Penny Arcade's On the Rain-Slick Precipice of Darkness 3
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82,60%

Bewertung

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Penny Arcade's On the Rain-Slick Precipice of Darkness 3 Bewertungen

Die Startling Developments Detective Agency nimmt mit dem Beginn von On the Rain-Slick Precipice of Darkness 3 ihre Ermittlungen auf, in Bewegung gesetzt durch einen Anruf einer mysteriösen Quelle. Die immer größer werdenden Gefahren am regenglatten Abgrund der Dunkelheit werden unsere zarten Helden aufs Äußerste fordern!
App-ID213030
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Penny Arcade, Inc.
Kategorien Einzelspieler, Steam-Cloud, Volle Controller-Unterstützung
Genres Indie, Rollenspiel
Datum der Veröffentlichung25 Jun, 2012
Plattformen Windows, Mac
Unterstützte Sprachen English

Penny Arcade's On the Rain-Slick Precipice of Darkness 3
378 Gesamtbewertungen
337 Positive Bewertungen
41 Negative Bewertungen
Sehr positiv Bewertung

Penny Arcade's On the Rain-Slick Precipice of Darkness 3 hat insgesamt 378 Bewertungen erhalten, davon 337 positive und 41 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Sehr positiv“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Penny Arcade's On the Rain-Slick Precipice of Darkness 3 im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 541 Minuten
Nicht schlecht gemacht, die Vorgänger gefielen mir aber besser.
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 490 Minuten
Excellent game. Took 8 hours, spent almonst nothing for part 3&4. It ist worth it all the way!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 933 Minuten
Die Penny Arcade Teile sind alle ihr Geld wert und machen als RPG Snack zwischendurch Spaß. Was Teil 3 aber hervorhebt ist eins der besten rundenbasierten Kampfsysteme, die ich kenne. Weit besser als alle Final Fantasy und Breath of Fire. Leider zieht der Schwierigkeitsgrad erst spät an, so dass man sich vorher zuwenig damit befassen muss. Trotzdem: das destillierte Beste aus JRPG Mechanik.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 269 Minuten
Optisch ein klassisches "old School" RPG wie man es vom SNES kennt. Das Kampf System und das Level System sind relativ simpel gehalten, die Story scheint recht... "unkonventionel" zu sein, besonders die Dialoge sind etwas "verspult" aber extrem lustig. Alles in allen ein Spiel das sehr leicht zugänglich ist und spaß macht, aber eher nichts für den Hardcore RPG Spieler. Von mir eine klare empfehlung!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 57 Minuten
laaaaangweilig, hab ich mir nur mal geholt für 40 cent oder was dass ich den community markt wieder benutzen kann -.- sonst echt langweilig die ganze zeit rundenbasiert (nicht strategisch wie das normalerweise bei turn based ist) n knopf drücken und zu den nächsten "feinden" (lächerliche feinde)...
👍 : 0 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 984 Minuten
ein sehr gutes spiel. wer retroart und viel spass sowie den style von final fantasy usw mag, sollte esversuchen. spiel hat 10 von 10 punkte. fuer mich.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 1218 Minuten
[b]Gameplay[/b] Das Gameplay ist recht simpel. Man läuft durch relativ geradlinige Levels und verkloppt Gegner, die zwar nicht umgangen werden können, sich aber nicht bewegen und auch nicht respawnen. Hin und wieder findet man Secrets in Form von Truhen. In der Regel sind diese ziemlich nützlich, das ganze Areal zu säubern lohnt also nicht nur wegen der Erfahrungspunkte. Das Kampfsystem ist ein SideviewKS, das optisch an die alten FinalFantasy Spiele erinnert, nur dass oben rechts eine Zeitleiste angezeigt wird, die zeigt, wer wann handelt. Durch geschicktes Timing ist es möglich, den Gegner in der Leiste recht weit zurück zu drängen, um so die Zugreihenfolge zu den eigenen Gunsten zu beeinflussen. Die Besonderheit des Kampfsystems aber ist wie man es aus anderen Spielen des Entwicklers "Zoboyd Games" kennt, die Tatsache, dass Gegner jede Runde stärker werden, sprich mehr Schaden verursachen. Das kann so weit gehen, dass Gegner ein vollkommen hochgeheiltes Gruppenmitglied mit einem Schlag K.O. hauen kann, es ist also Taktik gefragt, um die Kämpfe zu gewinnen. Jeder in der Gruppe beginnt den Kampf mit 0 MP und erhält jede Runde 1 MP. Starke Skills können also nicht von Beginn an genutzt werden. Ein Glücklicher Umstand ist, dass alle Partymitglieder nach dem Kampf vollkommen geheilt werden. Auch werden die Items bis zu einem bestimmten Stand, den man im Laufe des Spiels erhöhen kann, aufgefüllt. Man kann also in jedem Kampf alles geben ohne sich um die Kosten für Heiltränke zu sorgen. Ein weiteres Element im Spiel sind die "Klassenpins" mit denen Charaktere neben ihrer Hauptklasse noch bis zu zwei wechselbare Nebenklassen haben können, die ihrerseits Boni und Skills freischalten. Eben so gibt es kein wirkliches Game Over. Im Falle einer Niederlage startet man einfach vor dem letzten Gegner noch ein Mal. Auch Speichern ist jederzeit und überall möglich. Sollte man trotzdem absolut nicht weiter kommen oder sich unterfordert fühlen, kann man jederzeit den Schwierigkeitsgrad ändern. [b]Grafik[/b] Die Grafik ist in klassischer Pixeloptik gehalten. Fans der beiden Vorgänger sehen das als massiven Rückschritt, ich habe Screenshots der beiden Vorgänger gesehen und bin anderer Meinung. [b]Soundtrack[/b] der Soundtrack ist Stimmig und passend gewählt. [u][b]Zusammenfassung[/b][/u] [b]Pro[/b] [list] [*]Taktik orientiertes Gameplay [*]vier wählbare, jeder Zeit änderbare, Schwierigkeitsgrade [*]viel schräger Humor [*]kein Game Over, bei einer Niederlage startet man vor dem letzten Kampf noch ein Mal [*]Nach dem Durchspielen gibt es eine Bonusstory [*]Jeder Charakter kann bis zu drei Klassen haben, zwei frei wählbar. [/list] [b]Contra[/b] - sehr linear Alles in allem empfehle ich das Spiel allen, die ein RPG mit Humor zu schätzen wissen. Durch die lineare Handlung bietet das Spiel nicht viel Wiederspielwert, aber für die paar Euro geht das klar.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 251 Minuten
episode 1 and 2 are better all the way, this game is a joke it even do not offer to load the progress of episode 2 and it was anounced in episode 2
👍 : 1 | 😃 : 0
Negativ
Spielzeit: 505 Minuten
[h1] Die dritte Strophe des Gedichtes [/h1] Der dritte und vierte Teil der lustigen „Penny Arcade“-Reihe wurde an ein anderes Entwicklerteam vergeben. Zeboyd Games macht eher klassische RPGs mit besonderen Inhalten und ich bin ein Freund dieses kleinen Unternehmens, da sie ihre Spiele günstig anbieten und mit Titeln wie z.B. „Chtulhu Saves The World“ eine Menge Humor beweisen. Kurzum, sie sind die Richtigen für den Job! [b]Gameplay[/b] Die dritte Episode spielt sich durch den Wechsel des Entwicklerstudios anders und damit sehr ähnlich wie andere Spiele von Zeboyd Games. Das Spiel folgt wie alle Titel von Zeboyd den klassischem RPG, ähnlich wie ältere „Final Fantasys“. Also wird in 2D gekämpft und jeder Charakter kann Aktionen ausführen. Dabei werden die Gegner nach jeder Runde stärker und nach jedem Kampf werden