QuestRun Bewertungen
QuestRun ist ein herausforderndes und temporeiches Spiel mit einer modernen Variante des RPG-Kampfsystems der alten Schule, das mit nichts vergleichbar ist, was Sie bisher gespielt haben.
App-ID | 286120 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Cuve Games |
Herausgeber | Digerati |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Statistiken |
Genres | Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 18 Apr, 2014 |
Plattformen | Windows, Mac |
Unterstützte Sprachen | English |

3 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
QuestRun hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu QuestRun im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
274 Minuten
Einfach nur schlecht.
Als würde man für ein Flashgame Geld ausgeben.
Grafik ist wirklich gut ausser wenn man es auf einen 10XX Bildschirm spielt dadurch sind erhebliche einbußen mirgegeben.
Spielstil:
Es ist reine Glückssache ob man Kämpfe gewinnt oder nicht. MIt Skill hat das Ganze nichts zu tun.
Die kleinen Boni die man alle paar Runden bekommt kann man vergessen, das Auffüllen des Stocks ( Lager welches sich selber nach und nach auffüllt) ist meist fürn Arsch ausser man boostet Luck unter erheblichen einbußen von ANG, MATK, MDEF, MATK, DODGE und das absolut überflüssige " Du bekommst bessere Geschenke vom Gnom"
Das Gegenstand-austausch-Pet hätte man sich spaaren können es kommt nie was gescheites.
Das ATK-Pet trifft oft genug nicht ausser das EXP-Pet ist recht nett wenn man es gut füttert.
Frustfakor bei diesem Spiel hoch 10 !
GoldGain ist unterirdisch für den Aufwand den man pro Dungeon betreibt.
Kaufts euch blos nicht.
Grüße
Illu
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
1534 Minuten
[h1]"QuestRun"[/h1]
[B]Arschschweres RPG Adventure.[/b]
Dieses kleine Mistvieh ist zäh!
Dennoch verschiedenste ansehnlich animierte Helden prügeln sich in Wellen durch
Horden von Gegnern, um in dem Dungeons nach Loot & XP zu suchen!
Besiege den falschen König und erlöst euer Reich.
Auf dem Weg dahin werdet ihr Sterben, Verlieren, Aufgeben, Weinen und Versagen
Sau schwer bis unfair aber was solls, wer will schon ewig Leben.
[h1][url=https://store.steampowered.com/curator/6517955-Anh%25C3%25A4nger-des-moppelversums/?appid=3590]"Moppelversum Reviews"[/url][/h1]
[u]"Bundlenews"[/u], [u]"Groupgiveaways"[/u], [u]"Curations"[/u] & [u]"More"[/u]
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
332 Minuten
Spielwertung: 4/10
Spielzeit: ca. 5.5 Stunden
Spieldurchläufe: nicht beendet
Es ist selten, dass ich ein so negatives Spiel mehr als eine Stunde spiele, aber man soll sich ja selbst eine Meinung bilden. Hier ist sie:
Alle Rezensionen haben recht!
1. Das Spiel wirkt unfertig. Die Einführung ist oberflächlich, viele Kernfragen wie "Werte" werden nicht erklärt. Das Spiel hat einen Hauch von Mobile-P2W, aber es gibt keine Ingamewährung zum Kaufen.
2. Alles dreht sich um den Grind. Ein grundsätzlich altbackenes, frustrierendes Konzept, das aber sinnvoll ist, wenn man konstant Erfolge feiern kann. Dieses Spiel verwehrt einem diese Glücksgefühle dauerhaft.
3. Im Shop gibt es Sachen zu kaufen, aber niemand weiß, was gut und was nicht gut ist. Der Verkäufer kostet z.B. eine Heidensumme, kommt aber nur als "Stufe 1". Danach folgt der noch teurere Stufe 2-Dude. Das Problem: Beide sind völlig nutzlos. Man bekommt zwar jetzt Items zur Auswahl, aber diese kosten NOCH MAL Gold. Außerdem kommen diese Verkäufer nur bei den "Main Dungeons" zum Einsatz. Für die viel öfter gespielten/zahlreicheren Nebenquests haben sie keinen Wert. Genauso verhält es sich mit unseren eigens gekauften Pets. Oder auch den neuen Helden.
4. Die Spiele dauern viel zu lange. Selbst, wenn man mal eine Nebenquest erfolgreich geschafft hat, ist die Belohnung kümmerlich. Das Beste sind noch die freigeschalteten Klassen. JA, es gibt die Möglichkeit die Kampfgeschwindigkeit auf 3x zu erhöhen, aber das geht immer nur kurz, weil man sonst keine Zeit mehr hat auf neue Gegner blitzschnell zu reagieren.
5. Und da wären wir dann auch schon beim Hauptproblem: Das Spiel hat nicht nur eine furchtbare Grind-Ökonomie, sondern das Kampfsystem, das zu 90% das ganze Spiel ausmacht: Wir können immer nur unsere 3 Hansel verschieben oder mit Tränken füttern. Außerdem dürfen wir sie mit neuen Items ausrüsten, was aber kaum mal passiert, vielleicht alle 2-5 Minuten, oder ihre 1-2 Skills drücken. Natürlich läuft es darauf hinaus die Knöpfe im richtigen Moment zu drücken. Oder die Gegner zu analysieren (immun gegen physischen Schaden? Also muss hier ein Zauberer dagegen ran usw.)
Fazit: Die Graphik ist hübsch, auch der Umfang ist, für ein kleines 2 € Game, absolut ok, Steuerung und Oberfläche sind flüssig, aber die Entwickler wollten auf Teufel komm raus 2 Dinge: 1. Die Spielzeit der SpielerInnen künstlich aufblasen (10-Stunden-Erfolg spricht Bände) und 2. Den Grind so schwer machen, dass er absolut jede Casuals vertreibt. Für Hardcore-Fans kein Problem. Man muss einfach nur den Shop "rausgrinden", aber was hat man dadurch gewonnen? Das Spiel ist so oberflächlich, dass die dafür investierten Stunden kein Vergnügen sind. Das Spiel droppt 7 (!) von 15 (!!) Karten. Selbst durch passiv-farmen muss man also ein paar Stunden einplanen. Die Zeit kann man im Grunde auch nutzen, um sich mal selbst ein Bild zu machen, aber ein bisschen fühlen sich meine 5.5 Stunden auch verschwendet an. Jeder, der hier nach 30-60 Minuten direkt das Weite sucht hat mein volles Verständnis.
Schade! Mit etwas weniger anstrengendem Grind hätte das Spiel von mir durchaus einen Daumen hoch bekommen und man hätte dennoch mühelos 6-8 Stunden Spielzeit generieren können, bis man die gesamte Karte ausgeräumt hat.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