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Spieler im Spiel
8 306 😀
2 882 😒
72,78%
Bewertung
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RIFT Bewertungen
Tauche ein in eine epische Abenteuerwelt! Erstelle mithilfe eines einzigartigen flexiblen Klassensystems deinen perfekten Helden. Sammle, fertige und individualisiere deine eigene Ausrüstung.
App-ID | 39120 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | gamigo US Inc. |
Herausgeber | gamigo US Inc. |
Kategorien | Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, In-App-Käufe, Steam-Sammelkarten, MMORPG |
Genres | Action, Rollenspiel, Abenteuer, Kostenlos spielbar, MMO |
Datum der Veröffentlichung | 1 Mar, 2011 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, French, German |

11 188 Gesamtbewertungen
8 306 Positive Bewertungen
2 882 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
RIFT hat insgesamt 11 188 Bewertungen erhalten, davon 8 306 positive und 2 882 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu RIFT im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
63599 Minuten
Mir macht es Spaß^^
Man kommt voran, ohne Echtgeld zu investieren und anhand meiner Spielstunden ist ersichtlich, dass es mich immer wieder fesselt!
Für mich eine gute Alternative zu WOW, da ich nicht regelmäßig Spiele und mir hier keine gekaufte Spielzeit flöten geht!
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Positiv
Spielzeit:
8203 Minuten
Ein gutes Spiel in dem man, im Gegensatz zum Konkurrenten WOW, auch alleine gut zurechtkommt. Außerdem sind die riesigen Anpassungsmöglichkeiten des eigenen Charakters wirklich gut gelungen - dadurch wird es wohl wirklich nur selten vorkommen, dass die Chars unterschiedlicher Spieler gleich geskillt werden.
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😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
8765 Minuten
Mit das beste MMO wenn man Quests, Instanzen und klassisches leveln mag. Die Klassen Krieger, Kleriker, Magier und Schurke sprechen auch für sich, wobei man vielleicht noch wissen sollte das es Unterklassen gibt. Ein Schurke kann also ebenso ein dolchschwingender Nahkämpfer sein der aus den Schatten angreift wie ein Spitzohriger Fernkämpfer mit einem Bogen und einem Pet(oder auch ohne). Von diesen Unterklassen von denen es 9 pro Klasse gibt kann man jeweils 3 beliebige aktiv haben, und belegt diese dann in gewohnter manier mit durch Stufenaufstiege erhaltenen Talentpunkten. Wechseln(respeccen) kann man natürlich auch, und ist sicherlich eins der zentralen Elemente des spiels.
Um das spiel zu geniessen sollte man also schon Spass daran haben sich durch die recht umfangreichen Talentbäume zu klicken, und die ideale skillung zu finden. Das spiel legt einen recht starken Fokus auf Kämpfe im offenen gelände, sogenannte Risse, bei denen starke Gegner in die normale spielwelt eindringen und welche dann von den Spielern mal mehr und mal weniger erfolgreich bekämpft werden. Da kann es auch mal durchaus passieren das ein Questhub(oder gleich ne kleine Siedlung) samt zugehöriger NPCs plattgemacht wird, was natürlich in Frust enden kann.
Empfehlen würde ich das Spiel aber trotzdem jedem, ausprobieren kostet ja nix. Geeignet ist es sowohl für einsteiger wie auch erfahrene MMO Veteranen da es ein sehr umfangreiches Angebot an aktivitäten bietet, der neuling erfreut sich z.B. an den offenen Riss kämpfen wo keiner übersteigerte erwartungen an ihn stellt, während der Veteran sich dem PvP oder knackigen Instanzen und Raids zuwendet.
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😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
6426 Minuten
Moin,
ich spielte Rift für 1 Jahr, habe mich dann aber eher anderen genres zugewannt. Jetzt in 2017, 2 Jahre nach meine MMORPG-Zeit, habe ich wieder angefangen Rift zu spielen. Ja es ist an manchen Stellen mehr pay to win geworden, aber trotzdem sehr gut spielbar. Der cashshop ist erst nach 200 Stunden ein bisschen nervig, aber ich musste mir noch nie etwas kaufen, da ich mir alles selber besorgen konnte. Sehr gutes MMORPG !!!
