#SelfieTennis Bewertungen

App-ID392190
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Bandello
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR, VR-Unterstützung
Genres Indie, Sport
Datum der Veröffentlichung1 Apr, 2016
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

#SelfieTennis
2 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

#SelfieTennis hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 23 Minuten
Eigentlich ein relativ solides VR Tennis-Spiel was man mal ein paar Minuten zocken kann, allerdings VIEL (!) zu teuer für den gebotenen Inhalt. Ich habe ca. 20min gespielt und alles gesehen. Leider Refund eingereicht. [u]Positive Merkmale:[/u] [list] [*]Immersion ist einigermaßen ok [*]Absolut keine Motion Sickness [/list] [u]Negative Merkmale:[/u] [list] [*]Sehr wenig Inhalt, lediglich ein Platz [*]Kein Multiplayer [*]Ballkontakt mit Schläger fühlt sich unecht an, die Vibration kommt viel früher oder später [*]Bei ca. 40% der Bälle hatte ich das Gefühl, dass der Ball nicht korrekt auf den Schläger reagiert [*]Kein Spielmenü (zB um die auf Dauer nervige Musik zu deaktivieren) [*]VIEL zu teuer! Für 5€ wäre es gerade noch OK gewesen [/list] Ich habe auch ein Let's Play in meinem [url=https://www.youtube.com/channel/UC3ok91FKp_SAtxhz63Ti3KQ]YouTube-Kanal[/url] aufgenommen: https://www.youtube.com/watch?v=lDjxNfIBb9k
👍 : 3 | 😃 : 2
Negativ
Spielzeit: 226 Minuten
Nachdem ich den Titel nun längere Zeit in meiner Bibliothek und immer mal wieder gespielt habe, muss ich meine Empfehlung (vorerst) zurücknehmen. Ich bewerte Indie-Titel nur ungern negativ, erst recht wenn sie so aufpoliert und sympathisch daherkommen wie #SelfieTennis, aber leider ist die Grundmechanik des Spiels (Schläger trifft Ball) alles andere als fehlerfrei, denn der Ball geht regelmäßig "durch" den Schläger. Das Problem der Physik-Engine ist den Entwicklern bekannt, aber leider bis heute nicht behoben. Damit wird es extrem schwer, höhere Zahlen an Ballwechseln hinzubekommen, denn früher oder später geht der Ball trotz eigentlichem Treffer immer durch den Schläger. Das liegt auch nicht an der PC-Hardware, denn es trat auf meinem alten System (s.u.) genauso auf wie auf meinem aktualisierten (Core i7 6700k, GTX 1070 OC). Dass es anders geht, zeigen Titel wie Racket NX, wo der Ballkontakt immer wie erwartet sitzt. Schade! ZUVOR: Einfaches, aber fesselndes Spielprinzip in sehr detailverliebter Umsetzung. Die Grafik sieht auf der Vive (auch im Vergleich zu anderen Spielen) sehr gut aus. Ball/Schläger und die Physik insgesamt fühlen sich sehr realistisch an. Das Spiel läuft auf meinem System mit einem i7 4xxx und einer GTX 970 OC sehr flüssig.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
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