Leben und die Items wieder aufgefüllt. Im Verlauf des Spiels sammeln wir weitere Aufladungen für diese und neue Gegenstände, welche im Laden weiter ausgebaut werden können. Auch bekommt man weitere Spielklassen, welche man jedem der 4 Spielcharaktere zuweisen kann, wobei jeder Charakter zum Schluss 3 Klassen parallel besitzt. Besonders die kreativen Klassen und die teils stark unterschiedlichen Kämpfe sind mir positiv aufgefallen. Durch die verschiedenen Klassen lassen sich gute Kombos erstellen und alte Skills werden mit Level-Ups aufgewertet, sodass sie weiterhin sinnvoll bleiben. Zudem sind die Klassen teilweise schön albern, wie der „Hobo“ (dt. „Landstreicher“) oder der „Masochist“. Die besuchbaren Orte werden wieder über die Weltkarte erreicht, wobei diese eine gewissen Ähnlichkeit mit der Weltkarte von "Super Mario World" hat... [b]Story[/b] Die Geschichte schließt direkt an die Vorgänger an und daher sollten Neueinsteiger natürlich beim ersten Teil beginnen. Nach den Ereignissen des zweiten Teils, gehen unsere Helden zurück zur Promenade, wo sie den Pantomimen-Cthulhu (Ich glaub es nicht, dass ich das schreibe) besiegt haben und entdecken bald, dass Dr. Blood doch nicht so ehrenwerte Absichten hatte, wie er ursprünglich behauptete... Die Geschichte ist schwer zu beschreiben, da ich nicht spoilern möchte und der Fokus natürlich auf den Charakteren liegt. Diese führen wieder die besten und lustigsten Dialoge, die ich selten in einem Spiel gesehen habe und in Gegnerbeschreibungen und Fähigkeiten kommen viele Wortwitze zum Einsatz. Die Charaktere gewinnen etwas an Tiefe und natürlich kommen wieder die Gedichte vor und eine neue Strophe wird enthüllt. Abgesehen von Tycho und Gabriel, gesellt sich noch Tychos Ex-Frau zu der Gruppe und Jim. Naja, und Jim ist ein alter Kollege, der einen „Arbeitsunfall“ hatte und nun nur noch ein Skelett in einem eingelegten Glas darstellt. Aber er kann kämpfen! Zunächst dachte ich, Jim wäre der alte Hauptcharakter, den man in den Vorgängern noch selber erstellt. Allerdings gibt es eine zusätzliche Kampagne namens „The Beginning of the End“, in der wir erfahren, was mit unserem ehemaligen Charakter passiert ist. Spoiler:[spoiler] Das Haus ist mal wieder kaputt! [/spoiler] [b]Grafik/Sound[/b] Wie alle Spiele von Zeboyd, könnten die Spiele grafisch und musikalisch mit dem RPG-Maker erstellt worden sein. Das Spiel besitzt liebevolle 16 Pixelstile und die Musik schließt sich dem nur an. Erwähnt werden sollte noch das recht schwierige Englisch. Die Jungs kommen aus Amerika und verwenden ihr Englisch nicht nur wirklich als Native, sondern benutzen auch oft alte Begriffe, wie sie vor 100 Jahren üblich waren. Man kann ne Menge Vokabeln lernen und dabei jede Spaß haben. [b]Fazit[/b] „On the Rain-Slick Precipice of Darkness 3“ (Was für ein Titel!) hat zwar einen Stilbruch durch den Wechsel des Entwicklerstudios, das tut dem Spiel nicht weh. Auch wenn der Stil der ersten beiden Teile eher zum Spielprinzip passt, macht Zeboyd Games hier einen verdammt guten Job und das Wichtigste, der Humor, ist gleichgeblieben. Als eine der lustigsten, wenn auch schwer verständlichen, Spielereihen kann ich eine volle Kaufempfehlung geben. Insbesondere kosten die Titel von Zeboyd Titel sehr wenig, was von einem guten Preis/Leistungsverhältnis zeugt. Hat dir das Review gefallen? Dann folge mir doch in [url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] meiner Steamgruppe [/url], wo ich meine Reviews als Kurator verfasse.
👍 : 4 | 😃 : 0
Positiv
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