(auf Glyph 600h ingame)
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
19652 Minuten
Hat mir viele schöne Stunden geschenkt und hin und wieder schaue ich gern rein.
Nur lebt ein solches wirklich großartiges und weitflächiges mmorp besser mit eine großen Community, die leider sich ausgedünnt hat. Schuld daran sind die permanenten Erweiterungen und Belohnungen, die die Handwerksgemeinschaft der Spieler sprengte. Ein bitteres Ereignis das viele Spiele dieses Typs, ereilt.
Warum können Entwickler nicht erkennen, wie wichtig für ein gutes Game eine solide Gemeinschaft ist, und das nicht jeder zockt um der beste Haudrauf zu sein? Wenn Handwerker und Händler abwandern, wird der Chat dünn und irgendwann stirbt dann ein solch großes Werk. Dann nutzen auch die Mega-Haudraufs nicht mehr!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
329 Minuten
Ein sehr gutes ,klassisches Online Rollenspiel .Direct x 11 Unterstützung wäre sehr nice .
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
33661 Minuten
Spiel ist wirklich gut, man müsste einfach die Grafik auf Stand bringen und ein wenig mehr Abwechselung einfügen. Gerade das es dinge gibt wie Sofortabenteuer und Instanzen für bis zu zwei Spielern, finde ich super.
Jetzt kommt das große Aber, solange es Gamigo hat, wird hier nichts mehr passieren, im Gegenteil, ich habe ein Abo abgeschlossen und es sofort gekündigt. Betrag wurde mir berechnet, was auch völlig ok ist. Dann wurden mir aber sofort alle Vorteile entzogen, eine Erstattung erfolgte allerdings nicht...
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😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
58350 Minuten
Empfehlung 4.0 (verfasst vor nem Jahr nun aktuallisiert)
TL;DR
Das Addon ist richtig gut gelungen, durch den neuen Schwung an Spielern sind leider die Server teils überlastet. Das PvP leidet hier aber stark. Dungeons sind zäh und fordern (Jedenfalls die Expert-Stufe). Geld kann man fast garnicht ausgeben, für Vorteile erst recht nicht, und wenn, dann lohnt es sich garnicht, denn aus Dungeons bekommt man den guten Stoff. Auch ist das Crafting System leichter und übersichtlicher geworden, so wie das Sammeln von Handwersmaterialien.
Vorerst zum F2P:
Die Free to play Umstellung ist gut gelungen, vorteile gibt es nur im Aussehen, schneller leveln ,fürs Housing sowie die Addon-Klassenbäume und Taschenslots (man hat anfangs nur 3 Taschen aber wen juckts? es geht bis zu 36er taschen und die 24er taschen kosten auch nicht viel da man eh schon nie was ausgeben muss)
Nightmaretide:
Hier ist etwas zu beachten, neue Rüstungsslots sind dazugekommen, diese können mit (reinreschnerisch) mindestens 3 Wochen Spielzeit erworben werden, dann noch den Ebenengänger, womit man manche/viele Rüstungsteile aus Dungeons anziehen kann, ebenfalls mit 2 Wochen Spielzeit. Das 2. ist aber eher wichtiger und fast ein Must-Have. Anderenfalls... Es kann erworben werden und wer halt ein wenig Zeit hat, kann sich 20€ sparen.
Rift war lange Zeit ziemlich unbekannt und das Haupt-Feature war Freiheit.
Es gab nur 4 Klassen, diese kann man aber mit jeweils 9 Klassenbäumen (zwei müssen aber durchs Addon erkauft werden, es gibt keine OP Bäume, die neuen Nightmaretide Seelen stopfen die Lücken: Magier kann nun Tanken (Bekannte Gilden schwören auf ihn, jedoch können alle Tanken, mit Vor-und-Nachteilen).
