Signs of Life
20 😀     8 😒
63,65%

Bewertung

Signs of Life mit anderen Spielen vergleichen
$9.99

Signs of Life Bewertungen

Signs of Life ist ein Sci-Fi-Survival-Sandbox-Platformer mit einer Kombination aus prozedural generierten und handgefertigten Inhalten. Du erkundest mysteriöse Orte, baust Blöcke für Ressourcen ab und triffst seltsame (und einige bekannte) Kreaturen, von denen einige dich nicht einmal töten und deine Leiche essen wollen.
App-ID263200
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Sweet Dog Studios
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Spieler gegen Spieler, Online-PvP, Genossenschaft, Online-Koop, Steam-Sammelkarten
Genres Gelegenheitsspiele, Indie, Action, Rollenspiel, Abenteuer, Early Access
Datum der Veröffentlichung27 Jan, 2014
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Signs of Life
28 Gesamtbewertungen
20 Positive Bewertungen
8 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Signs of Life hat insgesamt 28 Bewertungen erhalten, davon 20 positive und 8 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Signs of Life im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 3527 Minuten
Man kann einfach vermuten, dass Signs of Life ein weiteres, simples 2D Sandbox Spiel, welches die Beliebtheit von Terraria, Starbound & Co ausnutzt. Dem ist nicht so! SoL steht ganz klar auf eigenen Beinen, es gibt weniges, was sich mit ähnlichen Spielen vergleichen lässt, und zeigt viel Innovation. Angefangen mit den Spielmechaniken, so setzt SoL auf ein Universelles Tool, das MEG, welches kontinuierlich verbessert wird, wobei Upgrades auf dem vorherigen Level basieren, die alten Sachen also nicht unnütz sind. Das sorgt auch dafür, das Äxte, Spitzhacken, Hämmer, und was es alles gibt einem nicht das Inventar zustopfen, sondern nur in Spezialfällen gebraucht werden. Kämpfe sind teils optional, Kreaturen auf der Oberfläche des Planeten lassen einen in Ruhe, bis man sie selbst angreift, wodurch die Welt lebhaft aussieht, einen jedoch nicht ständig daran hindert, dass zu machen, was man vor hat. Nahkampf Waffen besitzen allesamt zwei verschiedene Angriffe, was seine Gegner zu treffen immer möglich macht, sowohl in engen Höhlen, als auch auf einer weiten Wiese. Schusswaffen funktionieren nun mal wie Schusswaffen, wobei Energiewaffen verschiedene einzigartige Effekte haben, wie mehrere Gegner gleichzeitig zu treffen, oder stärker zu werden, je länger man damit schießt. Dazu kommen verschiedene Angriffsmöglichkeiten die um die Ecke denken erfordern, dafür aber sehr stark sind, so lassen sich seine Feinde mit Feuerwerkskörpern in die Luft jagen, in Säure treten, oder mit reflektierten Angriffen vernichten. Die Spielwelt besteht aus einem zufällig generierten Planeten, der sich in Oberfläche, verschiedene Ebenen des Untergrundes, und einige "Dungeons" einteilen lässt. Dazu kommt ein Asteroid, auf dem einem interaktiv verschiedene Spielmechaniken beigebracht werden, und zwei Raumschiffen, das eine beinhaltet das Tutorial, das andere sollte man im Laufe des Spiels selbst erkunden ;) Der Planet ist recht typisch, Erze minen, Höhlen erkunden, nicht drauf gehen, sowas halt. Dabei begegnet man verschiedenen Biomen, die das ganze erschweren, dafür aber auch eigene Erze bieten. Dungeons sind sehr cool gemacht, mit Puzzles, eigenen Gegnern, Abkürzungen, Loot und der Möglichkeit, sie anschließend zu seinem Eigen zu machen. Die Entwicklung des Spiels schreitet langsam, dafür aber sicher voran. Die Entwickler gehen gerne auf Kritik und Vorschläge in ihrem Discord Server ein, sind freundlich und helfen einem, sollte man nicht weiter kommen :) Kritisieren lässt sich das Spiel darin, das einige Interaktionen nicht offensichtlich sind. Wenn man den winzigen Blurp den deine AI Unterstützung von sich gibt übersieht, weiß man teils nicht wie es weiter geht. Das Spiel ist noch Early Access, der Inhalt geht also, je nachdem wie man spielt, auf 4-8 Stunden. In 30 Stunden hatte ich das Spiel drei mal durch. Es ist auf einen einzelnen Planeten beschränkt, ist dieser also erkundet, war's das mit neuen Überraschungen. Das Spiel ist nur auf Englisch verfügbar, wer die Sprache also nicht beherrscht, der wird keinen Überblick haben und das Spiel nimmt sich selbst nicht Ernst, was ich lustig finde, aber nicht jedermanns Humor ist.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2542 Minuten
Es ist sau gut.Wenn noch mehr Sachen dazu kommen mehr Rüstungen, waffen usw. könnt ich mir gut vorstellen das ich mehr das spiel zocken würde.Das was fehlt sind ein paar Erz sets der coop und verschiedene planeten.Aber das Spiel ist extrem gut.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 5145 Minuten
Das Spiel wird mit jedem Update immer ein klein wenig besser. Jetzt mit der neuen Roadmap in den Startlöchern freue ich mich irgendwie darauf das fertige Spiel noch mal auszuprobieren. Auch wenn das wohl noch ne weile dauern wird^^. Ich Spiel immer mal wieder eine Runde - Signs of Life. Mir persönlich gefällt das Science-Fiction Setting sehr gut. Es gibt mittlerweile auch echt einiges zu entdecken und zu craften. Alles in allem kommt das Spiel einigen anderen erfolgreichen Genre Vertretern schon sehr nahe. Es bedarf aber noch einiges an Arbeit und wenn ich mir die Roadmap so ansehe, dann frage ich mich schon wie lange das Spiel wohl noch im Early Status verbringen wird. Immerhin habe ich es schon seid 2014^^. Ich wünsche den Entwicklern aber weiterhin viel Erfolg mit ihrem kleinen Projekt und freue mich auf weitere content updates.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 783 Minuten
More than 7 years in early access! I can't tolerate that! If a game needs more than 2 or 3 years of development you shouldn't be allowed to sell that product as an early access game!
👍 : 3 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 1397 Minuten
Signs of Life ist ein Sandbox Spiel das meine Erwartungen übertrifft. Ich habe es in einem Steam Sale knapp 7€ kürzlich gekauft, verfolge es aber schon länger. Es kommt dem bekannteren Starbound recht nahe, jedoch macht es vieles besser, es ist etwas erwachsener und durchdachter ohne dabei langweilig zu werden. Die Tools sind sinnvoll und einige Ansätze erstklassig wie zB. +Das Taschenmanagement das anfangs umständlich wirkt hilft beim Craften enorm +Die Karte und die Scanfunktionen sind Top und mal was neues +Das Hilfen wie Lebensanzeige der Gegner usw. gecraftet werden können, um diese dann im eigenen Anzug zu installieren. +Große Auswahl an Waffen und hilfreichen Lichtquellen Es ist in 20 min - 3 Std zu lernen je nachdem wie fit man in so einem Spiel ist, weiterhin ist die Steuerung der Menüs anfangs etwas umständlich jedoch gewöhnt man sich schnell daran und sobald man die Mechaniken raus hat beginnt das Spiel seine Stärken auszuspielen. Da es in der Entwicklungsphase ist, sind Teile wie KI, Grafik Optionen, Inhalt noch nicht optimal aber für mich durchaus Spielbar. Lediglich ein Flimmern in den Menüs im Spiel hat gestört bzw. konnte ich auch durch Treiberupdates usw. nicht loswerden. Ich kann das Spiel auf jeden Fall weiterempfehlen und freue mich schon sehr auf ein neues Update bzw. die Fertigstellung.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 4137 Minuten
Eigentlich ein tolles Spiel, aber meine 37 Stunden sind 3 Durchgänge bis man nix mehr machen konnte. Dann wirds langweilig. Keine neuer Planet, keine Story. Garnix. Leider kommt auch seit über 6 Monaten kein neuer Content dazu. Somit erstmal keine Empfehlung Ich hoffe ich täusche mich und dieses Spiel wird keine EA-Leiche. Achso, diese ganzen guten Bewertungen kommen irgendwie immer von Spielern die unter 30-40h dieses Spiel gespielt haben. Ein Sandbox Game das man nur 40h spielt. Hmm merkwürdig, wurde wohl doch langweilig wegen zu wenig Content. Einfach mal darüber nachdenken.
👍 : 10 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 2939 Minuten
Wow, einfach nur wow. Als ich mir den Trailer angesehen habe wusste ich schon, dass das hier ein Spiel wird das ganz meinem Format entspricht, es sah schön aus und interessant gemacht. Habe es mir also gekauft und installiert. Dann startete ich es. Das Menü ist leicht und unproblematisch gestaltet, wunderschön gemacht, kurz die Einstellungen gemacht und dann neues Spiel, eine Figur zusammengezimmert und fertig. Dann der erste Eindruck, mein Charakter jagt in einer Kapsel dem Boden entgegen, ich suche mir eine geeignete Landestelle und lande. Das Tutorial ist einfach und angenehm gestaltet, das nötigste wird erklärt, auch das Hud ist wundervoll gemacht, was allerdings ein wenig gewöhnungsbedürftig ist sind die Quickslots die man nicht belegen kann sondern deren Belegung vorgegeben ist und verschiedene Gruppen umfassen. Die erste Stunde verbrachte ich damit mich mit allem gewohnt zu machen, erste Waffen herzustellen und eine Rüstung zu erschaffen. Ich baute mir einen Unterschlupf und begann zu graben. Es ist faszinierend wie schön es sein kann einfach nur zu buddeln, es war am anfang nichts großes, man sucht sich die Adern und gräbt sie aus, baut sich einen Schmelzofen und erstellt Barren. Je tiefer man gräbt desto faszinierender wird es, man trifft neue Kreaturen, neue Erze werden gefunden und die Liste der Dinge die man herstellen kann ist überwältigend. Nach 20 Stunden habe ich mich durch die unterste Ebene des Planeten im Kreis gegraben, habe habe Sendepunkte gefunden und mir eine schöne Basis eingerichtet, ich habe für den Moment eigentlich so ziemlich alles erreicht was ich wollte und wartet nun euphorisch auf das nächste Update. Ich flehe euch an, macht so weiter! Dieses Spiel hat unglaubliches Potential! (\(^.^)/) Es sollte wirklich so werden das man einen grundlegenden Planeten hat, sich auf diesem ausbreitet und eine Basis aufbaut, von dieser aus besucht man andere Welten, erforscht neue Dinge, es ist ein Spiel mit unendlichen Möglichkeiten und genau das wünsche ich mir xD
👍 : 6 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 2216 Minuten
zuerst mal: es ist an sich echt gut und hat viel potential, aber es hat mit diesem trailer (oder wie man dieses Video auf der shopseite nennt) gar nichts zu tun. es gibt nur einen planeten, auf dem man festsitzt. und nach einigen stunden wird das echt langweilig. wenn es irgendwann die möglichkeit gibt, zwischen welten herum zu reisen, bin ich gerne bereit, meine meinung zu ändern.
👍 : 4 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 2332 Minuten
"Das ist eigentlich ein tolles Spiel", so wollte ich anfangen. Doch noch während ich es schrieb, wusste ich, dass das nicht richtig ist. Das ist ein tolles Spielekonzept! Es erinnernt natürlich an Starbound, doch ich bin erst über SoL zu Starbound gekommen. Es sieht gut aus, spielt sich gut und die Geschichte (der Teil der da ist) ist auch...vielversprechend. Kaum Bugs, durchdachte Mechaniken, alles gut. Das Problem ist, dass man mit meiner Spielzeit (beim Schreiben 34 Stunden) schon alles gesehen hat. Mehrmals. Bleiben wir bei dem Vergleich mit Starbound: während man bei SB ein gewisse Anzahl an unterschiedlichen Planeten hat (sie werden sich im laufe der Zeit auch wiederholen) gibt es hier nur einen. Während man bei SB Raumschiffe fliegen kann, geht das hier nicht. Stationen? Nein! Ein Mond? Nop! Es ist also EIN Planet, vergleichbar mit der größe der Planeten bei Starbound. Updates kommen alle 6 Monate, wenn man Glück hat und sind teilweise extrem klein. Der Kerninhalt (die Geschichte) wird kaum ausgebaut. Und das was da ist ist einfach zu wenig. Wenn man überschaubare Unterhaltung sucht, sind die 10 € auch mal gut angelegt, doch ich bin nach der langen EA-Phase (für mich gut drei Jahre) sehr frustriuert. Das Licht am Ende des Tunnels sehe ich leider nicht und ich glaube auch nicht mehr daran. Der/Die Entwickler versucht/en den Eindruck aufrecht zu erhalten, dass das Spiel nicht aufgegeben wurde. Sie antworten auf Feedback und auf Fragen SEHR regelmäßig und flott. Man beachte die vielen vom Entwickler kommentierten Reviews. Doch abgesehen davon, passiert nicht viel und nicht sehr schnell. Man kann es also nicht als Abandonware bezeichnen, doch es fühlt sich im Endeffekt so an. Fazit: Kaufen, falls es mal fertig ist (in dem versprochenen Umfang), doch nicht auf das frustrierende EA einlassen.
👍 : 11 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 3121 Minuten
Sings of Life is großartig! Wie bei Terraria & Co buddelt man sich quer durch die Welt und baut zahlreiche Erze ab, die für viele Gegenstände gebraucht werden. Die Grafik ist außerordentlich hübsch und die Animationen der Tiere, Monster und dem Charakter sind super. Das Spiel hat aber noch mehr zu bieten: -Frei platzierbare Möbel die auf den Millimeter genau aufgestellt oder aufgehangen werden können. In die Regale können alle Sachen frei aus dem Inventar abgelegt werden. -Nie wieder Unordnung im Inventar. Durch herstellbare Taschen kann alles schön sortiert werden und wandern nach dem aufsammeln am richtigen Platz. -Neben der Spitzhacke hat man ein Armband das nicht nur Licht ausstrahlt, sondern auch Blöcke abbaut und platziert, sowie Wände. Mit diesem kann kann man auch durch scannen der Umgebung eine Karte aufzeichnen, die am Handgelenk betrachtet wird. Das Armband kann durch Gems sogar aufgewertet werden zB die Reichweite die man graben kann. -Jede Menge Ausrüstung kann gebaut werden. Neben den normalen Waffen wie Schwerter, Äxte und Bögen sind auch Knüppel, Peitsche, Armbrüste, Gewehre und sogar Laserwaffen dabei. -Die Nahrung die man benötigt um nicht zu verhungern ist schnell gesammelt. Entweder man jagt die zahlreichen Tierarten oder man pflückt Früchte von Büschen und Bäumen, welche auch selber gepflanzt werden können. Einmal gepflanzt können sie immer wieder abgeerntet werden bis man sie fällt. -Unterirdisch lauern sehr viele Monster auf den Entdecker, aber auch Sicherheitsbots und Mechs die unterirdische Basen bewachen, in denen Ressourcen und Baupläne gefunden werden können. -Das Spiel läuft sehr stabil und es kommt sehr selten zu Rucklern. Im Hintergrund läuft eine Tolle Musik und die guten Geräusche der Tiere und Monster tragen viel zur guten Atmosphäre bei. Und viel viel mehr!
👍 : 18 | 😃 : 1
Positiv
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