Spielzeit:
1350 Minuten
Wieder einmal der Beweis, dass es für ein gutes Game nicht viel braucht.
Graphik: Mist
Sound: Mist
Game: Überragend
Es erinnert mich etwas ans Dune-Universum. Man übernimmt die Führungsrolle eines Feudalsystems im Weltraum, jedes Haus übernimmt eine bestimmte Aufgabe im Imperium - und die Kämpfen gegeneinander, wenn man sie lässt. So stellt dieses Game nicht nur ein simples 4X-Game dar, wie zB MoO; Neben dem herkömmlichen 4X-Spiel muss man auch darauf achten, ein Gleichgewicht der Mächte im eigenen Imperium zu wahren. Im späteren Spielverlauf kommen neue Häuser - oder Kasten - hinzu, die man dann auch entsprechend fördern muss, um sie zu etablieren. Ein Game also, das sich nicht so einfach beherrschen lässt. Wird einige Zeit dauern, bis ich mich da richtig eingearbeitet habe.
Der Techbaum ist gewaltig, zumal jeder Forschungs-Durchbruch gleich mehrere Techs freischaltet. So beinhaltet jede Forschung zwischen 5 und 10 Techs, wovon man im Normalfall 2-3 erhält, es sei denn, man erhält einen Event, mit dem man die Forschung komplettieren kann - So erhält man auch nicht alle Techs, aber ca doppelt so viel.
Handelsrouten zwischen den Häusern müssen erst verhandelt werden, eine Einrichtung einer Handelsroute kostet Geld und Ressourcen, das gelingen ist jedoch nicht garantiert. Clever!
Geld und Ressourcen sind aber von Anfang an nicht so das Problem, da hat auch ein Anfänger einiges an Spielraum - man muss es nur im Auge behalten.
Die Schiffskonstruktion ist ebenfalls gewaltig. Schon der erste Blick verrät, dass im Laufe des Spiels so ziemlich alles möglich wird - so beginnt die taktische Weltraumschlacht schon von Beginn an bei der Schiffskonstruktion. Die Vorgaben des Spiels sind eher so etwas wie gutgemeinte Vorschläge, die einem den Schnittwert eines Designs demonstriert - man wirft sie ziemlich schnell weg.
Aufgetankt und repariert wird im Orbit eines Planeten/Sonne, man muss die Schiffe nur ein paar Runden parken. Ist der Treibstoff alle, hängen die Schiffe nicht einfach nur im Raum herum - wie ich es schon bei manch anderem Game erlebt habe - nach Hause geht immer. Schiffs-Upgrades sind kostenlos, und werden beim neudesign auf wunsch mitgeliefert.
Zahllose Möglichkeiten, einfach und unkompliziert - auch hier genau das Gegenteil, was die großen Entwicklungshäuser liefern...
Zahlreiche Kampagnen und Karten werden mitgeliefert. Der Witz ist, dass man einer bestimmten Kampagne eine völlig andere Karte zuweisen kann, was die Sache überaus interessant werden lässt. Karteneditor mitgeliefert.
Selten hat mich die letzten Jahre ein Game so schnell begeistert.
👍 : 10 |
😃 : 1