Samurai Beat Bewertungen
Slice bamboo to the rhythm while dodging projectiles to maintain your flow and pace. Will you conquer the beat and become a true samurai master?
App-ID | 2438010 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Adrian Botana Perez |
Herausgeber | Adrian Botana Perez |
Kategorien | Einzelspieler, Unterstützung für getrackte Controller, Nur VR |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Early Access |
Datum der Veröffentlichung | 10 Okt, 2023 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English |
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1 Gesamtbewertungen
1 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung
Samurai Beat hat insgesamt 1 Bewertungen erhalten, davon 1 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
105 Minuten
Da es nur positiv oder negativ gibt, gebe ich den Daumen nach oben. Immerhin konnte mich das Spiel auf Anhieb schon mal eine ganze Weile beschäftigen.
Was tut man hier? Mit einem Schwert (Katana) einen Stab in Stücke schneiden. Allerdings nach vorgegebenen Richtungen, und im Takt zur Musik. Das ist gar nicht so einfach. Und hier kommt der Punkt, an dem ich mir nicht sicher bin, ob das Spiel schlecht auf die Hiebe reagiert, oder ob es einfach an mir liegt, da ich das Schwert nicht im richtigen Winkel gehalten habe. Ich konnte es nicht wirklich herausfinden. Aber es scheint, als wenn das Spiel viele Hiebe einfach nicht registriert. Man schlägt, aber das Schwert gleitet durch den Stab, ohne das dieser zerschnitten wird. Zum anderen hängt das Schwert teilweise irgendwo fest. Da nichts zu sehen ist, könnte es vielleicht die Hitbox einer abgeschlagen Stückes von dem Stab sein? Macht das Sinn? Jedenfalls ruckelt der Controller in diesem Moment und reagiert auf irgendwas, und das Schwert zerteilt natürlich wieder nichts.
Andererseits ist das Spiel durchaus spielbar. Das Schwert mit beiden Händen gegriffen - so wie man es machen soll - führt tatsächlich zu einer höheren Genauigkeit. Mit nur einer Hand ist man schneller, aber auch ungenauer (nagut, bei mir ist es jedenfalls so). Genauigkeit des Winkels spielt hier aber eine wichtige Rolle. Der andere Punkt ist die Zeit. Man muss also nicht nur aus einer bestimmten Richtung zuschlagen, sondern auch in einem ganz bestimmten Moment. Dies alles wird durch herumschwebende Pfeile angezeigt.
Der Inhalt ist noch sehr begrenzt. Es gibt aktuell nur 3 (!) Songs.
Das Spiel besitzt 3 Schwierigkeitsstufen. Auf hart (die höchste Stufe), ist das "mapping" meiner Meinung nach zum Teil nicht gut durchdacht. Man ist noch mit einem Stab beschäftigt, während sich zeitgleich ein nächster aufbaut, an welchem man auch schon etwas zerschneiden soll. Das kann man gar nicht schaffen. Ein paar kleine Fehler gibt es auch. So erscheint in einem Song an einer Stelle kein Stab, aber man sieht die Pfeile, wo man schneiden soll.
Dies ist also ein Spiel, was schon Spaß macht, aber es ist nicht perfekt und hat aktuell nur wenig Inhalte (im Spiel werden weitere angekündigt, worauf man dann vertrauen muss).
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv