Spielzeit:
160 Minuten
Als erstes möchte ich mich bei den Entwicklern entschuldigen für meine Ersteindruck Review (Siehe unten).
Ich habe jetzt weiter gespielt, es hat definitiv seine Eigenarten, aber diese machen echt Spaß sobald man dran gewöhnt ist. Statt ducken wie bei Cuphead hat man hier die Abwähr-Funktion, dies ändert das Gameplay auf eine gewöhnungsbedürftige Art. Auch das springen aus dem Dash und den Doppelsprung finde ich mittlerweile sehr schön. Die Entwickler haben nette Ideen die sich tatsächlich nicht verstecken müssen vor dem Vorbild. Dennoch habe ich weiterhin Kritikpunkte wie zu Anfang (Siehe unten).
Wenn die Entwickler am Ball bleiben und Feedback ernst nehmen, dann kann das schon eine sehr nette Alternative zu Cuphead sein bzw eine nette Ergänzung für Fans des Vorbilds.
Bei all der Kritik, gebt dem Spiel eine Faire Chance. Ihr müsst es ja nicht zum Vollpreis kaufen.
Hiermit ändere ich "Empfehlen Sie dieses Spiel?" auf "👍Ja"!
Ersteindruck am Release Tag:
Kind: Mama ich möchte Cuphead!
Mama: Wir haben Cuphead Zuhause!
Cuphead Zuhause:
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Alsoooo... Dieses Spiel ist definitiv kein Cuphead, das sollte jedem klar sein vor dem Kauf, sonst seid ihr sehr enttäuscht, vermutlich. Ich bin mir selbst unsicher wie ich dieses Spiel bewerten soll. Am liebsten würde ich was ausgeglichenes geben, aber LEIDER kann man ja nur "👍Ja" oder "👎Nein" wählen. Deshalb ist es zum jetzigen Zeitpunkt für mich ein "👎Nein", auch wenn ich sicher bin das dieses Spiel seine Liebhaber finden wird.
Das Spiel hat ganz klar seine Inspiration bei Cuphead, dies lässt sich nicht von der Hand weisen. Allerdings frage ich mich, ob die Entwickler die Essenz nicht verstanden haben, oder mit Absicht diese Eigenarten ins Spiel gebracht haben um doch irgendwie eigen zu sein.
Was mich gestört hat:
>Man kann sich nicht ducken.
>Man kollidiert oft mit Plattformen auf die man eigentlich springen möchte und dadurch fällt man entweder runter oder frisst schaden der mehr als unnötig ist.
>Manche Gegner kann man nicht töten / zerstören oder klassisch parieren.
>Man hat Run and Gun Level vor jedem Boss, macht man beim Boss eine Pause, so muss man die Level erneut durchprügeln
>Die Hitboxen sind oft sehr fragwürdig.
>Nach einem Dash kann man nicht direkt wieder schießen bzw weiter schießen.
Hoffe ich habe nichts vergessen, aber selbst wenn, ihr habt ja jetzt Beispiele.
Was ich mag:
>Den Stil, er hat schon Charm.
>Innerhalb der Run and Gun Level bekommt man Lebensenergie durch Gegner zurück.
>Man hat verschiedene Gegnertypen, so das man zwischen den Zaubern / Schüssen wechseln muss.
>Kleinere Spielereien im Stil, so ändert der erste Boss den Zeichenstil.
>Doppelsprung und Sprung nach Dash.
Was mich betrifft, ich werde das Spiel pö-a-pö weiter Spielen, außer es nervt mich irgendwann zu sehr. Ich bin gerade in Welt 2, die ich von vorne machen darf, da ich beim Bosskampf zurück ins Hauptmenü bin um zu gucken wo man wieder anfängt, nun...
Ich HOFFE die Entwickler arbeiten weiter dran und hören auf das Feedback der Spieler. Die rund 20€ finde ich ein wenig zu viel, denn dafür bekommt man vergleichsweise auch Cuphead. Charm hat es, aber es muss echt viel dran gemacht werden.
Ich hoffe meine Eindrücke helfen euch bei der Kaufentscheidung.
Lieben Dank fürs lesen!! ❤
https://www.youtube.com/watch?v=kStFZATfVPc
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