Final Vendetta
3

Spieler im Spiel

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59,60%

Bewertung

Final Vendetta mit anderen Spielen vergleichen
$24.99

Final Vendetta Bewertungen

Final Vendetta ist ein knallhartes, actionreiches und an Arcade-Klassikern orientiertes Beat-‘em-up. Mit atemberaubendem Pixel-Design und einem sagenhaften Soundtrack mit Exklusiv-Tracks von Utah Saints! Prügle dich mit fiesen Fatzkes und miesen Mädels und überstehe gefährliche Umgebungen.
App-ID1891090
App-TypGAME
Entwickler
Herausgeber Numskull Games
Kategorien Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Mehrspieler, Genossenschaft, Volle Controller-Unterstützung, Geteilter Bildschirm-Koop, Geteilter Bildschirm, Remote Play Together
Genres Indie, Action
Datum der Veröffentlichung16 Jun, 2022
Plattformen Windows, Mac, Linux
Unterstützte Sprachen French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, Dutch

Final Vendetta
4 Gesamtbewertungen
3 Positive Bewertungen
1 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung

Final Vendetta hat insgesamt 4 Bewertungen erhalten, davon 3 positive und 1 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.

Bewertungsdiagramm


Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Final Vendetta im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.


Neueste Steam-Bewertungen

Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.

Spielzeit: 145 Minuten
+
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 43 Minuten
ein absolutes JA, für leute die die alte zeit der SNES prügler noch kennen, double dragon game boy etc. ja ein wirklich gelungenes spiel !! ich bin begeistert !!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
Spielzeit: 92 Minuten
[b]7.5/10[/b] [h1]Zu wenig[/h1] Ich hatte Final Vendetta schonmal vor rund einem Jahr angespielt. Es war "terminlich" gerade nicht die Zeit dafür, also schob ich es nochmal. Ich hatte allerdings sofort gespürt, wie charmant das Retrogefühl hier ist, und freute mich auf den Moment, in dem ich es richtig anpackte. Das war jetzt, und um es einfach mal vorwegzunehmen: der Charme und der Reiz hielten überhaupt nicht lange. [h1]Der Charme[/h1] Zuerst fällt wohl die Grafik auf. Die ist in 90er Jahre Pixeloptik gehalten, man merkt aber, dass sie geschmeidiger animiert ist. Das geht eigentlich schon in Richtung Pixel Art, da bin ich durchaus begeistert. Außerdem gibt es einen zuschaltbaren oldschool-Look in Form von Scanlines. Der Soundtrack machte auch erstmal direkt Laune. Und natürlich fühlt man sich stark an Games wie Streets of Rage erinnert. Allein schon durch die Charaktere. Mal abgesehen von Miller, der sich da nicht recht einordnen lässt (außer dass er der starke, behäbige Typ ist) haben wir da Claire Sparks = Blaze Fielding und Duke, der optisch Adam Hunter gleicht und kämpferisch die ausgeglichene Mischung eines Axel Stone darstellt. [h1]Die Rahmenbedingungen[/h1] Die Story ist gängig: Claires Schwester wurde von Syndic-8 (ein grandioses Wortspiel) entführt. Statt zu verhandeln, wird sich durchgeboxt und kurzer Prozess gemacht. Prügelspieltypisch geht's von links nach rechts durch die Straßen, UBahnen, Docks und einen Club bis zum Herrenhaus des finalen Bosses. Man hat also die Auswahl zwischen drei Charakteren und ebenso vielen Schwierigkeitsgraden: "zwanglos" (casual), einfach und schwer. Die Unterschiede liegen in der Anzahl an Leben, ein paar Extragefahren innerhalb eines Levels, es kommen etwas mehr Gegner (aber nie zu viele), die Gesundheit ist schneller/stärker angegriffen und gefühlt gab's auch weniger Essen in Kisten (gibt's eh schon nicht so viel). Continues gibt es grundsätzlich nicht (vielleicht in "zwanglos"?). Man startet mit 5 oder 9 Leben (schwer/einfach). Wie es bei casual ist, hab ich nicht mehr rausgefunden. Dann gibt's so Sachen wie Vollbild, Vibration, CRT Shader (Röhrenfernseher-Scanlines, wirkt gleichzeitig wie ein Weichzeichner), Sprache... Die Steuerung kann man NICHT frei einstellen, aber es gibt eine Riesenmenge an Profilen (ich glaube es sind >20). Ich fand #1 aber einwandfrei: laufen = li. Analogstick oder Digikreuz Attacke = X Sprung = A Special = Y Blocken = B Dann geht's durch 6 Stages mit einem Boss an jedem Ende. Hier und da kann man Waffen aufheben: Messer, Cricketschläger, Katanas. Mit dem Durchspielen schaltet man, offensichtlich nicht sofort, aber Stück für Stück immer mehr von einem Trainingsmodus sowie einen Boss Rush Modus frei. Ich bin, obwohl ich 90er Gamer bin, kein begnadeter Spieler in diesem Genre. Also startete ich auf einfach (was ja dem mittleren Schwierigkeitsgrad entsprechen müsste). Nach rund 40 Minuten war ich tatsächlich durch und die Ernüchterung setzte ein. [h1]Die Enttäuschung[/h1] Tja und raus war die Luft. Ich hatte alles in deutlich unter einer Stunde gesehen. Ich spielte hintendran nochmal auf schwer um kam bis hinter den Boss von Stage 3. Nun könnte vielleicht sogar ich mich mit Übung in "schwer" Richtung letztem Boss hintrainieren, da ich grundsätzlich nicht gut in Kombos und Taktiken bin und z.B. auch nie geblockt habe. Aber will ich nicht. Wo ist noch die Spannung? Final Vendetta hat mich überhaupt nicht länger als für diesen einen Run abgeholt. [list] [*]Der Titel ist deutlich zu kurz (sogar kürzer als die meisten damaligen Vertreter) [*]Die Musik ist eher Hip-Hop-lastig und kann z.B. mit den grandiosen klassischen SoR-Synthie-Upbeats nicht mithalten, nichts bleibt im Ohr [*]Die Schlagsounds klingen zwar ordentlich, aber ihnen fehlt noch die letzte Wucht. In SoR II fühlte man sich damals akustisch wie in einem Bud Spencer - Film ^^ Das erreicht dieses Game nicht [*]Am Ende ist's tatsächlich überhaupt nicht so schwer, wie ich befürchtet hatte - und warum macht man "zwanglos-einfach-schwer" statt "einfach-normal-schwer"? [*]Es finden keine Anspielungen auf klassische Titel statt, oder ich habe sie nicht bemerkt. Augenzwinkernder Humor ist auch nicht auszumachen [*]Man sollte sich spielerisch keine Abwechslung versprechen. Der letzte Screenshot mit dem Auto, der an die Bonusrunde aus Street Fighter II erinnert, ist die einzige; die Nummer ist spielerisch komplett anspruchslos und sofort wieder vorbei [/list] Noch zur Schwierigkeit: mich nervte in der Vergangenheit in Prüglern immer, dass Gegner einen von allen Seiten einkeilen, der eigene Charakter nicht schnell genug läuft/reagiert und ich hilflos am Hämmern bin und immer nur zu Boden gehe. Nun ist es hier ganz anders, schon eher zu leer auf dem Bildschirm. Da fehlt dann auch was. Es gibt diverse Buttonkombinationen für Spezialattacken, wie man es vielleicht kennt eine eher "Standard" und eine "Super". Die Super muss aufgeladen werden bzw. zieht sonst Lebensenergie ab. BEIDE sind leicht auszuführen (einfach nur zwei Buttons drücken) und meist schon ziemlich overpowered (werden erst später bzw. in Schwierigkeit schwer von Gegner/Bossen sogar gekontert). So richtig stark fühlen sie sich auch nicht an, zumal die Super nicht spektakulärer aussieht als die "normale". Viele Gegner halten in keinem Schwierigkeitsgrad besonders viel aus. Ich betone noch einmal: ich bin kein guter Spieler. Keiner muss Angst haben, dass Final Vendetta zu schwer ist (spätestens unter zwanglos nicht mehr). Experten werden in diesem Titel die Tiefe vermissen. [h1]Fazit[/h1] Es ist ein wenig schade, den Titel mit einem Däumchen nach unten abwerten zu müssen, aber wenn man das Ding innerhalb des Refundfensters deutlich mehr als einmal durchspielen kann, aber nach einem Mal schon keine große Lust mehr hat... dabei hab ich es schon zum halben Preis gekauft. Vollpreis würde echt wehtun. Ich bin sonst immer für charmante und liebevoll produzierte Games zu haben, die nicht viel Umfang haben müssen. Aber Final Vendetta hinterlässt überraschenderweise und LEIDER nicht den Eindruck, den ich erwartet hätte. Es reicht mMn vollkommen, sich an der liebevollen Optik für den Moment in einem Let's Play zu ergötzen. Gerne auch bei mir ;-) dann habt ihr auch meinen Eindruck als Vertonung dazu: https://youtube.com/live/s7PetA5s1is
👍 : 2 | 😃 : 1
Negativ
Spielzeit: 323 Minuten
Ich muss meine erste Rezension revidieren, da ich das Spiel nicht empfohlen und negativ bewertet hatte. Zu voreilig nach 17 Minuten Spielzeit. Da ich "Retrogames" und vor allem Beat em ups liebe, habe ich das Spiel nochmals, als es günstiger war, erneut gekauft. Ich muss sagen, dass es herausfordernd ist und man es immer nochmals spielen möchte. Schade, dass es nicht mehrere solcher Spiele gibt die hier angeboten werden. Entgegen meiner Erstrezension also "Daumen hoch".
👍 : 0 | 😃 : 0
Positiv
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