TrackMania² Canyon Bewertungen

Mit TrackMania² Canyon erleben Sie den Spaß und das Adrenalin bei Rennen mit atemberaubenden Autos auf sensationellen Strecken in einer stark verbesserten Fortsetzung des Online-Rennspiels TrackMania von Nadeo Studio, das bereits Millionen von Spielern begeistert.
App-ID228760
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Ubisoft
Kategorien Einzelspieler, Mehrspieler, Teilweise Controller-Unterstützung, Steam Workshop, Beinhaltet Level-Editor, VR-Unterstützung
Genres Sport, Rennspiele
Datum der Veröffentlichung27 Feb, 2013
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Finnish, Czech, Danish, Dutch, Hungarian, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Swedish

TrackMania² Canyon
16 Gesamtbewertungen
16 Positive Bewertungen
0 Negative Bewertungen
Negativ Bewertung

TrackMania² Canyon hat insgesamt 16 Bewertungen erhalten, davon 16 positive und 0 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Negativ“ führt.

Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 1880 Minuten
Das Spiel macht richtig Laune, vorallem im Multiplayer. Fahrgefühl und Steuerung sind gut und fordern, aber überfordern nicht. Vorallem wenn man sich mit anderen vergleichen kann und den Anspruch hat immer noch einen drauf zu setzen kann man das stundenlang spielen! Bin ja eigentlich nicht so der Rennspielfan aber zu einer Runde Trackmania² Canyon sag ich auf jeden Fall nicht nein! Kanns jeden nur ans Herz legen.
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1642 Minuten
Kauft das ja nicht ! Die Politik der Passwortmanie, der Loginblödsinn usw. macht das Spiel unspielbar. Unzählige Hürden werden aufgebaut, nur damit die Kunden ja nicht dazu kommen, mal einfach nur das Spiel spielen zu können. Man verschwendet Stunden mit blödsinnigsten Updates, die dann auch zu nichts führen, außer Zeitverschwendung. Was ich für eine Wut im Bauch wegen diesem Mist hier habe. Einfach nur ätzend. So vergrault man auch den letzten Käufer. Frust ohne Ende.
👍 : 11 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 132940 Minuten
wie komm ich bei mania planet rein,habe track mania canyon ,vally,und stadion,mein accaontname ist kallemau,meine e mail ist [email protected],wenn ich mein passwort eingebe klappt es nicht?
👍 : 1 | 😃 : 1
Positiv
Spielzeit: 2908 Minuten
grafik: 9/10 soundtrack: 7.5/10 fahrphysik: 9.5/10 sound: 8.5/10 multiplayer/online features: 9/10 weitere online features: 10/10 insgesamt ein super game. unterscheidet sich bemerkbar von den vorherigen teilen, stammt aber spürbar aus der trackmania-reihe. ubisoft hat TM2canyon nicht verkackt, aber einige deutliche verbesserungen und änderungen vorgenommen. eindeutig zum kaufen empfohlen!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 9633 Minuten
Pro: * One can have endless fun with maps and records downloaded from tm.mania-exchange.com. * Graphics are better than in Nations Forever. * Sliding rocks. Contra: * The in-game maps are too hard at the end. (looking at you, D 15) * Ending the sliding sucks. (that sudden steering ...). Steering in wall curves and loops sucks too. * Replay editor (like all other in-game tools) is undocumented. Bugs: 1) Slow-Mo is not applied to compiled videos, 2) blocks will jump when dragging them when their start is not visible. Missing features: 1) The ability to select many blocks and drag them left/right 2) the ability to select and delete many tracks at once.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 109220 Minuten
[h1] TrackMania 2: Canyon [/h1] Trackmania 2: Canyon ist so etwas wie der Smart mit eingebautem Hayabusa-Motor unter den Rennspielen. Von vielen belächelt und unterschätzt, in seiner Beschleunigung aber ein Monster. Ersetzt einfach die Beschleunigung durch Spielspaß und fertig ist das Ganze. Der Nadeo-Arcaderacer ist ein absoluter Spielspaß-Garant und macht langfristig mehr Spaß als fast jedes Vollpreisspiel. Und das für weniger als 20 Euro. Klar, Trackmania 2: Canyon erfindet das Rad auch mit der Zahl 2 im Namen nicht neu und tritt eher auf der Stelle, aber eben jene Aufgabe hatte Nadeo schließlich zu bewerkstelligen: Wie soll man ein perfektes Spiel noch besser machen? [h1] Pro [/h1] [list] [*]hübsche Automodelle [*]scharfe Texturen [*]stimmige Beleuchtung [*]abwechslungsreiche Musik [*]gute Surround-Abmischung [*]editierbarer Hupenton [*]Kampagnen nach Schwierigkeitsgrad sortiert [*]perfekte Lernkurve [*]Strecken für jeden Anspruch [*]grandiose Einbindung der Community [*]Tageszeiten [*]nervenzerfetzende Ranglisten-Rennen [*]präzise Fahrzeug-Steuerung [*]eingängig mit Gamepad wie mit Tastatur [*]übersichtliche Menüs [*]65 Strecken [*]knapp 300 Strecken-Bauteile [*]ständig Nachschub durch Fans [*]faire Gegnerzeiten in drei Niveau-Stufen [*]jede Fahrt wird als Ghost aufgezeichnet [*]actionlastig, aber anspruchsvoll [*]Unebenheiten wirken sich nachvollziehbarer aus [*]präzise Sprünge [*]umfangreicher Streckeneditor in zwei Varianten [*]cooler Media-Tracker [*]vielseitiger Auto-Malkasten [*]Mod-tauglich [*]Strecken stellen unterschiedliche Ansprüche [*]irrsinnige Stunts [*]leicht zu lernen, schwierig zu meistern [/list] [h1] Contra [/h1] [list] [*]teils detailarme Streckenelemente [*]polygonarme Canyons [*]sehr spärliche Geräuschkulisse [*]teils knüppelharte Streckenzeiten [*]leblose Strecken [*]fummelige Streckeneditoren [*]nur ein Szenario [*]nur ein Auto [*]KI fährt immer dieselbe Route [*]teilweise etwas übersensibel [*]auf Dauer zu wenig Abwechslung [/list]
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1888 Minuten
TrackMania Canyón ist ein sehr guter Teil der TrackMania Reihe, für Fans und interessenten der Reihe zu empfehlen, jedoch gibt es auch einen kostenlosen TrackMania Teil. Grafisch ok geht es hauptsächlich um das gute Spielprinzip und den Track Builder, die wie immer ,gelungen sind. Hardcore Spieler und Leute die sich wirklich messen wollen, greifen zum neuesten Teil, der im Competetiven bereich mehr bietet.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 207577 Minuten
Zeit für ein weiteres Xeno-Review. Diesmal ist TM²C an der Reihe - und ich mache es kurz und schmerzlos... Nachdem ich mich gut 2000 Stunden durch diese "Spiel" durchgequält habe, muss ich leider sagen... dass TrackMania² Canyon das vieleicht vielseitigste Spiel der Welt ist ;) Wem das reicht, der kann an dieser Stelle aufhören. Wer wissen will warum, sollte sich durch die nun folgenden 60 Zeilen kämpfen ^^ Zuerst ist einmal festzuhalten, dass sich zwar alle drei Teile (Canyon, Stadium & Valley) TrackMania² nennen und im wesentlichen auch überall die gleichen Komponenten (Singleplayer, Multiplayer, Editor, Moddables) enthalten sind, aber ich dennoch alle drei Teile unterschiedlich bewerten würde (vor allem im Hinblick auf die Fragen "Lohnt sich das Spiel?" und "Wie viel Spielzeit/Spielspaß wird geboten?"). Bei TrackMania² Canyon sind beide Fragen eindeutig positiv zu bewerten. TM²C ist ein klassischer Arcade-Racer, die Faszination, die dieses Spiel jedoch ausübt ist die schier grenzenlose Anpassbarkeit. Wer sich einmal die Mühe machen will und im Steam-Workshop einmal die Menge an frei downloadbaren Maps der Community nachschlägt, wird mit einer hohen vierstelligen Zahl konfrontiert ( wozu ich auch gut 60 beigetragen habe :) ). All diese Maps wurden im spielinternen Editor entworfen und zusammengestellt, der bereits ab Werk mit vielen verschiedenen Bauteilen bestückt ist (Breite Straßen, schmale Straßen, Plattformen, Turbos, Loopings, Bäume, Tunnel, etc.). Wem dies nicht reicht, der holt sich auf der Community-Homepage ManiaPark Zusatzblöcke wie Ballons, Glasbauteile, Dirtbauteile, etc. und macht aus seinen Maps einzigartige Meisterwerke. Überhaupt: Mir sind in all den Spielstunden im TrackMania-Universum noch keine zwei Maps untergekommen die eine Übereinstimmungsquote von mehr als 10% hatten. Und der Dauernachschub an Blöcken und Modifications reißt nicht ab. Als fahrbare Vehikel sind einige Modelle bereits enthalten (die sich jedoch bis auf die Lackierung gleichen), wer hier jedoch Lust auf etwas Veränderung verspürt sucht sich einfach bei oben genannter Webpage eben den gewissen Grad an Individualität zwischen Shelby VW Käfer und Corvette C7 (alle Preiskategorien und Karosseriebauformen vorhanden) und kann diese je nach Photoshopkenntnissen noch weiter anpassen und so sein ganz persönliches Wägelchen kreieren. Das Spiel ist published by Ubisoft, gemäß der Tradition haben sie es auch diesmal wieder geschafft, dass ich die Spielmusik für totalen Mist halte (subjektiv), aber selbst diese kann man seinen Wünschen anpassen, sofern man die nötigen OGG-Dateien zur Hand, pardon, auf der Platte hat. Jedoch hat gerade auch die Steam-Version eine richitg ärgerliche Macke: Nadeo versteht die drei Environments Canyon, Stadium & Valley als Teile eines ganzen und so sind die einzelnen Titel auch so konzipiert, dass man ohne das Hauptprogramm zu beenden zwischen den Titeln wechseln kann. Dies wird jedoch ganz fachgerecht durch Steam's Art Spiele in separaten Ordnern abzulegen unterbunden. Heißt: Maniaplanet schließen, gut eine Minute warten, auf den anderen Title klicken, Spiel starten und wieder ne Minute warten. Nicht schlimm, aber nervig und anders als ursprünglich geplant. Zusammenhängend mit obigem Problem lässt sich der kostenlose Zusatzmodus für stolze Besitzer aller 3 Teile auch mit der Steam-Fassung nicht spielen. Abhilfe lässt sich durch eine Installation der Standardversion schaffen - wenn man den Kompromiss eingehen will und das gleiche Spiel zweimal auf der Festplatte haben möchte. Allerdings hat die Steam-Fassung vor allem für fleißige Konsumenten des Map-Editors (will heißen für Mapper) auch ein kleines Exklusiv-Schmankerl zu bieten: Volle Workshop-Unterstützung. Der perfekte Weg um seine frisch erstellten Maps der Öffentlichkeit zugänglich zu machen. Hebt meiner Meinung nach obigen Nachteil wieder aus. Langes Geschwafel, kurze Zusammenfassung: Wer nicht gerade ein Freund von Demolition Derbys ist oder die Gesetze der Physik über alles stellt kann mit TrackMania² Canyon absolut nichts falsch machen. Klare Empfehlung!
👍 : 5 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 18062 Minuten
~ DIFFICULTY ~ 🔲 My 90 year old grandma could play it 🔲 Easy 🔲 Normal ☑️ Hard 🔲 Near Impossible ~ GRAPHICS ~ 🔲 MS Paint 🔲 Bad 🔲 Meh 🔲 Graphics don't matter in this game 🔲 Good ☑️ Beautiful 🔲 Masterpiece ~ MUSIC ~ 🔲 Bad 🔲 Not special 🔲 Good ☑️ Beautiful ~ STORY ~ ☑️ This game has no story 🔲 Like playing Temple Runners for the story 🔲 It's there for the people who want it 🔲 Well written 🔲 Epic story ~ REQUIREMENTS ~ 🔲 You can run it on a microwave ☑️ Average 🔲 High end 🔲 NASA computer ~ LENGTH ~ 🔲 Very Short (0 - 3 hours) 🔲 Short (3 - 15 hours) 🔲 Average (15-50 hours) 🔲 Long (50-90 hours) 🔲 Extremely long (90-110 hours) ☑️ No ending ~ FUN ~ 🔲 I'd rather watch paint dry 🔲 Hard to enjoy 🔲 Repetitive 🔲 Actually pretty amusing ☑️ Ride of your life ~ REPLAYABILITY ~ 🔲 It's a one-time experience 🔲 Only for achievements 🔲 If you wait a few months/years 🔲 Definitely ☑️ Infinitely replayable ~ WORTH BUYING ~ 🔲 No 🔲 Wait for sale ☑️ Yes
👍 : 8 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1587 Minuten
1. Versuch: Okay, war nur zum Einprägen der Strecke. 2. Versuch: Verdammt, die Streckenbegrenzung berührt. Okay, nochmal. 3. Versuch: Aaaaahhh… Heck ausgebrochen. Auf eine Neues. … 35. Versuch: S***! In der letzten Runde aus der Kurve geflogen. … 60. Versuch: Sind die Leutz von Nadeo verrückt ? Das ist doch nicht zu schaffen. … 72. Versuch: Ja ! Ja !! JAAAAA !!! Endlich Gold geholt. Auf zur nächsten Strecke. Wer in der Vergangenheit schon mal irgendeinen Titel der Rennspiel-Serie „Trackmania“ (=TM) angefasst hat, kennt die obrige Spielerfahrung nur zu gut. Unzählige Male gescheitert, und du kommst trotzdem nicht davon los. Obwohl Rennspiele im Allgemeinen überhaupt nicht mein Fall sind, stellt TM hier eine Besonderheit dar. Es ist kein Rennspiel wie „Need for Speed“, in dem mehr oder minder fordernde Duelle mit Gummiband-KI-Gegnern auf der Tagesordnung stehen. Ebenso wenig hat es was von einem Arcarde-Kracher wie „Burnout“ und Co., wo man sich seine Pole Position gerne mit Waffen oder anderen „unfairen“ Mitteln sichert. Nein, TM hat noch nicht mal Computer-Gegner. Hier zählen nur die Strecken, die es in bestmöglichster Zeit zu bewältigen gilt. Klingt trocken und langweilig, ist es aber keinesfalls. Alles ist so wie man es schon von den Vorgängern gewohnt ist, und so setzt auch „TM2: Canyon“ - die erste von bisher drei „TM2“-Episoden mit eigenem Thema - alte und unumstößliche TM-Traditionen fort: Entwickler Nadeo gibt dem Spieler zu Beginn die ersten 5 Strecken frei, die noch ziemlich problemlos zu schaffen sind und sich zum Einüben gut eignen. Werden diese unter Einhaltung vorgegebener Mindestziele (z.B. Erreichung der Silber-Medaille) gemeistert, schaltet das Spiel die nächsten Fünf frei. Einfaches Prinzip, wegen des rapide ansteigenden Schwierigkeitsgrades aber ungemein fordernd. Extrem scharfe Kurven, weite bzw. hohe Distanzsprünge, Nadelöhr-große Lücken, Loopings, wechselnde Straßenbeläge…Wer weiterkommen möchte, muss es sich wortwörtlich verdienen. Insgesamt 65 Strecken, allesamt in titelgebener Canyon-Umgebung gehalten. Klingt zunächst nicht sehr umfangreich, an denen wird man aber lange zu knabbern haben, versprochen. Aktuell bin ich an den letzten 5 Tracks dran, was bis dahin locker 18 Spielstunden gekostet hat. Versüßt werden die Erfolgsgefühle mit einer weltweiten oder regionalen Ranglisten, die die eigenen Bestzeiten mit denen anderer TM-Spieler vergleicht. Und um das Ganze noch zu toppen, errechnet das Spiel für die jeweiligen Streckenrekorde entsprechende Punkte, die sich auf dem eigenen Spieler-Account anhäufen. Je besser der Zeitrekord, desto mehr Punkte gibt es – und umso höher steigt man u.a. in der Weltbesten-Liste auf. Das spornt extrem an. Der Editor ist natürlich wieder ein obligatorisches, nicht wegzudenkendes Spielzeug für Bastler und regt zum kreativen Austoben und Gestalten eigener Strecken an, welche auch der Online-Community zur Verfügung gestellt werden können und über die bereits integrierten Tracks hinaus für Langzeitbeschäftigung sorgen. Technisch betrachtet hat Nadeo einen schöner Kompromiss aus ansehnlicher Optik und flüssigem Spieltempo geschaffen, der nicht nach High-End-Equipment schreit. Die Wüstenkulisse aus Canyons, Tunnels, tiefen Schluchten und Gebirgsseen sieht dank knackscharfer Texturen richtig chic aus. Hintergründige Bewegungen oder „Leben“ abseits der Rennstrecken gibt es zwar nicht zu bewundern, doch wenn man mit bis zu 400 Sachen durch die mit Sand und Bergen versehene Landschaft brettert und die Zeit im Nacken hat, käme man eh nicht dazu. Kann man von daher guten Gewissens vernachlässigen. Auch nett, dass endlich ein Schadensmodell ins Spiel gefunden hat. Haben Kollisionen früher nicht mal den kleinsten Kratzer am Lack gezeigt, so gibt es nun zerbrochene Windschutzscheiben, deformierte Fahrzeugpartien und abgerissene Türen. Einflüsse auf das Fahrverhalten oder die Geschwindigkeit haben Beschädigungen am PS-Monster keine, aber das war schon seit Bestehen der TM-Marke so. Leider ist der Fuhrpark auf ein einziges Muscle Car-Modell beschränkt, an dem man allenfalls die Graffiti-Lackierung ändern darf. Für Individualisten viel zu wenig. Der famose Elektro-Soundtrack pusht den Spieler regelrecht zum Rasen und hat glatt Ohrwurm-Qualitäten, die reine Geräuschkulisse dagegen fällt eher spärlich aus und könnte etwas mehr Dampf unterm Hammer haben. Hier fehlt der ordentliche Wumms bei Crashs, der Bass beim Aufheulen des Motors. Fazit: „TM2: Canyon“ ist ein unglaublich spaßiger und (trotz der Tausend Fehlversuche, die man erleiden wird) sehr motivierender Hochgeschwindigkeits-Arcarde-Racer. Aber auch ein Spiel, das sich überwiegend an Spieler mit viel Geduld, Fingerspitzengefühl, geringer Neigung zu Frustreaktionen und viel, viel Ehrgeiz wendet. Für Gelegenheitsspieler oder Neulinge mag der Schwierigkeitsgrad schon früh „unmenschlich“ erscheinen, Kenner und Profis dagegen werden locker bei der Stange gehalten.
👍 : 10 | 😃 : 3
Positiv
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