Spielzeit:
76 Minuten
Nach 16 langen Jahren ist Sven wieder im Rennen! Ich mochte die Reihe schon seit langem, der freche Charme, der Artstyle sowie das Gameplay, auf das man immer wieder zurückkehren kann, wenn man eine kurze Auszeit braucht. Man kommt schnell rein, das Spiel ist sehr simpel aber spaßig. Vielleicht wird es nach einer Weile ein wenig monoton, aber ich persönlich hatte dennoch sehr viel Spaß mit Svens Abenteuern!
Nach 16 Jahren ist das Schwarze Schaf endlich wieder bei seinen Damen. Sven war doch schon längst in Vergessenheit geraten, ein Relikt der frühen 2000er. Die letzten drei Spiele (sieben Spiele insgesamt, nun, jetzt acht!) waren doch leider... sehr schlapp...
Als großer Fan dieser Reihe war ich sehr froh, als ein neues Spiel endlich erscheinen soll! Sven hatte eine neue Chance bekommen, und vielleicht mag auch dieses Spiel nicht weltbekannt werden, aber ich finde es dennoch schön, dass auch solch Kuriositäten wie Sven ein wenig Liebe und Zuneigung bekommen. :)
Sven - Durchgeknallt! ist meiner Meinung nach eine würdiger, spaßiger Nachfolger der ersten vier Teile!
Zwar habe ich das Spiel noch nicht ganz durchgespielt, aber ich hatte schon mal Lust diese Review hier zu schreiben.
Und bislang habe ich sehr viel Spaß mit dem durchgeknallten Schäferich! :)
Das Gameplay ist typisch Sven. Das Schwarze Schaf ist zurück auf seinen Weiden und schleicht sich zu seinen Damen in der Hoffnung, nicht von Schäfer Lars oder Schäfershund Wotan erwischt zu werden.
Verschiedene Items helfen einen bei der Arbeit oder hindern einen, Vorsicht ist also geboten! Die meisten Items sind Sven schon bekannt, die Maske aber ist neu und lässt einen kurz unsichtbar werden - natürlich nicht für die Damen aber!
Es gibt fünf Gebiete(r) mit jeweils fünf Leveln, 25 Level insgesamt. Diese können in drei Modi gespielt: 'Welt', 'Gebiet' oder einzelne Level.
'Welt' ist wohl am ehesten der Hauptmodus, dort werden die einzelnen Level freigeschaltet, damit man sie in den anderen Modi spielen kann. Ohne Pause und ohne Blick zurück auf einstige Lieben muss Sven durch die einzelnen Level sich durcharbeiten, einmal durch alle Gebiete ohne Zurück also.
Bei 'Gebiet' streift Sven durch ein einzelnes Gebiet, durch alle fünf Level einmal.
Bei einzelnen Level sucht man sich ein einzelnes Level aus und spielt es.
Hat man einmal die ganze Welt, ein Gebiet oder ein Level erfolgreich abgeschlossen, so kann man es noch einmal versuchen - auf einen anderen Schwierigkeitsgrad.
Eine Neuheit in Svens harten Leben, es wird noch härter, zumindest wenn man es so möchte.
Seicht - Anregend - Anstrengend - Hart - Härter - Durchgeknallt.
Mit 'Seicht' wird begonnen, die Level ohne irgendwelch Boni - nun - Boni für die Gegner!
Auf einmal landet man in einem härteren Level - zwei Wotans, oder zwei Schäfer...
Man schaut auf die Uhr, nur mehr ein paar Sekunden!
...warum sind auf einmal überall Pilze?
Und warum sind die Damen auf einmal so ungeduldig...?
Wo ist überhaupt Frigida? Ich glaube, sie hat Urlaub genommen. Für Sven war sie ja eh zu... heiß...
Diese Boni für die Gegner - diese Schwerigkeiten - sind aber eine angenehme Neuerungen für das alte - natürlich junge, sprunghafte, wunderschöne - Schaf und dem Spieler (gleich so jung, sprunghaft und schön, natürlich).
Sie geben den Leveln so einiges an Abwechslung und bringen auch erfahrene Schaf-Dompteure ins Schwitzen.
Die Level sind diesmal einzeln aufgeteilt, man spielt ein Level, wenn man es abschließt so kann man es abhaken.
Früher in den vier guten Spielen hatte man jeweils zehn Level in einer Episode.
Spielte man 'Bauernhof', 'Tulpenfeld', 'Furni', 'Norwegen' oder 'Planet', so hatte man zehn Level hintereinander, in denen man so weit kommen musste wie nur möglich, mit den Leben, die man hatte.
Dass es pro 'Gebiet' nur fünf anstatt zehn Level gibt, ist am Ende doch eine gute Entscheidung, da es sonst doch eher monoton werden könnte...
Zugegeben, wenn ich so nachdenke, dann ist 'Welt' wohl genau der Modi: durch die ganzen Gebiete bis die Leben aufgeben.
Ich bin aber sehr froh, dass man auch ein einzelnes Gebiet beherrschen kann, oder einzelne Level.
Für ein paar kleine Videos musste ich nämlich alle 10 Level aller Episoden durchackern und nach vier Spielen bin ich davon ein bisschen... erschöpft.
Sven schon auch, deshalb die 16 Jahre Urlaub.
Ich hab dich vermisst Sven. :')
Auch die einzelnen Positionen können wieder entdeckt und gesammelt werden, die Beschreibung gleich so eklatant wie einst!
Auch Svens Klon ist wieder im Rennen und kann entweder seinen Ebenbild helfen oder sein Erzfeind werden in zwei Multiplayer-Modi: Ko-op und... nun... Gruppenkuscheln...
Im Großen und Ganzen hat ist Sven - Durchgeknallt ein liebevoller Nachfolger einer doch sehr kleinen Spielereihe, die mir schon seit Jahren ans Herz gewachsen ist, aber für viele anderen schon Vergessenheit war.
Ich bin sehr froh, dass sich jemand an diese Spiele erinnert hat, auch wenn ein Nachfolger vielleicht nicht der größte Kassenschlager sein würde.
Zwar hat das Spiel nicht so viele Episoden wie die vier guten, alten Spiele, und somit auch nicht gleich so viele Level, aber die verschiedenen Schwierigkeiten geben dem Spiel doch eine andere Art der Abwechslung.
Dennoch würde es mich freuen, wenn Svens kleine Insel irgendwann weiter ausgebaut werden würde!
Mit Sven - Durchgeknallt werde ich noch so einiges an Spaß haben, und es würde mich sehr freuen, wenn Sven nicht nur für ein einzelnes Abenteuer aus dem Urlaub zurückgekehrt wäre! :)
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