Space Hulk Bewertungen
"WIR SIND DIE VANGUARD DER EHREN. DIE SPITZE DER BLUTENGEL. WIR BRINGEN DEN TOD."Der legendäre Space Hulk kehrt in diesem epischen rundenbasierten Strategiespiel auf Windows PC, Mac und Linux zurück. Angesiedelt im Warhammer 40.000-Universum, entfaltet sich eine fesselnde Geschichte legendärer Schlachten und heldenhafter Taten.
App-ID | 242570 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Full Control Studios |
Herausgeber | Full Control |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Mehrspieler, Plattformübergreifender Multiplayer, Steam-Sammelkarten |
Genres | Indie, Strategie |
Datum der Veröffentlichung | 15 Aug, 2013 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Russian |

140 Gesamtbewertungen
101 Positive Bewertungen
39 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Space Hulk hat insgesamt 140 Bewertungen erhalten, davon 101 positive und 39 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Space Hulk im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
3128 Minuten
Habe es gesuchtet und alle Erfolge auf Steam freigeschaltet, ich werde auf jedenfall gucken ob es nochmehr solche games gibt glaub space hulk tactics ist der geistige nachfolger ich werde reinschauen. warhammer 40k beste.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
3660 Minuten
Ich meine es ist eine sehr gute Umsetzung vom Tabletop. Das Spiel macht richtig Laune - egal was der Metascore sagt :)
👍 : 8 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
378 Minuten
Nette umsetzung eines alten Brettspiels. Space Hulk ist ein Rundenbasiertes "Strategie" Spiel, welches nicht viel Zeit erfordert. Und wen es doch mal länger dauert, kann man immer noch abspeichern.
Es macht spaß, aber man vermisst doch kleine Dinge: eine dauerhaft eingeblendete Übersichtskarte, etwas Deko neben den Gängen vielleicht - schwarz ist etwas langweilig,
Space Hulk, wird sich vielleicht in den nächsten Monaten noch weiterentwickeln. Scheinbar sind weitere Sprachen geplant, die bis jetzt aber noch nicht eingebaut wurden, da im Menü weitere Sprachen bisher blockiert sind.
Für ~30 € kann man nicht meckern, aber auch nicht jubeln - für mich persönlich wäre bei dem Preis die bessere alternative Skyrim gewesen, welches weit mehr Inhalt und Story bietet. Für ein Brettspiel am PC, hätte man auch weniger verlangen können 12-15 € hätten sicher auch gelangt, bei dem was geliefert wurde.
Also Leute, der nächste Summersale/Wintersale kommt bestimmt.
👍 : 2 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
994 Minuten
Setzt das Brettspiel 1:1 um. Kenner des Brettspiels werden sich sehr schnell zurecht finden. Allen Anderen steht eine Tutorial-Kampagne zur Verfügung. Absolut empfehlenswert!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
581 Minuten
Ich habe das Spiel aus Retro Gründen gekauft. Das alte Space Hulk war damals ein absoluter Gänsehaut Faktor.
Stellt sich heraus das es dann ein paar Jahrzehnte später nicht mehr so herausfordernd ist wie damals. Die Spielhandlung wiederholt sich dann doch recht schnell.
Dennoch eine sehr gelungene Neuauflage die ich, wenn auch nur kurz, genossen habe.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
119 Minuten
Space Hulk ist ein sehr gelungenes Runden-Strategie Spiel.
Es pass nicht exakt in das Warhammer 40k Universum und die schweren Terminatoren (die Haupteinheiten des Spiels)
wirken etwas schwächlich im Vergleich zu anderen Titeln wie in Down of War II.Der Feind sind Tyraniden.
Nun zum eigentlichen Spiel:
Gameplay:- Das Overlay ist übersichtlich und es gibt eine Hilfefunktion während des Spielens.
-Wer sich denkt, dass wenig Taktik in Space Hulk vorliegt wird ein Blaues Wunder erleben.
Die Gegner agieren clever obwohl dies auf dem ersten Blick nicht so scheint,z.B werden feindiche Einheiten in
das Sperrfeuer des Spieles geschickt um diesen abzulenken währen weitere Feinde sich anschleichen und nach
und nach die eigenen Einheiten dezimieren.
=) Das Spiel ist dadurch sehr schwer und ich selber habe die meisten Missionen erst nach dem 5 Anlauf geschafft.
Diese Tatsache verringert aber leider die Motivation enorm.
Grundkonzept: Am Anfang wählt man die Reihenfloge in der die eigenen Einheiten in einem langen Gang hineinteleportiert werden. Dabei muss man darauf achten diese Sinnvoll zu positionieren, da Einheiten nicht auf einem Feld aneinander forbeigehen können. Nun kommt es zu einem der vielfältigen Missionsziele.Der Feind spawnt in markierten Zonen.Diese müssen mit einer Einheit blockiert werden um das Respawnen der Gegener zu verhindern.Runden gehen flott von der Hand und auch die Rundenübergänge stören nicht.
Grafik: Schöne lichteffekte und besonders schön glänzende Metalleffekte
Jedoch sind manche Texturen etwas matschig und auch das Einheiten design könnte besser sein.
Die Animationen sind gut wobei die Nahkampfanimationen der Gegner etwas misslungen sind.
Multiplayer: Es gibt einen LAN-Modus und man hat die Möglichkeit zusammen mit einem Freund an einem PC gegeneinander
zuspielen wobei man jedoch alle gegnerischen Einheiten sieht und so weniger Taktik im spiel ist.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
948 Minuten
Ich verstehe die vielen negativen Kritiken für dieses Spiel nicht, die schwache Metascore zeigt mir nur, dass dort nur noch übersättigte Vollspaten rumhängen, die weder Programmierungsaufwand noch Preis-Leistungsverhältnis richtig einschätzen können.
Gekauft zum Release und von Anfang an geliebt, da es sich sehr nah am Tabletop-Orginal hält und dadurch einen tollen Einblick ins WH40k-Universum gibt, in welchem ich sonst Chaos Marine- Spieler bin.
Das Spielsystem ist einfach - auch für Taktikanfänger so wie mich - das HUD übersichtlich und gut zugänglich und machen daher das Spielerlebnis entspannt und aufregend zugleich.
Weiter positiv hervorzuheben ist die Arbeit der Programmierer/Publishers, der bereits kurze Zeit nach den ersten Bugrückmeldungen mit einem Fix aufwartete. Etwas, was man bei "den Großen" heute schmerzlich vermisst, die nur noch halbfertige Beta-Versionen zu überteuerten Preisen oder Monthly Fees (der Tod der Casualzockergemeinde) anbieten.
Fazit: Die, die meckern, haben es nicht richtig gespielt. Die, die es mögen, werden es sich kaufen und jede Spielminute genießen.
👍 : 32 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
733 Minuten
Ich mag Space Hulk, weil es eben mal nicht so ein unübersichtliches, optionenüberladenes, Rundenstrategiespiel ist.
Hier habe ich einen schnellen Spieleinstieg und muss nicht 200 Seiten Handbuch wälzen.
Die Atmosphäre im Spiel ist ok. Auch wenn es immer die selben Gänge sind in denen sich immer die selben Spielfiguren bewegen ist genug taktische Tiefe vorhanden damit das tüfteln an der Lösung eines Levels genug Spaß macht. Die Einsatzziele sind immer klar definiert und nachvollziehbar.
Der Sound ist nicht sehr abwechslungsreich aber passend.
Das zugehörige Brettspiel kenne ich nicht, ich bewerte das Spiel unabhängig davon, wie es portiert wurde.
Ein wenig erinnert mich Space Hulk an das alte Battle Isle Incubation, wobei es natürlich nicht dessen Qualität erreicht.
👍 : 6 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
40 Minuten
Ich bin auch 40k Fan und habe schon einige Computerspiele der Reihe gespielt, Bücher gelesen, etc.. Ich kenne sogar noch das Originalbrettspiel aus meiner Kindheit, auch wenn ich es nie besaß.
Ich habe das PC-Spiel erst jetzt gekauft (Ver. 1.4) und bin bisher auch keine Bugs gestoßen, im Gegenteil, es wirkt technisch solide. Die "Glitches" hätte ich garnicht bemerkt, wenn ich nicht zuvor hier davon gelesen hätte: Ab und zu glitcht mal ein Teil der Schulter beim Laufen um eine Ecke. Ich finde das unbedeutend. Um so schöner finde ich die Update-Politik, während ich in einem Reviewvideo noch die Kritik hörte, dass die Einheiten sehr lahm laufen, wurde ich in meiner Version bereits darauf hingewiesen, dass man die Geschwindigkeit per Option einstellen kann. Top!
Es ist für mich eine sehr gute Umsetzung des Brettspiels. Es ist durchweg gelungen. Trotz allem muß ich sagen, dass mir selbst der "Sale"-Preis von 19€ noch zu hoch scheint. Dem Spiel mangelt es an Tiefe, zumindest im Singleplayermodus. (Multiplayer konnte ich noch nicht testen). Ein Brettspiel gegen eine KI spielen ist nunmal nicht das Selbe wie ein Spieleabend mit Freunden. Das ist nicht die Schuld von "Space Hulk", aber es ist einfach so. Wer 40k ohnehin nicht kennt, mag sich sogar fühlen, als würde er Monopoly oder Mensch-ärgere-dich-nicht gegen den PC spielen.
Auch wenn es unfair erscheint und nicht die Schuld des Spiels oder der Entwickler ist, fände ich einen Preis von 10-12€ für das Spiel angemessen.
Trotzdem empfehle ich das Spiel, es hat ja ohnehin jeder sein eigenes Verhältnis zum Geld, und Games Workshop ist in allen Bereichen kaum für günstige Preise bekannt.
👍 : 15 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
325 Minuten
Als großer Fan der Brettspielreihe aus den 90ern traute ich mich jetzt endlich mal an die "PC Version" heran. Grafisch ist das Spiel auf dem Stand von 2005, was aber kein größeres Problem ist, da die Umgebungen sehr simpel, aber stimmungsvoll sind. Die Figuren bewegen sich auch in angebrachter Form. Sound gibt es auch, passt zum Spiel. Die Steuerrung ist intuitiv, es gibt nicht viel zu beachten, eine Hilfe gibt es auch, welche die einzelnen Funktionen im Spiel erklärt. Trotzdem erlebt man bei diversen unbekannten Waffen, wie recht früh im Spiel dem Flammenwerfer, taktische Finessen erst spät. Besonders die PSI Fähigkeiten diverser Kommandeure sind faszinierend und es bedarf etwas try and error um damit warm zu werden.
Das Drum Herum ist eher farblos und die wirkliche Spannung und Motivation entsteht erst in späteren Missionen, wenn man tief in einem Hulk mit verstreutem Team ums Überleben kämpft. Man entwickelt zu den einzelnen Spielfiguren recht schnell eine gewisse Beziehung und durchlebt den Überlebenskampf direkt mit. Großer Pluspunkt.
Wie spielt sich das Ganze? Reine Rundenstrategie, man muss sich seine Bewegungspunkte gut einteilen und die Bewegungen der Gegner beobachten, um richtig und sinnvoll zu ziehen. Den Bogen hat man aber recht schnell raus und die Gegner, die stumpf auf einen zurennen und keinerlei Taktiken anweden, erschrecken nur durch ihre Tödlichkeit im Nahkampf und durch die reine Masse. Komischer Weise entsteht aber schnell eine große Spannung und jeder Fehltritt, falsches ziehen (ohwohl man seinen Zug direkt nach dem Ziehen nochmal rückgängig machen kann) oder falsche Positionierung seiner Recken führt in 90% aller Fälle in die Katastrophe für den gesammten Trupp. Verliert man beispielsweise früh einen PSI Kommander, durch welchen man enorme Vorteile und taktische Tiefe erhält, kann man getrost die Mission neu starten.
Eine Sache, die mir wirklich negativ aufgefallen ist, ist die Abstufung im Schwierigkeitsgrad. Auf leicht ist das Spiel keine Herausforderung und die oben erwähnte Spannung kommt nie auf. Auf normal hingegen werden dem Spieler zufällige aber häufig unüberwindbare Hindernisse in den Weg gelegt. Speziell ist hier das Versagen der Waffen gemeint, welches zufällig auftritt, jedenfalls habe ich noch kein Muster erkennen können. Stellt man also seine Figuren richtig, deckt die Flanken und schützt die wichtigen Kommandeure, ist das in dem Moment für die Katz, wenn dem Kämpfer nach 2 Schuss die Waffe verreckt, Ladehämmung auftritt oder das Schießeisen sonst wie streikt. Die Spielfigur, welcher dies passiert, ist in 99% aller Fälle verloren, sie wird überrannt und im Nahkampf erledigt, steht der Trupp recht dicht zusammen kann sowas auch gleich mal das virtuelle Leben zweier Kämpfer beenden. In diesem Fall drückt man brav ESC und auf ein Neues, da viele Missionen mit auftretenden Verlusten erheblich schwerer werden. Sind dann 2 von 5 gefallen, ist man meist aussichtslos unterlegen.
Man pendelt also zwischen dem spannungslosen leichten Modus, oder dem spannenden normalen Modus und erwischt sich bei letzterem schon häufig dabei, wie man die Augen rollt und die Lust nach der X-ten Ladehemmung zu verlieren droht.
Auf Grund dieser negativen Punkte tendiere ich eigentlich dazu, das Spiel nicht zu empfehlen, vor allem nicht zu diesem Preis. Auf der anderen Seite kann man aber auch wirklich sehr Spannende Überlebenskämpfe durchleben und wirkliche Spannung gibt es in den meisten Titeln heutzutage ja kaum noch.
Fazit: im großen und ganzen lohnt sich ein Kauf, wenn einem Grafik und Ambiente nicht so wichtig ist. Man kann durchaus tolle Momente mit Space Hulk erleben, auch wenn es erheblich mehr Frustmomente gibt, als dem ohnehin etwas dünnen Spiel gut tut.
Nachtrag:
Nach zwei weiteren Spielstunden gebe ich Space Hulk auf und entscheide mich nun um, ich empfehle das Spiel nun final nicht mehr. Auf Stufe leicht langweilig, auf Stufe normal trotz viel Geduld und ständigem speichern/laden unspielbar. Die zufälligen Waffenstörungen treten viel zu häufig auf und alle Taktik und alles Tüfteln nach guten Positionen ist nutzlos, am Ende bleibt es pures Glück. Der einzige Grund, warum man Figuren verliert sind diese zufälligen Waffenprobleme. Ich könnte damit leben, wenn dies ab und zu mal passiert, es kommt mit etwas Pech aber vor(und das viel zu oft), das von den 5 Figuren nicht eine eine funktionierende Waffe besitzt. Dazu kommen die schmalen Gänge, in welche man eben nur eine Figur stellen kann. Man hat wirklich überhaupt keinen Einfluss. Schade.
👍 : 37 |
😃 : 0
Negativ