Achtung, die Monster kommen! In diesem Roguelite-Tower-Survivor verteidigst du eine wandelnde Stadt gegen unaufhörlich anstürmende Horden. Sammle Ressourcen, baue die Verteidigung aus und gewinne an Stärke. Wirst du die Arche erreichen?
2 652 Gesamtbewertungen
2 139 Positive Bewertungen
513 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Monsters are Coming! Rock & Road hat insgesamt 2 652 Bewertungen erhalten, davon 2 139 positive und 513 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Monsters are Coming! Rock & Road im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
482 Minuten
👍
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Positiv
Spielzeit:
487 Minuten
super spiel
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😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
969 Minuten
small, simply but very good
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😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
248 Minuten
Macht irgendwie Spaß. Ist aber mehr was für zwischendurch. Hab es für 6€ bekommen und für den Preis lohnt es sich schon. Es wird aber wahrscheinlich wenn man es länger als 15h Spiel sehr repetitiv. Aber das ist in Ordnung wenn man bedenkt das man nur 6€ gezahlt hat und 15h was davon hat. Ich finde es könnte noch wesentlich mehr Auswahl an Türmen und Gebäuden haben. Aber ist bisher in ordnung.
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Positiv
Spielzeit:
1352 Minuten
Gutes spiel, macht schon etwas süchtig. Fehlen nur noch ein paar Updates.
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Positiv
Spielzeit:
828 Minuten
Ein dystopisches Epos der Monotonie. Monsters are Coming! wirft uns in eine unbarmherzige Welt, in der Stillstand den sicheren Tod bedeutet. Als einsamer Arbeiter treiben wir eine wandelnde Stadt unaufhörlich voran – immer auf der Flucht vor der unendlichen Schwärze am Horizont.
Das literarische Motiv: Die Ästhetik des Schandwerks - Die Prämisse des Spiels gleicht einem packenden Endzeit-Roman. Das rhythmische Schlagen der Axt gegen Holz, das monotone Schürfen von Stein und das schwere Stampfen der motorisierten Metropole erzeugen eine dichte, fast hypnotische Atmosphäre. Es ist ein ständiger Tanz auf dem Vulkan: Während man im Dreck wühlt, um Ressourcen für die Antriebe zu sammeln, speien die hastig errichteten Geschütztürme Blei in die heranstürmenden Horden. Dieser Überlebenskampf besitzt in seinen besten Momenten eine heroische Dynamik.
Der dramaturgische Stolperstein: Die Erschöpfung der Schleife - Doch wie bei einem Buch, dessen Kapitel sich im Kreis drehen, schleicht sich nach einigen Stunden eine spürbare Ermüdung in dieses Epos. Die Herausforderungen gleichen sich zu sehr; der Grind nach Fortschritt fühlt sich oft nicht wie ein epischer Feldzug an, sondern wie die endlose Schicht eines Fabrikarbeiters. Wenn die x-te Welle von Kreaturen an den Toren zerschellt, verliert das Grauen seinen Schrecken und weicht einer repetitiven Routine. Dem Spiel fehlt es im Mittelteil an unvorhersehbaren Wendungen und erzählerischen Spitzen, um den Spannungsbogen dauerhaft hochzuhalten.
Konstruktiver Wunsch an die Schöpfer: Um das Werk von einem soliden Groschenroman zu einem unvergesslichen Klassiker zu erheben, braucht die Reise mehr Kontraste. Variablere Events auf den Straßen, tiefgründigere Synergie-Anzeigen im Baumenü und unvorhersehbare Phasen während des Marsches würden der Monotonie entgegenwirken.
Fazit: Ein faszinierendes Stück spielbarer Endzeit-Literatur für Liebhaber von Tower-Defense- und Survival-Mechaniken. Es ist eine Reise, die den Geist fordert, ihn streckenweise aber auch ermüdet. Wer die meditative Ruhe im ewigen Kreislauf aus Zerstörung und Wiederaufbau sucht, wird diesen Marsch zur Arche dennoch gerne antreten.
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Positiv
Spielzeit:
507 Minuten
Tolles Design und Konzept, ist mal was neues und hat einen coolen Ansatz. Ich finde allerdings das sich das Spiel hier und da noch etwas unbalanced anfühlt, dazu hatte ich nach 6-8 Stunden schon einiges gesehen und hatte kein großes verlangen mehr noch großartig mehr zu grinden, allerdings ist das schließlich auch etwas subjektives.
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😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
388 Minuten
It's a nice game, very addictive at first and i tried some builds. Now I was on hard mode and had a so called god run. I was asking myself? What could kill me? Frost+explosion build, max wood attack, lvl 117.
Turns out the program itself decided to kill me. It started with bugs like workers not moving anymore, my attacks not happening and small laggs which grew bigger and bigger. Then crash.exe .. my whole progress is gone.
Can i recommend this game for the sake of it? Yes! But it can't be you have to run a high end computer to "finish" the game.
Sad optimization happening here..
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Negativ