Champions Of Chaos 2 Bewertungen
App-ID | 366100 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Epic LLama |
Herausgeber | Epic LLama |
Kategorien | Einzelspieler |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Strategie, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 24 Sep, 2015 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

2 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Champions Of Chaos 2 hat insgesamt 2 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
52 Minuten
Random Scuffed Games #102
https://twitch.tv/DitoMido
Vorgeschlagen von: KarrasTheRaven_
Wie soll ich dieses Spiel bewerten? Subjektiv, finde ich es gar nicht mal so geil, der Artstyle sagt mir nicht zu, der Soundrack wiederholt sich stark und nervt nach einer weile und ich habe das Gefühl ich bezahle für ein Spiel was früher als Flashgame gratis zur Verfügung stand. Es ist nicht falsches dabei an Projekten von früher eincashen zu wollen und wer Nostalgie an der Serie verspürt, wird hier gut bedient. Subjektiv hat man vielleicht Spaß, Objektiv und als fremder der Reihe würde ich die Finger davon lassen, da es weird sexistische Inhalte hat und im vorletzten Jahrzehnt festhängt. Beeindruckenderweise ist der Llamadrome der wohl historisch erste Autobattler, nur leider mit echt unnachvollziehbarem system.
Rating:
Dito: 2.6/5
Chat: 2.19/5
Gesamt: 2.4/5
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
283 Minuten
Nettes Spiel für einen Nachmittag.
Habe mir das Spiel gestern gekauft und es dann in gut 4 Stunden durchgespielt und die Zeit auch wirklich genossen. Dabei habe ich im normalen Modus auch alle optionalen Gegner besiegt, viel mehr Content ist also nicht dabei. Man kann natürlich noch auf einem höheren Schwierigkeitsgrad und mit anderen Charakterkombinationen spielen und außerdem auch mit den Charakteren, mit denen man das Spiel schon geschafft hat, nochmal im Hard-Mode von vorne beginnen, aber all diese Möglichkeiten haben mich nicht wirklich gereizt. Insgesamt sind das etwa 30 Kämpfe mit bis zu 3 Gegner-Wellen und dazu noch beliebig viele - aber recht eintönige - Kämpfe zum Grinden, was ich allerdings wenig in Anspruch genommen habe.
Wer also ein Spiel sucht, dass sich nicht tagelang zieht, sondern einfach nur ein wenig Spaß bietet und dass man danach mit dem gutem Gefühl, mal wieder ein Spiel geschafft zu haben, wieder beiseite legen kann, der ist hier meiner Meinung nach an der richtigen Adresse.
Das Kampfsystem orientiert sich im Wesentlichen an den älteren Final Fantasy-Teilen, wobei im Wesentlichen die Spezialangriffe der gewählten Klassenkombination zum Einsatz kommen und aufeinander abgestimmt werden sollten. Zwischendurch werden dabei tatsächlich ein wenig (aber nicht zu stark) die grauen Zellen gefordert. Die verschiedenen Characterklassen unterscheiden sich wesentlich voneinander, zumindest in meinem Fall, es mag also durchaus Spaß machen, hier noch ein wenig zu experimentieren. Ich hatte mich für eine Jägerin (relativ viel Schaden, wenige Lebenspunkte, Massenangriffe, Elementareffekte) und einen Schildträger (macht kaum Schaden, hält viel aus und kann den Schaden am anderen Character aufnehmen) entschieden.
Neben dem Kampfsystem gibt es noch ein winziges Shop-System (das wäre vielleicht noch ausbaufähig), bei dem man sich in jeder der 5 Gegenden entscheiden kann, ob man einen Charakter mehr auf Offensive oder mehr auf Defensive ausrichten möchte oder eben gemischt durch Kombination der 5 Gegenständsarten. Pro Gegenstandstyp gibt es in jeder Gegend genau 2 Wahlmögichkeiten (Ausnahme: Ringe, da gibt es mehr). Abgesehen davon gibt es noch ein paar weitere Gimmicks, die im Endeffekt auch zur Ausrüstung beitragen: Automatische Lama-Kämpfe (eigentlich ganz witzig), bei denen man sein eigenes Kampf-Lama aufwerten kann, um einen Verbesserungsgegenstand zu gewinnnen. Und außerdem Cheerleader, die zwischen Kämpfen aus mehreren Wellen die eigenen Lebenspunkte, etc. wieder auffrischen und ein paar weitere Boni geben.
[b]Fazit:[/b]
Grafik, Kampfsystem, Lamas, Cheerleader und die Story fügen sich zu einer netten Gesamtkonzept zusammen, das mehr auf kurzweiligen Spaß als auf große Komplexität ausgelegt ist und das meiner Meinung nach auf liefern kann. Wer hunderte Stunden Spielspaß sucht, kommt hier eher nicht auf seine Kosten.
Ich fand das Spiel nett und empfehle es weiter. Ob 4-5 Stunden Spielspaß den Preis (aktuell 6 Euro) wert sind, muss jeder für sich entscheiden.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv