Ground Control Anthology
1

Spieler im Spiel

13 😀     2 😒
70,75%

Bewertung

Ground Control Anthology mit anderen Spielen vergleichen
$4.99

Ground Control Anthology Bewertungen

Wir schreiben das Jahr 2419. Die Erde ist vom Krieg verwüstet, und Megakonzerne ziehen zu den Sternen, um um die kolonisierten Planeten zu kämpfen. Ihr Arbeitgeber, die Crayven Corporation, hat Sie ausgewählt, um eine Armee aus Boden- und Luftstreitkräften zu befehligen. Sie dachten, es würde nur ein weiterer Krieg mit offenem Feuer werden. Sie haben sich geirrt.
App-ID254820
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Rebellion
Kategorien Einzelspieler, Mehrspieler, Genossenschaft
Genres Strategie
Datum der Veröffentlichung8 Jul, 2015
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Ground Control Anthology
15 Gesamtbewertungen
13 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung

Ground Control Anthology hat insgesamt 15 Bewertungen erhalten, davon 13 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Ground Control Anthology im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 427 Minuten
Na ja, was soll man sagen? Wenn 4 Panzer gegen 8 Marine-Infanteristen minutenlang kämpfen und die Gewehre den Panzern Schaden zufügen, dann ist die Spiel-Balance irgendwie doof und das Spielen macht so nicht wirklich Spass. Man kann also 8 Soldaten dauernd reparieren lassen und nach einer ziemlich langen Zeit zerstören die Gewehre einen Panzer um den anderen. ...na ja, was soll man sagen?
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 6700 Minuten
I know this game since my youth and I like the heavy tactital aspect of it. Units are grouped into Squads and you always have to consider before each mission how you want to configure your Squads - do you want to rush into the enemy with the main battle terradynes being designed for quick offensives or do you want to slowly close the gap to your opponent using heavy terradynes being designed for withstanding a lot of damage? After starting the mission you have to choose how you Squads should move across the map. For example you could use your infantry for reconnaissance of the terrain before your terradyns arrive to give support for heavier enemies or you could load your troops into the APC to quickly move through the terrain. Also you have to consider how to arrange your bunch: You can place them in a line for more firepower or in a column to move through a narrow gorge. Also in higher levels of difficulty you should avoid friedly fire, by placeing and moving your Squads wise.
👍 : 2 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 255 Minuten
Old one, but with a lot of beautiful effektstuff and explosions. A good tactical strategy game - no baseplant - only troop drop
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1230 Minuten
Played this game at 2000, and still like it. The scripted events and unit's "A.I."aren't that good in today's view, of course. The graphics was good for its time, and so are the controls. This is really a good realtime strategy game: Once you put foot on the ground, you are on your own. No base building, no reinforcements; bad equipped you're going to have a bad day. Unlike massive slaughter games of that era like Blitzkrieg or Sudden Strike, luck doesn't matter that much. But tactics and the use of terrain properties does. Too bad the second part removed that feature.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 83 Minuten
Läuft nicht unter Windows 10 Kann es also nicht spielen. Da das Spiel selbst aber nach wie vor genial ist, kan ich es nur gut bewerten, der fairness halber. Wenn ich es zum laufen bekomme werde ich die Schritte hier niederschreiben.
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 874 Minuten
No base-building, so it is purely tactical. Very challenging, a lot of things to plan and to consider. Mistakes get punished severely. Also quite a great atmosphere for its age. Only downside: a lot of the difficulty is based on time pressure. Very often, you only have a pretty limited time to reach your goal, which can make the game pretty confusing and irritating sometimes. Other than that you can find a pretty good challenge with some unique features.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 308 Minuten
Läuft super unter Windows 11 auch wenn es nicht in Deutsch ist, macht es super viel Spaß auch wenn im Jahre 2000 herraus gekommen ist, weiß gar nicht warum man sich wegen dem Deutschen Sprachausgabe die fehlt beschwert, heut zu Tage kann doch wohl jeder Mensch auch Englisch ^^. This game is simply the best game of its time.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1498 Minuten
Geniales hardcore Taktik Spiel ohne Basenbau und ohne Pause Funktion. Jeder Fehler wird bestraft. Spannende Kampagne und immersive Atmosphäre mit tollen Zwischensequenzen. Klar die Grafik ist von 2000 aber trotzdem macht es jede Menge Spaß. Die Panzer sehen einfach mega aus!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1253 Minuten
[i]Auch wenn das Spiel nicht mehr Zeitgemäß ist, hatte ich durch aus meinen Spaß. An die Auflösung musste ich mich noch gewöhnen, hat man sich erst mal darauf eingelassen, war das Spiel eigentlich ganz dufte.[/i] [b]Positiv:[/b] - Deutsche Text- und Audiodateien habe ich aus externen Quellen hinzugefügt, danach war das Spiel ohne Probleme auf Deutsch spielbar - Installation und Start des Spiels ohne Probleme - Mir waren keine Bugs aufgefallen, da können sich Moderne Spiele eine Scheibe abschneiden. Früher hat man diese Spiele noch ausführlich getestet - Obwohl dieses Spiel schon ziemlich alt ist, konnte ich es starten und spielen ohne irgendetwas an den Dateien herummurksen zu müssen [b]Negativ:[/b] - Keine deutsch vertonten Text- und Audiodateien - Die eine oder andere Sound-Datei wurde nicht korrekt abgespielt, kann leider nicht sagen, ob das beabsichtigt war, ich fand es merkwürdig
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 870 Minuten
Ground Control Anthology ist ein Echtzeit-Taktik-Spiel aus dem Hause Massive Entertainment. Ground Control Erschienen im Jahre 2000 war dies der Anfang einer hervorragenden Echtzeittaktik-Reihe, die später mit Ground Control II und der Spirituellen Nachfolger-Serie World in Conflict fortgesetzt wurde. Die Anthology-Edition von Ground Control beinhaltet sowohl das Original Spiel, als auch das Addon Dark Conspirasy, das direkt nach Ground Control entwickelt wurde. Ground Control spielt im Jahre 2419. Die Menschheit wurde durch den dritten Weltkrieg um Rohstoffe fast vierhundert Jahre zuvor beinahe ausgerottet und nun versuchen nun neue Kolonien auf anderen Planeten zu errichten um der Rohstoffknappheit Herr zu werden. Eine Kolonie davon ist Krig7B, auf dem Ground Control hauptsächlich spielt. Man schlüpft in die Rolle von Major Sarah Parker, die in mehreren unterschiedlichen Missionen einer großen Kampagne für die Crayven Corporation die Kolonie aus dem Griff des Ordens der neuen Dämmerung reißen soll. Alles nur im Namen von Rohstoffen… oder? Nach der Hälfte des Spiels wechselt die Erzählung zu Dekan Jarret Stone, einem kommandierenden Offizier des Ordens und man erfährt noch weitere dunkle Geheimnisse, während man im Rahmen seiner Kampagne versucht den Griff der Crayven Corporation mit Gerillia-Taktiken zu lockern. Dark Conspirasy setzt direkt nach den Geschehnissen auf Krig7B an und versetzt den Spieler wieder in die Rolle von Major Parker, die aus unterschiedlichen Gründen auf die Hilfe der Phoenix, einer reinen Söldnergruppe, zurückgreifen muss. Die Geschehnisse des Addons führen den Major weg von Krig7B um einer finsteren Verschwörung auf den Grund zu gehen. Im Kern ist das Spiel ein typisches 3D-Echtzeittaktikspiel indem man Truppen über unterschiedliche Gelände-Typen verschiebt um Missionsziele zu erfüllen. Die Missionsziele reichen dabei von einfachen Erkundungen, Verteidigungen, Überfälle auf Konvoys bis hin zu flucht und großangelegten Großangriffen auf feindliche Basen. Die Truppen werden dabei von orbitalen Transportschiffen als „Verstärkung“ abgesetzt. Während in Ground Control stets mit kleinen Truppenverbänden begonnen wird und man erst gegen später bis zu drei Orbitaltransporter eingesetzt werden können, variiert die mögliche Anzahl von nutzbaren Schiffen im Addon teilweise von Mission zu Mission. In einer Mission kann man sogar nur einen Trupp vor Ort nutzen. Verstärkungen für Später gibt es sowohl im Hauptspiel, als auch im Addon keine. Man hat nur die Schiffe zur Verfügung, die man zuvor in einem Beladungsmenü bestückt hat. Sind die Truppen besiegt, sind sie für diese Mission verloren. Man muss daher mit dem auskommen, was man hat. Daher spielen die einzelnen Einheiten eine besondere Rolle. Bei den Einheiten in Ground Control handelt es sich stets um Squads. Selten bestehen Squads nur aus einer Einzeleinheit. Des Weiteren unterliegen die Squads bestimmten Zuordnungen, die sich, je nach Fraktion, nur in der Art und Weise der Maschinen größtenteils unterscheidet. Die Klassen reichen von Infanterie, Fahrzeuge, unterstützungsfahrzeuge bis hin zu Flugzeugen. Im Verlauf des Spiels kann man im Ausrüstungsbildschirm nicht nur Bestimmen aus welcher Art von Einheit das Squad bestehen soll, sondern ihnen auch mächtige Unterstützungs-Items und Spezialwaffen ausrüsten, die je nach Einheitentyp und Einheit unterschiedlich sind. Die unterschiedlichen Einheiten selbst reichen von Standard-Infanterie über Scharfschützen und Grenatiere, über leichte Erkundungsfahrzeuge, Standardkampfpanzer und schwere Angriffspanzer, Artillerie und Luftabwehrfahrzeuge bis hin zu Erkundungsfliegern, Angriffsfliegern oder gar Angriffsbombern. Die Spezialausrüstung ist dabei genau so vielfältig. Vom einfachen Medi- und Reparaturkit, über spezielle Munitionssorten bis hin zu kleinen Verteidigungstürmen und taktischen Atomsprengköpfen sind alle Elemente vertreten. Squads sammeln obendrein Auszeichnungen und Kampferfahrung im Laufe der Kampagne und sind daher besonders wichtig. Hierbei gilt, dass Einzelne Einheitenverluste innerhalb des Squads am Ende jeder Mission ohne Strafe ausgeglichen werden. Ist das Squad jedoch komplett ausgelöscht, wird es erst am Anfang der nächsten Mission durch ein neues, unerfahrenes ersetzt. Es gilt daher Vorsicht walten zu lassen, auch wenn in Kämpfen immer mit Verlusten zu rechnen ist. Besonders wichtig ist in Ground Control nicht nur den richtigen Einheitentyp einzusetzen, sondern auch andere taktische Finessen anzuwenden. Dabei spielen Formationen, das Gelände und dessen Ausleuchtung, sowie die Angriffsrichtung eine besondere Rolle. Erhöhte Positionen haben ihre Vor- und Nachteile, Zangenmanöver sind wichtig, da Fahrzeuge von unterschiedlichen Seiten unterschiedlich gepanzert sind, und Einheiten im Schatten sind vom Feind schwerer zu entdecken. All das spielt in den Kampftaktiken eine große Rolle und kann über Sieg oder Niederlage entscheiden. Dazu kommt, dass der Kommandierende Offizier, also der Spieler, selbst immer mit auf dem Schlachtfeld ist. Es handelt sich dabei um das Kommando APC, das sich mit leichter Bewaffnung zur Wehr setzen, verbündete Einheiten, ausgenommen Lufteinheiten, reparieren und Infanterie transportieren kann. Diese Einheit ist daher besonders wichtig, jedoch gilt auch besondere Vorsicht. Wird das APC zerstört, ist die Mission verloren. Alles in Allem ist Ground Control ein hervorragender und fordernder Echtzeittaktik-Titel, der zu seiner Zeit Maßstäbe im Genre gesetzt hat. Das galt sowohl damals für das Gameplay an Sich, als auch für die Grafik, die mit sehr detaillierten Einheiten und Spezialeffekten aufgewartet hat. Sei es nun die Leuchtspur eines Geschosses, der Rauch beim Abfeuern eines Hauptgeschützes oder der kleine Schacht, der aufgeht um die Patronenhülse auszuwerfen. Heutzutage sieht das Spiel noch immer gut aus, auch wenn man ihm sein Alter natürlich ansieht und es in Sachen Grafik nicht mehr mit modernen Titeln mithalten kann. Der Sound ist ebenfalls selbst für heutige Verhältnisse richtig gut und untermalt das Schlachtgeschehen hervorragend. Nicht nur im Bereich Effekte und dem Einsatz der Synchronsprecher, sondern auch im musikalischen Bereich bietet Ground Control einiges zum Hinhören, das die Stimmung erheblich verstärkt. Ground Control ist daher ein Titel, den jeder Echtzeittaktik-Liebhaber gespielt haben sollte. Gameplay und Handlung machen es zu einem sehr spannenden Titel. Die Missionen sind alle stets herausfordernd und der stetig steigende Schwierigkeitsgrad, inklusive vier wählbaren Schwierigkeitsstufen, machen die Missionen gegen später äußerst Knackig. Das gilt besonders für Dark Conspirasy, da in diesem Addon noch ein paar kleine Regeln umgewürfelt werden und die Missionen in Sachen Anforderungen noch etwas Komplexer werden. Definitiv ein Titel, der Echtzeittaktikern, Strategen und Fans der World in Conflict Reihe zu empfehlen ist, wenn sie ihn nicht schon längst haben.
👍 : 11 | 😃 : 0
Positiv
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