Just Get Through Bewertungen
Just Get Through is a randomly generated platformer with roguelike elements. Featuring a destructible environment, sandbox mode, user-created levels, various gamemodes, hardcore mode, color palettes, deadly traps, explosions and more..
App-ID | 338190 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Retrific |
Herausgeber | Retrific |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten, Statistiken, Beinhaltet Level-Editor, Untertitel verfügbar |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Action, Abenteuer, Rennspiele |
Datum der Veröffentlichung | 30 Jan, 2015 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |

1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Just Get Through hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1694 Minuten
Hey leute, für Zwischendurch ist die ein sehr gelungenes "Jump ´n Run"-Spiel. Es gibt immer mal wieder Updates mit neuen Inhalten und Modi zum Freischalten. Meiner Meinung nach sehr gelungen, probiert es einfach mal aus :)
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1856 Minuten
Am Anfang wirkt dieses Spiel aufgrund der eigenwilligen Grafik etwas mager und Plump.
Erst nach einiger Zeit im Spiel merkt man, wie geil es eigentlich ist. Es gibt massenhaft extras und nach jedem 3ten Level gibt es eine Belohnung, die man sich selbst aussuchen kann- je nachdem, was man gerade für sinnvoll hält.
Zudem gibt es massenhaft Spielmodi und ebenso Farbpaletten, die man freischalten kann. Auch die Optionen sind nicht zu knapp.
Das Spiel ist sein Geld auf alle Fälle wert-klare Kaufempfehlung! Macht echt Spaß! Nur mit 360-Controller zocken!!!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
343 Minuten
Hardcore 2D-Platformer - ideal für Anfänger und zum mit Freunden wetteifern!
First Impression Video: https://youtu.be/fYj1ELUrDsw
Pro:
- präzise Steuerung
- sehr gute Lernkurve innerhalb der Runs
- viele verschiedene Modi sowie Level-Editor
Contra:
- nur ein einziges Musikstück Ingame
- manche Farbpaletten erschweren das Unterscheiden zwischen Levelstruktur und Fallen
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
466 Minuten
Geht voll ab das Spiel! Für alle Fans von Geometry Dash etc. und Rogue Fans ein Muss!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
190 Minuten
Herausfordernd! Für ein paar Euro absolut empfehlenswert. 4 Tasten zur Steuerung und die Maus ab und zu um eine Granate zu werfen, mehr brauchst nicht. Daily Run wie bei Spelunky.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
188 Minuten
``Just Get Through´´ ist (meiner Meinung nach) ein sehr gutes Spiel. Allerdings hat es sowohl positive als auch negative Seiten.
Zuerst die positiven:
-Es ist sehr gut designet
-Es macht sehr viel Spaß
-Die Level steigern sich von ``Wie soll man hier sterben´´ zu ``Mmmh... Das war knapp´´ zu ``Boaaaah... Dass ich das geschafft hab...´´ zu ``WIE SOLL MAN DIESES LEVEL SCHAFFEN?!?!?!?!´´
-Es ist fordernd
Nun die negativen:
-Das Wechseln der Geschwindigkeit ist nervig
-Manchmal sind die Levels nur mit Upgrades oder TNT zu schaffen
-Der ``Nightrun´´ bringt meinen PC in Level 5 immer wieder zum Absturz
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
46 Minuten
Ich habe schon während des ersten Runs nach um die 30 Ebenen einfach das Interesse verloren. Die Level schienen nicht wirklich schwerer sondern einfach nur länger zu werden. Hin und wieder verliert man zwar Leben, kriegt aber genug neue dazu, damit das kein Problem darstellt. Mag sein dass das Spiel in späteren Leveln interessanter wird, aber selbst wenn, hätte ich nicht die Geduld mich immer wieder bis dahin durchzuarbeiten. Die Mechaniken des Spiels sind zwar solide, aber es macht einfach keinen besonderen Spaß in diesem Spiel etwas zu "schaffen".
👍 : 1 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
602 Minuten
Einfach genial :D
Macht richtig Laune, auch wenn es teilweise ziemlich schwer wird.
Ich habe noch kein Spiel erlebt, das für so wenig Geld so viel Spielzeit bietet! Sollte bekannter sein.
Habe es zwar für 2,49€ im Sale geholt, ist aber auf jeden Fall auch 4,99€ wert!
-sieht super aus
-hat keine Bugs
-macht total Spass
-Viele auffindbare Farbgebungen
-stylischer Retrolook
-lädt wegen Zufallsgenerierung immer wieder zum Spielen ein
-Spielzeit steigt immer mehr, ACHTUNG SUCHTGEFAHR ;)
15000/10
👍 : 4 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
2422 Minuten
Als Fan von Platformern (z.B. SMB) und rogue-like Elementen (z.B. BoI, Rogue Legacy) haben mir Freunde "Just Get Trough" empfohlen. Nach den ersten Bildern auf der Shopseite dachte ich mir, dass man für 5€ nichts falsch machen kann.
