Spielzeit:
608 Minuten
[h1]Review zu Guacamelee! Super Turbo Championship Edition[/h1]
GUACAAAMELEEEEE! SUUUUPPPEEERR TURBO CHAMPIONSHIP EDITION!
Und so schreit dich das Spiel beim Starten an. Es zeigt schon von Anfang an, welche Art von Spiel man sich da gekauft hat. Eines das sich selbst nicht ernst nimmt und es dem Spieler unter die Nase reibt.
Ich muss ernsthaft gestehen, dass ich ursprünglich höhere Erwartungen an Guacamelee hatte. Ich habe einst von diesem Spiel gehört, nachdem es als "eines der besten unbekannten Metroidvania" betitelt wurde. Tja, da hab ich wohl meine Erwartungen zu hoch geschraubt. Versteht mich nicht falsch, das Spiel ist gut, hat jedoch so seine Macken.
Besonders lobend möchte ich noch den Humor des Spiels erwähnen. Dieser wird nicht jedermanns Sache sein, aber mindestens ein kleines Schmunzeln wird wohl für jeden drin sein!
Kommen wir für die Schnellen unter uns einfach mal zur Pro-Contra-Liste:
[u][b]Pro:[/b][/u]
+ Stimmiger Soundtrack mit lateinamerikanischem Flair
+ Koop vorhanden
+ Der Humor des Spiels ist stellenweise echt lustig und manche Charaktere sind einfach nur zum Schießen. Verraten möchte ich da jetzt nichts.
+ sehr kurze Ladezeiten
+ Diverse Anspielungen auf andere Videospiele, Filme und Serien. Da wären z.B Super Mario, Metroid, How I met your Mother, Star Wars etc. (Ich habe bestimmt noch nicht alle entdeckt!
+ Das Kampsystem ist erschlagend! Es fühlt sich einfach nur großartig an Skelette zu verdreschen!
[u][b]Contra:[/b][/u]
- deutsche Übersetzung ist fehlerhaft
- Falls die V-Sync aus ist, so gibt es ein kleines Flackern auf der horizontalen Achse des spielbaren Juans. Irgendwie nervig und mit nur 60 FPS möchte ich nicht spielen...
- Selbst wenn ich mit dem GamePad spiele werden mir manche Tasten bei der Bedienung der Karte noch in der Tastaturvariante angezeigt.
- Es gibt eine Gegnerart, die Knochen auf dich wirft. Sollte man gegen eine überschaubare Anzahl von Gegnern kämpfen so kann man diese gut sehen und auch entsprechend ausweichen, doch in manchen Stellen des Spiels ist dies einfach zu penetrant... Überall riesige Gegner, kleine, schnelle und diese roten Skelette die einen mit Knochen abwerfen... Irgendwann ist es ja dann wohl mal genug oder?
[u][b]Prontra:[/b][/u]
+- Durch den Skelettshop renne ich am Anfang des Spiels gefühlt jede Minute hindurch. Liegt allerdings daran, dass dies die Speichermethode des Spiels ist. Dennoch irgendwie nervig, da dann das Spiel für Bruchteile einer Sekunde stoppt. Jedoch sind die Checkpoints sehr fair platziert, selbst im letzten Teil des Spiels.
+- Die Symbole auf der Karte sind mir zu groß.
+- Die Bosslebensanzeige ist in der vorherigen Cutscene, oder Diskussion wenn man so will, oben einsehbar und nimmt einfach die Spannung, ob man einem Boss gleich gegenüberstehen muss oder nicht. Sehr schade eigentlich...
+- Sollte man von einem Gegner getroffen werden, so ist die [i]Knockoutzeit[/i] (nennen wir sie jetzt einfach mal so) deutlich zu lang. Man wird sogar richtig zurückgestoßen. Heißt man wird dermaßen bestraft, wenn man in einem Raum voller Gegner mal getroffen wird, was für normale Menschen ansich eigentlich kaum unversehrt möglich ist.
+- Die Fähigkeiten, die man sich im Laufe des Spiels erwirbt, um neue Gebiete zu erkunden, sind irgendwie einfallslos, aber was will man anderes erwarten, wenn man mit seinen Fäusten, Füßen und seinem Kopf kämpft... Die Fähigkeiten sind halt eigentlich nur diejenigen, dass man verschiedenfarbige Blöcke zerstören kann. Naja.
+- Steuerung könnte manchen etwas zu fummlig sein, aber wie sagt man so schön? Übung macht den Meister!
Ich kann das Spiel also empfehlen. Habe mir persönlich mehr Fähigkeiten gewünscht um mehr Abwechslung zu garantieren, aber dennoch ist Guacamelee ein Spiel, dass definitiv von jemandem mal gespielt werden sollte, dem das Metroidvaniagenre liegt! Der Normalpreis von 13,99€ ist ansich in Ordnung und ein sehr fairer Preis!
Ich danke fürs Lesen und wünsche sehr viel Spaß beim Spielen! ;-)
http://store.steampowered.com/app/275390/Guacamelee_Super_Turbo_Championship_Edition/
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