#SelfieTennis Bewertungen
#SelfieTennis ist ein Sandbox-Spiel, in dem du mit dir selbst Tennis spielst. Wenn du den Ball über das Netz schlägst, teleportierst du dich auf die andere Seite und schlägst ihn zurück, um Punkte zu bekommen. Aber sobald du anfängst, die schrägen Ballmenschen über den Platz zu schubsen, wird es richtig schräg!
App-ID | 392190 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | VRUnicorns |
Herausgeber | Bandello |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR, VR-Unterstützung |
Genres | Indie, Sport |
Datum der Veröffentlichung | 1 Apr, 2016 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

105 Gesamtbewertungen
80 Positive Bewertungen
25 Negative Bewertungen
Bewertung
#SelfieTennis hat insgesamt 105 Bewertungen erhalten, davon 80 positive und 25 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu #SelfieTennis im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
23 Minuten
Eigentlich ein relativ solides VR Tennis-Spiel was man mal ein paar Minuten zocken kann, allerdings VIEL (!) zu teuer für den gebotenen Inhalt. Ich habe ca. 20min gespielt und alles gesehen. Leider Refund eingereicht.
[u]Positive Merkmale:[/u]
[list]
[*]Immersion ist einigermaßen ok
[*]Absolut keine Motion Sickness
[/list]
[u]Negative Merkmale:[/u]
[list]
[*]Sehr wenig Inhalt, lediglich ein Platz
[*]Kein Multiplayer
[*]Ballkontakt mit Schläger fühlt sich unecht an, die Vibration kommt viel früher oder später
[*]Bei ca. 40% der Bälle hatte ich das Gefühl, dass der Ball nicht korrekt auf den Schläger reagiert
[*]Kein Spielmenü (zB um die auf Dauer nervige Musik zu deaktivieren)
[*]VIEL zu teuer! Für 5€ wäre es gerade noch OK gewesen
[/list]
Ich habe auch ein Let's Play in meinem [url=https://www.youtube.com/channel/UC3ok91FKp_SAtxhz63Ti3KQ]YouTube-Kanal[/url] aufgenommen:
https://www.youtube.com/watch?v=lDjxNfIBb9k
👍 : 3 |
😃 : 2
Negativ
Spielzeit:
226 Minuten
Nachdem ich den Titel nun längere Zeit in meiner Bibliothek und immer mal wieder gespielt habe, muss ich meine Empfehlung (vorerst) zurücknehmen. Ich bewerte Indie-Titel nur ungern negativ, erst recht wenn sie so aufpoliert und sympathisch daherkommen wie #SelfieTennis, aber leider ist die Grundmechanik des Spiels (Schläger trifft Ball) alles andere als fehlerfrei, denn der Ball geht regelmäßig "durch" den Schläger. Das Problem der Physik-Engine ist den Entwicklern bekannt, aber leider bis heute nicht behoben. Damit wird es extrem schwer, höhere Zahlen an Ballwechseln hinzubekommen, denn früher oder später geht der Ball trotz eigentlichem Treffer immer durch den Schläger. Das liegt auch nicht an der PC-Hardware, denn es trat auf meinem alten System (s.u.) genauso auf wie auf meinem aktualisierten (Core i7 6700k, GTX 1070 OC). Dass es anders geht, zeigen Titel wie Racket NX, wo der Ballkontakt immer wie erwartet sitzt. Schade!
ZUVOR: Einfaches, aber fesselndes Spielprinzip in sehr detailverliebter Umsetzung. Die Grafik sieht auf der Vive (auch im Vergleich zu anderen Spielen) sehr gut aus. Ball/Schläger und die Physik insgesamt fühlen sich sehr realistisch an. Das Spiel läuft auf meinem System mit einem i7 4xxx und einer GTX 970 OC sehr flüssig.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