Civil War II Bewertungen
Sie übernehmen die Rolle der militärischen und politischen Führung und versuchen, Ihre Nation inmitten einiger der härtesten Operationen des Bürgerkriegs zum Sieg zu führen. Sie werden Ihre Armeen auf einer der größten Karten der USA, die je für ein Bürgerkriegsspiel erstellt wurde, aufbauen, organisieren und befehligen.
App-ID | 306630 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Ageod |
Herausgeber | Slitherine Ltd. |
Kategorien | Einzelspieler, Mehrspieler |
Genres | Strategie, Simulationen |
Datum der Veröffentlichung | 3 Jul, 2014 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, French, Spanish - Spain |

7 Gesamtbewertungen
7 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Civil War II hat insgesamt 7 Bewertungen erhalten, davon 7 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
4120 Minuten
Best ACW grand-strategy game available.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
358 Minuten
Top!
Sehr gut. Im Angebot gekauft und nicht bereut.
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
2634 Minuten
Gutes Großsrategiespiel mit vielen Möglichkeiten.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
5866 Minuten
The Classic Civil War Strategy Game. there is no better.
Just wished we could do the combat in tactical Battles.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
94 Minuten
Achtung wichtig !! SPIEL IN DEUTSCH
Wenn ihr das Spiel in DEUTSCH haben wollt geht auf Eigenschaften und dort auf Lokale Dateien durchsuchen .
Im CW 2 Ordner gibts eine General.opt.Datei die ihr öffnet (Editor).
Dort die Language auf 3 ändern . Speichern und schon ist es beim Start auf Deutsch .
Hoffe ich konnte helfen .
👍 : 29 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
9247 Minuten
Wohl das Alpha und Omega der Rundenstrategiespiele welche sich um den amerikanischen Bürgerkrieg drehen.
Angefangen von einer riesigen Spielkarte die sich bis in den fernen Westen Amerikas erstreckt. Einer Vielzahl an Einheiten (Infanterie, Scharfschützen, Kavallerie, Medizinische Personal, Signal Einheiten uvm.), sowie mit hunderten von Generälen mit speziellen Attributen und Fähigkeiten allen voran Robert E. Lee, James T. Longstreet, Ulysses Grant uvm. Sowie speziellen und historische Events, wie z.B. Baumwollembargo gegen England, Industrialisierung, Einberufung von Wehrpflichtigen, Gelddruck, Steuern anheben, Aushebung von Copperheads usw.
Jedoch das Prachtstück von CW2 ist das einzigartige Kampfsystem, ihr befehligt zwar nicht wie in einem RTS eure Armeen/Einheiten. Jedoch bietet euch das Spiel mehrere Möglichkeiten die Schlacht für euch zu entscheiden (Sturmangriff, Verteidigen bis zum Ende usw.), das Gelände sowie die eingesetzten Generäle spielen eine entscheidende Rolle, allein falls Lee die Armee kommandiert kann die Union selbst bei einer 50% stärkeren Armee verlieren. Es gibt noch sehr viele verschiedene Aspekte die einfach den Rahmen hier sprengen würden.
Die Lernkurve ist gigantisch und am Anfang wird man regelrecht erschlagen von den unzähligen Möglichkeiten, doch wenn man einmal die ersten 20-40h geschafft hat fesselt einem das Spiel in nie dagewesener Weise. Man ist versucht immer wieder neu anzufangen um die Anfangsfehler auszumerzen und den Gegner so schnell wie möglich zu zerstören. Falls die KI zu schwach ist kann man sich in einem 1vs1 online versuchen.
Fazit: KAUFEN! :)
👍 : 28 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
58441 Minuten
Seit fünf Wochen habe ich dieses Spiel nun. Jetzt geht los. Inzwischen habe ich es beinahe "studiert", so ein bis zwei Stündchen (fast) täglich, Tutorial-Videos geschaut, in den kleinen Szenarien herumprobiert, mit immer wieder Notizen gemacht, am Ende fast meine eigene Anleitung geschrieben - und jetzt stehe ich da wie ein Kind vor dem Weihnachtsbaum.
Wow.
Daumen rauf!
(... wenn mindestens 2/3 zutreffen: Grand Strategy Crack/ tiefes Interesse am amerikanischen Bürgerkrieg / frei von Ungeduld. Bei mir waren es das echte Interesse und die Geduld, die mich für dieses Spiel gewonnen haben.)
Man kann Civil War II nicht 'einfach so' mal spielen, auch nicht mit aufgeschlagener Anleitung. Es ist nicht dasselbe, mit einer Karte in der Hand herumzuirren oder mit der Anlage einer Stadt wirklich vertraut zu sein.
