Celestian Tales: Old North
2

Spieler im Spiel

5 😀     4 😒
52,78%

Bewertung

Celestian Tales: Old North mit anderen Spielen vergleichen
$12.99

Celestian Tales: Old North Bewertungen

Celestian Tales: Old North ist eine erfrischende Interpretation des klassischen rundenbasierten Rollenspiels im japanischen Stil. Die Geschichte ist auf ein reifes Publikum zugeschnitten und stellt die nackte Moral eines Menschen in Frage. Sie lässt das Klischee eines Schicksalsmenschen oder eines Jungen/Mädchens, das die Welt rettet, hinter sich.
App-ID315860
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Digital Tribe
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Volle Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten
Genres Indie, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung10 Aug, 2015
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English

Celestian Tales: Old North
9 Gesamtbewertungen
5 Positive Bewertungen
4 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Celestian Tales: Old North hat insgesamt 9 Bewertungen erhalten, davon 5 positive und 4 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Celestian Tales: Old North im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1095 Minuten
Die Story ist spannend bis zum Schluss und in vielen Dialogen werden treffend moralische und reale Probleme behandelt, die auch in der Realität gelten :) Die Kämpfe waren nicht so meins, aber erfüllen ihren Zweck.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 882 Minuten
Viel Wind um nichts? Das erste Mal habe ich im Frühjahr 2015 von Celestian Tales: Old North gehört. Die Idee, die Geschichte von Freunden, die in einer mittelalterlichen Fantasy-Welt aufwachsen und dabei wichtige Entscheidungen auf ihrem Weg treffen sollen, klang gut genug, um mein Interesse zu wecken. Ich habe dennoch auf einen Sale gewartet, da aus anderen Reviews deutlich wurde, dass das Spiel maximal 10 Stunden Story bietet - und leider auch nur diese! Nebenquests gibt es nämlich gar keine, lediglich versteckte Medaillions gilt es zu finden, die einmal beisammen einen geheimen Bosskampf freischalten. Man wählt zu Anfang einen der 6 Gefährten aus, den man dann im Verlauf der Geschichte steuert. Es gibt einen Individuellen Start zu jedem der Charaktere, sowie einige wenige Gespräche, die nur diesen zur Verfügung stehen. Wie es sich gehört, hat auch jeder seine eigene Schlussszene. Mit insgesamt 2 weiteren Streitern gilt es dann ab und zu rundenbasierte Kämpfe zu gewinnen, die sich eines veralteten, aber nicht gleich schlechten Systems bedienen. Interessant ist dabei, dass die Charas selbst keinen Level besitzen, sondern nur die Gruppe als ganzes. Jedes Mal, wenn die Gruppe eine Stufe aufsteigt, erhalten 3 der 6 Charas eine neue Fähigkeit (passiv oder aktiv). Welche davon im Kampf verwendet werden, bleibt dem Spieler überlassen, da er diese im Menü für jeden Charakter individuell verwalten kann. Dadurch ergeben sich verschiedene Strategien für den Kampf. Daran fiel mir jedoch negativ auf, dass zumindest eine der Figuren ein Moveset besitzt, welche sie überaus nutzlos macht. Schade! Die Welt von CT:ON lockt mit viel verfasster Lore, aber leider nicht zum Erkunden. Die wenigen Level sind arg begrenzt, klein und schlauchig. Nur wenige Orte auf der großen Worldmap werden tatsächlich besucht. Optionale Örtlichkeiten gibt es keine. Die Musik ist nichts besonderes, sie tut eher in den Ohren weh, als einen in die Spielwelt zu ziehen. Die Graphik kann auch stören, da man öfter mal nicht sehen kann, wo es langgeht (hauptsächlich in den Städten). Zur Story selbst kann man wenig sagen, da sie kaum vorhanden ist. Eine Bedrohung aus dem Norden droht alles zu vernichten. Nicht das originellste Szenario, aber gut. Ich kann aber ohne etwas zu spoilern sagen, dass das Ende der Geschichte überaus unzufriedenstellend ist. Nicht etwa, weil es Fragen offen lässt, sondern weil es keinen Sinn ergibt. Allein aus diesem Grund kann ich dieses Spiel leider nicht empfehlen, obwohl ich mich ursprünglich sehr auf dieses Spielerlebnis gefreut hatte. Für meinen ersten Run brauchte ich übrigens 8 Stunden und das obwohl ich bis zum maximal Level trainiert und fast alle Waffen aufgebessert habe. Wenn ich jetzt bedenke, das Spiel für die anderen Errungenschaften noch einmal durchzuspielen, wird das wohl ein ganzes Stück schneller gehen, da ich wohl viele der Dialoge einfach überspringen kann. Den Vollpreis würde ich bei einem Kauf auf jeden Fall meiden und das Spiel eigentlich auch, es sei denn ihr habt gerade echt nichts anderes zum zocken. [b]Anhang[/b] Hat euch das Review gefallen oder ihr habt einfach Interesse am Schreiben von Reviews, dann unterstützt doch bitte unsere noch im Aufbau befindliche Gruppe [url=http://steamcommunity.com/groups/germanicusreviewius]GermanReviews[/url] Wer an Lets Plays von mir interessiert ist, der kann gerne auf dem [url=https://www.youtube.com/channel/UCsmwY21QABw-LxG-6Uh4gZw/videos?view_as=subscriber]Order of Gamers[/url] vorbeischauen! Ich freu mich auf jeden von euch!