Anfangs war ich skeptisch als ich den ersten Run mit circa Level 35-40 beendet hatte und beim genaueren hingucken gesehen habe, dass die Achievements nur bis Level 50 gehen. So dachte ich mir: "Hey ist das Game nach dem Beenden des Levels dann durchgespielt?"
Die Antwort darauf erhielt ich erst nach 25 Spielstunden, denn das Spiel will einen später wirklich tot sehen.
Ich kann vorweg verraten: Nach Level 50 geht es weiter, jedoch wirst du nicht viel weiter kommen...
Für geübte Platformer ist der Schwierigkeitsgrad ziemlich gut angepasst, ab Level 40 steigt die Schwierigkeit dann rapide an. So muss man sich bei den Skills immer wieder fragen, welchen suche ich mir aus. Welcher wird mir später weiterhelfen? Soll ich einen hohen Schutz nach der Respawnzeit haben und mich mit vielen Herzen durchsterben oder bin ich doch lieber der Bastler, der sich durch TNT neue Wege erbaut?
[spoiler]Ich habe gelernt, die Skills als erstes auszuwählen, die nur einmalig vorkommen. Diese verstopfen dann später nicht immer wieder eine hilfreiche Alternative 3. (Es sei denn, es gibt zur Auswahl mehr Herz-Items, dann wird das natürlich ausgewählt. ;))[/spoiler]
Ich empfehle jedem dieses Spiel, der Geduld mitbringt um dieses Spiel zu erlernen und zu meistern. Für Menschen ohne diese Geduld und Motivation durch das Sterben Erfahrung zu sammeln empfehle ich dann lieber leichtere Kost.
Zum Schluss noch einige Plus- und Minuspunkte:
+ Schön ansteigender Schwierigkeitsgrad
+ Die (meist) zufallsgenerierten Level, die einen den letzten Nerv rauben
+ Skillsystem um die Spielbedürfnisse nach der eigenen Spielmethode umzusetzen
+ Farbige Pattern sorgen für Abwechslung (und ggf. steigender Schwierigkeit)
+ Die von der Community erstellten Level sind eine wahre Bereicherung und bieten frische Abwechslung
- Die ersten Level können erfahrene Spieler schnell langweilen und lassen sich nicht überspringen
- Es gibt noch zufallsgenerierte Level bei denen man sich an gewissen Stellen noch "durchsterben" muss
- Einige Skills sind unnötig (Kein Schaden durch herabstürzende Decke, später stirbt man aber an fallendem Geröll)
- Die Musik kann noch einer Weile eintönig wirken
Wer bei diesem Indie Game bei kleinere Fehler hinwegsehen kann und Spaß an Platformern hat sollte sich dieses Spiel einmal anschauen. (Inzwischen sollte - glaube ich - eine Demo vorhanden sein)
Von mir bekommt das Spiel jedenfalls eine 4/5.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1877 Minuten
Eine Mischung aus den 2D Spielen Super Meat Boy (ähnliche Steuerung, Walljumps), Broforce (zerstörbare Umgebung, ähnliche Klettermechanik) und Rogue Legacy (zufallsgenerierte Umgebungen, die pro höherem Level größer und schwieriger werden). Von der Grafik hat es Ähnlichkeit zu Limbo im Pixel-Look.
Nach ein paar Leveln darf der Spieler sich eine von drei Eigenschaften aussuchen, wie z.B. mehr TNT tragen können, höher springen oder Items in einem gewissen Radius automatisch anziehen. Diese Auswahl erfolgt öfter, aber jeweils mit anderen zufälligen Eigenschaften.
Man kann eine Menge sterben, aber in den meisten Fällen habe ich einfach nicht genau hingeschaut.
Die Steuerung mit dem Xbox360 Gamepad funktioniert soweit ganz gut bis auf das Zielen mit dem TNT. Dazu gibt es im Forum schon einen Beitrag und wird hoffentlich bald behoben, da ein genaues Zielen aktuell nicht möglich ist.
Im Großen und Ganzen bin ich aber sehr zufrieden und kann es empfehlen, da keine extremen Bugs enthalten sind, deren Behebung ewig dauern könnte.
Edit:
Das Mauszeigerproblem, wenn Gamepad und Maus im Editor benutzt werden, wurde behoben. Das Zielen ist auch verbessert, trifft allerdings immernoch nicht meinen Geschmack, da mit dem rechten Analogstick bis zum Anschlag gedrückt werden muss, um dann in einer Kreisbewegung das genaue Zielen hinzubekommen.
👍 : 10 |
😃 : 0
Positiv