Spielzeit:
1226 Minuten
"Schrott, Schrott - ich hau alles kapott!
Ähm, ich meine kaputt, natürlich. Aber Hauptsache es reimt sich und man weiß ja: Mit einem Liedchen auf den Lippen sammelt sich der Weltraumabfall viel beschwingter ein. Außerdem stör ich ja keinen, denn: Im Weltraum hört Dich niemand singen... ist ja klar.
Und ich tu ja auch was für die Umwelt... meine Recycling Bemühungen helfen schließlich allen. Aber vor allem mir selbst natürlich. Hab ich genug Gerümpel eingesackt, gehts ab in den Waffenshop des Vertrauens und ich kauf mir nen neuen Laser oder ein paar Artillerie Geschosse. Man gönnt sich ja sonst nix.
Nicht, dass ich gewalttätig wäre oder so, aber hier draußen im All muss man höllisch aufpassen. Wirklich jeder will einem ans Leder, geradezu Heerscharen von Feinden branden in Wellen gegen meine Verteidigung an...
Doch in bin bestens gerüstet und was von meinen Gegnern übrig bleibt, verwurste ich zu immer neuen Upgrades für mein treues Schiff.
Ziemlich waffenstarrend ist das mittlerweile, aber viel hilft viel.
Hier gibts noch ein bisschen mehr Schaden rauszuquetschen - Gebongt.
Und dort noch etwas größere Explosionen, juhu! - Sack ich auch ein.
Und da ist ein fieser Obermotz, den werd ich vaporisieren und mir seine tollste Waffe einfach klauen.
Und warum?
Weil ich es kann und wenn ich fertig bin, ist das All schön sauber und frei von Müll und Lebewesen aller Art...
Einfach herrlich und mit nem Liedlein mordet es sich doch gleich viel beherzter, oder?
Mord.. Mord.. bald sind alle fort. dum-di-dum-di-dum..."
Tja, lieber Leser, so kennen wir Dich!
Massenmeuchelnd fliegst Du durchs All und hinter Dir bleibt nur ne Spur der Verwüstung zurück!
Recht so!
Außerdem zwingt ja niemand die vielen Gegner, sich Dir einfach so in den Weg zu stellen.
Wenn Du kommst, haben gefälligst alle Platz zu machen, denn in den finsteren Tiefen des Alls herrscht nunmal Faustrecht und Du bist halt einfach der dickste Fisch im Teich, also hast Du eben auch immer Recht!
Toll!
Und was damals auf dem Schulhof schon recht und billig war, gilt auch hier:
Guck Dich einer blöd von der Seite an, fliegen die Zähne...
Oder in diesem Fall wohl eher die Raumschiffteile, denn in diesem Auto-Klopper sind wir mal nicht Vampire Survivors like in ner Fantasy Welt unterwegs, sondern im Universum mit ner winzigen Nussschale von Raumschiff unterm heldenhaften Hinterteil.
Und natürlich gehts auch hier wieder ab ins wohlbekannte Auto-Klopper-Ballett:
Gerannt (in diesem Fall geflogen) wird von Hand...
Geballert und gezielt automatisch...
Schrottbubbel einsammeln...
Level Ups kaufen und Sachen verbessern oder tolle Perks einsacken...
BOSSE(!) weg klatschen...
Von denen dann neue Waffen stehlen...
Immer fiesere Wellen durchleben und ab und zu mal dashen...
Sterben...
Perma Perks kaufen und endlose Sachen und Chars freispielen...
Nochmal von vorne...
So weit, so bekannt und die Auswahl ist auch echt nett.
Anfangs ist halt ein Char da und ein paar kümmerlich Laserchen... naja.
Einen Durchlauf später ist die Auswahl schon größer, denn irgendwann richtig beachtlich und am Ende total unüberschaubar toll.
So solls sein, jeder Char hat zudem seine eigenen Boni und Eigenheiten, griffige und sinnvolle Builds sind schon im Vorfeld planbar und hauen ordentlich rein, wenn mans denn zusammen kriegt.
Das fühlt sich äußerst belohnend an und damit baumelt die Karotte des stetigen Fortschrittes eigentlich schon vor der Nase und man kommt nicht mehr los.
Kennt man ja, doch dieser Genre Vertreter hat noch einen weiteren Kniff in petto, eigentlich sogar zwei.
Zum einen flitzt unser Raumgleiter ziemlich flott über den Screen, das Tempo ist deutlich höher, als bei der Konkurrenz.
Anfangs ist das ungewohnt und man schlingert ein ums andere Mal ins krachende Verderben, zumal die Trägheit der Masse beim Bremsen und Richtungswechsel schon Eingewöhnung verlangt.
Hat man den Bogen aber raus, flitzt man elegant durch selbst winzigste Zwischenräume und gleitet traumwandlerisch durch die immer dichteren Schwärme feindlicher Schiffe.
Und das fühlt sich saugut an!
Weils eben anders und frisch ist und weil das Fluggefühl nach der Eingewöhnungsphase echt angenehm und sehr präzise ist.
Und noch ein zweiter Punkt macht das hier zum tiefenentspannten Flug durchs All.
Die Musik!
Wirklich ein kleines Meisterwerk, das darf man so sagen.
Die Songs sind entweder treibend oder chillig, mal direkt ein Ohrwurm oder erst nach mehrmaligem Hören richtig entfaltet...
Das ist schon ganz großes Ohren-Kino und der SciFi Sountrack wird trotz endloser Wiederholungen dennoch nie (oder erst sehr sehr spät) langweilig.
Ich für meinen Teil habs genossen, die Füße hochzulegen und entspannt ein paar Runden zu drehen und dann noch ein paar und noch ein paar und dann...
...
... kam ich mal wieder nicht los von einem dieser kleinen, feinen Games, die so unscheinbar pixelig daherkommen und dann so gemein fesseln.
Und klar, irgendwann ist halt alles freigeschaltet und erspielt, alle Perma Perks sind erkauft und dann biste halt durch.
Dann hast Du im Sale vielleicht drei Tacken gezahlt und dafür echt viel Gegenwert bekommen, also wag Dich doch mal raus ins lebensfeindliche All, dort lauern nicht nur Callisto Protokolle oder Dead Spaces, sondern auch kleine Perlen wie Diese hier.
Und beim total gechillten Weltraumspaziergang, beim Perks Kaufen und tausendmal Sterben wünsch ich Dir wie immer...
... viel Spaß ;-)
Und hey, wenn´s Dir gefallen hat, ne Runde von mir zu lesen, dann klick hier
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