👍 : 15 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 483 Minuten
Dear readers, if you like JRPG/RPG and are willing to spend more then a Euro per hour of gaming, maybe this one is for you. The graphics are okay, the fights are turnbased which is great, the sound is nice. The interface is okay except for the equipment part which is hidden in status. This is not intuitive. There are very few different equipment pieces which is "adaequate" for an 6 hour game. There are different starts for your 6 possible main characters but there is almost no replay value. This looks like one of those patreon games which are called "finished" because the author wanted to cash in... Perhaps there will be additional contents in the future which would greatly improve the game but I doubt it. Best regards Rhilon
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 671 Minuten
awesome game, feels in a lot of ways like suikoden 1 & 2 who are in my opinion the two best JRPG ever released. the story is nice but sadly ends a little bit too soon. But you can't expect much more for only 10€. Graphics and sound are beatiful, combat is a little bit too easy and simple but other than that it's worth every cent.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 542 Minuten
Sehr unterschiedliche Sichtweisen, das ist das Spiel in seiner Reinform. Man hat 6 verschiedene Charaktere und 6 unterschiedliche Sichtweisen wie die Story verläuft. (obwohl sie immer die Selbe ist) Ich kann das Spiel durchaus empfehlen, vor allem wenn man es zu einem Sale bekommt. Der einzige Wermutstropfen ist, es ist quasi noch nicht fertig. Ursprünglich sollten es 3 Teile werden und der 1. Teil endet "überraschend". Ich hoffe das Teil 2 bald released wird damit die Reise weiter geht. (wäre mir auch wieder einen kleinen Obulus wert.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 424 Minuten
Gespielt auf diesem Laptop System: https://valid.x86.fr/4zvdwc VORAB REVIEW: Sieht nach einem schön gemachten Spiel aus, bisher kaum etwas zu bemängeln.. startet schon einmal besser als einige andere RPGs..einzig und allein das Story System...könnte vielleicht nicht nur über ein Menü geführt werden.. aber das eher Kleinigkeit, die mir persönlich nicht gefällt ansonsten echt top. Was ich bisher in diesem Spiel gesehen habe gefällt mir, es wurde sich sehr viel mühe gegeben. Man könnte nur das Kampfsystem negativ bewerten. Bisher habe ich da nichts außergewöhnliches gesehen..muss ja nix negatives an sich sein, aber nach all den RPG Maker Games hätte ich mir da doch etwas sonderbares gewünscht...ala Mondschein (Gratis, außerhalb steam, RPG Maker, sehr alt) oder Eternal Senia (Gratis, Steam, RPG Maker) Ihr habt als Entwickler euch echt viel mühe gegeben, macht das bitte auch bei eurem Kampfsystem.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 932 Minuten
Fazit: Simple Rundenstrategie mit ansprechender Geschichte. Wer auf der Suche ist, nach einer visuellen Novelle gemischt mit Rundenstrategie-Kämpfen, sollte sich das hier näher anschauen. Wer nach einer Rundenstrategie-Herausforderung oder komplexer Spielmechanik sucht, kommt bei dem Spiel sicher zu kurz. Wer es etwas ausführlicher wissen möchte: Die Musik fand ich gut, vereinzelt (wie z.B. im Abspann) hervorragend. Sprecher gibt es keine. Grafisch solide. Die Portraits sind gut. Für mich passen sie gut in diese Welt. Der Stil geht eher in Richtung Pathfinder und grenzt sich dadurch von Anime-Spielen ab. Der Rest genretypisch eher repetitiv und zweckmässig. Die Spielmechanik ist simpel und die Gegner sind schlagbar, auch wenn man wenig Ahnung hat, welche Ausrüstung man verwenden soll. Der Fokus liegt auf der Geschichte und die gefällt mir gut. Die Charaktere sind gelungen. Die Welt in die sie uns mitnehmen ist interessant. Wir erfahren nicht zu viel und nicht zu wenig. Sidequests gibt es nicht, was zwar der Spiellänge schadet, aber dafür das Spiel glaubwürdiger macht. Unsere Gruppe hat als Knappen Aufgaben zu erledigen, die ihnen vorgegeben werden. Es ist Krieg und wir befinden uns nicht auf einer Kaffeefahrt. Und trotz der gradlinigen Geschichte bemerkt man, dass so viel mehr um uns herum passiert und auch Einfluss nimmt (Intrigen, Religion, Klassenkonflikte, Politik, usw...). Die Charaktere in unserer Gruppe erläutern einige dieser Punkte, was uns wiederum mehr über deren Hintergrund und Erfahrung verrät. Das ist gut gelungen und wird auch wieder glaubhaft präsentiert. In der englischen Fassung, hat man hat sich die Mühe gegeben, den Charakteren unterschiedliche Dialekte zu geben, was den Hintergrund der Protagonisten mehr hervorhebt. Die Charaktere sind ausreichend ausgearbeitet und erfüllen ihre Rollen (vom naiven Mauerblümchen bis zur religösen Intrigantin). Das ist nicht innovativ oder aussergewöhnlich, aber es ist in sich stimmig. Für den ersten Teil der Serie ein passender Einstieg. Motive und Entscheidungen (auch wenn wir diese nur selten selbst treffen können) sind nachvollziehbar und erscheinen plausibel. Die Charakterentwicklung gestaltet sich aufgrund der Ereignisse im Spiel ebenfalls nachvollziehbar. Mit einer Ausnahme (Ich verrate keine Details, aber wer sich die Überraschung für das Spiel aufheben möchte, soll hier aufhören zu lesen.): [spoiler]Leider erfolgt der letzte Plottwist so überstürzt, dass man noch während des Abspanns am grübeln ist, ob man was verpasst hat. Schlecht ist nicht das Ende, vielmehr die plötzliche Wendung der Ereignisse. Es will nicht so recht zu dem Charakter passen. Ohne zu spoilern erfolgt die finale Wendung im letzten Akt ohne Vorlaufzeit. Man erfährt nur von einem vorangehenden Gespräch und schwupps gibt es Mord und Totschlag, wo es 15 Minuten vorher noch absolute Loyalität und Hingabe gegeben hat. Immerhin ist es nicht so, dass nur wir Spieler uns fragen wtf gerade geschehen ist und wieso, nein, auch unsere Charaktere wirken völlig überrumpelt. Ich kenne den nächsten Teil der Serie noch nicht und man wurde ermahnt, dass wir im unrecht seien und uns an diesen Augenblick erinnern würden, wenn wir erkennen, dass wir falsch lagen. Ich hoffe, dass dieses "Versprechen" gehalten wird.[/spoiler] Ich bin auf die Fortsetzung gespannt und wünsche mir, mehr über "the Realm" zu erfahren und wie die Geschichte weitergeht
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 570 Minuten
Vorweg, das Spiel ist gut, aber kann es dennoch nicht empfehlen. Wieso das? Weil es einfach nicht fertig ist. Die Story ist glaube ich auch nur dann wirklich gut, wenn man den richtigen Charackter wählt. Ich habe zu Beginn einen Schurken ausgewählt(Isaac), dessen Hintergrundstory wirklich gut umgesetzt wurde (da hab ich ja echt Glück gehabt). Man lern im Laufe des Spiels alle Characktere kennen und alle sind soweit auch interressant, manche mehr, manche minder Klischee behaftet, andere einfach nur still und unauffällig (Camille) Was gut ist: - Das Storytelling was alle Begleiter miteinander verbindet ist wirklich gut - Die Story generell ist gut, das Spiel hatte unglaublich Potential Was schlecht ist: Das Spiel ist einfach von Heut