Meltdown Bewertungen
Meltdown ist ein taktischer Arcade-Shooter, der sowohl einen Einzelspieler- als auch einen intensiven Online-Multiplayer-Modus bietet. Werden Sie der beste Soldat, wählen Sie Ihre Waffen, holen Sie sich die besten Upgrades, schnallen Sie sich an und starten Sie Ihre Mission. Sei vorsichtig, jeder Feind hat seinen eigenen Kampfstil, eine spezielle KI und Ausrüstung. Passen Sie sich ihnen an, um zu überleben!
App-ID | 268220 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Phenomenon Games |
Herausgeber | Phenomenon Games |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together, Plattformübergreifender Multiplayer, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten, VR-Unterstützung |
Genres | Indie, Action |
Datum der Veröffentlichung | 5 Jun, 2014 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | English |

819 Gesamtbewertungen
692 Positive Bewertungen
127 Negative Bewertungen
Bewertung
Meltdown hat insgesamt 819 Bewertungen erhalten, davon 692 positive und 127 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Meltdown im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
2407 Minuten
One of the best games in VR (for me on Oculus Rift DK2), it makes soooo much fun, also in multiplayer-mode.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1914 Minuten
Excellente Game because ...
- much action, so you can keep on slashing all the way long
- your weapons feal strong, so you strike always very powerful
- super upgrade System, there are soo many weapons and armor upgrades .. its cool
- Multiplayer Co-Op is functioning very very well and makes a hell of fun
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
668 Minuten
Ich muss ganz erlich zugeben, ich habe von diesen Spiel aus reinem Zufall erfahren. Das ändert nichts an der tatsache das es ein wirklich gutes Spiel ist UND das für ein "Early Access"-Spiel (Bitte zu beachten das ich dieses Review in der Zeit des Early Accesses geschrieben hab).
Ums etwas kurz zu fassen was gut gelungen ist:
-Grafisch ist es auf schlichter (jedoch gelungener) Cell Shalding ähnlicher optik gehalten was aber super passt.
-Spielerisch simpel da man eigendlich nur awsd braucht plus maus und leertaste.
-TROTZ simpler steuerung ist es jedoch recht anspruchs voll.
-SCHON im Early Accesses gibt es den "Quick mode" denn ich lieber hier als "Random mode" bezeichnen würde, es werden immer neue level neu regeneriert und das verleitet zu dem "nur noch ein Level noch" Sucht portenzial was 1A ist.
-Der Multiplayer ist einfach gehalten und macht wirklich besonders viel Laune wenn man bedenkt das bei mehr Spielern auch (etwas) mehr Gegner kommen (NEBENBEI WEIL ES NIRGENDWO STEHT: Ein Server ist für bis zu 4 spielern!!!)
Alles im allen kann man sich auch bei den Preis nun wirklich nicht beschweren, für 4€ is das fast schon geschenkt.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
930 Minuten
[b]Meltdown ist ein isometrischer Twinstick Shooter im futuristischen Design für bis zu vier Spieler. [/b]
[h1]Story[/h1]
Hi Zed! Willkommen auf der "Moon of Orion Space Platform". Jegliche Art von künstlicher Intelligenz ist außer Kontrolle geraten. Alle Maschinen haben in eine Art Berseker Modus umgeschaltet. Der Besitzer gab uns den Auftrag, den Kernreaktor der Basis abzuschalten. Um den Stecker ziehen zu können, müssen sie das Rechenzentrum der Basis erreichen. Auf dem Weg dortin, haben sie heftige Gegenwehr zu erwarten.
[h1]Umfang[/h1]
Als Einleitung gibt es ein kleines Tutorial, das alle Funktionen des Spiels kurz demonstriert. Es folgen 30 zufällig generierte Plattformen, in denen hin und wieder ein Boss-Gegner auftaucht. Das Spiel verfügt außerdem über einen Wave-Modus, wo man alleine oder mit Freunden eine Gegnerwelle nach der anderen über den Haufen schießen kann. Das geht solange, bis alle Spieler gestorben sind. Die "Kampagne" abzuschließen, Level 3 Prestige zu erreichen und alle Errungenschaften zu sammeln, dauert grob 10-15 Stunden. Man kann das Spiel im Singleplayer oder im Multiplayer (online & lokal) jeweils komplett durchspielen. Offene Onlinespiele, in die man einfach einsteigen kann, sind fast immer vorhanden.
