffe heilen, Schiffe spawnen, Flugzeuge Spawnen,... [h1]Die Türme[/h1] Es gibt 4 Grundturmarten welche sich durch die Schussrate, den Schaden, und die Flugabwehrtauglichkeit unterscheiden. In spätere Upgrades ändert sich das Teilweise das manche Türme dann doch auch in die Luft schießen können oder spezielle Fähigkeiten wie Vergiftung, vereisung oder anderes erhalten. [h1]Das Levelsetting[/h1] Das Levelsetting ist eigentlich weitgehend immer gleich ausser das sich die Wege und anzahl der Eingänge verändert, jedoch später im Spiel wiederholen sich manche Level wieder mit anderem Wellenset. [h1]Passive Upgrades[/h1] Es gibt ein upgradesystem in dem man mit Ankern welche man beim abschließen eines Levels erhält Türme und Fähigkeiten upgraden kann wie z.B Mehr Schaden eines speziellen turmes, mehr Reichweite oder auch einfach nur mehr Leben des Forts. Das Upgraden bringt nur sehr geringe Statänderungen und zieht sich lange raus wenn man alles auf max haben will muss man das Spiel schon mehrfach oder auf alln Schwierigkeitsstufen durchspielen. [h1]Steuerung[/h1] Die Steuerung findet aussschließlich mit der Maus statt denn leider hat trotz einiger Kritik der Community bei Vorgängern Creobit auch hier keine Tastaturshortcuts eingebaut, so läuft das Spiel aussschließlich durch klicken auf die Buttons [h1]Positives[/h1] - Spiel läuft flüssig - Sammelkarten - Achievements [h1]Nagatives[/h1] - Grafiken wirken verschwommen - Sound wird schnell nervig - unmotivierte Turmvarianten - Keine Tastaturshortcuts - Spiel zu ähnlich mit seinen Vorgängern - Leveldesign Schwachsinnig (Warum fahren Schiffe im Kreis um eine Insel bevor sie zum Ziel fahren wenn der Weg dorthin offen wäre. - vieles mehr [h1]Fazit[/h1] Bei Iron Sea Defenders beweisen die Entwickler mal wieder das sie keine Lust und keinen Spaß an der Entwicklung ihrer Spiele haben und hauen einfach nur noch Klone raus. Auch auf die Community der Vorgänger wird nicht gehört denn viele Kritiken bezogen sich auf Dinge wie die fehlenden Tastaturshortcuts fürs Menü, die Skills oder anderes welche sie nun auch bei ihrem fünften Klon immernoch nicht eingebaut haben
👍 : 42 | 😃 : 0
Negativ
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