Halte eine endlose Menge kristallartiger Feinde, mit verschiedenen Attributen, davon ab, das Portal zur Erde zu erreichen! Du kannst dein eigenes Labyrinth bauen, neue Türme freischalten, sie verbessern, Fähigkeiten freischalten und auch permanente Upgrades sammeln.
31 Gesamtbewertungen
21 Positive Bewertungen
10 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Crystal Tower Defense hat insgesamt 31 Bewertungen erhalten, davon 21 positive und 10 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Crystal Tower Defense im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
6045 Minuten
New text, after some faultless updates. I have played 35h after a new start.
At the beginning it is fun to play. But, alas, it is short lasting. After five games my stats were so advanced, that I came to very high levels. Then it is boring as hell. Enemies die at ther entrance und I sit at my pc and update my towers all the time, so that their stats rise with the stats of the enemies. After lvl 60 no new enemies come along.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
62 Minuten
I love TD games, but this one is not worth my spare time. Way too expensive for what it has to offer and very boring.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
1548 Minuten
Also erstmal Vorweg: Das Spiel ist nicht schlecht.
Was es (für mich) unschön macht, ist, dass es recht flach ist und das Balancing so designt ist, dass man EWIG rumtun müsste, um alles freizuschalten.
Dafür fehlt einfach die Tiefe.
Ein Beispiel:
Bei jedem 10ten Level kommt ein neuer Boss mit neuen Fähigkeiten und in den darauf folgenden Runden neue Mobs mit neuen Fähigkeiten.
Damit man etwas gegen die neuen Fähigkeiten machen kann, bekommt man einen neuen Tower.
Doch diesen bekommt man nicht nach dem Boss kampf in Runde 10, sondern man muss noch einmal Runde 11 überstehen.
Ok, dass alleine wäre einfach nur unlogisch, doch das bei dem Turm für den Tower als Beschreibung noch geschrieben steht: "Erreiche Lv10", anstatt "Vollende Lv11", hat mich schonmal 5 Extra Spiele gekostet.
Ich wollts wissen :)
Und dann gleich noch was:
Keyboard Settings sind wohl geheim. Es gibt kein Menu wo man nachschauen kann.
Ein paar Tasten habe ich durch try&error rausgefunden, aber was soll das?
Nervig.
Und noch was:
Man kann die Settings der Türme nicht kopieren&einfügen...
Wollt ihr uns eigentlich ver...?
Und noch was:
Die drei Optionen auf die man die Türme einstellen kann, sind einfach zu wenig.
Ich empfehle den Spieldesignern das gleiche wie dem interessiertem Leser hier:
Kauft euch lieber Nordhold Origins.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
2626 Minuten
Für Fans von TD-Spielen ein Muss!
Hier kommt es mehr als bei jedem anderen TD-Game auf die Gestaltung der Strecke an, die die Gegner zurücklegen müssen. Diese kann man praktisch völlig frei auf der Karte legen (siehe Screenshots).
Es gibt 10 Türme plus die Mauern und alle unterscheiden sich sinnvoll voneinander.
Natürlich kann man, wie immer, im laufenden Spiel die Türme hochleveln. Hier kann man dies sehr weitreichend.
Was mir persönlich aber am besten gefällt, ist, dass man jeden Turm mit zwei Upgradekarten versehen kann, die ab dann für alle Türme diese Typs gelten.
Wenn man hier die ersten goldenen Karten gelootet hat (Nachladezeit -70% oder Schaden +300% zum Beispiel), fühlen sich die ersten 50 Wellen fast wie cheaten an :)
Und ich finde, gerade das Looten nach neuen Karten macht hier die Langzeitmotivation aus.
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv