Razenroth Bewertungen
App-ID | 340830 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Enitvare |
Herausgeber | Enitvare |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten |
Genres | Indie, Action, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 28 Aug, 2015 |
Plattformen | Windows, Linux |
Unterstützte Sprachen | German, Simplified Chinese, Russian, English, Polish, Portuguese - Portugal, Italian |

139 Gesamtbewertungen
107 Positive Bewertungen
32 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Razenroth hat insgesamt 139 Bewertungen erhalten, davon 107 positive und 32 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Razenroth im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1404 Minuten
Richtig Cool!!!!!!! Und richtig Billig :D
👍 : 1 |
😃 : 3
Positiv
Spielzeit:
97 Minuten
Sehr schönes Spiel für zwischen durch und echt nicht einfach:)
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1181 Minuten
Eintönig, nach ein paar Level geht es von vorne los.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
393 Minuten
Sehr schönes Spiel, für jeden der auf Rougue Like steht is das von mir aus gesehen ein muss. hübsche geschichte, toller stil de spiels. Von mir ein Daumen Hoch
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1157 Minuten
Wundervolles Spiel. Liebevoll gestaltet, meiner Meinung nach genau den richtigen Grad zwischen düsterer und angenehmer Athmosphäre getroffen. Die Möglichkeit seine Hütte auszubauen und neue Charaktere freizuschalten sorgen für anhaltenden Spielspaß!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
315 Minuten
Razenroth ist ein Roquelike Bullethell ähnlich wie Binding of Isaac. Das Spiel kann in unter einer Stunde bewältigt werden, hat aber durch Achievements, Unlockables und 3 Schwierigkeitsgrade erheblichen Wiederspielwert. Es ist weniger komplex und schnell als andere Spiele, hat aber interessante Items, gute Gegner und genug Variation um eine ganze Weile zu Unterhalten. Auch ist der Preis für das Spiel unschlagbar. Es mag ein wenig grob wirken, wurde aber mit Liebe gestaltet und ist durchdacht. Für ein paar Stunden hin und wieder genau richtig.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
542 Minuten
~ DIFFICULTY ~
🔲 My 90 year old grandma could play it
🔲 Easy
🔲 Normal
✅ Hard
🔲 Dark Souls
~ GRAPHICS ~
🔲 MS Paint
🔲 Bad
🔲 Meh
🔲 Graphics don't matter in this game
✅ Good
🔲 Beautiful
🔲 Masterpiece
~ MUSIC ~
🔲 Bad
✅ Not special
🔲 Good
🔲 Beautiful
~ STORY ~
🔲 This game has no story
🔲 Like playing Temple Runners for the story
🔲It's there for the people who want it
✅ Well written
🔲 Epic story
🔲 Imagine Kingdom Hearts but on crack
~ PRICE ~
🔲 Free
🔲 Underpriced
🔲 Perfect Price
✅ Could be cheaper
🔲 Overpriced
🔲 Complete waste of money
~ REQUIREMENTS ~
✅ You can run it on a microwave
🔲 Average
🔲 High end
🔲 NASA computer
~ LENGTH ~
🔲 Very Short (0 - 2 hours)
✅Short (2 - 15 hours)
🔲 Average (15-50 hours)
🔲 Long (50-90 hours)
🔲 Extremely long (90-110 hours)
🔲 No ending
~ FUN ~
🔲 I'd rather watch paint dry
🔲 Hard to enjoy
✅ Repetitive
🔲 Actually pretty amusing
🔲 The kind of fun you'll remember
🔲 Ride of your life
~ REPLAYABILITY~
✅ It's a one-time experience
🔲 Only for achievements
🔲 If you wait a few months/years
🔲 Definitely
🔲 Infinitely replayable
~ WORTH BUYING ~
🔲 No
🔲 Wait for sale
✅ Yes
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
658 Minuten
This action/shooter game is good.
I recommend it.
a lot of skills to use.
music is good.
price is in offer good.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
959 Minuten
Mit Gutschein oder Rabatt bzw. für wenig Geld ist dies ein sehr gutes Spiel. Es macht Spaß den Helden mit gedroppten Items zu verstärken und die Steuerung bzw. die Overview-Persepktive erinnert mich sehr an Counter Strike 2D. Was damals schon Spaß machte.
