Rush for Glory
89 😀     55 😒
59,17%

Bewertung

Rush for Glory mit anderen Spielen vergleichen
$14.99

Rush for Glory Bewertungen

Rush for Glory is featuring challenging and rewarding Tower Defense battles, in which players are defending their base against an alien invasion. By strategically building towers and upgrading them, the player can keep his base safely and further progress through the extensive singleplayer campaign.
App-ID303470
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber KATNAPPE SP. Z O. O.
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Bestenlisten, Statistiken
Genres Strategie, Action
Datum der Veröffentlichung16 Jun, 2014
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Portuguese - Brazil, German, Spanish - Spain

Rush for Glory
144 Gesamtbewertungen
89 Positive Bewertungen
55 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Rush for Glory hat insgesamt 144 Bewertungen erhalten, davon 89 positive und 55 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Rush for Glory im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 171 Minuten
Ich kann dieses Spiel nicht empfehlen. Spaßfaktor und Grafik leider gegen 0. :-(
👍 : 2 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 264 Minuten
Ein Tower Defense Spiel, das nicht aus der Masse herausstechen kann. Es macht nichts wirklich schlecht, aber auch nichts gut oder anders als andere Titel dieses Genres. Dann lieber eine Runde Defense Grid oder Tower Wars.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 729 Minuten
Gutes Tower Defend Game. Das system ist gut überlegt, und man muss schon ein wenig nechdenken, auf Extrem ;) Grafik könnte besser sein. Die Turmauswahl ist ein wenig klein. Karten sind gut gelungen. Turm Upgraden ist auch gut. Also wer Towerdefendgames mag, ruhig zuschlagen, ambesten in Sale ;)
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 667 Minuten
Tja, was soll man dazu sagen? Das Spiel beginnt grafisch sehr schön und liebevoll gemacht, um im letzten Level mit einem einfachen Gitternetzmuster zu enden. Zwar gibt es dazu einen Endgegner, aber gegen den kann man im Grunde nicht verlieren. Auch die beiden Siegesgrafiken anschließend sehen aus, als hätten sie zusammen nicht mehr als 15 Euro kosten dürfen. Das hinterlässt schon mal einen schalen Geschmack nach erfolgreichem Durchlauf. Schlimmer noch ist, dass das Gameplay dieselbe Entwicklung durchmacht: Ab der Hälfte des Spiels stellen sich alle Türme bis auf 3 als überflüssig heraus. Spielprinzip ist, dass man Türme nicht innerhalb der Reichweite eines anderen Turms bauen kann, so dass sie über die ganze Karte verstreut werden müssen, strategisch günstige Positionen können also nicht ausgebaut werden. Dann müssen die Türme auch noch Erfahrung sammeln, um von Hand upgegraded werden zu können, und nehmen ständig Schaden durch Gegener. Alles zusammen führt dazu, dass man ständig über die ganze Karte scrollen muss, um Upgrades und Reparaturen auszuführen. Das ist die ganze Spielidee, was wohl unter "Action" fallen soll, tatsächlich aber zumindest mich genauso nervt, als müsste ich ständig die von besiegten Gegnern fallengelassene Beute per Hand aufsammeln. Im Grunde ein Wunder, dass zumindest das hier automatisch passiert. Da sich Türme nicht konzentriert bauen lassen, gibt es auch keine Support-Türme (z.B. mit Auto-Repair) und wird zu keinem Zeitpunkt wirkliche Spieltiefe erreicht. Die einzige Entwicklung im Spielverlauf besteht darin, dass Gegner nach und nach auf immer mehr unterschiedlichen Bahnen zugleich angreifen, so dass man schwierige Stellen nur in Zeitlupe spielen kann. Das von vielen gelobte Bau-wo-du-willst-Prinzip ist hier mit so vielen Einschränkungen versehen worden, dass es flüssiges Spielen stark einschränkt: Es fehlen einfach z.B. grüne Flächen, die anzeigen, wo genau man bauen darf. So muss man entweder Platz verschwenden oder recht umständlich herumprobieren. Ganz witzig ist, dass die Bahnen fliegender Gegner nicht angezeigt werden und man aufgrund der geringen Reichweite der Luftkampf-Türme deshalb zu Levelanfang immer wieder sehr spontan an Stellen bauen muss, deren Umfeld damit später nicht mehr zur Verfügung steht. Man sieht: Planung und Strategie stehen hier nicht im Vordergrund, im Grunde ist man eher Wartungstechniker seiner Türme. Für 5,- Euro wäre das okay gewesen. Bei 15,- für nur 10 Level hätte ich deutlich mehr erwartet.
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
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