Radiant Defense ist ein Tower-Defense-Spiel, das in einem lebendigen Universum spielt, das von unzähligen Alien-Horden überfallen wird. Baue deine Weltraumfestung so, wie du willst, stelle eine Vielzahl von Waffen und Fallen auf und lass die Invasionen beginnen!
135 Gesamtbewertungen
112 Positive Bewertungen
23 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Radiant Defense hat insgesamt 135 Bewertungen erhalten, davon 112 positive und 23 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Radiant Defense im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
968 Minuten
Sehr sehr süchtig machender Tower defender. Wirklich. Nur auf dauer wird es blitzartig extrem schwer (schon ab Mission 5).
Ich kann es empfehlen, macht wirklich Laune nur sollte man den Schiwerigkeitsgrad bzw. den blitzartigen Anstieg überdenken...
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Positiv
Spielzeit:
1543 Minuten
[h1]Tower Defense auf LSD[/h1]
Ich bin ein absoluter Fan des "Tower Defense" Genres und hatte mir [i]Radiant Defense[/i] vor einiger Zeit mal als Spielchen für das Smartphone geholt. Eigentlich bin ich kein mobiler Zocker aber das Spiel war wirklich gut. Ich habe es mir dann einfach hier auf Steam gekauft, weil es auf einem großen Monitor nochmal wesentlich angenehmer ist und auch durch die Extra-Waffen (für welche man in der mobilen Version zahlen müsste aber wer macht sowas) bekommt die Desktop-Version nochmal richtig Schwung.
[i]Radiant Defense[/i] macht einfach Spaß: Die verschiedenen Towers, die abwechslungsreichen Level, allemöglichen Gegner und ein Farbspektrum, dass auf eine gewissen Lysergsäurediethylamid Konsum bei den Entwicklern vermuten lässt. Dazu noch dieser entspannte Synth Soundtrack, das gibt dem Spiel einfach das gewisse etwas. Es ist schön anzuschauen und gleichzeitig eine Herausforderung.
Wer also ein schönes kleines, klassisches Tower Defense Game sucht und vielleicht noch einen hang zu Neon-Farben hat ist hier genau richtig.
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😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
9162 Minuten
Leichte Schwächen im Balancing zu ungunsten des Spielers, aber ansonsten ein extrem unterhaltsames und sehr gutes Spiel mit einer Präsentation, die interessant ist.
Heisst schon was, wenn es neben Plague Inc. das einzige Handyspiel ist, das ich mir je bewusst auf den PC geschmissen habe.
Ich habe viele Tower Defense Spiele gespielt, aber keines hatte dieses gewisse Etwas wie Radiant Defense.
Leider kann ich nicht greifen, was Radiant anders macht.
Vielleicht ist es das ganze Bloom...
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Positiv
Spielzeit:
1110 Minuten
Relativ klassisches TD-Spiel, teils manchmal etwas sehr hart vom Schwierigkeitsgrad bzw. von der Balance, aber im Kern wirklich schönes TD-Spiel. Der Port von der Smartphone-Version ist jetzt nicht so der Hit, da wurde nicht viel Zeit investiert, es gibt keinerlei Grafikoptionen (oder wenigstens Auflösungen), da ich das Grundkonzept aber sehr mag stört mich das nicht sonderlich. Wer extrem niedrige FPS hat sollte Freesync ausschalten, scheint ein Bug zu sein, sobald ich das Spiel mit Freesync starte gegen die FPS auf einstellige Werte.
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Positiv
Spielzeit:
965 Minuten
Ein kunterbuntes und eigentlich gutes klassisches Tower Defense Spiel, aber leider mit einer der schlechtesten Turm-KIs die ich je bei einem TD erlebt habe (TDs die ich länger als zwei Stunden gespielt habe).
Bei guten Turm-KIs kann der Spieler zusätzlich noch mit einstellbaren Zieloptionen die Strtategie verfeinern, gutes Beispiel ist Defenders Quest. Ansonsten sollten ein Turm ein Ziel angreifen bei dem er Schaden machen kann und das dem Ausgang am nächsten ist. Einfache KIs berücksichtigen nur die Luftlinie, gute KIs den aktuellen Weg zum Ausgang.
Radiant Defense macht nichts vom beiden, auch kann man nicht sagen das die Feinde mit kürzester Entfernung zum Turm angegriffen werden.
Die Türme schiessen gerne auf die exakte Position des Feindes, bei kleinen Gegnern die sich seitlich zur Schußrichtung bewegen treffen sie das eigentliche Ziel oft nicht und man muß hoffen, das die Gegner direkt dahinter getroffen werden.
Sobald man Verlangsamungstürme gebaut hat, reduziert sich dieses Problem.
[u]Sonstiges[/u]
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[*]Es gibt ein Fast Forward
[*]Wellen können wiederholt werden
[*]Der Weg der Gegner kann auf den meisten Maps beeinflusst werden
[*]Es gibt keinen einstellbaren Schwierigkeitsgrad und meistens sind die ersten Wellen am schwierigsten, denn der Verlangsamungsturm und der Turm zur Erhöhung der Einnahmen können erst nach dem teueren Forschungslabor gebaut werden
[/list]
[u]Fazit[/u]
Zu TD-Spielen passt für mich der Spruch von Hannibal Smith: "Ich liebe es wenn ein Plan funktioniert!". Leider muss ich hier auf manchen Karten am Anfang experimentieren, bis die Türme gar nicht mehr anders können, als meinen Plan umzusetzen. Mit einer durchnittlichen Turm-KI wäre es ein richtig gutes Spiel. Deshalb ist mein Daumen nur halb nach oben gerichtet.
Ich habe das Spiel im Wintersale gekauft und empfehle allen Interessierten auf den nächsten Sale zu warten.
Mehr Empfehlungen (hauptsächlich Tower Defense Spiele):
http://store.steampowered.com/curator/8896126-Gametests-and-Videos
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv