Stellar Sovereigns
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50,00%

Bewertung

Stellar Sovereigns mit anderen Spielen vergleichen
$24.99

Stellar Sovereigns Bewertungen

Indie 4X space strategy game with TB empire management and RTS combat set in a 3D star cluster. Build an interstellar empire by colonizing and conquering star systems, develop your colonies establish trade routes and construct fleets from a range of retrofittable capital & escort class vessels.
App-ID2211840
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Imagined Reality
Kategorien Einzelspieler
Genres Indie, Strategie
Datum der Veröffentlichung8 Mar, 2023
Plattformen Windows
Unterstützte Sprachen English

Stellar Sovereigns
4 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Stellar Sovereigns hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Stellar Sovereigns im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 4225 Minuten
3. Ergänzung und Fazit: Es wird nicht mehr weiterentwickelt - leider. Ich habe das Interesse verloren weil es wirklich noch eine Beta ist. Und egal was ich versuche, ich bin immer sehr schnell pleite. Ich (wie viele andere auch) verstehe es nicht wie man ein positives Einkommen haben kann, Ständig muss man die Regler anpassen und selbst die eingebauten "Minister" schaffen es nicht, dies zu bewerkstelligen. Sehr schade, aber so ist es zu Kernschrott geworden. --------------------------- Dieses Spiel ist von vorneherein sehr gut spielbar und macht Spaß. Erinnert sehr an Sword of the Stars 2. Aber nicht so buggy,. Das Tutorial ist sehr umfangreich - ich habe es noch nicht alles durchgelesen geschweige denn das ganze Spiel gesehen. Ich werde die Bewertung später aktualisieren (Das 1. Mal aktualisiert weil schon einiges meiner Wünsche umgesetzt wurde!). 2. Text-Ergänzung: Auch wenn es noch so einige kleine Rechtschreibfehler gibt, das Spiel hat Potential! Ich beginnen erst damit es zu verstehen, was die Grafik anbelangt ist es mir schon zu stark animiert, aber es geht (SOTS2 war da ja extrem). Was ir schwer fällt, ist bei Beginn nicht in die roten Zahlen zu geraten. Auch die Verwaltung der KLolonien und die Handelsstationen sowie der Bau einzelner Frachter sowie die hohen Preise sind gewöhnungsbedürftig. Bei dem Preis und dem was sich hier tut - ich spiele es im Moment lileber als Distant Worlds 2, einfach weil es sonst nichts gibt. Master Of Orion 3 gefällt mir sehr - wären da nicht manche Dinge einfach unabänderlich nervig. Aber selbst das spiele ich noch. Wer sich also gerne in eine neue Spiel mechanik einarbeitet - sagen wir mal auf Polaris Sektor Niveau (auch eine Empfehlung von mir) sollte zugreifen und kann sich, nach kurzer einarbeitung, mit der 3D-Karte un den Gegnern rumplagen. Für die, die perfekten Feinschliff suchen und erarten, die müssne noch ein wenig warten, denn manche Symbole im Kampf sind für meinen Geschmack zu groß geraten und es gibt vieles was man herausfinden muss. Dafür gibt es aber auch einen Kampfsimulator, auch ähnlich wie bei SOTS. Detaillierter als in SOTS sind die Kolonien. Fragen bleiben auch hier; vom Gewöhnungsfaktor vergleichbar mit ISG (Interstellar Space: Genesis ). Ende 2. Text-Ergänzung Wie ihr hier lesen könnt hat sich schon einiges getan, und das in so kurzer Zeit. Deswegen habe ich alles was erledigt wurde nach hier unten verfrachtet und oben eine kleine Ergänzung geschrieben. erledigt: In der deutschen Übersetzung des Tutorials wird öfter Shiffe statt Schiffe geschrieben.. erledigt: Man kann Flotten umbenennen, jedoch sieht man in dem Menü nicht, ob man groß oder klein schreibt. In anderen Menüs sieht man dann ob man es falsch geschrieben hat. Dies ist der Schriftart geschuldet - die in dem einen Fall nur Großschrift darstellt. erledigt: Was mir bis jetzt fehlt ist das verlassen der Fenster mit der ESCAPE-Taste sowie das bessere/weitere herauszoomen in der Galaxie. mehr oder weniger erledigt: Desweiteren ist das setzen von Navigationspunkten noch ein kleines Rätsel. Was aber super ist, ist die Möglichkeit mit diesen Nav-Punkten zu allen Positionen im Universum zu gelangen. So kann man auch aus einer anderen Richtung angreifen als erwartet.. Man kann die Nav-Punkte auch umbenennen: War auch ein Wusch Was mir noch fehlt ist, dass man beim Verlassen der Erstellung in die Mitte des Universums hüpft. 2. Text-Ergänzung: Ein weiterer Wunsch ist noch, dass bei der Auswahl eines Schiffes die Navpunkte angewählt werden können. 1. Text-Ergänzung: Aufgrund meines Wunsches kann man nun Flotten leichter umbenennen: Es wird nach dem klick auf den Stift sofort der Text markiert und kman kann sofort lostippen. Ein drücken der Enter-Taste schließt das Fenster. 2. Text-Ergänzung: Es wird der Name des Schiffes auch behalten wenn man eine Flotte auflöst (mit Patch 1.2.x) Ende 2. Text-Ergänzung 1. Text-Ergänzung: Ein weiterer Wunsch war, nicht auf das Fenster schließen X dürcken zu müssen. Es wurde sofort und am gleichen Tag umgesetzt! Nun kann man mit ESC oder einem klick neben das Fenster sofort aus den Menüs raus. Ansonsten ist die Skalierbarkeit der Benutzeroberfläche sehr gut gelungen,. genauso wie viele andere Details. Ersteindruck: sehr gut! ----------------- TLDR: Do not buy it, on the long run it is not working and the development haltet. ---- Englische Übersetzung it babelfish: This game is very playable and fun from the start. Very reminiscent of Sword of the Stars 2. But not as buggy. The tutorial is very extensive - I haven't read it all through, let alone seen the whole game. I will update the rating later (updated the 1st time because some of my wishes have already been implemented!). 2. Text addition: Even if there are still a few small spelling mistakes, the game has potential! I'm just beginning to understand it, as far as the graphics are concerned, it's already too animated for me, but it works (SOTS2 was extreme there). What I find difficult is not to get into the red at the beginning. The administration of the Klolonien and the trading posts as well as the construction of individual freighters and the high prices also take some getting used to. At the price and with what's going on here - I prefer playing it to Distant Worlds 2 at the moment simply because there is nothing else. I really like Master Of Orion 3 - if it weren't for some things that were just invariably annoying. But I'm still playing that. So if you like to familiarize yourself with a new game mechanic - let's say at Polaris sector level (also a recommendation from me) you should grab it and, after a short familiarization, you can mess around with the 3D map and the opponents. For those who are looking for and guessing the perfect finishing touch, you'll have to wait a little longer, because some of the symbols in the battle are too big for my taste and there's a lot to find out. But there is also a combat simulator, also similar to SOTS. The colonies are more detailed than in SOTS. Questions remain here too; comparable to ISG (Interstellar Space: Genesis) in terms of getting used to it. End of 2nd text addition As you can read here, a lot has happened, and in such a short time. That's why I put everything that was done down here and wrote a small addition above. done: In the German translation of the tutorial, ships are often written as ships.. done: You can rename fleets, but you can't see in the menu whether you write in upper or lower case. In other menus you can see if you wrote it wrong. This is due to the font - which in one case is only capital letters. done: What I'm missing so far is leaving the window with the ESCAPE key and zooming out better/further in the galaxy. more or less done: Furthermore, the setting of navigation points is still a little riddle. But what is great is the ability to get to all positions in the universe with these nav points. So you can also attack from a different direction than expected.. You can also rename the nav points: Was also a wish What I still miss is that you jump to the middle of the universe when leaving the creation. 2. Text addition: Another wish is that the nav points can be selected when selecting a ship. 1. Text addition: Due to my request, it is now easier to rename fleets: After clicking on the pen, the text is immediately marked and kman can start typing immediately. Pressing the Enter key closes the window. 2. Text addition: The name of the ship is also retained when disbanding a fleet (with patch 1.2.x) End 2. Text addition 1. Text addition: Another wish was not to close the window by pressing X to have to. It was implemented immediately and on the same day! Now you can exit the menus immediately with ESC or a click next to the window. Otherwise, the scalability of the user interface is very good. as well as many other details. First impression: very good!
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 571 Minuten
Spiele es zwar erst seit kurzem , aber muss sagen das es extrem viel spaß macht. Ist ähnlich Stellaris , aber mit Fokus auf graphisch anspruchsvolle kämpfe. Story ist zwar nicht groß vorhanden , macht aber dem Game keinen Abruch. Fazit: Kaufempfehlung für Leute die gerne 4x Spielen und dabei aber gut animierte Echzeitkämpfe im All haben möchten.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 553 Minuten
Most complex 4X I ever played. And that´s a negative. If you are a bureaucrat or nitpicker and if you like tedious and boring micromanagement this one is highly recommended. It´s not about exploration, strange new worlds, aliens or space opera - you will be busy fighting famine, unemployment, social unrest and poverty. SS is not at all stellar or SF...it´s basically a real life - simulator. No need for that. But all you Picards, Honor Harringtons, Solos and Mandalorians out there: KEEP AWAY!!! SS is boring and tedious numbescrunching and no fun at all. And it´s outright nauseating...every star, icon and letter is constantly shifting and blinking. Ui gives you headaches in more than one way.
👍 : 4 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 7058 Minuten
Eine echte Überraschung. Auf Empfehlung gekauft und schon zwei Tagen voll durchgesuchtelt. Im Vergleich zu den üblichen Master of Orion Abklatsch-Einheitsbrei endlich wieder etwas innovatives. Hat zwar auch noch Luft nach oben und einige Mechaniken sind nicht gleich offensichtlich oder gut erklärt aber dafür hat das wirklich eine gute Atmosphäre. Man kommt sich wirklich wie die erste Generation vor, die sich als Pioniere in den Weltall auf machen. Für ein Ein-Mann Projekt ein absoluter Achtungserfolg und die schlechten Bewertungen wegen unwichtigem Mimimi-Schmarrn sind echt Jammern auf allerhöchsten Niveau.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
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