Heavy Fire: Afghanistan
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Spieler im Spiel

4 😀     3 😒
53,32%

Bewertung

Heavy Fire: Afghanistan mit anderen Spielen vergleichen
$2.99

Heavy Fire: Afghanistan Bewertungen

Heavy Fire: Afghanistan ist ein superschneller On-Rail-Shooter, der im modernen Afghanistan spielt und Panzer, Angriffsfahrzeuge und Hubschrauber beinhaltet. Das Spiel bietet 60 Auszeichnungen, einen Koop-Modus für bis zu vier Spieler, Steam Cloud, Leaderboards und Trading Cards.
App-ID305980
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Mastiff
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Geteilter Bildschirm, Teilweise Controller-Unterstützung, Remote Play Together, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten
Genres Action
Datum der Veröffentlichung15 Aug, 2014
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen French, Italian, German, English, Spanish - Spain

Heavy Fire: Afghanistan
7 Gesamtbewertungen
4 Positive Bewertungen
3 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Heavy Fire: Afghanistan hat insgesamt 7 Bewertungen erhalten, davon 4 positive und 3 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Heavy Fire: Afghanistan im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 458 Minuten
Moorhuhn in Afghanistan :)
👍 : 4 | 😃 : 3
Positiv
Spielzeit: 1053 Minuten
Für zwischendurch ist es ein ganz netter Shooter! :-)
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 718 Minuten
Habe Heavy Fire: Shattered Spear und Heavy Fire: afghanistan 2mal komplett durchgespielt auch solche spiele mag ich wo sich die kamera automatisch bewegt auf gegner schiessen auch für 5.99euro ein schnäppchen
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 25 Minuten
Warum kann ich das Tripple Pack Heavy Fire nicht aus meiner Steambibliothek entfernen. Deinstalliert habe ich das Spiel schon aber es erschient immer noch aber spielen oder neu Instalieren werde ich es ganz bestimmt nicht mehr. Dieses Spiel ist das Geld nicht wehrt.Nicht einmal geschenkt würde ich es spielen.
👍 : 0 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 137 Minuten
Für Schießbudenfans ganz OK. Nur auf Schienen durch einen Parkour gefahren zu werden wo die ganze spielerische Action darin besteht, Kopf aus der Deckung - Zielen - Feuer, ist nicht so der bringer!
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 345 Minuten
"Heavy Fire: Afghanistan" ist ein First-Person Rail-Shooter. Im Grunde ist "Heavy Fire: Afghanistan" ein aufgeblähtes "Moorhuhn". Wir schießen mit der linken Maustaste und laden mit der rechten nach. Haben wir einen Screen abgearbeitet werden wir automatisch wie auf Schienen zum nächsten Screen gebracht, auf dem neue Gegner warten, die allerdings nicht in der Lage sind einen Positionswechsel zu machen, sondern aus den immer gleichen Positionen feuern. Immerhin kommen später auch Gegner mit Maschinengewehren, kleinere gepanzerte Fahrzeuge und sogar Hubschrauber als Gegner hinzu, so daß zumindest ein wenig Abwechslung besteht. Nach jeweils zwei Leveln können wir sogar einen Upgrade-Punkt in eine neue Hauptwaffe, mehr Magazine, mehr Granaten oder eine bessere Schutzausrüstung investieren. Wir haben ein modernes Gewehr als Hauptwaffe und eine Pistole mit unendlicher Munition als Notwaffe sowie eine geringe Zahl an Handgranaten. Gegen Hubschrauber wird uns dann automatisch eine Bazooka in die Hand gedrückt. Wir sind übrigens als heldenhafter US-Soldat, der die Gegner im Dutzend umnietet in Afghanistan unterwegs. Eine kritische oder auch nur realistische Haltung zum US-Krieg sucht man hier vergebens. Das Schießen funktioniert dabei simpel und direkt, eben ähnlich wie bei "Moorhuhn". Und in gewisser Weise macht das auch kurze Zeit Spaß, denn mechanisch ist das alles in Ordnung. Grafik und Sound bleiben allerdings auf ziemlich unterdurchschnittlichem Niveau. Das Ganze wird dann allerdings doch nach relativ kurzer Zeit repetitiv und langweilig. [h1]Wertung:[/h1] 5/10 Atmosphäre -/10 Story 6/10 Grafik 6/10 Sound 6/10 Spielmechanik 5/10 Balancing 6/10 Spielspass [h1]Fazit:[/h1] Moorhuhn in Afghanistan. [h1][b]6/10 Gesamtwertung
