Spielzeit:
246 Minuten
Ich will das Spiel eigentlich gerne "gut" bewerten, jedoch hat es echt unfassbar viele Chancen verpasst eine gute Horror Atmosphäre zu erhalten. Das Spiel hat definitiv gute Momente und super grusel Momente. Teilweise habe ich mich sogar erschrecken dürfen und habe wirklich Angst gehabt, dass gleich etwas passiert.
[h3]Ab hier wird es wahrscheinlich etwas detaillierter und voller Spoiler.[/h3]
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[u]Kapitel 1 - Haus, Backrooms & Büro's:[/u]
[spoiler] Man wacht in einem Haus/einer Wohnung auf, die mit jedem Schritt seltsamer und surrealer wirkt. Am Ende dieses Hauses gelangt man in einen Raum, mit einem Kreuz auf dem Boden, in diesem wird eine spooky Ereignis getriggert, dieses wirft mich in die Backrooms. [/spoiler] Die typische Backooms Erfahrung? - auf gar keinen Fall! Die Wände sind bekannt, jedoch gibt es hier so viele andere Elemente, die man selten in den klassischen Backroomgames findet, was dem ganzen seinen eigenen Stil und eine ganz neue Atmosphäre geben konnte! Ich war sehr gespannt, wie es weiter gehen würde... [spoiler] Viele Möbel, Kinderspielzeug, ein paar Mannequins und etwas ungewöhnliche "Raumaufteilung" gaben diesem Part eine ganz besondere Stimmung. Lampen die einfach plötzlich durchknallen als kleinen Scare, nicht zu aufdringlich - wirklich wunderbar. [/spoiler] Durch ein cooles Zwischensegment mit unfassbar unangenehmen Sounds und einem bedrückenden Gefühl, kam ich dann in ein Büro-ähnliches Gebiet. [spoiler] Hier fand ich die scares mit den platzenden Glübirnen auch sehr gut eingefügt. Die Umgebung war unangenehm und weiterhin bedrückend. Ich kam zu einem Schallplattenspieler mit interessanter Musik. [/spoiler] Danach kam ich in 2 weitere Umgebungen, in denen ich sehr gerne mehr Zeit verbracht hätte.
Nach circa 1 Stunde kam ich bei den Poolrooms an.
[u]Kapitel 2 & 3 - Poolrooms:[/u]
Typisches Poolrooms Gebiet: Fliesen, Pools, Rutschen, Rohre, Säulen, Wasser, Plätschern, Hall, hell erleuchtete "Fenster"... atmosphärisch deutlich ruhiger und entspannter, als alles vorher. Hier gibt es auch einige gute und neue Elemente (welche ich persönlich noch nicht so in Backrooms/Poolrooms Games erblicken durfte). Jeder Raum wurde etwas seltsamer und unnatürlicher. Fand ich echt gut.
Eigentlich mecker ich bei so walking Simulatoren nicht viel... Jedoch hat sich nach 30 Minuten dieser Part bzw diese Parts einfach nur noch gezogen. [spoiler] Mir hat es viel Hoffnung gemacht ein "neues" Gebiet zu finden... um dann 3 Mal im Kreis zu laufen, weil ich kaum Anhaltspunkte hatte, um einen Ausweg zu finden. die immer gleichen Wände mit den immer gleichen Fliesen und Lampen, wurden immer langweiliger und frustrierender. [/spoiler] Besonders in diesem Part fehlen mir so kleine Scares und die gruselige Atmosphäre, wie im ersten Part.
Nach einer Stunde und ein paar Minuten kam ich ENDLICH in das nächste Gebiet.
[u]Kapitel 4 - Kindheit?[/u]
[spoiler] Musik, coole Umgebung... nach einer kurzen Zeit das Manko: Wasser am Boden [/spoiler]
Der Part ging knappe 20 Minuten :) Schade. Sehr sehr Schade...
[u]Kapitel 5 & 6 - eine Kanalisation und mehr Pools.......[/u]
Ich verspürte eine maximale Enttäuschung, als ich wieder in eine poolartige Umgebung gelangte... es ähnelte mehr einer Kanalisation und fühlte sich gruseliger und angespannter an. Ich hatte kurzzeitig das Gefühl es gäbe sogar eine ernsthafte Bedrohung.
Somit verbrachte ich erneut eine knappe Stunde in Bathrooms/ Poolrooms und war einfach schon extrem genervt davon wieder so lange in dieser Umgebung verbracht haben zu müssen,
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Fazit: viel zu viel unnötige Poolroom-Zeit. Sehr viele verpasste Chancen die dieses Game atmosphärisch spannender hätten machen können. Sehr schade. Das Negative überstimmt leider stark den positiven, aufregenden und interessanten Part des Games.
Kapitel 1, 4 und 5 (Kanalisation) sind meine Favoriten 10/10.
Der Rest bekommt eine 3/10.
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