[h1]Gameplay[/h1]
Jeder Level beginnt mit einem Aufzug und endet auch mit einem Aufzug. Zwischen den beiden Aufzügen befindet sich immer eine umzäunte Plattform, auf der an jeder Ecke schwer bewaffnete Roboter plötzlich aus dem Nichts erscheinen und direkt das Feuer eröffnen. Unser Protagonist Zed ist eine Art Roboter-Kammerjäger. Sein Job besteht darin, die Plattformen zu säubern.
Für erschossene Roboter gibt es Erfahrungspunkte, Geld und Chips. Geld und Chips braucht man vor allem, um Ausrüstung zu kaufen und aufzuwerten, die in diesem Spiel reichlich vorhanden ist. Besonders gut hat mir gefallen, dass man beim Aufwerten einer Waffe nur einen Teil der angebotenen Upgrades nutzen kann. Das hat zur Folge, dass jede Waffe in mehreren Ausführungen existieren kann. Zum Beistpiel kann man eine Kanone so ausbauen, dass ihre Munition streut, damit man mehrere Gegner auf einmal treffen kann, oder man sorgt dafür, dass sie einen massiven Schuss abgibt, der den Gegner weit zurückstoßen kann. Aber man kann auch Fähigkeiten kaufen, die ebenso zahlreich zur Verfügung stehen. Die Erfahrungspunkte braucht man nur, um im Rang aufzusteigen. Der aktuelle Rang eines Spielers bestimmt, welche Waffen er kaufen darf.
Ich bin sonst kein Fan von Rumblepads, aber bei dem Spiel war ich froh eines zu bestitzen. Mit der Shotgun oder der Maschinenpistole ein paar Schüsse abzugeben und im Gamepad einen Ruckler dabei zu spüren, ist eine lustiges Feature.
Bei Meltdown gibt es eine "Autofire" Funktion, die man auf keinen Fall abschalten sollte, wenn man kein Twinstick Veteran ist. Das Spiel ist auch mit Autofire schon schwierig genug.
[h1]Musik & Design[/h1]
Das Design im Comic Stil ist nicht sonderlich abwechslungsreich, aber gut gemacht. Das Spiel sieht wirklich ansprechend aus und die Animationen sind überzeugend. Die Musik ist ein flotter Bass & Space Dubstep. Das passt auch definitiv am besten zu einem Spiel dieser Art. Gute Wahl! Die Waffengeräusche sind super, ohrenbetäubend, aber überzeugend.
[h1]Kritik[/h1]
Die Story ist extrem dünn. Ein bißchen mehr Inhalt wäre eine gute Möglichkeit gewesen, das Spiel noch ein wenig aufzuwerten. Meltdown ist ein reiner Action Shooter, damit kann ich gut leben. Dass ich nach abgeschlossener Kampagne aber keinen kurzen Abspann zu sehen bekam, war ein bißchen enttäuschend. Jeder badet doch gern einen Moment lang im errungenen Sieg.
Wenn man den ersten Prestige Level abgeschlossen hat (nachdem man alle Fähigkeiten einmal gekauft hat) muss der Charakter einen Reset durchlaufen, der ihn alle Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenstände kostet. Die ohnehin kaum vorhandene Story hilft einem da nicht weiter. Prestigelevel zwei und drei braucht man schlicht, um weitere bessere Waffen und Ausrüstungsgegenstände freischalten zu können. Mir wäre es lieber gewesen, man hätte das anders gelöst, zum Beispiel indem man Fähigkeiten und hochwertige Ausrüstung deutlich verteuert. So entsteht ein Bruch, der weder erklärbar, noch nachvollziehbar ist.
Ein bißchen mehr Gegnervielfalt und etwas mehr Kreativität bei den Plattformen hätten dem Spiel gut getan. Es ist auf Dauer doch recht repetitiv.
Öfters muss man ältere Plattformen noch einmal spielen, um noch ein bißchen zu leveln, weil die aktuell anstehenden Plattformen einfach zu schwierig sind. Das ist kein Drama, weil man das aus solchen Spielen kennt, wäre aber vermeidbar gewesen, wenn man beim Leveldesign etwas sorgfältiger gewesen wäre.
Meltdown besitzt nur einen Schwierigkeitsgrad, es sei denn man betrachtet das Spiel ohne Autofire als eine Art erhöhten Schwierigkeitsgrad.
[h1]Fazit[/h1]
Meltdown ist ein kleiner aber feiner Hardcore Top Down Shooter. Wer eine intensive und gut gemachte Ballerei zu schätzen weiß, der ist bei diesem Titel gut aufgehoben. Auch Twinstick Noobs sollten keine Probleme mit dem Spiel haben. Der Preis ist fair und im Sale bekommt man es schon fast geschenkt. Das Gameplay ist flüssig, die Optik ist gut und der Sound passt perfekt. Ob allein oder mit Freunden im Coop, mir hat Meltdown immer Spaß gemacht. Daumen hoch!
👍 : 6 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
164 Minuten
unfaires Leveln auf unzählbaren Ebenen. Wer denk sich sowas nur aus, sorry! Soll das Spaß machen?
Nachtrag 5 Minuten später:
den größten Ärger wollte ich erst für mich behalten, aber gerade ist es zum 2. mal passiert, dass beim normalen Start des Spiels der Spielstand "beschädigt" ist. 10 Levels und unzählige Updates für die Katze. Danke liebe Programmierer! Ich denke ihr solltet euch noch ein wenig weiterbilden, um Spiele zu verkaufen. Kann dieses Spiel nicht empfehlen!
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
446 Minuten
Hallo Blizzard, SO müsste sich Diablo3 steuern lassen! Tolle Steuerung, klasse Gameplay, coole Mucke, solide Waffenauswahl, nette Upgrades inkl. Levelaufstieg, schneller Multiplayer - Da schepperts aufm Schirm!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1186 Minuten
cooler Grafik Style :P
vieles ist Low Poly, aber durch richtig geile Texturen fällt das kein bisschen auf.
wenige aber coole Waffen und nettes upgrading System (Waffenupgrades, Skilltree, Level/Prestige)
easy 100% für alle Achivement Hunter
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1300 Minuten
Sehr cooles Spiel und ein netter Zeitvertreib zum Abreagieren!
Wenn jetzt noch ein wenig ausgebaut wird ist das Spiel perfekt.
Vor allem durch den Coop Modus mit Freunden zu spielen ist hammer.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
401 Minuten
MEIN REVIEW FÜR MELTDOWN :
-POSITIVES-
Ein tolles Acton/Indie- Game, mit einer schönen bescheidenen Grafik.
30 verschiedene Level, viele verschiedene Waffen und Messer, Levels und eine tolle Atmosphäre.
Sowohl im Singeplayer als auch im Multiplayer.
-NEGATIVES-
Buggs, die manchmal schon recht nervig sind. Aber die man überleben kann.
SELTENE Abstürze, die es in sich haben. (Neustart des Spiels)
Kein PvP ( Player vs. Player)
Kein InGame-Chat
BEWERTUNG
(Schulnoten von 1 (sehr gut) bis 6 (ungenügend))
Grafik : 2
Ton : 2
Abwechslung im Spiel : 4
Durchschnitt : 2,6
👍 : 4 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
848 Minuten
Wow ! Das Spiel hat mich echt positiv überrascht. Es macht Spaß und ist dabei so wunderbar unkompliziert.Vergleichbare Spiele, finde ich sind: Bastion oder ChaosEngine.Die Singleplayer Kampagne...nunja ,die kann man Koop durchzocken oder alleine...aber mit Mitspielern machts viel viel mehr Bock, man könnte sagen dafür ist das Spiel auch gedacht: Koop.Es gibt keinerlei Story! Man durchwandert immer ähnliche kleine Level und legt einfach alle Robo-Terroristen um.Wer das aus beruflichen Gründen,im wahren Leben macht ,dem dürfte MELTDOWN etwas schnöde und zu monoton sein.Im Singleplayer mag wirklich etwas Taktik ins Spiel kommen, im Multiplayer hingegen, mutiert es oft zu einer einzigen ohrenbetäubenden Ballerei.(MUHAHARRHAHAHARR). Man findet immer ziemlich schnell ein Multiplayer-Spiel.Wenn nicht, startet man eins und schwupps schon joinen Mitspieler. Es gibt viele verschiedene Waffen (Granatwerfer,Flamer...) / Gear (Westen,Kopfzeuch^^...) freizuschalten und zu leveln.Ein wirklich sehr guter Arcade Titel ! Auch für kurze Spielsessions prima geeignet ein Level dauert etwa 5 Minuten (plus / minus) .Es gibt verschiedene Spielmodi (ja, auch Singleplayer,Welle..) und nette Mukke. -75% TOP Preis-Leistungsverhältnis. Buy ! 8 / 10
👍 : 4 |
😃 : 2
Positiv