👍 : 13 | 😃 : 2
Positiv
Spielzeit: 517 Minuten
[h3]Heavy Fire: Afghanistan[/h3] [u]Ego-/Railshooter von 2014[/u] Der Afghanistan Feldzug der Amerikaner. Du spielst einen GI, der stets an der Spitze der Truppe ins Gefecht stürmt - und das auf eine ungewohnte Art: Nicht der Spieler bewegt sich, sondern das Spiel ! Als ich erstmals davon gelesen habe, konnte ich mir nicht so richtig etwas darunter vorstellen, aber natürlich wollte ich es wissen und hab mich gleich mal ins Spiel gestürzt... Jeder größere Abschnitt wird mit einem Video gestartet. Das passt eigentlich immer gut in ein Spiel, vor allem wenn sie gut gemacht sind - mir haben sie hier jedenfalls gefallen. Die Vertonung ist amerikanisch (klar, was sonst ?), es werden aber auch Untertitel in deutsch angeboten, falls man der Geschichte folgen will. Wie ich finde, sollte das der Mindeststandard sein, will man sein Spiel in Deutschland verkaufen. Zur Steuerung: Da ich mit Tastatur und Maus gespielt habe, kann ich leider nichts zum Controller sagen, aber möglicherweise ist diese Art der Steuerung vorzuziehen. Dennoch kam ich mit WASD sehr gut zurecht (+ E für die Handgranaten bzw. Raketen). Während also das Spiel wie ein Film abläuft und meistens stoppt wenn Gegner auftauchen, kann man sich je nach Situation und Deckungsmöglichkeit(en) mit WASD in Sicherheit ducken. Zielen und schießen erledigt man mit der Maus, ganz oldschool. Dabei ist die Steuerung genau und flott und in der Kombination mit der Deckung lassen sich die Angreifer gut ins Visier nehmen. Gelegentlich stoppt das Spiel aber auch nicht, dann heißt es im Laufen/Rennen zu agieren, was oft erstmal ins Auge geht, da man beim ersten Versuch nicht damit rechnet. Aber so ist es ein interessanter Mix geworden. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2795264420 Wenn man allerdings mit Panzer oder Hubschrauber unterwegs ist, dann erübrigt sich die Deckung. Dann reicht es, nur zu schießen - man muss nur die mögliche Überhitzung der Waffe beachten. An diese Art des Spiels muss man sich erst gewöhnen, weil alles irgendwie anders funktioniert, aber ich hatte großen Spaß dabei, eben weil es was anderes ist, hatte ich doch teilweise eine Art interaktiven Film und teilweise einen gewohnten Shooter. Ich würde gerne mehr davon spielen. Mitten in der Kampagne wurde der Fortschritt nicht mehr gespeichert, erst wieder ganz am Ende, wenn man als Rekrut alle Abschnitte bestanden hat. Hört man mittendrin mal auf, muss man also alles ab dem letzten Speicherpunkt bis zum Ende der Kampagne noch einmal spielen, egal wo man gerade war. Das hat mich sehr gestört, zumal auch beim nächsten Spielneustart der Speicherstand dann doch wieder der alte ist (wie der in Satz 1). Die Art des Spiels, d.h. die Fortbewegung, war mir neu und daher eine sehr interessante Erfahrung. Ich empfand das Spiel dadurch als innovativ, es sah auch gut aus und war prima vertont, Videosequenzen inclusive. Und da es auch nicht teuer ist, kann ich es jedem, der gerne rumballert, ruhigen Gewissens empfehlen.
👍 : 17 | 😃 : 1
Positiv
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