Dungeons of Betrayal Bewertungen

Become a young hero and travel from dungeon to dungeon to regain your lost memories. While fighting your way through, you will encounter characters from your past. It's your quest to figure out if they are friends or foes. But be careful anyone can betray you in the Dungeons of Betrayal.
App-ID402940
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber SA Industry
Kategorien Einzelspieler, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Rollenspiel, Abenteuer
Datum der Veröffentlichung20 Jun, 2019
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English, Spanish - Spain

Dungeons of Betrayal
1 Gesamtbewertungen
0 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

Dungeons of Betrayal hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 0 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 368 Minuten
[h1]Gameplay[/h1] [b][u]Ein weiterer Dungeoncrawler? Oh, und man darf entscheidungen treffen[/u][/b] In Dungeons of Betrayal durchkämmt man (oh Wunder) in erster Linie Dungeons, die sich allerdings in ihrer Art unterscheiden. Der erste Dungeon ist ein typischer "Crawlerdungeon", in den man immer tiefer vordringt, der zweite ist ein verlassenes Dorf (mit überraschend gut ausgebauten Kellergeschossen) und so weiter. Gelegentlich, meistens bei Bossen kann man entscheidungen treffen. Legt man den Bösewicht um oder lässt man Gnade walten. Begnadigte Schurken können sich als eigentlich freundlich herausstellen und dem Spieler Geschenke machen, oder ihn aber hintergehen und wiederholt angreifen, wenn man es am wenigsten gebrauchen kann. Anhand getroffener Entscheidungen wird auch die Handlung zum Teil beeinflusst. [b][u]Zwei Modi[/u][/b] Zu Beginn wählt man einen von zwei "Schwierigkeitsgraden", die sich allerdings nicht auf die Stärke der Gegner auswirken, sondern auf das generelle Gameplay. Während man auf "leicht" nach einer Niederlage wieder vor dem Dungeon landet und einen kleinen Obolus abhängig der erlegten Gegner erlangt, heißt es auf "Schwer" Game Over, allerdings sind die Dungeons auch reicher an Schätzen bestückt. Im Gegenzug muss man sich mit Teleportschriftrollen eindecken, denn ein "zurück" gibt es ansonsten nicht. [b][u]Duales Leveln[/u][/b] Nach einem Level-Up werden die Helden zwar auch traditionell stärker, allerdings erhält man auch einen oder mehrere Skillpunkte, die man in Statusverbesserungen wie Stärke und HP aber auch in passive Regneration stecken kann. Jeder Charakter hat je teils andere Möglichkeiten. [b][u]Meckern auf hohem Niveau[/u][/b] [list][*] Es gibt nur zwei Charaktere in der Gruppe. Für ein Gruppenbasiertes RPG etwas mager [*] Das Balancing ist etwas sehr speziell. Die Schwarzmagierin wird sobald sie den Lebensraub und den Manaraub hat, quasi unbesiegbar, da sie sich mit einem Lebensraub, den sie konstant zaubern kann, fast voll heilen kann und sie aufgrund Manaraub eigentlich nie out of Mana ist. Ihr beschworener Wolf ist allerdings ein Witz. [*] Im finalen Dungeon bekommt man (kurz hintereinander) direkt zwei Waffen für den Helden, von denen eine opbjektiv besser ist als die andere. [*] Der Endboss ist unbesiegbar bzw erledigt er die Gruppe mit einer ultimativen Technik, wenn er wenig HP hat. Man müsste ewig grinden, um genug HP zu haben, um diese Technik zu überleben und es gibt keinen Hinweis darauf, wie man sonst damit umgehen sollte. [*] Man kann keine Screenshots machen[/list] [h1]Schwierigkeitsgrad[/h1] Der Schwierigkeitsgrad ist im moderaten Bereich [h1]Soundtrack, Grafik, Steuerung[/h1] Der Soundtrack wirkt generisch, aber zweckdienlich. Die Grafik ist in erster Linie RPG Maker Standard. Einige Grafiken wurden handgezeichnet. Für die Steuerung werden Tastatur und Maus benutzt. [h1]Zusammenfassung[/h1] [b]Pro:[/b] [list] [*] Recht guter Spielfluss [*] großteils gut gemachte Kämpfe[/list] [b]Kontra:[/b] [list] [*] unbesiegbarer Endboss [*] Balancing teils verbesserungswürdig [*] Nur zwei Helden [*] Sehr teuer für das, was geboten wird[/list] [b]bekannte Bugs[/b] [list] [*] Einige Begehbarkeitsfehler [*] Clippingfehler [*] An einer Stelle kann potentiell das Spiel einfrieren, weil der Charakter einen Schritt in eine Richtung macht. Wenn der Pfad blockiert ist, friert das Spiel ein.[/list] [b]Achievements[/b] [list] [*] keine [/list] [b]Fazit:[/b] Dungeons of Betrayal bietet alles in allem nix besonderes, ist nicht durchspielbar und wartet mit einigen Mängeln auf, kostet den Spieler allerdings rund 17 Euro Vollpreis. Noch dazu scheint das Projekt vom Macher aufgegeben worden zu sein. Unter diesen Umständen kann ich das Spiel nicht weiterempfehlen. [b]------------------------------------------------------------------------ [i]Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt, dann folgt doch der [url= https://store.steampowered.com/curator/32139821/}]GermanReviewGroup[/url][/i] oder [i][url= https://store.steampowered.com/curator/875292/}] GermanSteamCommunity[/url].[/i] ------------------------------------------------------------------------[/b]
👍 : 21 | 😃 : 0
Negativ
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