auf Morgen released worden und ist schlicht nicht fertig. Es gibt massenweise Bereiche auf der Karte die abgesperrt sind, wo einem NPCS sagen man könne sie derzeit nicht besuchen. Aber man kann sie niemals besuchen, weil sie schlicht nicht fertig sind. Auch recht früh in der 2. Stadt darf man nicht in den Stadtkern gehen, weil Camille einem sagt sie würde es aufgrund ihres Vaters meiden. Das ist auch ein Problem des unfertigen Spiels. Alle characktere haben eine solide Hintergrundgeschichte AUßER Camille. Das find ich total schade. In der Worldmap gibt es viele Orte die man einfach niemals bereisen kann. Ich glaube, das hängt auch etwas damit zusammen, dass jeder Charackter einen eigenen Prolog hat und möglicherweise folgedessen Gebiete nur für bestimmte Characktere zur Verfügung stehen. Dennoch fühlt es sich komplett unfertig an. So gut das Spiel auch ist, am Ende gibt es einen Storytwist der sehr sehr wichtig ist, und er wird weder erklärt noch geht es weiter. Es ist einfach ENDE... ENDE mitten im Storytwist... einfach MITTENDRING VORBEI. Das war nie im Leben so vorgesehen. Ich hätte gesagt, das waren 50% von dem was es hätte sein müssen. Sry aber das reicht nicht. Es wurden in dem Spiel gefühlt insgesamt maximal 100 Sprites genutzt für die Level und insgesamt gibts wenig Skills und ab lvl 20 bekommen die Characktere einfach auch keine neuen mehr. Das Spiel sagt sich:" Ende, mehr haben wir zeitlich nicht geschafft" Und auch ein Indiez wieso das Spiel nicht fertig ist: Man kann Waffen upgraden, angefangen von Rang C , dann C+ und ganz zum Schluss B... B als ende... Jeder der dieses Upgradingprinzip kennt weiß auf B folgt A und dann S... Das Spiel ist eigentlich gut aber EINFACH NICHT FERTIG. Das ist total schade. Ich find das dürfte nur 5€ kosten weil es ja nichtmal fertig ist. Und vom Umfang her ist es auch keine 13€ wert weil das halt einfach mit der Unity Engine an einem Wochenende fertig gestellt wurde... also für die Story hat man sicher länger gebraucht aber ganz ehrlich, es ist alles auch nur auf englisch, alles nur text zu lesen, wenig sprites, wenig von allem. Tolle Story aber das Game ist eine Bachelor Arbeit, kein vollwertiges Spiel.
👍 : 5 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2599 Minuten
Celestian Tales ist in etwa das was jedes RPG Maker Spiel gerne sein möchte. Besonders löblich sind die Origins. Man wählt einen der sechs Knappen die gemeinsam das Rittertum erwerben wollen und spielt zu Beginn dessen Prolog. Das gibt es in extrem wenigen Rollenspielen. Auch im späteren Verlauf gibt es 5 Szenen die bei höchstens zwei Charakteren gleich sind, weil sie miteinander interagieren. Jeder Charakter hat seine eigene Familie oder Bekanntschaften und macht eine Entwicklung durch. Natürlich ist der Großteil des Spiels extrem lineal und schon beim zweiten Durchlauf klickt man sich durch den Großteil der bekannten Dialoge einfach durch und bestreitet die immer gleichen rundenbasierten Kämpfe. Ob man sich dies wirklich 6 Mal rein ziehen will um alles zu erleben wage ich eher zu bezweifeln, da ein Durchgang immerhin 10 Stunden dauert. Nach zwei Durchgängen und über 20 Spielstunden kann ich auf jeden Fall sagen das ich dieses Spiel extrem schätze. Die Charaktere und ihre mittelalterliche Welt mit leichten Fantasy Elementen sind wirklich sehr gelungen. Story und Schicksalsschläge der Charaktere, sowie ihre absolut herrliche Gruppendynamik haben mich wirklich in ihren Bann gezogen. Was will ein Rollenspieler mehr? Gute Englischkenntnisse sind allerdings Pflicht.
👍 : 10 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1155 Minuten
[h1]Warnung![/h1] Ich habe in den STEAM Foren erfahren, dass es wohl keinen dritten Teil geben wird, was bedeutet, dass die Handlung nicht zu einem Abschluss kommen wird. Außerdem sind die Achivements in "Realms Beond", die das Durchspielen von "Old North" erfordern scheinbar schon seit einer ganzen Weile verbugt und werden vermutlich nie gefixt. [h1]Gameplay[/h1] [b][u]Eine Handlung auf Raten[/u][/b] [b]Celestian Tales: Old North[/b] ist der erste Teil einer Trilogie, in der Entscheidungen sich langfristig auf die Handlung der Spiele auswirken und mit langfristig meine ich, dass in Old North keine Konsequenzen spürbar sind, sondern erst in den Nachfolgern zum Tragen kommen. [b][u]Bequeme Rundenstrategie?[/u][/b] In Celestian Tales laufen Kämpfe rundenweise ab und im Laufe des Kampfes sammelt man eine Spezialressource an, mit der man die Fähigkeiten seiner Spielfiguren einsetzt. Nach jedem Kampf wird die Gruppe geheilt, allerdings erleiden Charaktere, die im Kampf besiegt werden, eine Verletzung, die ihre maximalen Lebenspunkte verringert. Um diese wieder los zu werden, muss man einen Heiler aufsuchen. Genreveteranen werden das alles irgend wo mal gesehen haben, allerdings kann man recht bequem und ohne groß langfristige Ressourcenplanungen vornehmen zu müssen, auch mehrere Kämpfe ausfechten. Gegner lassen sich allerdings auch leicht umgehen. [b][u]Für alle Fälle gerüstet[/u][/b] In Old North kann man drei von Sechs Charakteren in die aktive Gruppe stecken. Jeder Charakter hat außerdem drei Waffen, die jeweils unterschiedliche Eigenschaften aufweisen und kann eine Fülle von aktiven und passiven Skills lernen, die auf die begrenzten Skillplätze verteilt werden müssen. Zwar hat jeder Charakter in gewisser Weise eine Rolle, aus der er nicht wirklich herauskommt, aber das System bietet einen gewissen Freiraum. [h1]Schwierigkeitsgrad[/h1] Es gibt drei Schwierigkeitsgrade. Auf dem leichtesten ist das Spiel bis auf die letzten Kämpfe eigentlich ohne optionale Kämpfe schaffbar. Auf dem Schwersten braucht es einiges an Strategie, auch wenn man das Levelcap erreicht und eine gute Ausrüstung hat. [h1]Soundtrack, Grafik, Steuerung[/h1] Der Soundtrack ist insgesamt gut und passend umgesetzt. Die Grafik ist großteils handgezeichnet und verleiht dem Spiel einen eigenen Charme. Für die Steuerung reicht die Tastatur, allerdings sollte zuvor die Tastenebelegung angepasst werden. [h1]Zusammenfassung[/h1] [b]Pro:[/b] [list] [*] Strategisch tiefgehendes Kampfsystem [*] Möglichkeit, Charaktere mittels Skills, Perks und Ausrüstung anzupassen [*] drei Schwierigkeitsgrade, die jederzeit wechselbar sind [/list] [b]Kontra:[/b] [list] [*] kein New Game+ trotz vieler möglicher Routen, die spielbar sind [*] Wirkung von Entscheidungen nicht wirklich Spürbar (erst in den nächsten Spielen) [*] mit einem dritten Teil ist nicht zu rechnen, da die Serie wohl auf eis ist [/list] [b]bekannte Bugs[/b] [list] [*] Nach Events muss man manchmal die Partie wieder anpassen, da sich andere Charaktere im aktiven Team befinden [/list] [b]Achivements[/b] [list] [*] Teils Grindlastig (bis zu sechsmaliges Durchspielen nötig) [*] Großteils leicht erreichbar (mit Guides) [/list] [b]Fazit:[/b] Insgesamt erfindet Old North das Rad nicht neu, wer allerdings rundenbasierte RPGs mag, kann in einem Sale zugreifen. Auf eine Fortführung der Handlung ist allerdings wohl nicht zu hoffen, weshalb ich eine Kaufempfehlung unter Vorbehalt ausspreche. [b]------------------------------------------------------------------------ [i]Wenn ihr weitere ansprechende Reviews lesen wollt, dann folgt doch der [url= https://store.steampowered.com/curator/32139821/}]GermanReviewGroup[/url].[/i] ------------------------------------------------------------------------[/b]
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
Datei hochladen