Ghost Signal: A Stellaris Game Bewertungen
Ghost Signal ist ein VR-Actionspiel im Rogue-Stil, das im Stellaris-Universum angesiedelt ist, wo du dein Schiff befehligst, um gegen eine Vielzahl außerirdischer Spezies zu kämpfen.
3 Gesamtbewertungen
2 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Ghost Signal: A Stellaris Game hat insgesamt 3 Bewertungen erhalten, davon 2 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Ghost Signal: A Stellaris Game im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
794 Minuten
is goood
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
649 Minuten
Really well made rougelite space action.
Thumbs up 4 this 1.
For more reviews: https://store.steampowered.com/curator/5484316/
👍 : 1 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
3003 Minuten
Ich weiß nicht, wie viel das mit dem Strategiespiel Stellaris zu tun hat, vermutlich nur das Universum, aber Ghost Signal ist ein schönes Spiel, das sich am ehesten mit FTL in VR vergleichen lässt. Ich weiß nicht, ob man mehr Aufmerksamkeit bekommen hätte, wenn man sich mit den Devs von FTL zusammen getan hätte, aber vermutlich hätte die Story nicht in deren Universum gepasst.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3346484178
Wie auch immer, das Spiel macht Spaß, eine Runde dauert zwischen 40 und 60 Minuten bei dem man nach bekannten Muster von Region zu Region zu springt, Entscheidungen trifft, Ausrüstung kauft und vor allen gegen unterschiedliche Gegner kämpft. Man fängt nicht nach jedem Run von vorne an, da man Erfahrung sammelt und die in Boni investieren kann. Darum stirbt man nicht so häufig wie in FTL.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3344057067
Man hätte das Spiel sicherlich auch gut auf auf Desktop portieren können, klar, VR sieht super aus und die Bewegung im 3 Dimensionalen Raum ist intuitiver, aber vielleicht hätte man ein größeres Publikum ansprechen können, verdient hätte es das Spiel auf jeden Fall.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv