Klopp dich durch endlose Gegnerwellen und werde absurd mächtig! Schnapp dir Loot, level up, schalte Charaktere frei und upgrade alles, um verrückte und einzigartige Builds zu basteln, während du Horden von Kreaturen abwehrst!
103 479 Gesamtbewertungen
97 794 Positive Bewertungen
5 685 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung
Megabonk hat insgesamt 103 479 Bewertungen erhalten, davon 97 794 positive und 5 685 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Megabonk im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1265 Minuten
This game is addictive while discouraging at the same time.
Too much RNG and a required level of autism in order to beat one map.
Achievement System contributes to the frustration by keeping you in the loop of wanting to try again even if you hate your life while doing so.
Not recommended. Your time is way too precious even if you got nothing to else to do.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
7185 Minuten
Most of time you spend in this game is wasted by restarting runs. It is pretty bad. A good amount of runs is completely unplayable due to you being stuck with useless items until even your rerolls and bans are spent. An example of this would be a run in which you don't get the exp book after 28 levels while using all your rerolls and bans. And this is just an example of a run that would otherwise be "playable". This issue becomes infinitely worse when you try to actually try to achieve high scores. The game just turns into a cycle of restarts until you get a build that is semi-playable. Unlike with for example The Binding of Isaac there is no grey area within runs. You either get a run that is playable or you get a run that is utterly unplayble. No inbetween. It just becomes annoying after a while and the item builds that actually work are so set in stone that it makes no sense picking anything that isn't the exact meta. It's just boring and unrewarding as hell.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
1165 Minuten
Wenn du ein Megachad sein willst und deine Gegner mit Aura farmen bezwingen willst, dann ist dieses Spiel was für dich!
Cooles Arcade mäßiges Spiel wo man rumrennt, Gegner killt, Erfahrung sammelt und durch Erfahrung Upgrades bekommt, mit Gold Truhen kaufen kann die dir neue Waffen/Upgrades geben, man wird quasi immer stärker, mächtiger, bezwingt Bosse usw. Macht Ultra viel Spaß wenn man so zwischendurch was zocken will und ist die schlappe 10€ sowas von Wert!
ACHTUNG: Dieses Spiel ist eine Dopamin Droge und macht EXTREM süchtig!!!! KAUFEN AUF EIGENER GEFAHR!!!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1284 Minuten
On the surface, Megabonk is a great game that motivates you to keep playing and experimenting. However, if you want to just have fun and try different builds, the weapon/item diversity falls flat when certain fights demand very specific setups.
The first boss is a perfect example. It's not really about overcoming the enemy with skill — it's about figuring out what the devs decided is the 'correct' approach. You need high speed to quickly reach and disable the healing towers at the edge of the map. Without it, the boss heals from ~4.5M to near full in 30 seconds. It took me 4 minutes to get him to half health. This heal phase repeats, and later orbs knock you off the arena — only builds with extra jumps (double/triple) let you get back easily.
This isn't challenging like a Dark Souls or Elden Ring boss, which reward skillful dodging and pattern recognition. It's tedious and punishing for non-optimal builds. The game shines in open runs, but bosses like this make experimentation feel bad.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
3407 Minuten
Macht spass! Dass das Spiel einen nach ein paar Minuten killt scheint normal zu sein weil man bestimmte Aufgaben erfüllen muss bis die Wellen vorbei sind denk ich mal... es ist ehrlich gesagt suchterregend und jedes Teil das man freischaltet fühlt sich so gut an weils ewig dauert von Anfang an! Echt gut, Vampire Survivors in 3D!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1784 Minuten
Gutes Spiel, die Grafik ist eher nicht so meins, aber es macht trotzdem spaß.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1457 Minuten
Super gelungenes Spiel. Kann nicht mehr aufhören zu zocken
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
7661 Minuten
Wenn man auf das Genre steht ist dieses Spiel schon fast Pflicht. Es lohnt in jedem Fall sich das Spiel anzuschaffen. Und die Grafik sagt in dem Fall nichts über den Spiels Spaß aus.
Viel Spaß beim Zerlegen der Horden und der Jagt nach Rank 1
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
575 Minuten
10/10 game
alles an diesem game ist einfach peak
zock das auf n alten potato pc aber spielt sich dennoch butterweich
vorallem die mucke im game wow alter
und das für nicht ma n 10ner, rein da!
wann multiplayer :3?
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
13587 Minuten
I wanted to give it a 10/10 but unfortunately the game has one downside: it is way too addicting.
Chores? - Sure after one more run.
An appointment? - Sure after one more run.
Wedding - Sure after one more run.
Divorce - Sure after one more run.
Birth of your child - Sure after one more run.
Unfortunately the one more run is an endless loop and cope.
So I can just give it a 9/10.
👍 : 7 |
😃 : 2
Positiv