Positiv:
- kurze Story (5 Gebiete, 4 Random-Bosse und Razenroth); kann man immer wieder durchspielen
- ein wenig Nostalgie,; erinnert an SNES-Zeiten
- Errungenschaften
- Sammelkarten
Jetzt würden natürlich die negativen Aspekte folgen; jedoch fällt mir nur eine ärgerliche Sache ein. Wenn man einmal stirbt, muss man ganz von vorn anfangen. Das macht aber andererseits auch den Reiz und den "Charme" des Spiels aus. Da ein komplettes Spiel sehr "kurz" ist und wie oben schon erwähnt 5 Gebiete beinhaltet, sollte es möglich sein mit evtl. ein wenig Übung die höheren Schwierigkeitsgerade zu bewältigen.
👍 : 10 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
363 Minuten
"Razenroth" ist ein roguelike Indie-Top-Down-Magie-Shooter.
Wir sind Charles Carter. Unser Großvater Joseph ist verschwunden. Also begeben wir uns zu seiner Hütte im Wald und... sehen uns einer eklatanten Menge an mystischen Gegnern gegenüber.
Spielmechanisch ist das Game ein typischer Genrevertreter. Wir sehen die Welt von oben, steuern unsere Figur mit der Tastatur und zielen mit der Maus. Es gibt einen Standardangriff, der immer funktioniert und einen Spezial-Angriff, der Magie kostet. Immer wieder werden zufällig Heilpunkte, Tränke, Geld oder Items gedroppt. Die Items geben uns bestimmte kleine Verbesserungen wie 15% mehr Schaden und können auch bei hin und wieder herumstehenden Händlern erworben werden.
Die Level sind recht klein geraten und haben immer dasselbe Strukturprinzip. Hat man ein paar normale Gegner gekillt und die Spielfläche praktisch aufgeräumt, gelangt man durch ein Portal in eine kleine Arena, in der ein zufällig ausgewählter Endboss wartet. Hat man den besiegt, gehts im nächsten, schwierigeren Level weiter.
Wenn auch diese Grundstruktur gleichbleibt, werden doch viele Inhalte der Level zufällig generiert, so daß auch eine gewisse Portion Glück zu einem besonders erfolgreichen Run führen kann. Stirbt man, geht - rogueliketypisch - alles wieder von vorne los. Lediglich andere Spielfiguren können freigeschaltet werden.
Neben den zahreichen Items gibt es auch noch ein Levelsystem, durch das man bestimmte Perks freischalten kann. Die eigentlich kleinen Verbesserungen können wesentlich sein. Wobei es sicherlich nicht leicht ist, insbesondere auf höheren Schwierigkeitsstufen segnen wir doch recht häufig das Zeitliche.
"Razenroth" ist nicht wirklich etwas Besonderes, arbeitet mit den genretypischen Mechaniken, noch dazu überrascht es selten und wird denn doch recht repetetiv. Die Unity-Grafik haut einen nicht vom Hocker und auch die Sounds sind eher mittelprächtig.
Und doch: "Razenroth" macht Spaß, einfach weil es richtig gut funktioniert. Der Spielfluß stimmt, der Schwierigkeitsgrad ist fordernd und es gibt immer wieder was einzusammeln. Die Gegner sind nett gestaltet und die Perks liefern sinnvolle Verbesserungen. Für ein Indie-Projekt ist das Game richtig gut geworden und weiß zu unterhalten. Besonders nett sind zum Beispiel, die etwas trägen, aber doch sehr hilfreichen Begleiter, die im Laufe des Runs immer zahlreicher werden und den Gegnern doch empfindlich zusetzen können.
[h1]Wertung:[/h1]
7/10 Atmosphäre
6/10 Story
6/10 Grafik
5/10 Sound
7/10 Spielmechanik
7/10 Balancing
7/10 Spielspass
[h1]Fazit:[/h1]
Simples, aber sauberes Roguelike.
[h1][b]7/10 Gesamtwertung
👍 : 14 |
😃 : 0
Positiv