Karateka Bewertungen
Der original seitwärts scrollende Karate-Klassiker kommt zu Steam. Entwickelt wurde er von Jordan Mechner, dem Schöpfer von PRINCE OF PERSIA. Für die Grafik zeichnet Jeff Matsuda (The Batman) verantwortlich, die Musik stammt von Grammy-Gewinner Christopher Tin (CIVILIZATION IV).
App-ID | 217270 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Liquid Entertainment |
Herausgeber | Dotemu |
Kategorien | Einzelspieler |
Genres | Indie, Strategie, Action |
Datum der Veröffentlichung | 3 Dez, 2012 |
Plattformen | Windows |
Unterstützte Sprachen | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

16 Gesamtbewertungen
14 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Meist positiv Bewertung
Karateka hat insgesamt 16 Bewertungen erhalten, davon 14 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Meist positiv“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Karateka im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
32 Minuten
Random Scuffed Games #192
https://twitch.tv/DitoMido
Aktuelle Spielequeue:
https://rsg.ditomido.de
Bisherige Reviews Archiv:
https://rsg.ditomido.de/archive
Vorgeschlagen von: Rittersternchen
Karateka ist ein netter Rail-Brawler (?) bei dem wir einen Liniearen Pfad folgen mit festgelegten Gegnern und Begegnungen bei welchem wir im richtigen Zeitpunk blocken und austeilen müssen. Dabei gibt 3 Charaktere welche je nachdem wie gut wir spielen durchwechseln. Soll heißen, wenn die heiße Schnitte am Anfang hopsgeht, folgt der Mönch und danach Shrek. Ziel des Spiels ist es die Prinzessin zu befreien und das mit möglichst wenig Verlusten bzw. mit möglichst vielen guten blocks. Danach können wir nämlich selbst austeiler, oder aber wenn der Gegner zu frech wird und wie bei Matrix uns auffordert heranzutreten und sein bestes zu geben.
Für die Blocks bekommen wir sogar ein akkustisches Signal was und vorhersagt wie viele Schläge wir erwarten dürfen. Danach gilt es eher im Rythmus zu bleiben.
An sich ziemlich stumpf, aber auch ganz nett für ne halbe Stunde zwischendurch.
Rating:
Dito: 3.4/5
Chat: 3.65/5
Gesamt: 3.53/5
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv