Daylight Bewertungen
Sie erwachen in einem verlassenen Krankenhaus gefangen. Ihre einzige Lichtquelle ist Ihr Handy. Sie schlagen eine Sackgasse und muss umdrehen, aber hinter dir lauert eine unheimliche Präsenz und seltsame Geräusche ... Erleben Sie Tageslicht, eine prozedural erstellten Psychothriller für Ihren PC.
App-ID | 230840 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Zombie Studios |
Herausgeber | Zombie Studios |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Teilweise Controller-Unterstützung, Steam-Sammelkarten, Untertitel verfügbar |
Genres | Gelegenheitsspiele, Indie, Action, Abenteuer |
Datum der Veröffentlichung | 29 Apr, 2014 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, English, Russian |
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36 Gesamtbewertungen
22 Positive Bewertungen
14 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Daylight hat insgesamt 36 Bewertungen erhalten, davon 22 positive und 14 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Daylight im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
56 Minuten
OMI LIEBE in einer Version die gar nicht mal so leicht ist zu um gehen (ich schaffe es irgendwie immer das die gegner agressivität ab Kapitel 2 auf 100% ist XD) ansonsten top spiel auch wenn ich nie aus dem 3 Kapitel gelangen werde wegen meiner neugier XD
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
469 Minuten
Positiv: Die Levels werden per Zufallsprinzip aufgebaut. Also, wenn man stirbt oder einfach so das jeweilige Level wiederholt, ist alles wieder ganz anders als vorher. Das macht das ganze interessant. Manche Levels sind schon richtig gruselig.
Negativ: Aber leider wirken die Räume oft gleich. Das trübt den Spielspaß etwas. Auch gibt es nicht wirklich was neues. Alle Schockelemente waren in andere Spiele schon zu sehen. Was noch negativ auffällt, die "Hexe" erscheint an manchen Stellen übertrieben oft. Dann wirkt das ganze nicht mehr gruselig sondern ehr nervig.
Fazit: Daylight macht schon Spaß. Trotzdem hatte ich beim betrachten des Trailers mehr erwartet.
👍 : 5 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
86 Minuten
Enjoyed it. The gameplay may seem repetitive but I certainly liked it. Especially the different locations gave a nice atmosphere.
The ending was a bit sudden but ok.
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
260 Minuten
Ich habe mir das Spiel jetzt lange nach Veröffentlichung gekauft und muss sagen dass ich absolut begeistert bin! Damals hat es mir nach dem Ansehen von Gronkhs Lets Play schon sehr gut gefallen, aber nachdem ich es selbst gespielt habe, finde ich es sogar noch besser! Vielleicht beeinflusst aber auch etwas Nostalgie mein Empfinden ;)
Das Spiel hat mMn eine großartige Atmosphäre und Hintergrundmusik, sowie Story. Und auch wenn sich die Rätsel sich wiederholen langweilt man sich nicht, weil man immer neue Maps erkunden kann und sich Pläne für die Flucht vor den Hexen zu überlegen hat.
Es ist zwar etwas kurz, aber mit dem derzeitigen Preis kann man eigentlich nichts falsch machen!
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
806 Minuten
[h1] [b] [i] "Kurzes Horror-Erlebnis, welches nur im Sale empfehlenswert ist." [/i] [/b] [/h1]
Heute heiße ich euch alle wieder einmal willkommen zu einer neuen Review meinerseits. Dieses Mal nehme ich mir das nur eine Stunde kurze Horrorspiel Daylight vor. Ich hatte dieses Spiel eine sehr lange Zeit auf der Liste, habe es mir im letzten Summer Sale gekauft und daraufhin auf 100% gespielt.
Daylight macht vieles richtig, hat aber auch gravierende Schwächen. Ich hatte zwar meinen Spaß mit dem Spiel, aber mit Blick auf das Gesamtprodukt kann ich das Spiel nicht empfehlen. Was mir gefallen und nicht gefallen hat und weshalb ihr Daylight nur im Sale kaufen solltet, erfahrt ihr, wenn ihr dran bleibt.
[h1] [b] Story und kurze Infos [/b] [/h1]
Daylight erschien im Jahr 2014 und war das erste Spiel, das mit der Unreal Engine 4 beworben wurde. Im Spiel übernimmt man die Rolle der Protagonistin Sarah, welche eines Tages in einem verlassenen Krankenhaus aufwacht und nur mit einem Smartphone als Lichtquelle (und später auch Leuchtstäben) ausgerüstet die Relikte und Erinnerungen der Vergangenheit finden muss. Dabei wird sie von einer am Anfang noch unbekannten Stimme begleitet, dessen Identität jedoch gegen Ende des Spiels aufgedeckt wird.
Das Spiel orientiert sich stark an Slender und das merkt man auch. Denn was wäre das Sammeln von Relikten, ohne dabei von etwas verfolgt zu werden? Der Gegner hier ist nur kein groß gewachsener Mann mit Tentakeln auf dem Rücken, der im schwarzen Anzug Kinder entführen will, sondern der Geist einer alten Frau, welcher beliebig oft (je nach Schwierigkeit) in den einzelnen Kapiteln erscheint und nur temporär mit Signalfackeln aufgehalten werden kann.
Aber man kann auch ohne eine einzige Signalfackel überleben, indem man den Geist einfach austrickst. Das Problem hierbei ist aber wiederum, dass das Spiel dadurch viel zu einfach wird. Mehr Infos dazu gibt es weiter unten.
[h1] [b] Atmosphäre und Grafik [/b] [/h1]
Die Atmosphäre in Daylight ist gut. Wahrscheinlich sogar das beste am Spiel. Man fühlt sich als Spieler sofort im Level gefangen und ein Ausweg scheint unmöglich. Dazu kommen die (für 2014) gut gelungenen Unreal Engine 4 Visuals und das Sounddesign.
Durch Daylight sieht man, wie weit sich die Unreal Engine 4 in den letzten Jahren entwickelt hat. Gerade wenn ich dieses Spiel mit zB. Layers of Fear 2 vergleiche, sieht man doch einen sehr starken Unterschied. Aber an sich ist die Grafik für das, was sie erfüllen soll, vollkommen ausreichend.
Dazu kommt eine flüssige Performance, bei der ich auf maximalen Einstellungen und allen NVIDIA GameWorks Effekten aktiviert auf meist über 120FPS komme (Auflösung 1080p @ 144Hz). Daher habe ich hier nichts zu beanstanden.
[h1] [b] Die Schwierigkeit [/b] [/h1]
Ich habe diesen Punkt oben schon einmal kurz angeschnitten und möchte ihn nun besser beleuchten. Die Schwierigkeit in Daylight ist für mich wohl das größte Problem. Ich habe das Spiel mehrmals auf allen Schwierigkeitsgraden durchgespielt und muss sagen, dass ich mir vor allem unter "Schwer" etwas anderes vorgestellt habe.
Ich sehe mich nicht wirklich als einen guten Spieler, wenn es um schwere Schwierigkeitsgrade geht. Schwer in Daylight hat sich für mich aber eher wie Normal angefühlt, denn wenn man einmal raus hat, wie man den Geist austrickst und sich an die Anzahl gewöhnt hat, wie oft man von ihm heimgesucht wird, ist es ein leichtes, lebendig am Ende des Spiels anzukommen, ohne auch nur einen Kratzer abbekommen zu haben.
Das einzige, was die Schwierigkeit in Daylight ändert, ist nur, wie viele Relikte man sammeln muss, um am Ende ins nächste Kapitel zu gelangen und wie oft der Geist einem in den per RNG-generierten Leveln begegnet. Dadurch wird das Spiel sehr schnell durchschaubar und vor allem eintönig.
Andere Spiele nehmen dem Spieler auf der höchsten Schwierigkeit zB. sämtliche Checkpoints weg oder reduzieren die Menge an Ressourcen und Items, welche man im Spiel findet. Shadow of the Tomb Raider oder Resident Evil 7 sind hier gute Beispiele, die die höchste Schwierigkeit richtig und vor allem herausfordernd machen.
[h1] [b] Mein Fazit [/b] [/h1]
Wenn ich könnte, würde ich Daylight einen horizontalen Daumen geben, da ich schon irgendwie meinen Spaß damit hatte. Besonders gut gefallen haben mir die Atmosphäre, das Sounddesign, die Sprachausgabe und die Mechanik, dass einzelne Level bei jedem Playthrough zufallsgeneriert sind. Da ich mich hier aber zwischen Daumen hoch oder runter entscheiden muss, tendiere ich eher zur roten Seite, da die Story sehr dünn und die Spielmechanik zu leicht zu durchschauen ist. Dazu kommt die schon oben genannte Schwierigkeit und die zu kurze Spieldauer für einen zu hohen Preis.
Im Sale ist das Spiel mal einen Blick wert, aber für 8 Euro kann ich es euch definitiv nicht empfehlen. Ich vergebe Daylight am Ende 4,5 von 10 möglichen Punkten.
Ein durchschnittliches Spiel, nicht mehr und nicht weniger.
👍 : 8 |
😃 : 1
Negativ
Spielzeit:
1743 Minuten
Ein absoluter Fan des Spiels, der gern dieses Konzept in heutigen Games sehen würde. Die zufällig generierten Räume so wie die abrupt und nicht absehbaren Jumpscares sorgen für den ein oder anderen Erschrecker und sind einigermaßen gut ausgeglichen. Die Story ist OK, aber meines Erachtens nicht der Rede wert, viel mehr sehe ich das Challengepotenzial beim durchspielen dieses Spiels, welches ich des öfteren mit meinen Freunden schon ausprobiert habe, zu sehen an meinen Stunden. ;D
Für kleines Geld auf jedenfall kein schlechter Fang! ^-^
👍 : 3 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
200 Minuten
Daylight knüpft an den momentanen Horror-Survival Hype an, kann sich aber meiner Meinung nach nicht mit Slender: The Arrival oder Outlast messen. Es wurde mit der Unreal 4 Engine erstellt und hat einige gute Grafik Elemente. Leider jedoch wiederholen sich oft Raumdesign und Objektdesign sowie Texturen dagegen gibt es einen ganz guten Ambient Sound der schon etwas mehr für Grusel-Atmo sorgt.
Das Gameplay ist etwas hakelig und die Story ist leider nicht ganz so innovativ wie ich es erhofft habe. Es wirkt sehr offen, ist aber eher Linear auch wenn sich bei jedem Spielerlebnis die Umgebung ändert. Die Spielzeit von lediglich 2 Stunden macht es daher öfter spielbar jedoch konnte es mich nicht wirklich überzeugen. Etwaige Config Einstellungen sind (zumindest mir) nicht möglich gewesen, d.h. man muss mit der Vorgegebenen Steuerungsbelegung, dem FOV usw. auf Werkeinstellung zurecht kommen, da man auch im Ingame-Menu zu wenige Einstellungen vornehmen kann. Etwas Schade... Ich empfehle den Titel zwar, jedoch unter vorbehalt sich auch Paranormal, Slender The Arrival und besonders Outlast anzusehen, da diese meines Erachtens die Grusel-Schocker- Atmo besser rüberbringen.
👍 : 18 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
392 Minuten
Dieses Spiel hat mich ganz schön auf Trab gehalten und die Pumpe ging eigentlich ununterbrochen. ;D
Das nur als Vorabinfo. Ich bin und war begeistert. War, weil ich es endlich durchgespielt habe und bin, weil der Wiederspielwert sehr hoch ist. Warum? Nun... hierbei handelt es sich um ein Spiel, das Schockmomente, Umgebungen etc. immer wieder neu aufbaut. Kein Spiel ist wie das andere, obwohl Story und findbare Objekte natürlich bestehen bleiben, doch wo sich bei einem Spieler der Infusionshalter bewegt, krachen bei einem anderen irgendwelche übereinander gestapelten Kartons um. Das ist es auch, was mir an dem Spiel mit am meisten gefällt, neben der Atmosphäre natürlich. ;)
Aber vielleicht erstmal ne grundlegende Information. Daylight geht einher mit vielen derzeit erscheinenden und bereits erschienen Horror-Spielen. Man wacht in einer verlassenen Irrenanstalt auf und muss einen Weg hinaus finden. Auf diesem Weg wird man mehr und mehr mit der Geschichte der Anstalt und der eigenen konfrontiert und je mehr man herausfindet, desto mehr stellt man fest, dass man keinesfalls so allein ist wie man denkt.
Was dieses Mal nicht ganz so geklappt hat, waren bei mir die Anforderungen, die an den Laptop gestellt wurden. Ich lag zwar zwischen dem Minimum und dem Empohlen, aber hatte dennoch grafische Probleme und sehr, sehr lange Ladezeiten, dabei hatte ich von vornherein schon alles runtergeschraubt, was irgendwie ging. Leider ohne Erfolg. Aber das ist kein Manko des Spieles, sondern eines meines Laptops.
Kurz zusammen gefasst lässt sich also sagen:
Pro's:
- immer wieder neue Situationen/Schockmomente
- interessante Geschichte
- hoher Gruselfaktor
- Böse Omis ;D
Neutral:
- sehr hohe grafische Anforderungen des Spiels
- lange Ladezeiten
- recht geradliniger Verlauf des Geschehens
Die neutralen Punkte beziehen sich auf mein Spielerlebnis. Die mit richtigen Gamingrechnern bzw. Towern erleben das sicher ganz anders, deswegen sind es bei mir keine negativen Kritikpunkte. ;)
Alles in allem - Daumen hoch!
Unbedingt spielen, vor allem, wenn es in nächster Zeit mal im Angebot sein sollte, auch wenn ich den Preis auch so recht annehmbar finde. =)
👍 : 9 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
130 Minuten
Daylight kann ich nur weiterempfehlen.
Positiv:
- Grafik ist ok
- Sehr gute Soundkulisse
- Viele Schreckmomente
- Man hat ständig angst, da es vorallem am Anfang viele Ecken und Kanten gibt, wo man sich erschreckt.
- Sehr gute Atmosphäre
- Sehr abwechlungsreich
Negativ:
- Man bleibt oft wo hängen
- Man muss sich sehr gut Wege merken können, sonst verläuft man sich leicht.
- Wenn man schnell ist, hat man das Spiel in weniger als 2 Stunden durch.
Dennoch überwiegt das Positive
Endlich mal wieder ein gutes Horrorspiel!
👍 : 14 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
280 Minuten
Daylight- Ein spiel spaltet die Community
Positiv +
+ An sich ist das Gameplay Kreativ
+ Düsteres Setting
+ Grafik und Soundeffekte sind recht Optimal, aber mehr nicht.
Neutral 0
0 Der spannungsbogen ist meiner meinung nach nicht wirklich ausgewogen. Manchmal erschreckt man sich zu Tode oder man ist leicht gelangweilt.
0 Mann hat sich offenbar keine mühe gemacht, die Rätsel zu variieren.
0 In anbetracht gewisser Mängel und der kurzen Spieldauer, ist der Preis von 9.99 Euro gerade so angemessen.
Negativ -
- Eine recht kurze Spieldauer
- Trotz mehr als erfüllten Systemanforderungen ist das Spiel manchmal nicht wirklich flüssig oder ruckelt leicht.
- Nach einer gewissen Zeit weiss man, was für eine art Jumpscare einem Erwartet.
Fazit
Mann mag es oder mann hasst es! Daylight bietet grundsätzlich, was ein Horror Game bieten sollte- nähmlich horror Momente, aber mehr defenitiv nicht. Bei vielen Sachen und Dinge in Daylight, hatte ich persönlich das Gefühl, dass die Macher wohl gewisse Dinge von Amnesia abgekupfert haben oder sich zumindest davon inspirieren liessen. Mehr als 9.99 Euro dürfte man allerdings nicht verlangen. Am Ende kann man dieses Spiel empfehlen, sollte aber nach dem Kauf nicht zu viel erwarten.
Persönliches Rating: 65-70%
👍 : 20 |
😃 : 1
Positiv