Spielzeit:
99438 Minuten
Ganz im Allgemeinen würde ich das Spiel jedem empfehlen, dem Teamplay nicht sonderlich wichtig ist, der sich an der recht gut gelungenen Grafik (zudem noch VR Modus und 4K - Kompatibilität) erfreut, oder denen, die gerne in Open World rumfliegen, Piraten, Aliens und gelegentlich mal nen Spieler jagen möchte.
Zum Teamplay selbst: Natürlich wäre es wichtig, wie in den meisten Online-Games. Allerdings ist es einfach nicht vorhanden. Die Schiffsklassen waren früher vielfältiger ( vor etwa 2-3 Jahren ) und ausgeglichener. Mitlerweile bestehen die meisten Schiffe aus einer Art "leicht anpassungsfähigem Einheitsbrei". Leider. Die einzigen Schiffe die sich noch wirklich unterscheiden - sind Kauf-/ Bauschiffe und Zerstörer (Welche ebenfalls gebaut werden müssen)
Zum Farmen / Fortschritte erspielen: Man kann laut Entwickler die meisten Schiffsteile und Ressourcen ingame bekommen. Betonung liegt auf KANN. Als Beispiel: Schiff X benötigt für den Bau 600 Schiffsteile. Pro Schlacht KANN man 1 Teil finden. Diese Schlacht muss man allerdings gewinnen - und da gibt es gerade mal eine Chance.
Andere Prototypen die nicht als Premiumschiffe gedacht sind kosten etwa das Doppelte, gibts allerdings unterschiedliche Ressourcentypen. Im Schnitt braucht man 3 Monate intensive Spielzeit um sich 1 zu bauen.
Open World: ein wirklich interessanter Spielmodus, verschiedenste Sektoren die über ein Sprungtor (Map und ggf. Serverwechsel) zu erreichen sind. In den Sektoren trifft man auf Piraten, Aliens, die eigene Fraktion als KI und gelegentlich andere Spieler. Einen PvP Modus in open world kann man zwar einstellen, jedoch sind nur die Spieler angreifbar, welche sich ebenfalls dafür entschieden haben.
Zudem ist das Lootsystem eher eingeschränkt. Ressourcen finden, in den Schiffsslot einfügen (Zwischen 2 und 12 Slots, je nach Schiffsgröße) und dann sicher nach hause bringen. Wird man zerstört, verliert man seine Ladung.
Leider zu wenig besucht - vorallem zu wenig Quests, die das Spielen in open world lohnen würden.
PvP/PvE und Matchmaking: Balance ist unvorhersehbar, Matchmaking meistens unausgereift - vorallem wenn man als Team in einem Squad fliegen möchte. Es gibt die Möglichkeit einer Corporation beizutreten, jedoch sehr wenig Kooperative Modi. SC-League geht nur mit 5 Leuten, PvE mit maximal 4, Turnier mit bis zu 8 Leuten, welches jedoch nur Sonntags Abend ist. [...]
Im Großen und Ganzen klingt dieser Review vielleicht nicht schlecht - stimmt, das Spiel ansich ist oder war top. Habe es gerne und lange gespielt. Das Problem an den Entwicklern oder Publishern ist, dass sie mit jedem Patch mehr kaputt machen als gut. Zeitweise ist ein kleiner Lichtblick zu erkennen, der sofort totgepatcht wird.
Diese endlosen Erweiterungen die sie veröffentlichen sind unausgeglichen, fehlerhaft und in 70% der Fälle eine direkte Einladung Geld für sie auszugeben. Klar handelt es sich um ein Free 2 Play- Spiel, jedoch kann man alles übertreiben.
Preislich grenzen die Kosten des Games gesamt auf die vollständige Sims Reihe mit sämtlichen Erweiterungen.
Danke für's Lesen, ich hoffe ich konnte jemandem bei seiner Entscheidung behilflich sein.
AscoR
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