Spielzeit:
130 Minuten
Warnings - this game is hot ... not! ... Ups, falsche Sprache^^
Warnung - dieses Spiel ist der letzte Dreck! Wer sich jetzt denkt, dass die Übersetzung von oben zu dieser Zeile nicht korrekt ist, mag sich an die Pepperonibehörde für Übersetzungsfehler wenden!
Um bei der Pepperoni zu bleiben oder Chillischote; diese wird von uns gesteuert, wobei steuern ein unpassendes und eigentlich falsches Wort ist!
Man steuert die Figur ebensowenig wie den Magen-Darm-Trackt, den Herzschlag oder die Geschicke der Welt(diese lenkt nur das fliegende Spaghettimonster)! In dem Spiel heißt es: "Willkommen im Zuschauspiel", welches jede Bewegung vorgibt und uns die eigene Steuerung direkt wegnimmt. Man drückt nur 2 verschiedene Tasten, die Pfeiltaste hoch um zu springen oder die Taste "Z" um bestimmte Fähigkeiten zu benutzen, bzw. diese Ungeschehen zu machen oder die spärlichen Textzeilen wegzuklicken. Mit "M" kann man am Ende des Levels auf die Übersicht zurückgehen und mit "R" das Level wiederholen, aber das hat sowenig mit dem Spiel zu tun, dass es egtl. unnötig ist es zu erwähnen.
Wegen dem Ungeschehen machen; man glaubt es kaum, das Ende kommt direkt am Anfang und nachdem man die seltsame holde Maid oder Prinzessin gerettet hat, für die nichtmal Dracula im Blutrausch interesse bekunden würde, passiert das, was man PP(Persönliches Pech) bezeichnet.
Denn man muss aufgrund eines Zeitparadoxons die Level, welche man im Vorwärtsdurchlauf nie gesehen hat(mit Ausnahme der letzten beiden) rückwärts durchlaufen.
Somit muss man, um nicht der paradoxen Zeit zuwider zulaufen ohne Fehler und ohne das Auslassen bestimmter Stellen die Level im Rückwärtsgang bestehen.
Die Idee wirkt ganz nett auf den ersten Blick, auf den Zweiten jedoch sieht man überall Probleme. Die Steuerung ist gelinde gesagt bescheuert, man muss die Münzen die man gesammelt hat bzw. hätte, wenn man selbst gespielt hätte wieder zurücklegen und darf auf keinen Fall Münzen berühren die man nicht aufgehoben hat und die Feinde welche man getötet hat mit einem Sprung wieder zum Leben erwecken.
Was man sich dann allerdings bei den spärlich verteilten Fähigkeiten gedacht hat(es sind wirklich ganze 3 für die 3 Welten) ist mir Schleierhaft, da sie so unnötig sind wie die Pocken... Man hämmert im richtigen Moment "Z" damit man den "Hammer" fängt, den man als Hammerhai(man sammelt die entsprechende "Leiche" in Dornen auf, wo man dummerweise reingefallen sein soll) geworfen hat.
Aber um das Spiel nicht nur auf die Steuerung zu begrenzen... wobei mehr hat es egtl. nicht ...
-Die Musik ist nicht gut und nicht schlecht, sie ist halt da.
-Das Leveldesign könnte aus einer Kellogspackung sein, da sie so eintönig und so abwechslungsreich ist, dass man einschläft! Allein die ersten 3 oder 4 Level in der Welt nach dem "Endgegner" sind fast immer gleich, andere Level gleichen sich auch verdächtig oft.
Einmal läuft man durch Schilder in eine andere Richtung, aber sonst immer nach rechts(vom Anfang mal abgesehen).
Innovativ sieht anders aus.
-Die Endgegner sind so schwierig, dass man für den Schwierigkeitsgrad ein neues Wort erfinden müsste... Einschlaf... Traumwandel... ach vergesst es! Ich finde kein Wort dafür. Es gibt 2 Endgegner, die man bekämpft, der letzte stirbt ja von alleine! Der erste ist dabei zumindest bei meinen Versuchen so schwer gewesen, dass ich mich gefragt hatte, warum man 3 Leben dabei hat, ebenso beim letzten Gegner, bei dem man nur den Münzen ausweichen muss, der er ausgespuckt hat und nun wieder runterschluckt. Wie der beim Vorwärtsdurchlauf schaden zufügen würde braucht man sich nicht zu fragen, er berührt den Spieler nichtmal! Epic Bossfights für die Katz!
- Die Story ist wie immer, Depp vom 0815-Dienst rettet Schweineprinzessin vor einem bösen Monster, dass man nichtmal bekämpft, da es automatisch umfällt sobald man einmal auf den Kopf gesprungen ist(und das macht das Spiel ebenfalls alles selbst).
-Das Bonus Content macht aus dem Spiel auch kein besseres, die zusätzlichen 10 Missionen oder Level sind wie die anderen - kurz langweilig.
Das Zeitrennen mag zwar fordernd sein, doch muss man dafür nur einmal jedes Level auswendig kennen, was nicht schwer ist und schon ist man durch.
Um zumindest etwas zu retten, kann man Level von Fans(wenn es sie gibt) oder Spielern runterladen die wenigstens etwas retten können, den schlechter als das Entwicklerteam kann man es nicht machen!
-Der Schwierigkeitsgrad ist auch nicht hoch, für die 100 Level habe ich vlt. 1 Stunde gebraucht - der Rest der Zeit ging für anderes drauf! Die Skills wie in der Beschreibung angedeutet hat sogar ein 4-jähriger!
Fazit: Nichts ist so schön wie das Gefühl der Erleichterung, die "Kampagne" nicht1 mehr spielen zu müssen.
Und jetzt entschuldigt bitte, ich suche mir ein paar Level von Spielern, vlt. sind die etwas besser.
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