Hier kann man trotzdem eine Vielfalt an Helden schaffen, das beste dazu : man muss sich nicht entscheiden! Einfach eine zusätzliche Talentrolle kaufen (Anfangs wenig Gold) kaufen und man kann bis zu 9+ Rollen speichern und außerhalb des Kampfes wechseln, selbst im PvP! Überrasche die Gegner einfach mal.
Ein wenig zum Leveln:
Durch das neue Addon könnt ihr Euch nun nicht nur runter- sondern auch hoch stufen! Ja, ihr habt keinen Kumpel auf Level 60 oder sonst wo und ihr wollt die Dungeons zusammen machen? Klar, einfach dein Level anpassen, oder er stuft sich einfach runter. Die Rüstung wird angepasst, Eure Fähigkeiten leider nicht.
Es Dauert eine Weile bis Level 50 (Klassisches Rift maximum) und wenn man dann in das Addon von Stormlegion (keine sorge, ist kostenlos!) geht, ist man recht flott auf den level 60, wenn man nur die Hauptstory macht (sehr unterhaltsam und abwechslungsreich).
Ein wenig zum PvP:
Es gibt zu beginn schon fast alle Battlegrounds (ab level 10 gehts los) und ab dem 40. Level hat man sie alle. Es hat viele orginelle BG´s nicht nur Capture the Flag oder King of the Hill.
Nightmaretide PvP:
Es gibt keine PvP-Rüstungen mehr! Jedoch ist das nun egal, die Rüstung wird gleichgesetzt. Man bekommt selten mal ein Rüstungsteil aus einer Täglichen-Belohnungskiste. Wer jedoch bessere haben will muss in Dungeons, Marken für PvE Rüstung gibt es jedoch auch nun in Täglichen PvP-Kämpfen - das heißt selbst ich begegne dir im PvP (und ich bin ein Tank... ein Noobtank der 8 Spieler braucht zum sterben)
Ein wenig zum PvE:
Die dungeons sind wie in jedem anderen MMO auch... dungeons halt, viel denken muss man bis level 50 nicht, man kann im Feuer und alles stehen, doch dann fangen sie an härter zu werden, auch weil lvl 50 das Ende von classic ist und die addon-Dungeons anfangen, diese sind recht gut gestaltet und ein wenig herrausfordernd... für Random-gruppen(!) und werden langweilig da man sehr oft durch die selben durchrennt.
Nightmaretide PvE:
Ab Level 50+ Findet man Trefferwertung auf seiner Rüstung, diese gibt an, wie gut du deinen Gegner triffst.
Egal - Ab 65 wird es wichtig: 8 Rüstungsslot geben Trefferwertung (nicht die Addonslots). hat man überall 100 Treffer gehts in die Experts!
In den Experts findet man Rüstungen mit jeweils 125 Treffer, am Ende kommt man auf 1.000, dann kann man Raiden gehen! (Schlachtzüge, ein mit bis zu 10 und einen 20 Spieler)
Anfangs war hier die Hölle los, ist sie eigentlich noch immer. Zu beginn hatten wir alle nicht gute Rüstung, sind mit mindestanforderungen in die Experten-Dungeons gegangen und haben uns an den Lebensbalken geklammert, aber wir sind alle verpufft.
Hier heißt es aufpassen, wenn ein Zauber unterbrochen werden kann, unterbrechen! - Hat da wer umdrehen gesagt? - Dreh dich um! Der Boss erhält ein Schild, wir können keinen Schaden machen - Da ist ein roter Kreis unter dir! - oh du bist tot - Der Heiler zündet seine Kampfbelebung - Du lebst! Okay schnell in den bleuen Kreis, da sind wir sicher vor dem Angri - Wir sind tot.
Stirbt der Tank - war der Heiler schuld!
Stirbt der Heiler - war der Tank schuld!
Stirbt der DD (Schadensausteiler - war er schuld!
Anfangs musste man einfach mit 2 Heilern sich wappnen und den Kampf überleben. Neuer dings wurden sogar die Tricks entfernt, wie das man sich auf einen bestimmten Punkt stellt und man erhält sogut wie garkein Schaden, oder der Boss macht seine Attacken nicht mehr richtig, nein, es war ein Darksouls-Neviau - Jedenfalls mit Mindestanforderungen, jetzt wo Jeder richtig gut ausgerüstet ist, ist es nur noch halb so schlimm.
Review Update 2.0
Die Dimensionen haben nun Objekte die aufs PvP ausgerichtet sind. Bisher gibt es nur einen "Modi" und zwar nach Punktezahl Töten. Es gibt Spawnpunkte, Gebiete die einer der 3 Teams oder Allen schädigen. Ein Zähl-Objekt, welches Punkte verteilt wenn in dem Gebiet ein Mitglied eines Teams stirbt verteilt dann die Punkte, man könnte dadurch auch Rennspiele machen, wie z.B. wie oft welches Team ans Ziel kam (Werde ich jedenfalls testen hehe...).
Fazit:
Wer kein Geld ausgeben möchte und ein recht nettes MMO spielen will kann sich Rift zulegen, man steht nicht weit unter "Cashern" oder Veteranen im PvP sowie in Raids.
👍 : 15 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
137401 Minuten
Leider ist Rift Komplett Tod , da seit 5 Jahren nicht mehr dran gearbeitet wird, es komme nur noch jede Menge Kaufangebot über Reittiere und ähnliches, um so die wenigen Spieler die es noch Gibt Zu Melken. Ich habe RIFT Seit seinem Release gespielt , aber Es macht für mich keinen Sinn immer nur zu den Wöchentlichen Raids einzuloggen um Equipe zu Farmen für .. ja für was eigendlich ? Auf Grund der minnimalen Spielrzahl die meist auch nur genau das tut, Ist nicht wirklich noch irgend was los in dem Spiel! Rift war mal wirklich Gut und, hätte auch jetzt noch großes Potential , aber Gamigo scheint sich um das spiel nicht mehr weiter zu scheren . Offenbar fährt Rift soviel Gewinn ein damit man es gerade so noch am Leben erhält obwohl es tatsächlich schon Hirntod ist !
👍 : 6 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
8188 Minuten
Sehr gutes MMORPG, mit längeren Pausen zocke ich es seit Oktober 2011, lange weile tritt hier aufgrund der Abwechslung ziemlich selten auf.
Mit der Umstellung von Pay2Play auf free2Play muss man nun länger auf Inhaltsupdates warten als vor der F2P Umstellung(was mir als Gelegenheitsspieler ziemlich egal ist).
Zudem ist das Niveau der Community seit der F2P Umstellung gesunken, was man im Chat deutlich sehen kann, aber manchmal gibts richtig lustige Diskussionen im Chat, wo ich gerne mitmache^^.
+Die Gebiete sind ziemlich groß und bieten viel Abwechslung.
+2011 war es neben AION und Everquest2 das grafisch beste MMORPG, heute würde ich die Grafik als Mittelklasse bezeichnen.
+Die Server sind schon immer recht gut gefüllt, vor F2P release sind die Server tagsüber immer halbvoll gewesen, ich bin damals auch genug Spielern begegnet, TOD war RIFT von der Spielerbasis her noch nie
+Die Serverkapazitäten wurden ein paar Monate kurz vor der F2P Umstellung verdoppelt.
+Server gut besucht.
+faires F2P System
+-ein reines PVE MMORPG, PVP server sind auch schlecht besucht
-Das Spiel ist ziemlich hardwarefressend
Also ich kanns nur empfehlen.
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Review Update 13.04.2015:
Das deutsche Forum wurde abgeschaltet, es gibt nur noch ein englisches Forum, noch dazu kommt, dass wir schon seit ner weile keinen deutschen Community Manager mehr haben.
Ich denke, es ist nurnoch eine Frage der Zeit, bis auch die deutsche Lokalisation abgeschafft wird und der einzige Deutsche Server in einen Internationalen umgewandelt wird.
Aufgrund mangelnder Werbung seitens Trion ist es ja erst soweit gekommen.
👍 : 42 |
😃 : 0
Positiv