Phantasmal: Survival Horror Roguelike Bewertungen
4 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Phantasmal: Survival Horror Roguelike hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Phantasmal: Survival Horror Roguelike im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
334 Minuten
booah! Das geht unter die Haut. Ich fühle mich mittendrin super atmosphere.
Eine kleine Bewertung von mir.
https://www.youtube.com/watch?v=HJYDtPFW1rU
Pro:
+ Qualität
+ Sound
+ Atmosphere
+ Generierung
Con:
- Figuren bewegung
- Die Licht Einstellungen bis man mal weis wie es passt
- sonst nichts weiter
👍 : 6 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
35 Minuten
Extrem Schlechtes Spiel sehe in dem Spiel keine Story. Man läuft nur durch irgend welche dunkelen gänge in denen mann von krichenden Zombies oder was auch immer das seihen soll Angegriffen wird.Das Menü hat enorme Bugs so kann man die Auflösung anfangs nicht einstellen.Enorme Frame Drops kommen dazu obwohl mein PC die Anforderrungen in längen übertrift. Auf jeden Fall den Preis nicht wert.
👍 : 1 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
101 Minuten
Habs leider refunden müssen.
Die Trailer sahen vielversprechend und gruselig aus, auch die Grafik hatte eine wirklich stimmige Atmosphäre versprochen.
Gehalten wurde leider nicht viel.
Das erste was mir aufgefallen ist, war diese lieblos zusammengestellte Welt.
Erst dachte ich aus Kowloon Walled City kann man ja einiges machen und ist eine coole Umgebung aber das sieht einfach alles ganz und garnicht nach Kowloon Walled City aus.
Das wäre ja nicht schlimm wenn die Umgebung wenigstens generell Stimmig wäre aber auch da fühlt man sich eher an Spiele erinnert aus den Jahren kurz nach HL1 wo man mit Kisten, Müllsäcken und Flammenfässern als Hauptdeko noch durch kam.
Dann als nächstes fällt einem auf, dass selbst für einen der nicht nur auf Grafik schwört hier einiges anders aussieht als im Trailer. Anders im Sinne von BILLIG. Eckige Köpfe und Flaschen gehören da noch zu den schöneren Sachen denn von Effekten will ich nicht anfangen, das konnte man nichtmal als Effekt erkennen was einem dort geboten wurde.
Zumindest sollte man dem Trailer in etwa gerecht werden oder aber soweit die Grafik im Lot halten um es nicht lächerlich aussehen zu lassen.
Punkt 3 wäre dann der Sound welcher einem geboten wird. Erst noch leicht gehyped fand ich ihn stimmig doch dann merkte ich wie sich dort kleine Endlosschleifen abspielten und die Soundfiles oft an unsinnigen Orten ihren Mittelpunkt fanden wo sie sich dann ewig wiederholten. Beispiel: Ich stehe an einer Theke (Bar) mit Flaschen und so Gedöns drauf und direkt dort war der Mittelpunkt einer Folter-Soundfile.
In nem Raum neben mir wo ich nicht rein komme und mir mein Kopf div. Vorstellungen ausarbeitet wäre es ja ok aber so fühlte ich mich als hätte man Random die Sounds in die Map geklatscht damit irgendwann, irgendwo mal was Gruseliges zu hören ist.
Genau das gleiche übrigens bei Infizierten bzw. Monstern. Die haben jeweils alle eine Soundfile die sich einfach immer wiederholt. Sehr Beispielhaft ist hier ein dicker Mann mit Bart der mit einer chinesische Frauenstimme ständig die gleichen 3-4 Worte sagt (ka was...ich kann kein Chinesisch^^) und so eher nervig wirkt solange man ihn (oder sie?) nicht ausgeschaltet hat.
Zu guter letzt kam dann noch der KI oben drauf.
Entweder die Viecher sind strunzdumm und sehen dich auf nen Meter nicht vorbei laufen oder aber die kommen aus ner unsichtbaren Türe in deinen Rücken gespawnt und verfolgen dich bis zum St.Nimmerleins-Tag.
Geil war hier auch ein Gegner welchen ich nichtmal richtig sehen konnte...flog nur unheimlich schnell eine Art Kopf (?) um mich rum und hat mir mit Feuer (?) oder einem anderen gelben, nicht zu identifizierendem Effekt schaden gemacht ohne dat ich wusste woher weil er auch gern mal in die Wände geglitcht ist.
Angeblich sollen die Viecher auf Licht reagieren und wenn ich Licht aus hab und krieche sieht man mich nicht.
Ach keine Ahnung...ganz genau wusste ich es auch nach knapp 2std noch nicht denn ob die Taschenlampe and oder aus war macht bei keinem Gegner nen Unterschied denn entweder konnte ich vorbei rennen oder halt nicht so wie der KI grade Lust hatte vermutlich.
Der dicke Mann mit chinesischer Frauenstimme hat übrigens vermutlich nur einen Sinn und das war mit seinem Soundloop zu nerven denn Schaden hat er nicht gemacht und lief nach einem Schlag vor dir weg nur um weiter sein Gebrabbel zu spammen.
Alles in allem kann ich momentan nur davon abraten vorallem zu diesem Preis.
Hab auch nicht das Gefühl, dass Early Access diese grundlegenden Sachen beheben wird denn dafür müsste man komplett neue Grafiken, Effekte und Sounds erstellen PLUS die Maps sinnvoll gestalten und den Gegnern ein Hirn geben.
Lasse mich gerne eines besseren belehren wenn es dann fertig ist aber nun hab ichs refunded weil ich mich zu dem was im Trailer gezeigt wurde und wonach ich ausging, man zumindest 50% vom Gezeigten erwarten könnte und das war einfach nichtmal annähernd der Fall.
Grusel und Horror, Atmosphäre und Jumpscares...alles im Grunde nicht vorhanden.
Nur nervige Mechaniken die Random funktionieren wie sie grad wollen und lieblose Gestaltung.
PS: Wer schon immer wissen wollte wie sich das elektrische Knistern einer kaputten Beleuchtung anhört wird in Phantasmal endlich eine Antwort finden und zwar solange ihr das Spiel an habt...von Anfang bis Ende ununterbrochen wird euch dieses Geräusch begleiten.
Wenn schon nicht viel konstant ist in Phantasmal so kann man sich wenigstens auf das elektrische Knistern der Beleuchtung verlassen denn es weicht nie von eurer Seite. <3
👍 : 5 |
😃 : 3
Negativ
Spielzeit:
111 Minuten
Es schmerzt mich ein wenig, eine negative Bewertung auszuschreiben. aber eine Kaufempfehlung ist es ganz sicher nicht. Ich mache mal eine klassische Pro- und Contraliste:
+ schöne. düstere Atmospähre
+ zufälliger Levelaufbau
+ guter Preis für gelegentliches Spielen
+ ab und zu gute Schockmomente
- Bug: ich steckte zwischen Möbeln fest und konnte nicht mehr weiter. Restart von Level 1 unausweichlich.
- FPS Drops: an vielen Stellen fällt die FPS weit unter 30. Ich kann noch damit leben, die Bewegungsunschärfe auszustellen (was meine FPS dauerhaft unter 30 gefeuert hat), aber das darf einfach nich sein. Schlecht optimiert.
- Sound: die Geräusche, ob sie nun von weit weg, von nah, von oben, von unten, hören sich immer an als kämen sie von einer Ebene. Gegner anhand der Geräuschquelle zu lokalisieren ist und möglich. Die Geräuschkulisse nervt teilweise, vorallem der chinesische Kerl, der einen verfolgt und nichts tut.
- Ragdoll/Bug: einige getötete Feinde fliegen nach dem Ableben spastisch hin und her, bis sie verschwinden.
Ich denke das wars soweit. Ich werde auf jeden Fall versuchen, mein Geld zurück zu bekommen. Das Spiel fühlt sich immer noch an wie ein Early Access Titel an. Echt schade.
👍 : 4 |
😃 : 1
Negativ