Spielzeit:
634 Minuten
Ok, ein weiteres Top-Down-Heist-Spielchen, da bin ich dabei. In Kurz: Hier geht es darum, Geld per Überfälle zu erbeuten (Heists eben), Spielhalle, Schmuckshop, Lagerhäuser, etc. Man startet in der ersten Map allein, dann mit 2 Mannen und kann später mit bis zu 4 Mann in die Heists ziehen. Zusätzlich lassen sich die Gangster mit Waffen, Munition und Equipment ausrüsten. Das Ausrüsten, Anheuern, etwaige Schießübungen und aufs Klo gehen (!) kann man zwischen den Überfällen in einer Art HQ (ebenfalls eine kleine Map) machen, von wo aus man (automatisch) auf eine Übersichtskarte kommt, wenn man ins Auto steigt. Dort wählt man dann den nächsten Überfall aus.
Ich wollte dieses Spiel wirklich mögen, wirklich wirklich. Aber leider gab ich dann doch frustriert auf...
Die ersten 5-6 Heists ist noch alles ok, dann steigt der Schwierigkeitsgrad und es offenbaren sich die Schwächen und die allergrößte: die Steuerung ist umständlich wie nur irgendwas. Man klickt und klickt und doch geht alles daneben, da hilft dann auch ein Quasi-Pause-Zeitlupenmodus nichts. Eine präzise Steuerung ist kaum möglich, alles fühlt sich irgendwie schwammig an. Eine Figur klickt man mit links an und gibt mit Rechtsklick den Wegpunkt vor (man kann auch mit linker Maus ziehen und dann alle steuern). Klickt man mit links in die Gegend, ist die Figur abgewählt, ärgerlich. Mit Rechts auf den Mann gibt es ein Menü, über das man Waffen, Equipment u. ä. wählt, um sie dann wieder mit Rechtsklick anzuwenden. Türen aufschließen geht mit ebenfalls Rechtsklick auf die Tür, wer nochmal klickt zum aufmachen, schließt direkt wieder ab… ächz… einfach durchlaufen ist die Lösung.
Wenn das kompliziert klingt, so spielt sich das auch. Ganz übel wird es, wenn alle 4 Heister beisammen stehen, dann geht nichts mehr, weil man keinen Überblick mehr hat. In Stress-Situationen, z. B. wenn die Aimbot-Polizei anrückt, kann man direkt neu starten, weil man sowieso den Kürzeren ziehen wird. Nicht nur, dass ich mit einer Klickorgie jedem die Waffe auswählen muss, ich muss auch noch das Ziel vorgeben und jeden Schuss *einzeln* klicken – für 4 Mann! Die alle minimalst beieinander stehen können! In einer Stress-Situation! Ja, man kann auch alle zusammen steuern und ballern lassen (vorher aber einzeln die Waffe anwählen...), aber irgendwie…. nee. Nee, nee, nee. Bis man da auf einen grünen Zweig kommt, liegen alle tot am Boden.
Man glaube nur nicht, dass man eine Figur auf Autowatch oder sowas stellen kann. Hat man die Gruppe aufgeteilt und die Polizei ist fleissig am metzeln, machen unsere Helden… gar nichts. Aber einzeln gibt's hier eh keinen Blumentopf zu gewinnen. Wer hier nicht den Überblick hat, kann direkt einpacken. Und das war jetzt nur ein kleiner Einblick in die Steuerung...
Das Menü pro Person ist arg begrenzt, ich glaube, 5-6 Slots, ich weiß es nicht mehr genau. Waffe + Muni + vielleicht Safebohrer und dann sind nur noch 2 Slots über. So passiert es, dass man in der Map was aufsammeln will und es geht nicht, weil das Inventar voll ist mit solch Kleinkram wie Schlüssel, Geld, Beute. Also muss man auch das Inventar im Auge behalten, sowohl in der Planung als auch beim Heist.
Die Grafik geht für das Spiel in Ordnung, Optionen gibt es keine; die Musik ist nervig, kann aber direkt ausgeschaltet werden.
Wenn ein Heist scheitert, hatte ich weniger das Gefühl, dass es an mir liegt, als vielmehr am verflixten Spiel mit seiner doppelt verflixten wuseligen Steuerung. So stellt sich schnell Frust ein. Direkte Konkurrenten wie Door Kickers haben das wesentlich besser gelöst bekommen, dort ist die Steuerung allererste Sahne mit Kirsche obendrauf. Wer da scheitert, kann zumindest nicht die Steuerung als Schuldigen heranziehen.
Also nochmal als Fazit: Ich möchte dieses Spiel lieben und weiterempfehlen. Ich kann es schweren Herzens aber nicht. Spielt Door Kickers.
👍 : 68 |
😃 : 5