Rogue's Tale
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Spieler im Spiel

514 😀     201 😒
68,86%

Bewertung

Rogue's Tale mit anderen Spielen vergleichen
$6.99

Rogue's Tale Bewertungen

Rogue's Tale ist ein rundenbasiertes Einzelspieler-Dungeon-Crawling-Spiel.
App-ID265990
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Epixx.org
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Teilweise Controller-Unterstützung
Genres Indie, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung28 Mar, 2014
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen English, Simplified Chinese

Rogue's Tale
715 Gesamtbewertungen
514 Positive Bewertungen
201 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Rogue's Tale hat insgesamt 715 Bewertungen erhalten, davon 514 positive und 201 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Rogue's Tale im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 4712 Minuten
385ideal
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 6924 Minuten
Love it or hate it ... I love it
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 3835 Minuten
cringe slotmachine game XD
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 22112 Minuten
Es gefällt mir außerordentlich gut.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2251 Minuten
Its hard sometimes frustrating BUT IT IS REALLY GOOD AND ITS IS WHAT I WANNA BUY!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 13180 Minuten
Mein Lieblings RogueLike. Warum: Jeder einzelne Kampf, jeder Fehltritt kann Dein Ende Bedeuten. Ein abolut Grind-freies Spiel - dafür umsomehr Spannung und Adrenalin. Momente des Entsetzens sind vorprogramiert. Hatte das Spiel bereits auf Desura, aber extra nochmal für Steam besorgt. Danke an den Developer für die Umsetzung und die laufenden updates.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 800 Minuten
Kinda addicting ^^. I know now, what i will play if i feel down again. BUT CURSES YOU DRAGON FAMILIAR!! ...mana burned me ... to death. I tought i need to finish the dialoge. But i should have just closed it and smacked that little twerp dragon ... NEXT TIME!! OH YES NEXT TIME!! That was my best run yet xD. Had full stacked fear, fire, sleep, paralyse etc immunitys at level 10. And a 2xD3+1 Recurved Bow ... and equip with +4 agi overall on me. AND THAT TWERP DRAGON BURNED ME CAUSE I WAS CURIOUS FOR DIALOOUUGGGEEE!! WAAAGGGGHHHHH!! xD Its a good game. Now i will kill any dragon twerp on sight.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 160 Minuten
Rogue und NetHack waren alte Rollenspiele aus den 80er Jahren die nur aus Textzeichen bestanden.Held war ein @ und S Schlange usw. Hier gibt es schon mal mehr Grafik. Es ist aber nur Java Game und es bewegen sich nur die Pixel.Keine Kampfanimation oder sowas ! Höchstens sieht man mal ein Messer oder einen Feuerball fliegen ! Ansonsten bewegen sich die Gegner nur auf einander zu und die Schadenssymbole fliegen hoch...das wars ! Es geht hier auch weniger um die Grafik sondern um das Spiel ! Neu ist das man vieles über die Maus steuern kann. Man kann das Inventar als Bild ansehen.Gegenstände an und ablegen ist möglich ! Das ging vorher alles nur mit Texteingabe ! Es gibt nun auch Ton ! Zum Spiel selber : Es ist EXTREM SCHWER. Das war auch früher so. Unfair ist es noch dazu ! Jeder Gegner kann das Ende sein. Wenn man stirbt ist wirklich ENDE ! Keine neues Laden oder so. Der Tod ist Endgültig Man kann auch vergiftet werden oder in eine Falle treten und sterben. Es gibt die S Taste um nach Fallen zu suchen. Jedoch ist nicht gesagt das man die Falle auch findet. Am besten drückt man nach ein paar Schritten immer mal die S Taste. Doch nicht zu oft.Denn man bekommt nach einer Zeit Hunger & Durst. Ah ja man startet nur mit einem Messer und 6x Essen und Trinken. In der Stadt gibt es einen Shop. Da kann man neues Esssen + Trinken kaufen.Aber es ist teuer ! Man kann zwar versuchen den Loot zu verkaufen doch voher muss der Loot identifiziert werden.... Das Problem ist das ALLES identifiziert werden muss, selbst Wasser ... man kann also fast nichts verkaufen. Identifizieren kostet 20 Gold. Meist haben die Gegenstände einen Wert von 2-10 Gold. Es ist oft ein Verlustgeschäft ! Wenn man es doch ein Paar Level nach unten schafft kommen da mehrere Gegner aufeinmal.Selbst wenn man einen besiegen kann machen dich die anderen fertig ! Fliehen also Treppe hoch geht im Kampf nicht.Lebensenergie kann man durch Essen und Rasten zurück gewinnen.Was aber oft nicht geht.Weil wo nichts ist kann auch nichts werden.Rasten im Kampf geht natürlich nicht, Heiltränke kann man finden.Doch zuerst identifizieren. Irgendwas zu Trinken kann das Ende bedeuten ! Verfluchte Gegenstände gibt es auch btw. Es ist total frustrierend ! Wie der Normale Mode zu schaffen sein soll weiss ich nicht ! und es gibt noch Herrausforderungen dazu !!! ZUM GLÜCK GIBT ES DEN "Don´t hurt me" Mode !!! Da kann man als Klasse starten : Ritter, Zauberer ,Paladin oder so. Da hat man dann Waffen, Rüstungen ,(Heil)Zaubertränke und vor allem Fertigkeiten ! Wie Heilung oder Schadens Angriffe. Das ist immer noch schwer aber man kommt vorran und man kann Sachen im Shop verkaufen die nicht identifiziert sind !!! Das ist ein Großer Vorteil - Man hat immer Geld um Essen & Trinken zu kaufen ! Ich würde sagen das hier ist der beste Rogue Like Titel den es zur Zeit gibt !
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 31869 Minuten
Roguelike, my favorite genre. Those are usually the games which have most hours played on my steam account. I am new to this one here (playing since about one week and have about 70 hours played, it is very addictive). The graphics are simple but sharp and do the job perfectly. The same for the sound. Game mechanics are clear and require you to know them. RNG is there, but with the knowledge of the mechanics, creatures, effects and planning ahead, this game can be played safely. After one week of playing, I am able to reach max lvl (20) regularly. This does not mean that I have seen all of the game. Or have beaten it's actual goal, which is killing the king. The content of the game is huge and I know the playtime will go into the 1000s of hours. The first 30 hours for me were learning the basics. How to learn in that game? The answer is easy. Dying and dying and dying again, this game does not forgive any mistake. This game also has an in game chat with a very supportive community. Here in the reviews and also in the in-game chat there are many complaints about an unfair RNG. This is not true. In fact it is knowledge which brings you through that game. Any person with less than 50 hours of experience and claiming this game is unfair, should take the time and learn more to see the truth. How else can I reach max lvl regularly? Do I have more luck than others? And this for many hours and events in one go? Well, I guess not. And yes to get the max lvl (which is not the end of the game, by far not), it takes a few hours 3-5, for sure. If you are not sure for this one, just grab it. It is as much as a coffee and might be your companion for a very long time. I just can say: Thumbs up. Thank you for this game.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 10308 Minuten
simples, aber im Hintergrund sehr komplexes Spiel mit Suchtfaktor Wenn man kein Problem damit hat, dass einem der Held mit Level 10 wegstirbt, weil er auf eine Falle getreten ist...
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
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