Dieses Spiel ist auch nichts für Casual Gamer, sondern der reinste Denksport. Ich will nicht sagen, dass es anstrengend ist, es zu spielen, es macht ja viel Spaß (so man den Zugang zum Spiel denn freigelegt bekommt), aber mit dem Controller in der Hand etwas Zocken ist etwas vollständig anderes. Die vielen strategischen Ebenen und ihre Wechselwirkungen haben es in sich.
Man erwarte auch keinen Soundtrack, keine Videosequenzen oder auch nur sonderlich Usability-Optimierte Menüs. Mit der Kinofilmisierung der Gamewelt hat diese Spiel erst recht nichts zu tun.
Es leuchtet unsichtbar. Auf der geistigen Ebene. Es ist eher wie Schach in acht Dimensionen.
Den negativen Reviews ist anzumerken, dass entweder die Geduld fehlte oder das Spiel insgesamt zu komplex und zu schwierig war. Die Entwickler haben in der Tat ein Spiel von hier bis zur Sonne programmiert, die Trauben hängen schon recht hoch. Auch der Verfasser dieser Zeilen gesteht ein, dass er sich strecken musste.
Es ist wirklich ein Strategiespiel im Wortsinne, und es tut nicht nur so, es ist tatsächlich eins, und man muss viele, viele Ebenen in ihren Wechselwirkungen gleichzeitig denken und verknüpfen können, sonst sieht man nur eine riesige Karte der USA und weiß nicht ansatzweise, was man machen soll.
Weil jedes Computerspiel ja eine starke visuelle Komponente hat: Dieses Spiel nicht. Es ist zuletzt - in seiner grandiosen Detailtiefe und seine erstaunlichen Karte - vollkommen abstrakt. Der Weg zum Sieg ist nicht ansatzweise irgendwo 'optisch' vorhanden, er kann nie gesehen werden, sondern muss aus vielen Faktoren im Kopf des Spieler entstehen, zusammengesetzt und abgeleitet werden, fast wie beim Schach, kühl und abstrakt, viele Züge im Voraus.
Wobei hier beide Seiten gleichzeitig ziehen und man immer nur darauf reagieren kann, was die Gegenseite gemacht HAT, es hunderte von "Figuren" gibt (auch sehr spezielle, vom Mortarboot bis zur Pontoneinheit, die natürlich mit anderen 'gemischt' werden müssen), die nicht einfach da sind, sondern an verschiedenen Orten aufgebaut werden können, die alle etwas essen wollen, sich verschleißen, typischerweise Munition brauchen, ..., wobei das Spielbrett riesig ist, auf der diese verschoben wird, voller Geographie, Logistikzentren, politischer Loyalitäten, Bahnlinien und Häfen, wobei es im Nebel des Kriegs einkalkuliert werden will, dass Beauregard doch in West Virginia auftaucht, es in Kentucky schneien kann, wenn man endlich angreifen will, während Burnside am Rappahannock mißverständliche Befehle ausgefertigt hat, in deren Folge eine ganze Division stehengeblieben ist, ehe man feststellt, dass dieser Indianerstamm in New Mexico doch die eigene Nachschublinie bedroht, bis schließlich die Nachricht kommt, dass die Konföderierten Kriegsanleihen rausgehauen haben und in Virginia und North Carolina mehr schwere Kriegsgüter produzieren. Was bedeutet das für unser Vorhaben, im Frühjahr von Seeseite her in Charleston zu landen?
Von Regeln, Interface und langsamer Lernkurve und einem Mindestintresse am amerikanischen Bürgerkrieg ganz abgesehen: an dieser Art von Denksport sollte man nachhaltigen Spaß haben. Wenn man sich vor dem Grübeln fürchtet: lieber nicht.
Wenn die Augen bei dem anschaulichen Abschnitt eben hingegen geleuchtet haben (und nur dann, und viele, viel Geduld vorhanden ist), sollte es unbedingt heißen: Zugreifen!
Die zwei Stunden "Rückgabefrist" reichen hier übrigens hinten und vorne nicht, weil man in dieser Zeit noch nicht einmal durch die Eingangstür kommt. Dieses Spiel steht auf einem ganz schmalen Grat zwischen Genie und Wahnsinn. Wenn man nicht sicher ist, ob man das Spiel nun grandios oder bloß überbordernd, unspielbar und durchgeknallt finden soll, schaue man sich für einen besseren Eindruck besser ein paar Playthrough-Videos an.
👍 : 16 |
😃 : 0
Positiv